Jeg er stort sett ikke en mobilspiller. Jeg kommer til å spille spill på min klumpete gamle Galaxy A03 av og til, men det er sjelden mitt førstevalg av plattform. Det er viktig å nevne fordi Animal Crossing: Pocket Camp Complete var et spill jeg kom tilbake til regelmessig, en fin liten pust mellom å ta vare på aldrende foreldre og å gjøre annet arbeid. Det er perfekt designet for å kunne spilles i biter på størrelse, en avslappende opplevelse når du trenger et kort øyeblikks flukt.

Det erstatter også den originale mobilversjonen av spillet, Animal Crossing: Pocket Camp, en”freemium”-spill som krevde en konstant internettforbindelse og noen av de andre mindre ønskelige funksjonene til mobilspilling. Slik jeg forstår det, har spillet blitt trukket tilbake, men hvis du har lagret dataene dine fra det til Nintendo-kontoen din, er det mulig å importere det til Pocket Camp Complete for å fortsette der du slapp – campingplassen din, venner, nivåer og godbitene skal alle bli igjen. (Jeg sier”bør”fordi jeg ikke personlig har prøvd det, aldri etter å ha spilt originalen.) Når det er sagt, hvis du ikke lagret dataene dine på Nintendo-kontoen din, må du starte fra bunnen av, noe som kan være frustrerende hvis du allerede har sunket timer inn i den første versjonen.

AktiviteterNintendo

© Nintendo

Fortsatt fra begynnelsen er ikke en forferdelig opplevelse. Spillet åpner med sjansen til å designe din boblehodede avatar. Mens alternativene i utgangspunktet er”gutt”og”jente”, er det ikke vanskelig å lage en ikke-binær person med de tilgjengelige bitene, for eksempel hår og klær. Du blir deretter ledet gjennom det grunnleggende om å sette opp spillet og campingplassen din av en veldig enkel opplæring, som dukker opp med jevne mellomrom hver gang du møter et nytt nettsted, aktivitet eller spesiell karakter. Kontrollene er intuitive og enkle selv for koordinasjonsutfordrede blant oss; stol på meg, hvis jeg kunne få avataren min til å gå dit jeg ville, kan hvem som helst. Det gir dette spillet den sjeldne utmerkelsen å ha fiskeminispill som ikke fikk meg til å skrike; hele opplevelsen er designet for enkel spilling og for å opprettholde en følelse av avslapning.

Spillet er fokusert på noen få forskjellige elementer. Den viktigste er å gå opp i nivå, noe som lar spillere forbedre campingplassen sin (du kan ikke endre terrenget før du når nivå tretten), lage flere gjenstander og samhandle med flere karakterer. Du kan få nivåer ved å fullføre oppgaver, som inkluderer å heve vennskapsnivået ditt med de lokale innbyggerne og oppfylle mål. Målene har flere former. Det er daglige mål (gå til et sted, fange denne typen fisk, plukke frukt), spesielle sesongmål og samhandling med andre karakterer. Det midterste settet med mål er det jeg fant mest engasjerende; i løpet av spilletiden min var alle sesongbegivenheter knyttet til leketøysfestivalen (en veldig tynt tilslørt jul), og variasjonen av minispill var bra. Det begynte med å samle pyntedyr fra blomster, gikk videre til et fiskederby, og når dette ble skrevet, samlet det rare små reinsdyrstatuetter spredt rundt på de forskjellige stedene. Igjen, letthet å spille var et stort trekkplaster her, med et enkelt, godt timet trykk som var tilstrekkelig til å fullføre en fangst.

Diskusjoner og oppdrag for andre campere kan være litt slitsomme. Du må heve vennskapet ditt med noen til nivå tre for å invitere dem til leiren (litt høyere hvis du vil kle dem opp), og repetisjonen her er mer rivende enn beroligende. I stor grad kommer dette ned til to ting: de verbale særhetene til hver karakter og den faktiske lyddesignen for talen deres. Som en som er lydfølsom, skrudde jeg av lyden ganske tidlig fordi den høye, dobbeltlagede knirkingen fra karakterstemmene fikk huden til å krype. Det er ment å være søtt, men det gikk forbi det til”irriterende”territorium for meg; din toleranse kan variere. (Musikk er mye mindre støtende og generelt harmløst klirrende.) Likevel er det ganske enkelt å heve vennskapsnivået, og selv om hver camper vil ha en liste over ting du må eie før de besøker campingplassen din, er det ikke vanskelig å skaff deg alt, spesielt siden spillet vil bokmerke det du trenger.

SesongtilbudNintendo

© Nintendo

Gameplay handler, som jeg nevnte, i stor grad om å skyve skjermen når den forteller deg det, eller bruke fingeren til å lede karakteren din rundt i landskapet. Å lage er på samme måte enkelt, og krever bare at du har”bladsymboler”(funksjonelt det samme som det samme navngitte elementet i det originale spillet) og materialer, som begge er lett å anskaffe. Å designe campingplassen din og innsiden av varebilen din er litt vanskeligere siden du trenger å ha noen romlige resonnementferdigheter, og jeg fant meg ofte med et sted jeg ikke kunne bevege meg rundt på grunn av mangelen på det. Noen spesielle gjenstander kan bare vinnes i sesongbegivenheter eller gjennom tilfeldig åpning av en lykkekake, og dette gacha-elementet tilfører litt til spillingen, spesielt hvis du noen gang har følt et brennende ønske om å eie en bagasjekarusell på flyplassen. Den andre tingen å merke seg er at det er minst ett område som ikke vil være åpent for deg før du har skaffet deg nok bobilkort, spillets versjon av å få venner. Jeg klarte ikke dette mens jeg spilte, men jeg gjorde det heller ikke til mitt fokus.

Samlet sett er Animal Crossing: Pocket Camp Complete en morsom måte å slappe av når du trenger et øyeblikk for å stoppe. Lett å spille, lett for øynene og veldig tilgivende, det er søtt og morsomt, selv om stemmene ikke er noen av dem. Jeg anbefaler å spille på en bedre telefon enn min fordi det var litt etterslep, og jeg fant det senere umulig å snakke med leirsjefen min siden skjermen ikke ville lastes, men totalt sett er dette en god, skånsom spillopplevelse.

Categories: Anime News