Flere anime burde ha koselige tilknytningsspill. Hvis vi kunne konvertere gachas og musou-spill til en energikilde, kunne de på egen hånd ivaretatt energibehovet til hele kloden i årene som kommer. Det vi trenger er mer useriøs, Animal Crossing-aktig moro. Og det er der Shin chan: Shiro and the Coal Town (heretter Coal Town) kommer inn i bildet.

© USUI YOSHITO/FUTABASHA,SHIN-EI,TV ASAHI,ADK/© Neos Corporation

Jeg misliker ikke nødvendigvis Shin chan, men jeg vil heller ikke uten videre kalle meg en fan av det heller. Da de sendte det, husker jeg at jeg så det på Adult Swim fra tid til annen, men det var alltid noe jeg ville se hvis jeg ikke hadde noe annet å gjøre, eller hvis jeg bare ventet på at noe annet skulle komme. Det var aldri et program jeg gjorde alt for å se hvis det gir mening. Og hvis den ikke gjør det, så er det nok å si at jeg ikke har sett Shin chan på flere år, jeg husker veldig lite om det, og jeg vil ikke si at jeg har en sterk mening om det på den ene eller andre måten. Dessuten har jeg ikke spilt Shin chan: Me and the Professor on Summer Vacation The Endless Seven-Day Journey.

Jeg nevner alt dette fordi jeg vet at noen av dere kanskje lurer på hvor kjent med Shin chan man må være for ikke å føle seg tapte å spille dette spillet. Og svaret: ikke i det hele tatt. Dette spillets historie virker veldig selvstendig, og forutsetningen til Shin chan er så enkel at selv for et publikum som er helt ukjent, bør de kunne hoppe rett inn uten problemer. Kort sagt: ingen kontekst er nødvendig.

Men for til slutt å diskutere selve spillet: du spiller som Shinnosuke (Shin chan), som tilbringer litt tid i Unbent Village med familien sin for farens arbeid over sommeren. Siden du spiller som Shin chan, antar jeg at det uten tvil kan gjøre dette til et rollespill av teknisk art, men det er for det meste en livssim som er på samme måte som Animal Crossing i den forstand at mesteparten av tiden din vanligvis går med til å fiske, fange insekter , hagearbeid og gjøre oppgaver for andre mennesker som nesten alltid innebærer at du finner bestemte gjenstander/feil/fisk. Og jeg sier”vanligvis”fordi senere i spillet er det også mine cart-racing, men mer om det senere. Når det er sagt, er Coal Town ikke på langt nær så stor som Animal Crossing – ikke bare fordi Animal Crossing-spill har en tendens til å være ganske omfattende, men også fordi Coal Town definitivt er på den mindre siden.

© USUI YOSHITO/FUTABASHA,SHIN-EI,TV ASAHI,ADK/© Neos Corporation

Vanligvis er en av hovedtrekkene til livssimmer at de tillater endeløs lek, eller i det minste har nok innhold til å beholde du okkuperte i flere dusin – om ikke hundrevis – av timer. Men Coal Town er smått. Kilometerstanden din kan variere, men jeg fullførte spillet (som i: fullførte historien, gjorde alle oppgavene/samlet inn alle tingene jeg ønsket å gjøre; dette utgjorde å tjene de fleste av trofeene i spillet) på 15–20 timer ( det nærmeste jeg kan komme til å være mer spesifikk er å si at min Switch sier at spilletiden min er over 15 timer).

På den ene siden er det ingenting galt med et spill som ønsker å være kort og godt. Spesielt avhengig av hvor travelt du er, kan det være veldig forfriskende. For den rette spilleren kan spillets korte lengde uten tvil være den største fordelen. Men på den andre siden vet jeg at uendeligheten deres er en stor del av hvorfor noen spillere liker livssimmer. Så jeg antar at det er opp til deg å avgjøre om spillets relativt korte lengde er en funksjon eller en feil. Men personlig hadde jeg ikke noe imot at livet mitt kort ble overtatt av et spill som dette for en forandring.

I alle fall, for å komme tilbake til å snakke om selve spillet, får du to områder å spille i: Unbent Village, og litt senere, den titulære Coal Town. Selv om de er like på noen måter, gir disse to områdene deg for det meste helt forskjellige måter å fordrive tiden din på. Som nevnt tidligere, i landsbyen (hvor du sannsynligvis vil tilbringe mesteparten av tiden din) kan du gjøre ting som å fange insekter, fisk, hage og så videre. I mellomtiden i Coal Town vil de to viktigste aktivitetene dine være å hjelpe til på den lokale spisestuen ved å samle ingredienser til nye retter og ta imot bestillinger, og senere kjøre gruvevogner.

© USUI YOSHITO/FUTABASHA,SHIN-EI,TV ASAHI,ADK/© Neos Corporation

Aktiviteter som fiske og fangst av insekter utføres vanligvis via enkle knappetrykk – bare sikte på garnet/fiskestanga, kanskje mose en knapp litt hvis du fisker. I mellomtiden vil vognkjøringen kreve litt mer forklaring. Du får lette tilpasningsalternativer, men bortsett fra det er det ganske enkelt. Du bare akselererer så mye du kan til du treffer en sving – noe som kan kreve litt god timing avhengig av hvor fort du kjører. Fordi alt dette skjer på en gruvebane, er det ingen styring nødvendig. Mesteparten av spillingen kommer bare fra å time dine svinger godt, og effektivt bruke noen av verktøyene som tilpasningene dine kan gi deg (EX: det er lasere du kan skyte mot motstanderen). De fleste av sporene er ganske korte, og få av dem krever en spesiell mengde ferdigheter/strategi. Så du får ikke akkurat Mario Kart-eller Initial D-opplevelsen gjennom cart-racing, men det er fortsatt bare morsomt nok til at jeg sjelden følte meg irritert over å måtte løpe om på bestemte baner for bedre belønninger.

© USUI YOSHITO/FUTABASHA,SHIN-EI,TV ASAHI,ADK/© Neos Corporation

I alle fall har jeg på en eller annen måte snakket så mye om Coal Town uten også å snakke om det visuelle. Grafisk sett er dette et virkelig imponerende spill. For å være mer spesifikk: Selv om kameraet ikke nødvendigvis fungerer så bra som jeg ønsker (kameravinklene er faste, og noen ganger er de litt desorienterende – spesielt i cart racing) ser spillet som helhet ut og beveger seg veldig på samme måte som anime-og kombinerer 2D og 3D nesten sømløst. Den er utrolig jevn og stilig og får deg virkelig til å føle at du er i anime-verdenen.

Denne måneden har vært lastet med mange flotte spillutgivelser – Silent Hill 2-nyinnspillingen, Metaphor: ReFantazio, og Dragon Ball: Sparking! NULL blant mange andre. Og ærlig talt kan jeg ikke la være å bekymre meg for at Coal Town kommer til å fly under mange radarer. Likevel håper jeg det ikke gjør det – jeg håper det fortsatt får sitt øyeblikk til å skinne, og at publikum finner det. Sjarmerende og atmosfærisk, Coal Town er et flott spill for å hjelpe deg å slappe av, men uten å spise opp 300 timer av livet ditt.

Categories: Anime News