Raport rozwija się na podstawie artykułu z sierpniowej gazety Nikkei

Zdjęcie dostępne na www.youtube.com

©NHK (Japan Broadcasting Corporation) Wszelkie prawa zastrzeżone.

Kanał YouTube NHK World-Japan opublikował raport na temat wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji w branży anime i mangi 9 grudnia. W opisie filmu NHK World-Japan stwierdził: „Manga i anime stanowią dużą część japońskiej kultury. Ale ich wyprodukowanie wymaga ogromnego nakładu pracy. Teraz część tej pracy przejmuje sztuczna inteligencja, dzięki czemu ludzie mogą skupić się na stronie kreatywnej”.

Raport skupia się najpierw na 70-letnim twórcy mangi Yoshimim Kuracie i produkcji jego mangi. Kurata zauważa, że ​​jego prędkość rysowania spada, a dzięki tej technologii może kontynuować produkcję mangi przez kolejne 10 lat, a nie pięć.

Następnie raport koncentruje się na studiu animacji K&K Design z Nagoi oraz wykorzystanie przez nie generatywnej sztucznej inteligencji w produkcji. Raport pokazuje, jak studio tworzy klatki pośrednie animacji za pomocą tej technologii, ale pracownicy sprawdzają i poprawiają cały materiał wyprodukowany przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji. Pracownik, z którym rozmawiano na potrzeby artykułu NHK, zauważa, że ​​klatki animacji pomiędzy nimi trwają zwykle od tygodnia do 19 dni, ale generatywna sztuczna inteligencja skraca ten czas do czterech do pięciu godzin.

Hiroshi Kawakami, dyrektor w K&K Design, powiedziano w raporcie:

Zawsze upewniamy się, że ktoś sprawdza, retuszuje lub dodaje coś do pracy. Jako twórcy nie chcemy zbytnio polegać na generatywnej sztucznej inteligencji. Wierzymy jednak, że sztuczna inteligencja może zaoszczędzić dużo czasu, więc możemy go wykorzystać na bardziej kreatywne rzeczy.

W sierpniu podobny raport opublikowała gazeta Nihon Keizai Shimbun (Nikkei). Artykuł Nikkei skupia się także na K&K Design, a także na tokijskiej firmie produkującej mangi en-dolphin (wymawiane endorfina) i firmie lokalizacyjnej Orange Inc. (bez związku ze Studio animacji Orange).

Jako generatywna sztuczna inteligencja jest wciąż rozwijającą się technologią, definicje i etyczne zastosowanie są nadal przez wielu niezdefiniowane. Anime News Network skontaktowało się z Dodzim Dzakumą, starszym inżynierem chmury Azure i programistą oprogramowania, w sprawie definicji generatywnej sztucznej inteligencji. Dzakuma powiedział:

Generatywna sztuczna inteligencja nie jest w rzeczywistości sztuczną inteligencją per se. Jest to raczej zestaw rozgałęzionych instrukcji „jeśli wtedy”, które pozwalają modelowi wyszkolonemu na zestawie danych dokładnie używać ludzkiego języka w celu uzyskania najbardziej prawdopodobnej, namacalnej bazy wyników na drzewie decyzyjnym. Wspólnie nazwaliśmy to sztuczną inteligencją, ale są to drzewa decyzyjne generujące wyniki.

Dzakuma nie skomentował etycznego wykorzystania tej technologii.

Źródła: e-mail korespondencja, kanał YouTube

NHK World-Japan

Categories: Anime News