W czasach, w których sztuczna inteligencja staje się coraz bardziej osadzona w branżach kreatywnych, społeczność anime boryka się z rosnącymi bólami. Najnowszym punktem zapalnym jest Twins Hinahima, krótkie anime, które wywołało debaty nie ze względu na fabułę lub wizualizacje, ale za to, jak został wykonany. A teraz jedna z największych baz danych anime w Internecie, Anilist odmówił dodania anime do swojej bazy danych.
Co to jest bliźniaki Hinahima?
Wydane 28 marca 2025 r., Twins Hinahima to 24-minutowe anime anime o twin wirusowa sława. Jest to historia, która wydaje się wyrastająca z nowoczesnej epoki internetowej, wszystko o polubień, akcjach i przebiciu mediów społecznościowych.
, ale akcent pojawia się, gdy siostry zostają wciągnięte w dziwną alternatywną rzeczywistość, skręcając z kultury wpływowej w pełną fantazję. Przejście od powiązanego grindu online do dziwnego, nieznanego świata jest częścią tego, co wyróżniało bliźniaki Hinahima.
Kluczowy wizualny? Wygenerowane AI. Zwiastun przyczepy? Stworzony z ciężką pomocą AI. I właśnie tam zaczyna się kontrowersja.
Anilist mocno przeciwnie anime utworzone przez Anime
Wyprowadzili się po tym, jak ciekawych użytkowników zaczęli pytać, dlaczego bliźniacy Hinahima nie byli wymienione na anilistycznym. Odpowiedź moderatorów witryny była bezpośrednia:
„Nie jesteśmy zainteresowani dodaniem anime generowanego przez AI do strony. 95% obrazów nieludzkich jest zbyt duże.”
Anilist decyduje o wyraźnej linii. Zgodnie z ich polityką, jeśli anime jest produkowane przede wszystkim poza Japonią, nawet jeśli końcowe akcenty odbywają się w Japonii, można je wykluczyć z witryny. Zastosowali tę samą logikę do bliźniaków Hinahima, argumentując, że wysoki odsetek treści generowanej przez AI skutecznie dyskwalifikuje ją od tego, co uważają za „anime”. ”
Kiedy niektórzy użytkownicy wskazali, że Myanimelist (Mal) wymienił ją, Anilist uznał różnicę w polityce:
„ Mal nie wydawał się tego samego Standing, a ja, jako że ja, jako ja, jako my, jako ja, jako ja, jako My, jako ja, jako My, jako My, jako My, jako My. DO. ”
To filozoficzny podział, jedna strona jest przyjmuje wpisy eksperymentalne w bazę danych, podczas gdy druga odsuwa się, podkreślając wartość ludzkiego rzemiosła.
Jak odbiorcy otrzymali bliźniaki Hinahima
pomimo dramatu, anime, a recenzowano, przez setki. W Myanimelist, bliźniacy Hinahima posiada obecnie ocenę 5,54 na podstawie ponad 330 recenzji użytkowników. Reakcje na X (wcześniej Twitter) i japońskich forach odzwierciedlały podobny ton: mieszany, z nutą zaskoczenia.
Niektórzy widzowie byli zszokowani, że nie była to całkowita katastrofa. Komentarze obejmowały:
„Szczerze mówiąc, pomyślałem, że to śmieci, ale było zaskakująco przyzwoite.” „Animacja jest trochę dziwna w miejscach, ale widziałem gorzej, nawet z projektów tylko dla ludzi”.
Oczywiście nie brakowało krytyki. Powszechnie odnotowano problemy takie jak niezręczne synchronizacja warg, migoczące wizualizacje i sztywny ruch postaci. Inni postrzegali to jako znak ostrzegawczy dla przyszłości animacji, nazywając go krokiem w kierunku na bok prawdziwych animatorów.
Jak stworzono bliźniaki Hinahima?
Największym punktem mówienia jest to, w jaki sposób bliźniaczki Hinahima zostały stworzone: 95% anime zostało stworzone z pomocą sztucznego wywiadu. Twórcy, współpraca między weteranem Frontier Works i startupem Kaka z Tokio, postępowali zgodnie z tym, co nazywają metodą produkcji „wspierającej sztucznej inteligencji”. Oto, jak to się zepsuło:
Projekty postaci: narysowane przez ludzkich artystów za pomocą farby Clip Studio. Tła: AI przekonwertowane prawdziwe zdjęcia w środowiska w stylu anime, które zostały później dotknięte ludzkimi rękami. Efekty wizualne: oświetlenie, dźwignię, a animacje i polski zostały obsługiwane w Adobe przez ludzkie. Zakończono za pomocą przechwytywania ruchu i interpolacji opartej na sztucznej inteligencji, ale animatorzy nadal sprawdzali i udoskonalili dane wyjściowe.
Nie było to „naciśnij przycisk i otrzymywać anime”. AI wykonało podstawę, a ludzki personel udoskonalił wyniki. Według twórców pomysł polegał na umożliwieniu AI radzenia sobie z powtarzającymi się zadaniami i pozwoleniem artystom skupić się na kreatywności, a nie wyeliminować ich.
Ważne są również duże głosy branżowe. Makoto Tezuka (syn twórcy Astro Boya Osamu Tezuka) porównał ewolucję AI do początkowego luzu wokół CG, sugerując, że AI może zostać ostatecznie zaakceptowane jako kolejne narzędzie w pudełku. Tymczasem legenda Gundama Yoshikazu Yasuhiko przyznał, że AI może pomóc w wyczerpującym obciążeniu pracą w branży anime, ale ostrzegł przed utratą emocjonalnej głębokości pochodzącej z ludzkiego dotyku.
Źródła: Anilist , mal ,”https://anilist.co/forum/thread/80716/1″> anilin