Produsent Ryoya Arisawa svarte på fanspørsmål om BLUE LOCK-animeen, inkludert om han er fornøyd med tilpasningen, muligheten for en sesong 3, og de merkbare endringene i animasjonen mellom sesong 1 og sesong 2. Animeen avsluttes med en 2-episoders spesialfinale 28. desember.
Spørsmålene ble sendt på BLUE LOCKs offisielle Instagram-konto. Blant høydepunktene forklarte Arisawa årsakene bak forskjellene i animasjon mellom de to sesongene, hvordan Sae visste om Ryusei Shido og hvorfor han valgte ham, og han sa at han tror at animeen kan fortsette etter sesong 2 med fanstøtte. Du kan se alle Ryoya Arisawas svar nedenfor.
Q: Hva var favorittdelen av BLUE LOCKs produksjon?
A: Det må være tiden jeg brukte på å utdype LOCK min forståelse av med forfatteren, Muneyuki Kaneshiro, og deretter lage manuset til animeen under scenariemøtene våre. Begge har vært svært meningsfulle og positive opplevelser for meg.
Q: Tror du BLUE LOCK vil ha en enorm innvirkning i Japan slik kaptein Tsubasa gjorde på 80-tallet?
Svar: Det er det jeg tror. Vi oppretter BLUE LOCK med målet om å ha en så betydelig innvirkning, ikke bare i Japan, men også rundt om i verden.
Spørsmål: Vil vi noen gang se en dag i livene til karakterene utenfor av fotball?
A: Hovedfokuset til BLUE LOCK har alltid vært brennende fotball, men vi har også som mål å skildre like mye av karakterenes hverdag som mulig. Med det i tankene tok vi beslutningen om å produsere «Tilleggstid!» shorts på slutten av hver episode.
Spørsmål: Hvordan og hvorfor kjente Sae Itoshi til og valgte Shidou til å spille i U-20-kampen?
Sv: Sae Itoshi gjennomgikk nesten all informasjon og kampopptak i BLUE LOCK før han godtok tilbudet om å delta i denne kampen. Han gjorde dette bevisst for å avgjøre om motstanderne var verdt tiden hans. Blant spillerne ble han spesielt fascinert av Shidou, som skiller seg ut som den mest ukonvensjonelle figuren, og bryter opp fra normene for tradisjonell japansk fotball.
Spørsmål: Er du fornøyd med anime-tilpasningen?
Svar: Jeg er langt fra fornøyd. BLUE LOCK er en historie om å forfølge sitt”ego”for å oppnå større styrke, og på en måte betyr tilfredshet slutten på veksten. Karakterer, som Isagi og de andre, søker nådeløst større styrke med umettelig besluttsomhet, enten de vinner eller taper, og det samme gjelder meg og alle som er involvert i BLUE LOCK-animeen. For disse formålene tror jeg at vi aldri vil tillate oss selv å føle oss helt tilfredse med å gå videre.
Spørsmål: Hvorfor er det en stor forskjell mellom sesong 1-animasjon og sesong 2?
A: Etter å ha kjempet utelukkende innenfor et lukket anlegg til nå, vil karakterene for første gang kjempe på en storslått scene som fanger oppmerksomheten til hele Japan. For å uttrykke dette skiftet fullt ut, har vi økte skildringer av omverdenen og publikum, elementer som sjelden ble sett før. I tillegg, reflektert over leksjonene og tilbakemeldingene fra den første sesongen, har vi forbedrede aspekter som monitorarbeid, bildesekvenser og auraeffekter. Jeg tror disse forskjellene i tilnærming er tydelige i animasjonsstilen denne sesongen. Selv i produksjonsprosessen til sesong 2 fortsetter vi selvfølgelig å iterere og finjustere, med sikte på å bygge opp til et spennende klimaks.
Spørsmål: Blir det en sesong 3? Og vil du være en del av sesong 3 også?
Sv: Med alles støtte tror jeg vi kan fortsette serien, så jeg ber om din fortsatt støtte for BLUE LOCK.
Sp: Ser du fotball selv?
Sv: Jeg ser på Japans landslag kamper, og noen ganger gikk jeg til stadion når det er invitert av venner. Siden du ble involvert i BLUE LOCK, har imidlertid mulighetene for å se økt betydelig.
Spørsmål: Hvem forholder du deg mest til i programmet og hva har vært favorittminnet ditt så langt?
A: Når det gjelder posisjon, ville det vært Anri-chan, men mentalt tror jeg at jeg er mest lik Isagi. Til tross for at han har flere tap enn seire, streber han alltid etter neste seier, som jeg føler ligner på meg. Jeg håper også å bli som Isagi. Siden jeg møtte denne serien, kan jeg uten tvil si at mitt eget ego har blitt sterkere (ler).
Sp: Favorittkarakter i BLUE LOCK?
Sv: Jeg elsker alle karakterene, og en av BLUE LOCKs største sjarm er at hver karakter har noe beundringsverdig. Hvis jeg måtte velge en, ville det vært Anri-chan, da jeg finner mye å forholde meg til i rollen som produsent. Selv om hun ofte blir behandlet som en maskot eller noen som håndterer strøjobber, er hun drivkraften bak dette prosjektet. Hun er den som inspirerte mange voksne, inkludert Ego-san, til å ta grep og oppnå disse resultatene. Jeg synes virkelig hun er en fantastisk produsent.
Spørsmål: Hvis du kunne velge én karakter for å vinne hele greia, hvem ville det vært?
A: Jeg kan ikke velge, og jeg er på kanten av setet med spenning og forventning, og følger nøye med på hvem som blir den siste som står til slutt.
Q: Hva mener du på Nagi/Reo?
Sv: Begge er utrolig menneskelige og fengslende, noe som gjør det umulig å ta øynene fra dem. Reo er litt følelsesmessig umoden og barnslig – til tross for at han forfølger den samme drømmen som Nagi, ender han opp med å kreve at Nagi går samme vei med ham. Derimot har Nagi et mer løsrevet perspektiv. Han tror oppriktig på deres felles drøm og løfte, som lar ham velge en annen vei uten å nøle fordi han virkelig ønsker å oppfylle den. Denne frakoblingen mellom dem er så menneskelig og overbevisende. På toppen av det er begge fotballspillene deres blendende og kule, noe som gjør dem til en så fantastisk duo.
Spørsmål: Da Rin ble introdusert, begynte Isagis fremgang å avta. Tror du Rin er den sanne hovedpersonen i historien?
Sv: I stedet for å si at han senker farten, tror jeg Rins tilstedeværelse har gjort veggen som Isagi må overvinne enda større og tydeligere. Selv om Rin absolutt er en av hovedpersonene i sesong 2, tror jeg fortsatt at den sanne hovedpersonen i BLUE LOCK er Yoichi Isagi.
Sp: Vil vi få en spinoff om hva som skjedde i Spania med Sae Itoshi?
A: For øyeblikket eksisterer ingenting slikt, men jeg vil gjerne se det.
Sp: Gleder du deg til å animere Neo Egoist League?
Svar: Jeg personlig vil se mer og mer av BLUE LOCK-anime, så jeg vil gjerne be igjen om din fortsatte støtte slik at vi kan fortsette serien. Det ville gjort meg utrolig glad!
Vi hadde faktisk en sjanse til å snakke direkte med produsenten på årets Anime Expo, da han også fortalte oss mer om arbeidet med animeen.
Muneyuki Kaneshiro skriver BLUE LOCK mangaen, med kunst av Yusuke Nomura. Kodansha publiserer mangaen på engelsk. Historien følger BLUE LOCK, prosjektet for å skape den ultimate egoistiske angriperen som vil ta Japan til et VM-trofé. De møter nå U-20 Japan, selv om Shido Ryusei ennå ikke har debutert.
Den fulle staben for BLUE LOCK sesong 2 består av:
General direktør: Yuji Haibara Regissør: Shintaro InokawaSeries Komposisjon/manus: Taku Kishimoto Storyveileder: Muneyuki Kaneshiro Character Design/Chief Animation Regissør: Kenji TanabeChief Animasjonsregissør: Tomoko Mori, Sorato ShimizuAction Regissør: Tadami OkimuraChief 3D Layout Artist: Mio SakumaProp og kostymedesign: Tomoko Mori, Kaho IidaAnimasjonsspesialeffekter: AkaneFargedesign: Sakura KomatsuKunstsetting: Freiya Mas SakumaKunst Regissør: Freiya Mas SakumaKunst Regissør:D av Fotografi: Yasuhiro Asagi Fotografi: Chiptune3DCG Regissør: Tomoki Yamashita, Yuji Haibara3DCG Sjefanimator: Norimitsu Hirosawa 3DCG: Aura StudioSpesiell komponist og grafisk arbeid: Yuji Haibara Spesialeffektbehandling: Kanako YamadaRedigering: Mai Jun HasegawaSound Promotion GoSound GoSound Product Director: Gromotion, Musikk Murayama Produsenter: Ryoya Arisawa, Naoya Sato, Yusuke Kawakatsu, Hiroshi YanaiAnimasjon Produsent: Hidenori KosugeAnimation Produksjon: 8Bit
Crunchyroll strømmer anime.
Kilde: Pressemelding
©Muneyuki Kaneshimura, Yukisu Kaneshimura Kodansha/”Blue Lock” Produksjon komité