Frieren: Beyond Journey’s End tok anime-verdenen med storm, og praktisk talt omdefinerer standarden for kvalitet for fantasy-anime og viser verden noe av den beste historiefortellingen, karakteriseringen og handlingen for å komme fra anime på mange år. Denne typen stjerners ytelse var resultatet av teamarbeid og bidrag fra alle involverte ansatte; Prosjektet var en kreativ innsats som var summen av mange menneskers arbeid. På årets Anime Expo hadde vi muligheten til å snakke med to medlemmer av seriens stab: Evan Call, som komponerte lydsporet for serien, og Yuichiro Fukushi, medlem av produksjonsstaben.

I vår samtale diskuterte Evan Call hans tilnærming til å fange Frieren. Fukushi-san ga innsikt i valg av ansatte og hvordan de ansatte var i stand til å benytte seg av forskjellige teknikker og teknologier for å skape, utvikle og forbedre forskjellige aspekter av Frieren verden: Beyond Journey’s End. For begge delene deres var det en utrolig mulighet til å få en topp inne i hodet til mennesker uendelig nærmere prosjektet enn fans noensinne vil være.

Deler av dette intervjuet er lett redigert for klarhet.

Breaking Down Frierens musikk

“Jeg tror det var, som du nevnte, et stort poeng, følelsen av introspeksjon og hva ikke. Selv om det er en slags episk historie, er fokuset ikke den episke nessen i historien, det er det viktigste med å gjøre det viktige, og du ikke tenker at det ikke er et godthet, og du ikke tenker at det er et annet sted. Det er bare for å fremheve visse punkter her og der-jeg tror musikalsk jeg holdt ting tonet ganske mye. Finn ut de små variasjonene og velg den rette, avhengig av hva som kreves av scenene. ”

Forrige gang vi på Anime Corner snakket med komponisten, diskuterte han å starte prosessen med å lage en poengsum med den totale tonalpaletten som samsvarer med animeets verden. Vi ønsket å vite hvordan den prosessen var for Frieren: Beyond Journey’s End spesielt, samt hvor dypt han dykker ned i detaljene når det kommer til animeets plot og karakterer.

“Når det Det generelle visuelle aspektet av det, i stedet for bare å lese gjennom scenariet. Å skrive i store nøkler og hva som Mørk. Interaksjonene mellom karakterene, og det er de mindre tingene som utgjør den store forskjellen, og jeg ønsket å sørge for at jeg i stedet for bare å fremheve den episke fantasi-ness-eventyret-at jeg fremhevet mer introspeksjon og nærhet til begge parter. Frier: Beyond Journey’s End, lurte jeg på om det var noen form for instruksjon foran som kunne brukes som grunnlag, eller om alt dette utviklet seg fra Calls individuelle tilnærming til å komponere musikk. Vi spurte hva slags innledende retning, sangmeny og instruksjonsnivå mottatt og hvor mye som ble designet i forkant av tiden kontra fullt sett av ham personlig.

“Jeg fikk en meny. Vanligvis tilfelle når du jobbet med en anime, er du å få en meny som jeg hadde en sang, jeg ville ha menyen min, jeg hadde til meg, jeg hadde til meg at jeg fikk den menyen som min menyen, jeg hadde til det som jeg hadde det som jeg fikk den menyen som jeg fikk den menyen min, da jeg hadde det som jeg hadde det som jeg fikk den menyen som jeg fikk den menyen min, da jeg hadde det som jeg hadde det som jeg hadde det som jeg fikk den menyen som jeg hadde en meny som jeg ville ha det som jeg ville ha det som jeg ville. Opprinnelig følelse av hvordan jeg synes musikken skal høres ut etter min egen mening, uten å bli påvirket av retningen til hovedpersonalet. Det var den første sangen jeg skrev for hele lydsporet, og jeg ønsket å bruke den slags som et bevis på konseptet, antar jeg at du kan si, som om dette er den generelle stemningen jeg går etter. Best. ”Og så, mitt retningsnivå var i utgangspunktet å fortsette Slutt.

“I utgangspunktet, for sesong 1, var det regissør Saito, og deretter de viktigste grunnene til å velge noen-kriteriene-var folk som har den samme kreative visjonen som regissøren. De andre kriteriene var personer som kan forbedre arbeidet til andre ansatte. ”

På samme måte som spørsmålet vi rettet mot å ringe om å transformere nøkkelelementene i Frieren til sang, ønsket vi å vite hvilke slags strategier som ble brukt av at det var en annen som en annen. Snakket det med regissøren om hvordan man uttrykker verdensbildet. Vi var begge enige om at de emosjonelle skildringene er veldig delikate, og verdensbildet er veldig delikat, så for å starte, må bakgrunnene også være veldig tegnet for å være følelsesmessig delikat. Så vi sørget for at alle bakgrunnene er håndtegnet slik at vi kan puste liv i alle menneskene som bor i de forskjellige byene de besøker. Og på den annen side er dette en verden der magi sameksisterer i samfunnet, så vi brukte den teknologiske siden for å få den til å se mer geometrisk ut, og vi brukte anime-spesialeffektene for å ha det mer kunstige utseendet i motsetning til det naturlige utseendet. Det var flere ansatte som egentlig ikke er vant til å tegne analog for hånd, så vi ville faktisk møte opp med menneskene som ikke er vant til å analoge tegning så mye for å snakke ut forskjellen mellom digitalt maleri og analog maleri og få dem mer vant til Old School Art. ”

SOM EVENT FUKUSHI-SERIES, ser mot The FukushSan, ser mot den To kurs, eller produksjonstidslinjen skapte vanskeligheter med å få anime ut i verden.

“Å skape en anime er veldig vanskelig å begynne med. Den vanskeligste delen av sesong 1 var definitivt å holde den høye terskelen for kvalitet gjennom to-cour-serien. Den største flaskehalsen var definitivt en av de viktigste komponentene i kunsten, som er håndtegnet bakgrunn, som nevnt tidligere, fordi en slik grundig analog tegning tar så lang tid at jeg alltid måtte huske på planleggingen og tilpasningen til kunstnernes behov mens jeg gikk. Og det er ikke bare bakgrunnen, du har animasjonen, og så har du musikken. Så vi har den treveis sjekken mellom bakgrunnen, animasjonen og musikken. Jeg føler at alle-eller i det minste de fleste-av personalet hadde samme visjon og så i samme retning, slik at de utførte det beste de kunne og for å gi så flott arbeid slik at du har den trifecta. ”

Frieren: Beyond Journey’s End Season 2 kommer til CrunchyRoll i januar 2026. Du kan se på sesong 1 av serien på CrunchyRoll nå. Wolfgramm, med spørsmål bidratt av Jay Gibbs.

© Kanehito Yamada, Tsukasa Abe/Shogakukan/”Frieren” Project

Categories: Anime News