Podczas letniego festiwalu Bandai Namco ujawnił nową grę Roguelike o nazwie Towe i Guardians of the Sacred Tree. Choć trudno było powiedzieć, co to było tylko przy zwiastunie rozgrywki, wyglądało to jak ogromny hit Supergiant Roguelike Hades, ale z estetyką wschodnią.
okazało się, że to prawda. Miałem okazję sprawdzić 15-minutowe grywalne demo Towe i Guardians of the Sacred Tree. Wyszedłem podekscytowany, ale ostrożnie optymistycznie nastawiony do gry.
Podczas gdy gra wydaje się rysować trochę zbyt wielu inspiracji z Hadesa, istnieje kilka funkcji rozgrywki, które wyróżniają się. Na początek możesz grać jako dwie postacie jednocześnie, zwane Tsurugi i Kagura, co w języku japońskim oznacza miecz i personel.
© Bandai NAMCO Entertainment Inc. Podczas mojego pobytu w grze postanowiłem wziąć rybnego faceta o imieniu Nishiki i jedną z postaci kobiecych, Origami, z powodu jej fajnego kapelusza w kształcie origami. Tak naprawdę nie miałem okazji zbadać, co dokładnie zrobili, więc po prostu odszedłem z wibracji i najbardziej podobały mi się ich projekty postaci.
W TUA możesz uwolnić ataki obu postaci, a na każdy atak, którego wykonujesz, łopatki twoich bohaterów stają się tępsze. Dlatego ważne jest, aby nieustannie przełączać się między postaciami, aby ostrza miały czas na naładowanie się. Jest to mechanik o nazwie Quick Draw i ciekawą dynamikę, która powstrzymuje rozgrywkę przed zbyt przestarzałą.
Zgodnie z typową grą Roguelike musisz przejść przez pokoje wypełnione potworami, aby dotrzeć do szefa. Po wyczyszczeniu pokoju jesteś nagrodzony ulepszeniem, na przykład zwiększenie krytycznego wskaźnika trafień Tsurugi lub może zwiększenie okna niezwyciężoności strażnika Kagury. Istnieje ogromna różnorodność ulepszeń, dzięki czemu każdy bieg jest zawsze nieco inny, co dodaje dużej ilości powtórki.
Bandai Namco wspomniał również, że gra będzie miała kooperację online, dzięki czemu każdy i przyjaciel może grać osobno Tsurugi i Kagura. To na pewno pomoże TOWA i strażnicy świętego drzewa wyróżnić się, szczególnie z Hadesa.
© Bandai Namco Entertainment Inc. estetyka. Capcom znalazł sukces w tym kierunku artystycznym z doskonałym Kunitsu Gami: Path of the Bogini, więc sensowne jest, aby inne japońskie studio poszło trasą.
Myślę, że z tego, co grałem, gra jest trochę zbyt łatwa. Odkryłem, że szybkie losowanie spamujące pozwoliło mi wrogom, skutecznie lądując za nimi i unikając większości swoich ataków. Nie byłem do końca pewien, czy to z powodu wybranych przeze mnie postaci, ale nie miałem problemów z wyczyszczeniem każdego pokoju.
Nawet dwóch pierwszych bossów nie było aż tak trudne, kiedy użyłem tej samej dokładnej strategii. Ostatni szef, smok o imieniu Ensa, czułem się nieco trudniejszy, ponieważ wyrządził sporo obrażeń, że w środku, musiałem się zatrzymać i zwolnić, więc nie byłem taki lekkomyślny. Po pokonaniu smoka pogratulowałem się jako Bandai powiedziało, że jestem tylko szóstą osobą ogólnie, aby przejść przez całe demo bez śmierci.
© Bandai Namco Entertainment Inc. Strażnicy świętego drzewa taryfy. Ma pewne obiecujące znaki, że stanie się wśród Hades i innych lodowców Hades, ale czas pokaże, czy ci wyróżniacze wystarczą, aby prowadzić godziny i godziny rozgrywki.
Towa i strażnicy Sacred Tree uruchamiania 19 września na PC, PS5, Switch i Xbox Series X | S.