Netflixs iøynefallende messe sto høyt på årets Anime Expo, og trakk deltakere til de forskjellige attraksjonene i utstillingshallen. På temaet fremhevet boden to av Netflix nåværende animasjonstitler samt videospill relatert til deres eksisterende IP-er.

Boden var lett å oppdage fra et hvilket som helst sted i utstillingshallen, med en ginormøs oppblåsbar taro Sakamoto som beskyttet innbyggerne i boden ovenfor. Sakamoto-dager-tema aktiviteter okkuperte en sjenerøs del av stasjonen, med forskjellige foto-ops med alles favorittmordere og den ikoniske Sugar Park-maskoten, i tillegg til et laserskytingsspill. 

I tillegg inneholdt boden en Sakamoto-dagers Sakamoto-dagers handelsstall, som solgte hatter, klistremerker og et forkle som også kunne forvandle seg til en pose, konstruert i samarbeid med klesmerket Uprisers . Denne utilitaristiske varen, utelukkende solgt på Anime Expo, parallellerte smart den transformative naturen til Taro Sakamoto, som bytter fra “Family Man” til (ikke-voldelig) “Assassin” gang på gang.

Hovedattraksjonen på boden var den tretrinns labyrinten, med hvert trinn inspirert av en Netflix-animert utgivelse: The Devil May Cry Animation, Sakamoto Days Anime og Squid Game: Unleashed Video Game. Bak inngangsgardinene lå en hoppete tunnel, pyntet med forskjellige”pigger”og mettet med mørkerødt lys for å simulere en tumult trek gjennom helvete. I enden av tunnelen snublet deltakerne inn i en speil labyrint, fanget i korsbålet mellom Sakamoto og hans fiender. Flere skjermer hang mellom speilene, der Sakamoto gjorde sine runder, noe som gjorde at du instinktivt ser over skuldrene dine som om du også var involvert i slaget.

Endelig tok deltakere veien til den siste fasen: en pengegrop inspirert av det koreanske dramaet blekksprutspill og spin-off-spillet, Etter å ha steget opp trappene til kanten over pengegropen (fylt med styrofoam-pengesregninger), hadde du valget mellom src=”https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/ad_4nxe7qs9d7fwgvyubds5eo1opitjmrqi3qzkgccabinwivux-jebz6u9xx5 dcymxugdvpixumq0axnuu_sx3yy6skkarenl8pf-sdvsvy7xj0ek8o9hhkpT2ag7oryal9gqxsu1ii8tzw? Key=tl9gujxlau_7pmv8lsRijq”>

Bortsett fra disse aktivitetene, hadde boden en stasjon dedikert til Netflix-spill, der fans kunne spille på to skjermer og lære mer om denne utviklende funksjonen i streamingplattformen. I tillegg ga boden et salongområde i hjørnet av attraksjonene, et sårt tiltrengt plass for alle som ønsket å få et øyeblikks hvile fra å slynge seg rundt stevnet. 

Alle de interaktive ideene på denne standen lokket fansen til å stille opp og holde seg rundt, og med hell viser frem sine utvidede forfølgelser til mengden. Blant mylderet av anime-kampanjer og videospillboder som er til stede på stevnet, beviste Netflix gjennom sin entallbås at de har en eierandel i alle disse veiene.