Dyrektor gier wideo Kazuya Yamadaimage dzięki uprzejmości Spike Chunsoftduring Anime Expo 2025, musieliśmy usiąść z Spike Chunsoft i porozmawiać o braku snu dla Kaname Data z AI: The Somnium Files. To najnowszy wpis z serii powieści wizualnych. Reżyser Kazuya Yamada i producent lokalizacji Alex Flagg odpowiedziały na nasze pytania dotyczące niektórych mechaników gry i tego, jak wymyślili nazwę gry.
Nowym elementem bez snu dla daty Kaname są sale ucieczki, podobnie jak w serii Zero Escape. Czy możesz mi powiedzieć o tym, dlaczego postanowiłeś je dołączyć?
Kazuya Yamada: Tym razem Kōtarō Uchikoshi nie jest głównym pisarzem. Oboje pracowaliśmy nad serią Zero Escape, dlatego pomyśleliśmy o dodaniu części Escape Room do tej gry. Dużo rozmawialiśmy z Uchikoshi i było wiele opcji tego, co byśmy zrobili, ale dzieje się tak tylko z powodu zerowej ucieczki.
© SPIKE CHUNSOFT Co., Ltd.
Yamada: Myślę, że jestem zabawniejszy, jeśli chodzi o żarty [śmiech]. Staram się śledzić Uchikoshi i jego styl pisania i staram się prześledzić tak bardzo, jak to możliwe, aby nie było dziwne dla graczy, gdy nie grają snu dla Kaname Data z AI: Pliki Somnium po odtworzeniu poprzednich wpisów.
Nazwa, brak snu dla Kaname Data z AI: The Somnium Files, co to znaczy? Jak wybrałeś tę nazwę?
Yamada: To dlatego, że w drugim wpisie AI: The Somnium Files-Nirvana Initiative, data nie była główną postacią. Ale sprowadzamy go z powrotem do tego nowego wpisu. Chcieliśmy wyjaśnić, że nie śpi i powtarza swoją rolę.
Alex Flagg: Powiedziałbym, że dla lokalizacji bardzo dosłowne tłumaczenie byłoby po prostu „data Kaname nie śpi” lub „Kaname Data nie śpi”. To było trochę zbyt suche, więc postanowiliśmy skupić się na czymś, co miało nieco większą implikację i wgląd w tematy i historię gry. Tak więc „brak snu dla daty Kaname” był dobrym sposobem na sugerowanie, że.
Data będzie aktywna na polowaniu, dążąc do potencjalnych klientów jako detektyw, który nie śpią z obsesji na punkcie sprawy. Jest też trochę wyrażenia: „Bez odpoczynku dla niegodziwych”. Rozważaliśmy „bez odpoczynku dla daty Kaname” za opcję. Ale „bez snu” pasuje lepiej i było bardzo blisko japońskiego frazowania, więc dlatego to wybraliśmy.
Kaname datę Cutssene
© Spike chunsoft c., cor Ltd.
Brak snu dla Kaname Data z AI: Pliki Somnium są ustawione między wydarzeniami pierwszej gry a drugą grą. Dlaczego w szczególności ten czas czasowy? Wybraliśmy czas między pierwszą grą a drugą grą, ponieważ było większą głębokość do zagłębienia się pod względem historii. Jeśli historia będzie kontynuowana po inicjatywie Nirvana, chcielibyśmy, aby Uchikoshi napisał coś nowego.
Jeśli okazuje się, że okazuje się, Uchikoshi prosi o wyreżyserowanie właściwego trzeciego wpisu po AI: The Somnium Files-Nirvana Initiative. Zrobiłbyś to?
Yamada: Nie, jestem zmęczony i chciałbym odpocząć [śmiech].
aiba próbuje rozwiązać puzzle w somurze
© SPIKE CHUNSOFT CHUNSOFT Ltd.
Poprzednie AI: Gry serii Somnium Files zostały wydane na wszystkich platformach, w tym PlayStation, Xbox, Switch i PC. Jednak bez snu dla Kaname Data z AI: Pliki Somnium są tylko na przełączniku i komputerze. Czy w przyszłości zobaczymy inne wydania platformy, aby nie spać dla Kaname Data z AI: Pliki Somnium? To będzie także pierwsza gra z serii dla Switch 2, więc myślisz o może wykonywać 2 ulepszenia Switch 2 dla poprzednich gier?
Yamada: Możliwości są nieograniczone, więc [więcej platform] jest możliwe. Nie jestem osobą, która może podjąć tę decyzję [w celu ulepszeń]. Jeśli wyżsi i producenci uważają, że to dobra okazja, aby zarobić więcej pieniędzy, to jest to możliwe.