Het bericht van vandaag is eigenlijk geschreven door Timothy Ross, een geweldige artiest die online cursussen over tekenen geeft. Als je geïnteresseerd bent, kun je er HIER een aantal zien.
In deze tutorial gaan we Naruto tekenen. Naruto is een populaire manga-en animeserie gemaakt door Masashi Kishimoto. De serie vertelt het verhaal van Naruto Uzumaki, een jonge ninja die probeert zijn vaardigheden te ontwikkelen en Hokage te worden, de leider van zijn dorp.
Naruto is een vrij eenvoudig personage om te tekenen, dus zelfs als je geen ervaren artiest zou je moeten kunnen volgen. We beginnen met het tekenen van de basisvormen van Naruto’s hoofd en lichaam en voegen vervolgens zijn onderscheidende kenmerken toe.
Benodigd gereedschap: 2B potloodgum Grafietpotlood (optioneel)
Voor deze zelfstudie gebruik ik een tablet. Als je geen tablet hebt, raad ik er ten zeerste een aan, omdat je er een veel natuurlijkere lijn mee kunt krijgen. Je hoeft geen dure tablet te kopen. Er zijn veel opties voor goedkopere tablets. Maar als je geen tablet hebt, werken potlood en papier prima.
Stap 1:
Om Naruto te tekenen, begin je met het schetsen van een kleine cirkel voor het hoofd.
Stap 2:
Trek een lijn door het middelpunt van de cirkel. Dit wordt onze richtlijn voor het midden van het gezicht.
Stap 3:
Teken vanaf de linkerkant de wangen met lichte streken met het potlood. Ga vanaf de kin door met het trekken van de rechterwang tot je het andere uiteinde van de cirkel bereikt.
Stap 4:
Nu beginnen we met het tekenen van de romp. Begin met het tekenen van de nek. Nadat je de nek hebt getekend, teken je twee cirkels aan weerszijden. Dit worden de schouders. Als je dat eenmaal hebt gedaan, trek je een lijn vanaf het midden van de nek naar beneden tot ongeveer 2,5 hoofd naar beneden. Dit wordt onze richtlijn voor de romp.
Stap 5:
In deze stap tekenen we de romp. Trek vanaf de linkerschouder de romp naar beneden tot ongeveer één hoofd lang. En buig dan omhoog naar het midden en weer terug naar beneden en herhaal het proces voor de andere kant.
Stap 6:
Teken vervolgens de borstkas en het sleutelbeen. Niets bijzonders. We werken het personage eerst uit voordat we hem kleren aantrekken.
Stap 7:
Vervolgens werken we de schouders nog meer uit.
Stap 8:
Laten we nu de bovenarmen tekenen. De lengte van de bovenarm is meestal even lang als de romp.
Stap 9:
Teken vervolgens de onderarmen en de handen. Teken eerst de onderarmen. Nadat je dat hebt gedaan, teken je eenvoudige vormen voor het grootste deel van de handen. Teken daarna een cirkel die aangeeft waar de knokkels en de vingers zullen zijn.
Stap 10:
Teken vanaf de knokkels de vingers. Nadat je het begin van de vinger hebt getekend, teken je een cirkel voor het gewricht om het uiteinde van de vinger af te maken.
Stap 11:
Wis de richtlijnen die je hebt gebruikt de vingers.
Stap 12:
Nu gaan we het gezicht tekenen. Trek twee lijnen over het gezicht die de plaatsing van de ogen aangeven. Hoeft niet perfect te zijn, het is maar een richtlijn.
Stap 13:
Begin met het tekenen van het linkeroog. Teken het als een schuin ovaal. Herhaal daarna het proces voor de rechterkant. Onthoud dat de lengte van de ogen ten opzichte van elkaar één oog uit elkaar ligt.
Stap 14:
Teken de oogbollen en de pupillen.
Stap 15:
Nu tekenen we de neus en lippen. Teken eerst de neus door twee stippen voor de neusgaten te maken en daar bovenop lijnen. Teken de lippen vanaf het midden van de middellijn en teken de lippen.
Stap 16:
Nu is het tijd om de wenkbrauwen te tekenen. Begin met het tekenen van de linkerkant vanuit het midden van het gezicht en trek je omhoog langs de kromming van het oog. Herhaal het proces aan de rechterkant.
Stap 17:
Gum de richtlijnen voor het gezicht uit en voeg wimpers toe aan beide ogen.
Stap 18:
Gum de middellijn van het gezicht weg en teken de oren aan beide zijden van het gezicht.
Stap 19:
Schets in de hoofdband en het insigne in het midden van de band.
Stap 20:
Teken nu het haar. Zijn haar is meestal stekelig aan de boven-en achterkant en zachter aan de voorkant.
Stap 21:
Gum de ruwe schets uit die aan het begin van de schets is gebruikt. Nu we een goed overzicht van het personage hebben, gaan we de torso afmaken en de kleding tekenen.
Stap 22:
Beginnend waar we gebleven waren aan het einde van de romp, trek de taille. Wis daarna de ruwe schets die is gebruikt om de armen te tekenen die de handen verbinden.
Stap 23:
Schets grofweg de kleding. In dit geval gaan we de shinobi-outfit tekenen die hij meestal draagt. Onthoud dat er plooien zullen zijn bij de armen waar hij zijn arm buigt. Ik heb ook de tekens op zijn gezicht getekend om hem zijn kenmerkende uiterlijk te geven.
Stap 24:
Teken tot slot verschillende breedtelijnen op de lineart die je al hebt getekend om de schets meer diepte te geven.
Conclusie:
Daar heb je het! Je hebt zojuist Naruto Uzumaki uit de anime Naruto getekend. Ik hoop dat je deze tutorial leuk en nuttig vond.
Biografie van de auteur:
Timothy Ross is een professionele illustrator en vastgoedfotograaf. Hij is de eigenaar van TimmyRoss.com waar hij schrijft over alles op het gebied van visuele media, van grafisch ontwerp tot fotografie.