Witaj z powrotem, ludzie! Mam fajny telefon od mojego najlepszego przyjaciela. On i ja cofamy się, podobnie jak nasza wzajemna miłość do gier Atlus. Trudniej jest informować o grach, więc był podekscytowany poznaniem nowego remasteru Raidou Kuzunoha. Jest także facetem, który zapoznał mnie z Xenoblade Chronicles, kiedy, więc oczywiście przechodzi przez Xenoblade Chronicles X Remaster. Pamiętam, jak zatrzymałem się w jego miejscu na weekend, w którym pokazał mi Xenoblade Chronicles x Artbook; Byłem bardzo podjęty z niesamowitym wysiłkiem w projektowaniu świata i wszystkich dziwnych form życia na Mirze. Dlatego po tym, jak dostałem przełącznik, upewniłem się, że wraz z nią wybrałem Xenoblade Chronicles 2. To był miły weekend na refleksję nad grami i tym, jak łączą ludzi.
To jest…
Pierścienie Square Enix w rocznicy Final Fantasy IX z nową stroną internetową, nadchodzące plany…
Holy Crap, Final Fantasy IX kończy 25 lat! Co to za urocza gra. Podczas gdy jego dwaj poprzednicy bardziej oparli się na naukowym-fantasy z dieselpunkowym podejściem do Magii i Spaceships i duchów Final Fantasy VIII, Final Fantasy IX był powrót do Final Fantasy, Er, Fantasy Roots: A Opowieść o spiżowym złodzieja, która jest wbudowana w globalną przygodę. działania. Chociaż jest mnóstwo melodramatu, jest to z pewnością lekka gra z uroczą obsadą; Knight Steiner stanowi fantastyczny mokry koc, choć ma w środku wielkie serce w tej zardzewiałej zbroi. Vivi Czarny Mag jest postacią ukochaną przez wszystkich. Freya Crescent jest tak samo fenomenalna i fajna postać, jak trzeba było sprostać byciu Stoonem Final Fantasy. Komórino ryżowe jest kochające dziwne. Ale oczywiście przez to wszystko są urocze Zidane i Garnet: Urocza Rapscallion i upalna księżniczka, dwie postacie z różnych środowisk, które mimo to mają o wiele więcej wspólnego niż myślisz.
Final Fantasy IX zostaje pomijana trochę, biorąc pod uwagę jego natura, jego ogólnie liteczny ton i fakt, że jest to, że jest to sandwiched między-fantazat ix. Final Fantasy VIII oraz absolutna hit i wizualna potęga, która była Final Fantasy X. Ale Square Enix nie zapomina o tym; Utworzyli fajną , aby zadzwonić w rocznicę, a także całą linię towarów. Oprócz zwykłych uroczych posągów i pluszów obsady, ludzie mogą spodziewać się winylowego albumu muzyki Final Fantasy IX; Book zatytułowany Vivi, Grandpa i Dzień Wyjścia (z pewnością rozerwą twoje serce, jeśli wiesz coś o historii Vivi) oraz pamiątkowe okulary wykonane we współpracy z Zoff. Więcej wiadomości to śledzić.
. A jeśli byłyby to oryginalne tytuły, hej, latem przygody miałeś: kultowe faktyczne wątki losu (w które chciałem zagrać, odkąd widziałem to w moim pierwszym wydaniu Electronic Gaming Monthly) również pojawiły się latem, wraz z klasyczną Vagrant Story na początku tego roku-i Final Fantasy IX. I wadliwe, jak wszystkie te gry mogą być, nie można zaprzeczyć, że Square pchał kopertę RPG: stworzyli te grafiki, takie jak Donatello z marmurami, Nobuo Uematsu i Yokoyama, były u szczytu ze swoimi ścieżkami dźwiękowymi, a historie zajęły się odważnymi skokami. Być może ratowanie świata przed podróżą w czasie obcej potworność służyła tylko trochę do zatrzymania katastrofy. Może nie powinieneś wchodzić do katakumb we Francji. I może-może po prostu-wszystko, czego potrzebujesz, to Winsome Rogue Buting Heads z uroczą księżniczką, ale Headstrong.
Final Fantasy IX nie przekracza granic technologii tak, jak to robiła Final Fantasy X, a jego historia jest prostsze niż Final Fantasy VIII. Ale jest to urocza, wzruszająca historia fantasy o ludziach znajdujących swoje miejsce na świecie i przebiegłych postaciach, które zrobiłyby wszystko, aby mieć jedną z otaczających ich ludzi-nawet jeśli oznacza zabicie całych miast. Szkoda, że jego podejście wydawało się upaść na marginesie głównych tytułów Final Fantasy, biorąc pod uwagę sukces Final Fantasy X z melodramatem i introspekcją. Tam, gdzie luneta rosła w Final Fantasy XII i Final Fantasy XIII, to tylko spin-offy Final Fantasy pozwoliły nam kontynuować eksplorację światów fantasy z uroczymi postaciami. Final Fantasy: Revenant Wings dało nam inne spojrzenie na Sky Pirates Final Fantasy XII, The Tactics Advance Games pokazały nam prostszą stronę skomplikowanej krainy Final Fantasy of Ivalice i Final Fantasy: Cztery Heroes of Light próbowały ponownie wygrać stare trappy D & D-stylowe oryginalne Final Fantasy-które ostatecznie ustąpiły do Bravely: gdzie karencje. W epoce, w której reputacja Final Fantasy zabrania jej wszystkich oprócz największych i najbardziej błyskotliwych gier, jakie kiedykolwiek powstały, fajnie, że jedna z gier postanowiła się cofnąć i być najlepszą cholerną próbą prostszego podejścia. Spróbuj Final Fantasy IX. I nie przejmuj się Excalibur 2, nie warto próbować pokonać gry w ciągu 12 godzin.
Trudno jest mówić o crossoverach, ponieważ po prostu się dzieje. To była jedna rzecz, kiedy dwa tygodnie zaczęło widzieć główne postacie z anime, takie jak obsada Dragon Ball lub My Hero Acadekaren, który otrzymuje kolabany, ale potem zaczęliśmy widzieć takie rzeczy jak Constant Stream of Magic: The Gathering COLLABS, w tym Godzilla, Hatune Miku i Final Fantasy XIV. Możemy być świadkami podwójnego zdarzenia crossover w ciągu siedmiu dni.
\🌿コラボ決定記念キャンペーン🌿/
『PUBG Mobile』 × アニメ『 #葬送のフリーレン 』
ー 4 月 1 日 (火) からコラボコラボ始動!ーコラボ決定記念キャンペーンを開催✨
「Amazon ギフトカード 5000 円分」を抽選で合計 5 名様にプレゼント🎁▼ 参加方法
1⃣ @pubgmobile_jp をフォロー
3⃣この投稿をリポスト… pic.twitter.com/yibdap7yzg-Pubg Mobile Japan🍳 (@pubgmobile_jp) 28 marca, 2025
w tej notatce, przynieś Frieren za trochę. Kiedy ostatnio rozmawialiśmy o Frierena, przechodziło to z Mabinogi, długotrwałym MMORPG. Tym razem Frieren przechodzi z PUBG Mobile w Japonii-o wiele bardziej ciekawej decyzji. Pubg (lub pola bitwy PlayerUnknown, jak kiedyś znane) był jedną z pierwszych gier bitwy-royale, które rozpoczęły gatunek na poziomie głównego nurtu. Pomogło utorować drogę późniejszym tytułom, takim jak Fortnite. Chociaż prezentacja robotnicza kosztowała ją niektórych odbiorców po popularności Fortnite, nadal ma aktywną bazę gracza-tak bardzo, że ma również klienta mobilnego. Jego przyziemne wizualizacje mogą nie wydawać się, że sprzyjają zwrotom anime, ale PUBG widział współpracę z nieruchomościami takimi jak Jujutsu Kaisen i Hunter × Hunter. Mimo to Frieren wydaje się, że został wybrany do kąpieli tego wszystkiego.
Uczestnicy kolabania mogą zdobywać kosmetyki oparte na Frierena; Należą do nich emocje, komponenty strojów, ikony, karty głosowe i potworną ciężarówkę. Współpraca trwa do kwietnia, od 1 do 30. I po raz kolejny dotyczy to tylko japońskiej wersji gry. Wydaje się, że amerykańskie serwery nie mają w tej chwili praw.
Chciałbym mieć więcej do powiedzenia na ten temat, ale to jest problem z tymi kolabami: po prostu nie ma już więcej do powiedzenia na ich temat. Wejdę na kończynę i powiem, że problem z wszystkimi tymi współpracownikami nie jest tak, że są już tak rzadkie, że wiele z nich jest tak samo wbrew tonowi lub znaczeniu oryginalnego dzieła. Nic już nie jest święte, to wszystko po prostu IP. Frieren był wieloma rzeczami, ale w jego sercu była to bardzo melancholijna historia o refleksji nad twoim życiem i tym, jak świat się zmienił. Chodzi o ludzi, których tęsknisz, relacje, które kiedyś miałeś, i o trwałej wątpliwości co do tego, co mogło być. I oto jest, z AK-47 przywiązanym do pleców. Mam nadzieję, że czek dobrze się opłaca. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak Twittering Birds nigdy nie przeleciał z ciasteczkiem. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/this-week-in-games/223053/story-of-sasonase-seasons-bazaar-interview-03-31-25-top.jpg”szerokie=”300″height=”169″> obraz
Sieć wiadomości anime: „Co doprowadziło do decyzji o przerobieniu historii sezonów: Wielki Bazar, stary grę Nintendo, dla współczesnych konsoli? Nakano: Jest to kilka powodów. Jakie zapasy chcę mieć? Jaki sklep chcę mieć? „Powiedzmy, że chcesz być sprzedawcą warzyw; ciężko pracujesz, aby uprawiać warzywa przez cały tydzień, a następnie przyprowadzasz je na bazar. Powiedzmy, że chcesz wychowywać zwierzęta i sprzedawać ich mleko, lub zostać rybakiem i zabrać całą swoją rybę na bazar. Priorytetyzujesz? „Myśleliśmy, że„ bazar ”był ważny i chcieliśmy go zaprezentować. Ann: , więc nie jest to tylko przywrócenie pomysłu, ponieważ był to fajny pomysł w ciągu dnia, ale ponieważ jest to główny pomysł, który chcieliby naciskać na historię sezonów do przodu?
: dla opowieści o tym, że nie moglibyśmy iść do przodu, nie jest to, że nie my, to my, to nie my, to to, że jest to, że to jest to, że jest to, że to jest to, że jest to, że jest to, że jest to, że jest to, że jest to, że jest to, że jest to, że jest to. Chcesz zawierać konkretnie bazar, ale staramy się upewnić, że zawsze przedstawiamy koncepcję „Jak rolnik żyje?”. W naszym poprzednim tytule, A Wonderful Life Remake, temat polegał na pokazaniu życia rolnika od początku do końca. Podczas gdy w Grand Bazaar tematem jest: „Jak rolnik przygotowuje swoje towary, a następnie je sprzedaje?”. Są to oba aspekty życia rolnika i chcielibyśmy je zawierać w przyszłych tytułach. Być może w przyszłych tytułach, jeśli tematy i atmosfera pasują, znów mielibyśmy element typu bazaru, ale nie musi to być konkretnie. To tylko jeden z przykładów, w którym mamy pewne doświadczenie z życia rolnika. Większość innych poprzednich gier Histase of Seasons po prostu wkładasz wszystkie swoje towary do pudełka przesyłkowego i zanim się zorientujesz, zamienia się w pieniądze-co jest świetne, ale chcemy zagłębiać się w ten proces i stworzyć zabawne wrażenia z pokazania, jak rolnik zarabia pieniądze. Chcemy podkreślić pewne wrażenia dla gracza i uczynić to zabawnym doświadczeniem.
Bazar daje programistom szansę na zbadanie unikalnego aspektu bycia rolnikiem. © Marvelous
Ann: To interesujące, że wychowałeś cudowne życie. Nie chciałem tego wychowywać, ale ten jest bardzo ukochany w Stanach Zjednoczonych. Dla wielu fanów w Stanach Zjednoczonych cudowne życie to nie tylko ich wprowadzenie do Historia Games of Seasons, ale także platoniczny ideał działania tych gier-równowaga życia rolniczego, romantycznych elementów, pisania postaci. Co ciekawe, wydaje się, że historia gier Seasons dotyczy różnych aspektów stylu życia rolniczego-nie tylko pomysłem przeprowadzki na farmę, zakochania się i opieki w twojej dziedzinie, ale także na podstawowych codziennych rzeczach, takich jak sposób, w jaki rolnik przygotowuje swoje towary. To ciekawy pomysł i widzę, skąd pochodzisz, ponieważ kiedy patrzysz na niego z tego punktu widzenia, widzę wszystkie te różne pomysły, na których możesz skupić się na przyszłych grach.
Nakano: Wspaniałe życie jest dość wyjątkowe w serii. W przeciwieństwie do innych gier z serii, nie jest tak szeroka w rozgrywce. Ale jest pionowo głęboki, ponieważ ma tę historię, która idzie naprzód zamiast rzeczy, które możesz zrobić, rozszerzając się na zewnątrz. W [cudownym życiu]-oczywiście odrobinę spoilerów-starzejesz się i ostatecznie znikniesz. [Cudowne życie] może być pod pewnymi względami nabytym gustem, ponieważ jest bardzo specyficzne w historii, którą opowiada. Trudno byłoby nam zrobić kolejny tytuł w tych konkretnych wierszach.
Ann: To kolejne raczej uogólnione pytanie, ale dawno temu historia gier Seasons była de facto Farming Sim. Nie było na to „gatunku”, to była tylko historia sezonów. Mimo to, w miarę upływu czasu, było coraz więcej gier, które inspiruje się z historii sezonów, więc masz inne gry, takie jak-nie wiem, czy to niewłaściwe, aby o nich wspomnieć-gry takie jak Stardew Valley lub pola Mistrii, w których oparte są na starej historii sezonów, w których zaczynasz farmę i rozpoczynają relacje z ludźmi w wiosce w pobliżu. Co czujesz, że historia sezonów jest wyjątkowa w widoku tego rozszerzenia gatunku symulatora rolnictwa?
Nakano: Jak powiedziałeś, jest wiele gier w gatunku rolnictwa, a niektórzy z deweloperzy powiedzieli bezpośrednio, że inspirują z opowieści o porach sezonów, podczas gdy prawdopodobnie wiele innych tytułów nie przyciągało inspiracji. Cieszę się, że gatunek tak bardzo się rozszerzył. W przeszłości Igrzyska Story of Seasons miały podstawową historię i rozgrywkę bohatera przybywającego do wiejskiego miasteczka, mieszkającego jako rolnik i kontynuujący farmę, poznając mieszkańców i współistniejąc z naturą. Było to wyjątkowe w czasie, gdy byłeś w stanie prowadzić powolne i zrelaksowane życie, które nie było czymś, co znalazłeś w innych grach. Teraz istnieje wiele tytułów, z których można uzyskać takie doświadczenie, więc po prostu relaksowane i powolne życie nie wystarczy, aby stworzyć wyjątkową grę. Dla nas chcemy skupić się na tym podstawowym doświadczeniu i uczynić go bardzo pozytywnym i zrelaksowanym doświadczeniem dla gracza. Dlaczego bohater przyjeżdża do nowego wiejskiego miasta? Aby kontynuować farmę-to jest sens gry. Bohater żyje tym życiem i chcemy dać to doświadczenie graczowi. Oznacza to zarządzanie gospodarstwem, zbliżanie się do zwierząt, zbliżanie się do mieszkańców, rozmowę z ludźmi i budowanie tych relacji. Ten podstawowy element jest czymś, na czym bardzo się koncentrujemy, aby zapewnić graczom wysoką jakość życia na farmie.
Cudowna historia życia sprawia, że jest wyjątkowa w serii Story of Seasons.
© Marveluous
Ann: I to jest na szczycie tego, o czym wspomniałeś wcześniej, gdzie chcesz, aby gry odkrywają różne aspekty życia gospodarstwa jako centralne koncepcję, bądź to przez cudowne życie, które mają ogólne życie ogólnego pomysłu życia życia lub wielkiego Baza sprzedaż?
Nakano: Tak. Co definiuje historię sezonów i na czym chcemy się skupić jako twórcy: „Jak rolnik cieszy się życiem i jak możemy pomóc graczowi cieszyć się życiem jako rolnik?” Robi się to skupieniem się na tej podstawowej rozgrywce. Wygląda inaczej w każdym tytule. Żyjąc długim życiem w porównaniu z tym, jak rolnik zarabia pieniądze, są to przykłady tego, jak badamy tę koncepcję i nasz cel tego przyjemnego życia na farmie. W ramach tego wszystkiego mamy iteracje w każdym tytule. Koncentrujemy się na różnych tematach i mamy różne zespoły. Staramy się uwzględnić informacje zwrotne od użytkowników-widząc to, co użytkownicy lubili w każdym tytule i zmieniając rzeczy. Istnieje wiele sposobów na tworzenie następnego tytułu, ale w tym wszystkim staramy się skupić i włożyć wszelkie nasze wysiłki, aby uczynić przyjemne życie na farmie dla graczy.
Historia sezonów jest zdefiniowana przez badanie, w jaki sposób rolnik cieszy się życiem. © Marvelous
Ann: American Fanbase dla historii gier z sezonów są głównie kobiety; Czy byłeś zaskoczony w dużej mierze Female Fanbase, który serial ma?
Nakano: Historia sezonów ma dość długą historię. Każde pokolenie graczy ma inny makijaż demograficzny. 20 do 25 lat temu mogło nie było tak wielu kobiet; Może gdzieś jak 10% lub 20%. Ale gdy gry stały się bardziej główne, stała się więcej użytkowników. To nie dotyczyło tylko historii sezonów; Rzeczy takie jak PlayStation, Gameboy przyszedł i sprawił, że gra znacznie bardziej uogólnionym hobby. Wśród tego, w tej dziedzinie gier, historia sezonów różni się od innych gier w tamtej erze, ponieważ nie miała walki, nie atakujesz ludzi ani potworów. To było wówczas rzadkie i dlatego stopniowo przyciągało wszelkiego rodzaju ludzi, w tym kobiety, dorośli i dzieci w szkole. Cała gama ludzi zainteresowała się tego rodzaju grą. Dla mnie, będąc z tym IP przez długi czas, nie jestem zaskoczony liczbą kobiet, które możemy mieć w Stanach Zjednoczonych lub gdziekolwiek. Może ktoś pracujący z RPG może być zaskoczony zmianą. Cieszę się, że tak wiele osób chce grać w naszą grę. Jestem za to wdzięczny.
Znowu wielkie podziękowania dla Nakano za poświęcenie czasu na odpowiedź na nasze pytania i cudowne za to, że daje nam możliwość rozmowy z nim!
Nintendo Switch 2 Direct
W końcu mamy wszystkie wiadomości na temat Nintendo Switch 2, których możemy chcieć. Po latach oczekiwania i modlitw fanów Nintendo zaprezentowało swoją nową konsolę i wszystkie doodady. I jest wiele do rozmowy! Teraz, ponieważ Direct był znacznie wcześniej w tym tygodniu, przebijam większość dyskusji w grze, ponieważ spójrzmy prawdzie w oczy: już wiesz o Donkey Kong: Bananza, już wiesz o Duskbloods, już wiesz o klipie Silksong w skwierczącej rolce. Niewiele wskazuje na moje powtarzanie wszystkich tych rzeczy.
www.nintendo.com
Ceny Switch 2 są w tej chwili nieco nieco niewiarygodne, a emocje są zrozumiałe, że emocje są w tym momencie, a nie ma nic więcej niż KNIE. Stoke Hiperbole. Switch 2 trafi do sprzedaży detalicznej w Stanach Zjednoczonych za 450 USD. Moim zdaniem to nie jest złe; Jest na najwyższym poziomie tego, co byłem gotów tolerować, ale wciąż znajduje się w parametrach. 500 USD za przełącznik 2 był niedopuszczalny; Biorąc pod uwagę wewnętrzne na tej konsoli (ronda z PlayStation 4), 450 USD jest całkowicie sprawiedliwe. Ale gry? Oof. Bądźmy Franka: Nikt nie lubi ceny gier: tytuły od 70 USD, osiągając 80 USD za fizyczną kopię Mario Kart World? To jest definicja oburzenia. Nawet najbardziej mocni fani Nintendo, których znam, blaczą w tej cenie. I to jest dla ludzi w Stanach Zjednoczonych: ludzie za granicą prawdopodobnie zapłacą o wiele więcej. Kanadyjczycy, Amerykanie z Ameryki Łacińskiej, Europejczycy… moje serce wychodzi do was.
Wiele atramentu zostało z tego rozlane: jak gry kosztowały tyle w epoce SNES-które, jak zapominają, były dla dużych RPG, takich jak Final Fantasy III lub Phantasy Star IV, których długie wysiłki lokalizacyjne lub dodatkowe rozszerzenia byłyby wymagane; W jaki sposób ceny gier pozostały coraz bardziej spójne pomimo stagnacji inflacji i płac-co ignoruje, że gry już kosztują ponad 100 USD, gdy weźmiesz pod uwagę wszystkie „opcjonalne” DLC, pakiety misji, przepustki sezonowe i karnety bitewne. Jest to dość jednogłośnie wyśmiewane, nie bez powodu: nikt nie ma żadnych pieniędzy. Gospodarka jest do bani, wiele osób nie ma pracy, a 80 USD za grę jest punktem, w którym lepiej zdobyć grę. Przynajmniej Nintendo nie zamierza zwolnić tysięcy ludzi po nowej legendzie Zelda, po dekadzie cyklu rozwoju. Jedyną obroną, jaką mogę wnieść tutaj do stołu, jest to, że jest to oczywiste, dlaczego ceny jest ustrukturyzowane tak, jak jest-zwłaszcza gdy weźmiesz pod uwagę, jak.
Ceny tych gier wynoszą w 100% ze względu na taryfy, które prezydent Trump używa do zaskoczenia gospodarki Globe, prostej i prostej. Zawsze zamierzały zamieścić wydanie Switcha 2 i nintendo powiedział tak dużo od lutego i analizy branżę w VyTam. (Tam, gdzie wyprodukowane jest wiele komponentów przełącznika 2) stwierdzono, że . Z pewnością byłoby miło, gdyby Nintendo wskoczył na tę granat i zachować tytuły w tej samej cenie 60 USD lub przynajmniej sprzedać swoje cyfrowe tytuły za premią. Ale ktoś pomyślał, że rozpoczęcie wojny handlowej było rzeczą do zrobienia, a teraz nasze hobby są droższe. Zbyt wielu kujonów chciało zachować apolityczne hobby, ale tak jak powiedział mężczyzna: jeśli nie robisz polityki, polityka cię zrobi. Gry kosztują 80 USD, taryfy sprawiły, że produkcja międzynarodowa była znacznie droższa, a to nie jest cena, która spadnie, nawet jeśli taryfy zostaną usunięte z tablicy (choć miło byłoby sobie wyobrazić). Co najgorsze, bardziej chciwe programiści, tacy jak Rockstar North, są swędzeniem, aby wymówić się na sprzedaż swoich uwielbionych witryn sklepowych, mającym grę w wysokości 100 USD, 120 USD, jeśli mogą to wymienić. To jest do bani dla graczy z zubożałych regionów (Brazylia zwłaszcza tutaj). To jest do bani dla odbiorców gier. To jest do bani dla rodzin. To jest do bani.
i to jest wstyd, ponieważ Switch 2 najwyraźniej robi tak wiele innych dobrze. Dostajemy aktualizacje niektórych tytułów Switch dla lepszej wydajności i wierności na Switchu 2! (Niestety, Tylko ograniczona lista tytułów będzie dostanie bezpłatne uprawnienia Jeśli jesteś podpisany do Nintendo Switch online+-Butując przynajmniej nie są one nie są na nas. Konsola działa na 1080 z 60 fps w trybie przenośnym! eShop faktycznie działa dobrze ! Przywołali dzielenie się gier, funkcję, która sprawiła, że Mario Kart DS stał się legendarnym tytułem-jedna kopia może zostać udostępniona lokalnie wśród wielu osób w lokalnej grze w kooperacji. To duże! Tytuły GameCube będą teraz dostępne na NSO+, wraz z opcjami modyfikowania danych wejściowych! Posiadanie Pokémon XD: Gale of Darkness dostępna w usłudze NSO+ Switch 2 jest praktycznie warta ceny samej konsoli! Za głośno płacz, Kirby Air Ride otrzymuje kontynuację! Switch 2 to wszystko, czego chcieliśmy! Ale ceny poszczególnych gier wysy KAŻDY wyciąga powietrze z pokoju. Zabawne jest to, że ludzie mówią o ludziach, którzy „uzasadniają ceny”-chciałbym wiedzieć, kim są, ponieważ wszędzie, gdzie patrzę, ludzie nienawidzą ceny 80 USD!
Międzynarodowe Switch 2 nie będą miały problemów łączących się z konto japońskiego. Nic na to nie wskazuje, a najbliższe, jakie mamy, jest standardowe zastrzeżenie, że Nintendo nie może zagwarantować, że systemy sprzedawane w Japonii będą działać właściwie za granicą ze względu na standardy władzy.
-James Gizizio po raz kolejny nalot xiv (@theswweet.bsky.social ) April 2, 2025 at 1:05 PM
Similarly, there’s a lot of consternation over the Japanese Switch 2. Krótko mówiąc: są skutecznie zablokowane w regionie, wyłącznie do Japonii. Powód jest prosty: japońskie Switch 2s będzie sprzedawane o wiele mniej niż American Switch 2s. Jest to mniej decyzja korporacyjna w imieniu Nintendo, a bardziej związana z tym, jak przerażająco słaby jest jen-w czasie pisania, jeden USD jest wart 147 jenów. Więc Nintendo jest zrozumiałe, że japońskie Switch 2s zostaną skalowane za granicą. Międzynarodowe Switch 2s będzie dostępne w Japonii, ale po cenie premium i sprzedawane tylko osobom z kontami online Nintendo Switch z pewną ilością czasu gry-nie jest to idealne odstraszające dla skalpers, ale dobrą próbę. Istnieje pewne obawy związane z niebo związane z międzynarodowym Switchem, które nie są w stanie grać w gry w języku japońskim, ale to nie jest tak naprawdę; Międzynarodowe konsole Switch 2 sprzedawane w Japonii mogą przełączyć się na dowolny język, w tym w japońskim.
Kilka notatek. Po pierwsze, zwykłe karty SD nie będą działać na Switch 2-będziesz potrzebować kart SD Express. Nie jest fanem, ale prawdopodobnie jest to kwestia oprogramowania układowego-zwłaszcza ponieważ Nintendo opracowało nowe wózki dla Switch 2, które mają szybsze prędkości przetwarzania. Wzdłuż tych linii znajdują się wózki kluczowe; Służąc jako zamiennik cyfrowych kart do pobierania dla tytułów takich jak te widziane w Target, karty te pozwalają jedynie na pobranie kopii cyfrowej. Karta jest poza tym bezwartościowa, z wyjątkiem fizycznego DRM do odtwarzania kopii cyfrowej. Nie świetnie! Jest dużo hiperboli o tym, że są domyślne; Nie są, więc nie zamierzam brać udziału w postawie „nieba”, które ludzie przyjęli, gdy o tym rozmawiali. Ale kolekcjoner, którym jestem i zwolennik mediów fizycznych, którym zawsze będę, nie lubię ich i nie podoba mi się to, że do tej pory wydają się być jedyną opcją odważnego wydania Switch 2. W tym, co biorę jako ukłon w stronę Eyetoy Sony, to nie tylko pozwala Nintendo włączyć niektóre gry AR, ale także pozwala na rozmowy w stylu Xbox na żywo podczas gier. Co ciekawe, Nintendo było raczej uczciwe, jak dobrze rozmowy wideo będą działać w połowie gry: raczej jąkalne! Pod warunkiem, że jest to zabawa, widząc twarz twojego kumpla, gdy uderzycie go niebieską skorupą; Jestem gotów zrobić hit, aby porozmawiać, jeśli oznacza to, że gra będzie działać lepiej. A gry będą działać lepiej-Switch 2 działa na tyle dobrze, że będziemy mogli wybierać między Metroid Prime 4 działającym z prędkością 4K w 60 klatkach na sekundę lub „trybie wydajności” przy 1080 z 120 fps. Nintendo ma również dedykowany przycisk kontrolera Switcha do dostępu do opcji czatu, w tym wiele osób rozmawiających podczas gry w różne gry. Niektóre gry będą dalej łączyć się z aplikacją mobilną Nintendo Online; Przykładem pokazanym w Direct jest „Zelda’s Notebook”, który będzie służył jako przewodnik dla nieodkrytych skarbów w Breath of the Wild, a także metoda w grze dostępu i pobierania technologii Zonai wykonanej przez innych graczy we łzach królestwa.
i grach-gier-wiedział, że potrzebują poważnej marchewki, aby uwikłać ludzi z podwyższania. Deweloperzy musieli być podekscytowani perspektywą posiadania konsoli Nintendo, która może prowadzić ich tytuły. Cyberpunk 2077 zbliża się do przełącznika-to orzechy. Fromsoft zgięł mięśnie i wykonał przenoszone przez krew duskbloods; I’m willing to excuse the game being multiplayer in the name of it being a Dark Souls to Bloodborne’s Demon’s Souls. Mario Kart World is an open-world racing game–and you can just drive around the world for fun. With friends, even.
The absolute worst part is how much energy Nintendo has going into the Switch 2. A brand-new 3D Donkey Kong game, with fully destructible environments! This is the first time Donkey Kong looks as powerful as he’s purported to be, with his new design brilliantly showcasing his characterful nature. This is the kind of title everyone can get excited for, and everyone would be! Kirby Air Riders? A sequel to the fan-favorite racing game we haven’t seen in almost 20 years, with Sakurai at the helm? That should be a”Run, don’t walk!”zalecenie! But at US$80? That’s money I’d put down for a game if I had to cover it for work—I’d never be able to recommend a game to anyone at that price. I’ve spent less on Skeb commissions.
Everything surrounding the Switch 2 has been an exercise in realizing how much harder things are going to be for people going forward—not just in the gaming sphere, but everywhere. The boots are on people’s necks, and even the hobbies we enjoy are now increasingly out of our reach—not just gaming, but everything: toy collecting, reading, gardening, model assembly… everything costs more now. Just over the past day of the tariffs being imposed, I’m already seeing people in clothes manufacturing, tabletop gaming, and indie toylines have all come out with how much this blows a hole in their finances and how badly this upsets many of their plans. And all that rolls downhill to us. Existing costs more. And I can’t even look at Donkey Kong’s smiling face without remembering that someone out there would love nothing more than to pull that noose on our necks just a little tighter. Sure would be nice to pretend that politics isn’t part of that… but unfortunately, I learned pretty quickly when I was a teenager that being Puerto Rican meant games were going to be a political thing for me, whether I wanted them to or not–matters like The Jones Act or Puerto Rico’s longtime status as a tax haven meant even being able to purchase games was subject to the whims of political comings and goings.
The Switch 2 releases on June 5th for US$450. Pre-orders go live at most retailers this April 9th.
Let’s wrap up with some quick tidbits
Good news for Atelier fans: Atelier YuKaren has surpassed 300,000 units sold! This is a record for the Atelier series. Nintendo has already broken in their Nintendo Today service with the announcement of the release date for the hotly-anticipated feature film based off of The Legend of Zelda: look forward to it releasing on March 26th, 2027! Shohei Niikawa, formerly the President of Nippon Ichi Software, has formed a new studio named”SuperNiche,”to function as a”creator-first”venture in not just video games but also anime, novels, and manga. Currently, the company only has one employee; new projects will be announced on Niikawa’s Twitter account. Street Fighter 6 is getting a round of Rival Schools DLC! Players can get stickers and other decorations based on the Rival Schools cast–or Akira Kazama’s infamous skull-helmet!
That’ll do it for this week. It is a shame that the first console release I cover gets overshadowed the way it has. I don’t like covering bad news for This Week in Games. I love games! I love this hobby! And it hurts when stuff like this happens. I remember being broke and having to pass tons of games because I didn’t have the money for them. Unfortunately, games are a full-on industry, and they’re affected by labor strikes and material shortages same like any other industry. Remember that if you’re going to voice your concerns to The Powers That Be through social media to be courteous and respectful—the poor underpaid intern handling Nintendo’s social media isn’t to blame for anything. Be good to each other, I’ll see you in seven.
This Week In Games! is written from idyllic Portland by Jean-Karlo Lemus. When not collaborating with Anime News Network, Jean-Karlo can be found playing JRPGs, eating popcorn, watching v-tubers, and tokusatsu. You can keep up with him at @ventcard.bsky.social.