Velkommen tilbake, folkens! Mann, de holdt oss absolutt opptatt denne uken med Tokyo-spillshowet. Imidlertid er jeg glad for at jeg ikke trengte å sitte gjennom en to-stream-dag, hvor jeg ikke vet at noen hadde en presentasjon rett etter Sonys spill. Det har vært en lang uke, og det er mange nyheter, så la oss hoppe rett inn!

Dette er…

Art av steinbit

Rune Factory: Guardians of Azuma Gets Story of Seasons: Grand Bazaar Collab

i forrige uke på We Touched på Touched på Touched på Touched på Touched på Touched på Touched. 500 000 enheter på mindre enn en måned siden utgivelsen. Ingenting å blåse nesen på, siden det har tatt noen måneder for Rune Factory: Guardians of Azuma (det siste spillet i Rune Factory-serien) for å nå den samme prestisjetunge målestokken. Nyheten er ganske godt tidsbestemt, siden vi den siste uken fikk noen ytterligere nyheter om både elskede gårdssimponer-spesifikt, at førstnevnte blir lagt til sistnevnte i en DLC-kollaps!

I skrivende stund, er det ikke mye nyheter om kollaps; Vi vil holde oversikt over den fantastiske for denne.

Jeg tror det er ganske mye å gjøre med på disse spillene. Tidligere i år, med utgivelsen av Switch 2, understreket Marvelous sin forpliktelse til å bruke riktige kassetter for titlene i stedet for spillkort. Fantastisk USAs administrerende direktør Ken Berry understreket dette å være “En langsiktig forretningsstrategi”, og at”å bygge opp velvilje med [deres] fans er alltid en god investering.”Vanligvis rynker jeg nesen på enhver diskusjon som snakker om”fansen”(jeg har sett hvordan”fansen”oppfører seg), men jeg tror likevel Berrys logikk er lyd. Fantastisk sikrer regelmessig at utgivelsene, etter Berrys ord,”behagelig overrasker”mennesker”når [du] åpner opp et av [dets] saker.”De kan ikke inkludere manualer med spillene sine lenger, og mer er synd. Likevel sikrer de at selv standardutgivelsene av titlene har noen blomstrer med emballasjen, for eksempel små portretter av rollebesetningen som er synlig i honningkakede utskjæringer i sakens bolig, eller til og med et inkludert kunstkort. Disse tingene er en utgift, men det er likevel søtt.

Jeg har ingen harde tall på meg som illustrerer hvor mange av årstiden: Grand Bazaars eller Rune Factory: Guardians of Azumas salg er motivert av bruken av riktige kassetter. Jeg er villig til å satse på at det blant allmennheten ikke er for mye av en faktor. Nå, den faktiske historien om Seasons Sickos (kjærlig)? Folkene som driver gårdene sine som godt oljede krigsmaskiner og har skrevet lange avrettinger om urettferdigheten til deres valgte favoritt som ikke er et romantisk alternativ? (Jeg antar at jeg har lite å fortelle disse menneskene, hva med Tsubaki fra Guardians of Azuma.) Jeg satser på at det måtte være en skikkelig faktor. Jeg er definitivt mye mindre snill mot spillkort i disse dager, spesielt siden store utgivere fortsetter å bruke dem. Det er en grunn, sikker: Riktig kassetter på Switch 2 er mye dyrere, og de eksisterer ikke i mindre formater for mindre spill. Men slike som Square Enix eller Capcom hadde sannsynligvis råd til den treffen på bunnlinjen-spesielt hvis et mindre selskap som fantastisk kan.

også verdt å ta opp, spesielt siden jeg så noen andre påpeke det på Bluessky: det er litt rart å tenke på at 500 000 enheter er en stor suksess for disse spillene som tittelen er et stykke rare å tenke på en gang på en gang som en gang å tenke på at 500 000 enheter er en stor suksess for disse spillene. Forbli et av de største”Forever Games”der ute. Fra og med i fjor har Stardew Valley solgt 41 millioner eksemplarer Jeg tror det er noen få faktorer som hjelper Matts at Hjelp”Stardew Valley er flerårig billig (MSRP: $ 15 USD), den er tilgjengelig på hver konsoll, og den er lett modifisert. Dette er ubestridelige faktorer. Spillet har også vært på markedet i ni år, og utvikleren Eric”bekymret”Barone fortsetter å jobbe med tittelen. Selvfølgelig er det fortsatt rom for begge kampene, og suksessen til Stardew Valley har også inspirert andre mennesker til å prøve seg på å oppdra simmer som min tid på Sandrock. Det er en estetikk og en sjarm som er unik for historien om Seasons-serien, spesielt som gjør at folk kommer tilbake, spesielt når Stardew Valley er rundt.

Vi må lure på hva som vil skje med neste historie om Seasons-tittelen; Marvelous har gjenskapt noen få av de eldre titlene i serien som et fantastisk liv og den nevnte Grand Bazaar; Man kan bare lure på når Marvelous vil prøve seg med en original tittel. Eller, hvis de gjør en ny nyinnspilling, hvis de noen gang vil sette sikte på magisk melodi. Ekte historie: En god venn av meg spør meg om det ved hver sving!

I mellomtiden er jeg glad for å se at formuer dukker opp for Rune Factory and Story of Seasons. Ting så spesielt litt bekymringsfullt ut for Rune Factory med Rune Factory 5s utgivelse. Og Guardians of Azuma fikk til og med noen gode Quality-of-of-life updates in a lappe fra juni (you you you _ blank”> Quality-of-of-life updates in a Patchnotes/spillveksler). Marvelous er veldig ledet inn i det folk elsker med disse titlene og har vist å være veldig opptatt av å opprettholde det. Jeg gleder meg til å se det fortsette.

Death Stranding 2 ble utgitt for bare noen måneder siden, men Hideo Kojima holder seg fortsatt opptatt. Den siste uken, med tillatelse fra Tokyo Games Show, var han sikker på å kunngjøre flere nye prosjekter. Noen er ikke helt nye, men de er alle ganske spennende…

www.gematsu.com

© Kojima Productions, Sony Computer Entertainment, Columbia Pictures

© Kojima Productions, Sony Computer Entertainment, Columbia Pictures

© Physint ble kunngjort tilbake i januar 2024, og er Hideo Kojimas retur til et dedikert stealth-spill. I hentydning til sitt elskede metallutstyr som et”actionspionage action”-spill”, blir Physint referert til som et”filmatisk spionasje actionspill.”Det”filmatiske”aspektet kan være en referanse til at Kojima samarbeider med Columbia-bilder for å sikre hans visjon. Vi har endelig vårt første blikk på spillet, og det er… en plakat. Ikke mye, men det er noe!

Mange mennesker kommer umiddelbart til å hoppe til Metal Gear solid sammenligning, og jeg vil i det minste prøve å unngå det. Men det er pent hvordan du kan fortelle hovedpersonen på plakaten, har på seg en slags snikende drakt under grøftekakken hans. Noe med profilen hans får meg også til å føle at de jobbet hardt for å bringe Yoji Shinkawas ikoniske karakterdesign til liv. Vi kjenner også tre skuespillertalenter som vil være involvert i denne tittelen: Charlee Fraser (bedre kjent fra hennes arbeid i Furiosa: A Mad Max Saga); Lee Dong-Seok, a.k.a. Don Lee (bedre kjent fra Roundup, selv om jeg elsket dritten ut av hans forestilling i siste tog til Busan) og Minami Hamabe. Kan jeg faktisk ha et øyeblikk til å suse om Hamabe-san? Takk; Hun var fantastisk i Godzilla minus en. Jeg elsker hvordan du, selv etter Tokyos gjenoppbygging, kunne se årene med kamp i uttrykket hennes. Jeg håper virkelig hun er i oppfølgeren. Hun var også fantastisk i Shin Kamen Rider som Ruriko; Hun er uunnværlig som den emosjonelle kjernen i filmen, og det er så mye uuttalt historie mellom henne og Nanase Nishinos Hachi-aug i samspillet. (Også, jeg tror hun er søt.) Kojima er en enorm fan av Tokusatsu (han bokstavelig talt tegnet Cobra-enheten i Snake Eater etter Kamen Rider-monstre-det er grunnen til at de alle eksploderer når de dør), jeg er sikker på at han øremerket Hamabe for et prosjekt etter en two-punch med Shin Kamen Rider og MIN-en. Jeg tror dette er min favorittbit av kjendisstøping i et av spillene hans, noensinne.

Endelig avslørte Kojima en prosjekt tittativt tittelen Dødsstrengende mygg. Den animasjonsfilmen finner sted i dødsverdenen og omhandler helt nye karakterer. Ikke mye er kjent om dem, men traileren imponerer alvorlig: dette er den beste Yoji Shinkawas design noensinne har sett ut. Effekten av den proboscis-lignende tjæremasken som kommer ut av fyrens munn er også fin, og vi kan se at en av de andre portørene har klart å bli venner med en av B.T.S (en ulvlignende). Behandlingen her er at Kojima jobber med Aaron Guzikowski, mest kjent for å jobbe med det beste TV-showet du ikke har sett, oppvokst av Wolves. Det er et sammensatt, voldsomt show om syntetiske livsformer, menneskelig identitet og verdens ende. Det er fenomenalt arbeid, og absolutt den typen arbeid du vil ha i en dødstrengende animasjonsfilm. Jeg er definitivt spent på denne. Jeg skal også lenke til et utmerket videooppsats om reist av Wolves av Alt Shift X (som også laget en fenomenal video på alle morgendagene) høyre

Tokyo Game Show betyr meg opptatt… mesteparten av tiden. Skal være ærlig her, Sony State of Play var ganske høy og tørr for japanske spill av noe slag. Og selv om jeg ikke vil gi hele saken kort, trenger det meg å fokusere på japanske spill på Anime News Network.

Når det er sagt, ser Saros fantastisk ut. Jeg ble imponert over den tittelen i det øyeblikket den ble utgitt, og jeg er glad for å se at den fremdeles former seg så bra. Jeg savnet båten på den opprinnelige returneringen, jeg håper jeg kan komme inn i Saros. ZA/UMs nye nullparader for døde spioner er, eh… se, etter det som skjedde med Za/UMs gamle forfattere med disco elysium, tror jeg ikke jeg stoler på at studioets produksjon; Menneskene som ga den anerkjennelsen er ikke der lenger. Deus Ex får en remaster. Følelsene mine på Deus Ex speiler de av min forgjenger, Todd Ciolek, på Virtua Fighter: Det er som den ullete mammuten på Smithsonian når det gjelder betydning, men jeg ville ikke legge en ullete mammut i Sega Saturn. Halloween: Spillet er et nysgjerrig valg; Jeg håper det er i orden. Insomniacs Wolverine ble endelig kunngjort, og det ser bra ut. Jeg tror ikke ultra-volden er spesielt krenkende. Likevel tror jeg at folk har rett til å rype ved ultravold som blir ansett som A-OK når samtykkende voksne er i et ikke-heteroseksuelt forhold er utenfor det bleke for betalingsprosessorer.

www.youtube.com © NetMarble

full av BRUNT: Ia> © Netmarble

full av. Rico. Og han elsker det mye, men jeg har avkjølt serien betydelig gjennom årene. Uansett er hatten min til Netmarble: De laget endelig en lisensiert anime-tittel som ikke er et arenabasert kampspill! De syv dødelige syndene: Origin er en original historie for eiendommen, og beskriver eventyrene til Britannias prins når han utforsker landet. Det er et skikkelig spill med åpen verden, med fiske, monster-taming og håndverksmekanikk, sammen med flerspiller Dungeons. Det ser også ut til at du ikke bare vil kunne spille som de titulære syv dødelige syndene, men også som en knebling av originale karakterer. Jeg er ikke så spent over eiendommen (husk at jeg vil ta en kule for Hawk, kanskje til og med to), men jeg er glad for å se at noen er litt ambisiøse med en bindingstittel. Ser frem til det 28. januar.

www.youtube.com

© Koei tecmo, team ninja

Ninjas Nioh-serie. Karakteropprettingsverktøyene er fenomenale, og mekanikken er fantastisk for å synke tennene dine i. Spillene er en flott vri på Souls-Likes i kraft av hvor tekniske de er, ved å bruke ting som Ki Pulse-mekanikeren (trykke på en knapp på et bestemt punkt i animasjonene dine for å gjenopprette en del av utholdenheten) for å endre hvordan du takler å trykke på lovbruddet. Jeg innrømmer at jeg ikke har noen evne til disse spillene-så mye som jeg elsker design, innstilling og mekanikk, jeg er alle tommelen når det kommer til dem, og de frustrerer meg til ingen ende. Men disse spillene er solide, og folk som leter etter utfordringer på tekniske nivåer kan ikke gjøre det bedre. NIOH 3 Lands 6. februar

www.youtube.com

© Koei tecmo

det det er det! Det er virkelig ham! Koei Tecmo har kunngjort en remaster av Dynasty Warriors 3, med tittelen Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered. Med den tittelen håper jeg at det betyr at det ekstra innholdet fra Legends-versjonen også er inkludert… I alle fall lar dette spillet deg rase gjennom romantikken til de tre kongedømmene, inkludert en skjebnesvangert kamp mot Lu Bu. Det er en remaster av en PS2-tittel, så det er et tak i hvor bra det ser ut… men hei, registrer meg for den knappemosing-handlingen. Jeg har faktisk aldri spilt en Dynasty Warriors-tittel (bare Samurai Warriors og Hyrule Warriors), så jeg er spent på denne-spesielt siden den har fargen intakt og ikke er så brun som Dynasty Warriors Origins. Ser frem til denne 19. mars.

www.youtube.com

© Bandai namco

der var en annen sizz for å være en title for kode. Kjemp mot vampyrer. Mange av våpnene ser fantastiske ut, men det vi virkelig ønsker å se er karaktertilpasning; Den opprinnelige kodevenens tilpasning er noe av det beste der ute, uten tvil bedre enn resten av spillet det er knyttet til. Code Vein 2 slipper 26. januar.

www.yoUpe.com

© Grasshopper produserer

jeg var helt og ikke var helt i. løslatt. Og det er synd, fordi jeg liker den klønete dystre reaper-fyren med solbrillene. Så jeg er tentativ på denne oppfølgeren; De kaller det et”utvinningshandling”-spill med PVPVE-elementer (ingen av disse ordene er i Bibelen). I utgangspunktet lager du en karakter og løper rundt et kart, kjemper mot monstre og andre spillere. Enhver tyvegods du finner, holdes bare hvis du lykkes med å bringe den tilbake til hjemmebasen. Hvis du dør underveis, mister du tyvegodset og karakteren din, og du må starte fra null. Handlingen ser bra ut, i det minste-men jeg vil ikke lyve, jeg er litt mer interessert i at Romeo er en død mann… ser frem til denne 3. desember

bilde via

La oss pakke sammen med noen raske småting

Hakuoki er tilbake! Eastasiasoft (SIC) har bekreftet at de vil gi ut Hakuoki SSL: Sweet School Life in USA! En spin-off av den elskede Otome Game-serien, Hakuoki SSL reimaginerer medlemmene av Shinsengumi som lærere og elever i det moderne Japan, med seriens hovedperson Chizuru som tagget sammen mens hun hjelper til med å navigere i deres kompliserte liv. Forhåndsbestillinger er live på play-asia , med tittelen slipper denne februar 12, 202. (Også har vi har den Åpning Her.) Her er en lagdelt en: Pinball fans Husk Sega Classic Alien Crush og Devil’s Crush PCRAsh PCRAsh-pc-pk-pinnen. Drive/Genesis). Wiznwar gjorde til slutt en åndelig etterfølger i form av Demons vippe. 2023 Saw Wiznwar fortsatte med en åndelig suksess for å fremme knusing i form av Xenotilt, for tiden tilgjengelig på damp og nå, xen. href=”https://store.playstation.com/en-us/product/ep0263-psa24538_00-0590182702822301″Target=”_ blank”> out på PlayStation 5 ! For øyeblikket er en utgivelse for både Xbox og Switch i verkene. Xenotilt har musikk av komponist E.C.2151, hvis hard-rock slikker definitivt hjelper pinball-handlingen. Vi holder folk oppdatert! Jeg gikk glipp av å diskutere Mega Man Star Force Legacy Collection forrige uke, men jeg vil ikke glemme denne: Mega Man og Proto Man Are Bli med på Sonic Racing Crossworlds ! Mega Man tar til og med sin funky rush-head-kart fra Mega Man: Battle & Chase. Det er også en scene basert på Dr. Wilys slott fra Mega Man. Titler, med tittelen barokk-ya . Den originale barokken er en ekstremt off-kilter-serie med useriøse titler, og har spillere som synker en randomisert fangehull for å drepe den gale guden i bunnen i et forsøk på å finne bot for deres tidligere synder. De andre titlene i serien (inkludert i samlingen) inkluderer en visuell roman, et skytespill og en”hopp action”-tittel. Samlingen er for øyeblikket planlagt utgivelse i Japan 18. desember. Det er ennå ikke noe ord om en amerikansk utgivelse, men vi vil holde oppdatert i mellomtiden…

som vil gjøre det for denne uken, tror jeg. Det har vært en tøff uke; Jeg oppfordrer nok en gang alle til å ta regelmessige pauser fra skjermene sine og nå ut til sine venner, familie og jevnaldrende. Gi folk en howdy-do, det vil hjelpe dere begge. Med septemberavslutningen betyr det at turen til Twitchcon i oktober stadig nærmer seg-som er Kumoricon. Det er mye å se frem til denne høst. Jeg håper dere alle har noe som lager mat i vingene. Vær god mot hverandre. Jeg ser deg i syv.

Denne uken i spill! er skrevet fra Idyllic Portland av Jean-Karlo Lemus. Når du ikke samarbeider med Anime News Network, kan Jean-Karlo bli funnet og spiller japanske RPG-er, spiser popcorn, ser på V-Tubers og Tokusatsu. Du kan følge med ham på @ventcard.bsky.social . Synspunktene og meningene som er uttrykt i denne artikkelen er utelukkende de fra forfatteren (e) og representerer ikke nødvendigvis synspunktene fra anime nyhetsnettverk, dets ansatte, eiere eller sponsorer.

Categories: Anime News