Czasami dusza anime jest nie do odróżnienia od duszy osoby, która ją stworzyła. Nigdzie nie jest tak żywa, jak między Sorairo Utility a jego reżyserem/projektantem postaci, Kengo Saito. Pochodząc z Osaki, Saito ma długą karierę w animacji, pracując ze studiami takimi jak Bones, Trigger, Studio Deen i Yostar Pictures, żeby wymienić tylko kilka. Zapalony golfista, pasja pana Saito do tego sportu ma bezpośrednio podziękować za narodziny Sorairo Utility.

Z entuzjastycznym zapałem golfa, Saito stworzył projekty postaci dla Sorairo Utility i przedstawił pomysł na zdjęcia Yostar. Ten pomysł stał się krótkim telewizorem Sorairo Sorairo, ale jego popęd i entuzjazm się nie zakończyły. Pan Saito nie był zadowolony z jednego jednorazowego krótkiego; Przewidował pełnometrażową anime telewizyjne. A dzięki swojej pasji i pomocy kolegów, ten sen stał się rzeczywistością.

Sorairo Utility może wydawać się kolejnym uroczym anime-girls-do golfowym anime, ale jest to oda do pasji. Podczas gdy serial mocno obejmuje wibracje za kawałki życia, używa każdej ramki, aby Cię zainspirować. Zagranicznie przeceniamy, ile czasu i ile mamy w życiu, a z tego powodu wielu akceptuje przyziemne. Ale akceptacja Mundane jest czymś, co Utrzymanie Saito i Sorairo uważają za niedopuszczalne. Życie polega na znalezieniu tego „wyjątkowego specjalnego czegoś”, a narzędzie Sorairo gwałtownie ci o tym przypomina.

Niedawno mieliśmy uprzywilejowanie rozmowy pana saito Golf.

Wywiad z Kengo Saito, dyrektorem Sorairo Utility

P: Czy możesz nam powiedzieć o początkach Sorairo Utility? Co zainspirowało projekt i jak przekształcił się w serię, którą widzimy dzisiaj?

a: zacząłem grać w golfa pięć lat temu i chciałem popracować nad czymś, co mogłoby się połączyć z tym hobby. Tak więc postanowiłem anime o tematyce golfa. Stamtąd stworzyliśmy i wypuściliśmy krótkie anime o nazwie Sorairo Utility.

Po jego ukazaniu się mieliśmy szczęście, że firma, która ją widziała, i powiedziała: „Zróbmy to w serialu anime telewizyjnym”. Dzięki wsparciu i współpracy różnych firm projekt poruszał się naprzód, a produkcja ożyła.

P: W oryginalnym Special Sorairo Utility Special Minami wspomina, że ​​piłka Haruka uderzyła w „Malowało linię w niebo”. Czy ta scena wpłynęła na tytuł serialu? A może ma jakieś inne znaczenie za nazwą Sorairo Utility?

a: tak naprawdę nie miałem za nią żadnego głębokiego znaczenia. Kiedy zrobiliśmy to, po prostu podobało mi się to, jak brzmiała „użyteczność”, więc poszliśmy z tym dla tytułu. Ale gdybym musiał powiedzieć, myślę, że chciałem, żeby reprezentowała delikatną historię, a klub użyteczności czuł się jak symbol tej łagodności.

Jak w przypadku „sorairo (niebo błękitu)” wybrałem to jako lustro, aby odzwierciedlać emocje i uczucia.

P: Kiedy teorirairo nadawało się w 2021 r. Anime?

a: samo anime telewizyjne nie było w tym czasie rozwoju, ale myślałem o tym, jaką historię chciałbym powiedzieć, czy kiedykolwiek stał się serial.

P: Zostałeś uznany za projektowanie specjalnego i amerykańskiego Anime, jednak są niewielkie różnice w tych projektach. Czy możesz wyjaśnić, dlaczego te zmiany zostały wprowadzone?

A: Oczywiście mam swój własny styl rysunku, ale staram się nadążyć za obecnymi trendami, patrząc na mnóstwo dzieł sztuki na X i gdzie indziej. Jedną zauważalną zmianą jest prawdopodobnie sposób, w jaki dodałem najważniejsze informacje do uczniów-to stały się trochę charakterystycznym wyglądem.

, w porównaniu z krótkim, serial telewizyjny wymagał znacznie większej objętości pracy, więc przeprojektowałem postacie, aby ułatwić im więcej osób. Na przykład pominęliśmy wstążkę, która została zaplecona we włosy Ayaki, między innymi małymi regulacjami.

(po lewej) Oryginalne projekty postaci-(po prawej) projekty znaków telewizyjnych

WHATING AREKTY I AR SERIINGS I LIMATIONATS I AREKTY I AREKTORY I AREKTORY I AR SERIONATORCJE I AREKTORCJI I AR TEGATORICJA obecny w porównaniu do adaptacji? Jakie aspekty lubisz lub uważasz za trudne?

a: To sprawiło, że było to interesujące, było to, że byłem w stanie w pełni zrobić to, co chciałem twórczo. Oprócz tego naprawdę fajnie było współpracować z zespołem, aby rozwijać historię, pochodzenie bohaterów i ich emocje.

Co do trudnej części-to prawdopodobnie fakt, że nie ma jasnej odpowiedzi. Nawet podczas produkcji nieustannie spotykałem się z sobą, pytając, co czuję i co naprawdę chciałem wyrazić. To było trudne, ale także jedną z najbardziej satysfakcjonujących części procesu.

P: Jakie były wyzwania dokładnego przedstawiania golfa w anime?

a: Jeśli chodzi o samą huśtawkę, właściwie użyłem własnego huśtawki jako odniesienia, a już miałem jakąś wiedzę na temat golfa, ta część nie była zbyt trudna. Ale napotkałem kilka wyzwań z piłką-jak po strzale, piłka byłaby tak mała w szerokich ujęciach, że zasadniczo zniknęła. Więc tak, wszystko, co dotyczy piłki, stało się trudną częścią.

P: Golf jest nieco niszowy w anime, ale narzędzie Sorairo obejmuje to jako główny temat. Twoim zdaniem, w jaki sposób golf jest postrzegany w kulturze japońskiej. Jaki wpływ ma, masz nadzieję, że anime ma golfa w centrum uwagi?

a: w Japonii golf jest często postrzegany jako formalny i drogowy sport, coś głównie starsi mężczyźni. Ale od około 2019 r., Zwłaszcza w przypadku wpływu Covid, poczułem prawdziwą zmianę-więcej młodych ludzi zaczęli grać, a sport staje się bardziej żywy. Dlatego chcę, aby młodsze pokolenia postrzegały golfa jako coś bardziej dostępnego, coś, co mogą się cieszyć swobodnie, prawie jak zajęcie wolne.

P: Czy widzisz jakieś podobieństwa między umiejętnościami potrzebnymi do skierowania anime, a tymi, które potrzebują grać w golfa?

a: Jest to „nie tak naprawdę nie bądźsz w gniewu, nie ma znaczenia”? A kiedy wszystko idzie tak, jak sobie wyobrażałem, jest to po prostu zabawne jako golf. Lol

Q: Could you share how you got into directing and whether any particular Anime zainspirowało cię do podążania tej ścieżki kariery?

A: W moim przypadku nie byłem szczególnie zainteresowany rolą dyrektora. Ponieważ to ja wpadłem na pomysł na użytek Sorairo, skończyłem z konieczności. Jednak podczas pracy nad tym projektem zdałem sobie sprawę, że istnieje wyjątkowa zabawa, która wiąże się tylko z reżyserem, a teraz chciałbym ponownie wyreżyserować, jeśli to możliwe.

W przypadku tego projektu miałem możliwość ścisłej współpracy z reżyserem Akiry Amemiya na SSSS.Gridman, i byłam przez niego silnie wpływającym. Podczas produkcji często myślałem: „Co zrobiłby Amemiya-san?” lub „Amemiya-san prawdopodobnie poradziłby sobie z tym w ten sposób”, a to zdecydowanie ukształtowało sposób, w jaki podchodziłem do rzeczy.

Q: Głos działający w Sorairo Utility Wasexceptional. Jak byś powiedział, że przyczyniło się to do serii?

a: To naprawdę wydawało się, że trzej członkowie szynki były właśnie w stoisku nagraniowym jako sami. Podczas sesji nagraniowych było wiele momentów, w których po stronie produkcyjnej prosimy Takagi-san, Amami-san i Goto-san o ich wkład, gdy nie byliśmy coś pewnego. Naprawdę czułem, że chemia między ich postaciami była silna. Było też wiele linii reklamowych, a wiele z nich zostawiliśmy.

P: Czy masz ulubioną postać z serii? Jeśli tak, to, co wyróżniają się?

a: Moja ulubiona postać, huh… hmm, cóż, uwielbiam szynkę, ale gdybym musiał wybrać, moim ulubionym byłoby Izumi, kolega z klasy, która zadebiutuje w tym projekcie. Naprawdę chciałem narysować blondynkę, więc jestem naprawdę zadowolony z tego, jak się okazała.

Jeśli chodzi o jej postać, szczególnie uwielbiam kontrast jej bycia galą, a także w Shogi-to dość wyjątkowa kombinacja, której często nie widzisz.

P: Jak powstało kolaboracja z ptakiem? Czy myślisz o Hamie, który cieszyłby się światem podziemnego hazardu golfowego?

A: Nie jestem do końca pewien szczegółów współpracy z Birdie Wing, ale wierzę, że zbliżano się po tym, jak Sorairo Utility został zaprezentowany na Japonii Golf Fair w 2024 roku.

To może być tak, jakby HARUKA mogliśmy naprawdę cieszyć się konkurencyjnym światem Golf, prawym? Ayaka, co zaskakujące, prawdopodobnie mogłaby odnieść sukces, używając bardziej przebiegłego strategii, aby przechytrzyć swoich przeciwników.

Jeśli chodzi o Minami, może stać się rodzajem podziemnego idola i znaleźć sukces w zupełnie inny sposób! LOL

P: Sorairo Utility współpracowało z pola golfowe, sklepy i marki. Czy spodziewałeś się tego poziomu wsparcia/entuzjazmu ze strony społeczności golfowej?

A: Ze etapu produkcji zwróciliśmy się do różnych producentów golfa i byliśmy naprawdę wdzięczni za to, jak proaktywni i wspierający byli nam pomagani. To powiedziawszy, było kilka klubów, których nie moglibyśmy uwzględnić z powodu problemów z czasem, więc jeśli w przyszłości będziemy mieć kolejną okazję, chętnie przedstawiłbym więcej. Mam tylko nadzieję, że będziemy nadal współpracować z branżą golfową. Co powiedziałbyś fanom anime, którzy podjęli golfa z powodu Sorairo Utility ? Czy masz dla nich jakieś porady?

a: Myślę, że golf oferuje wiele różnych sposobów na cieszenie się tym. To świetne, jeśli skupiasz się na swoim wyniku, ale fajnie jest też spędzać czas z przyjaciółmi i dobrze się bawić.

Mam nadzieję, że ludzie znajdą swój sposób, aby cieszyć się grą i grać przez długi czas. I od czasu do czasu mam nadzieję, że spodoba im się Sorairo Utility!

P: Czy masz jakieś przemyślenia na temat franczyzy? Czy istnieje potencjał jak jakieś formy mediów, które mogłyby kontynuować historię?

A: Dla mnie historia szynki zawsze trwa. Po odcinku 12 wyobrażam sobie, że udadzą się na nocną grę, a następnie pójdą do restauracji, aby zastanowić się nad dniem podczas parfaitów. To tylko przedstawienie ich zwykłego, codziennego życia. Jednak nie chcę, żeby pozostało jako moje marzenia. Wierzę, że potrzebuję wsparcia wszystkich, aby tak się stało. Byłbym bardzo szczęśliwy, gdybyś mógł nas wesprzeć w tworzeniu kontynuacji.

P: Wreszcie wielu fanów anime będzie oglądać programy obejmujące nieznane tematy, jeśli historia jest wciągająca. Jednak fani nie-amerykańskiej trudniej jest wypróbować program o hobby, który już lubi. Jednak Sorairo Utility udało się przyciągnąć golfistów, którzy zwykle nie oglądają anime. Jak myślisz, dlaczego tak jest?

A: Myślę, że duża część tego jest taka, że ​​sam jestem uzależniony od golfa. Jestem w całym sprzęcie, a nawet gram w golfa z nieznajomymi. Myślę, że to doświadczenie naprawdę pomogło mi narysować bardziej autentyczną, „prawdziwą” wersję golfa w anime.

może być trochę brakujące dla niektórych fanów anime! LOL

Niektóre inne tytuły, nad którymi pracował Saito, obejmuje:

akame ga zabójcy!-Key Animationazur Lane: Powolne naprzód-główna animacja Directordarling in the Franxx-Key Animation, Animation Directorkill La Kill-Key AnimationkizNaiver-Key AnimationLittle Witch Acadekaren Target=”_ puste”> Ukrywa strumieniowa narzędzie Sorairo.

© Sorairo Utility

Categories: Anime News