God zegene Ryu Ga Gotoku Studio. Het is een ongelooflijk wilde rit geweest dit afgelopen decennium om te zien hoe de Mad-jongens van RGG hun cultfranchise van rare kleine misdaadavontuurspellen meenemen naar de bovenste echelons van de meest gerespecteerde instellingen van gaming. Ik herinner me dat ik deze spellen voor het eerst op de universiteit ontdekte; Sega had zo weinig vertrouwen in het potentieel van de serie buiten Japan dat het jaren duurde voordat de games zelfs ondertitelden werden, en ik moest een gebruikte PS3 van de vriendin van mijn kamergenoot pionnen om de exclusieve Yakuza 5 van de digitale download te kunnen spelen 5. Oudere games zoals een draak: Ishin! krijgen spiffy remakes op huidige-genplatforms; De nieuwe op Ichiban gerichte titels zijn erin geslaagd om genres volledig te verplaatsen en miljoenen spelers in de buurt te brengen naar old-school, turn-based RPG-mechanica; En bovendien krijgen we veel klassiekers, actiegerichte spin-offs en Gaiden-zijverhalen tussen de grote, belangrijkste titels. Het is een verdomde goed moment om een fan te zijn van buff-kerels met zieke tatoeages die elkaar in het gezicht slaan voor het lot van verschillende stedelijke culturele centra, ik zal je wat vertellen.
Tussen Yakuza: Like a Dragon (aka Yakuza 7) en als een draak: Infinite Wealth, zag RGG Studio geschikt om een hapklare Midquel te creëren met de naam (Houd nu in adem, mensen) Like A Dragon Gaiden: de man die zijn naam heeft gewist. Die perfect plakje van goede, ouderwetse beat-’em-up schittering bleek te profiteren van zijn status als een mid-budget zij-equest in de grotere, uitgestrekte, uitgestorven als een Dragon Mythos. Nu, in 2025, volgt RGG Studio het enorme epos van oneindige rijkdom op met een andere Gaiden-titel die zich afspeelt in en rond de bekende kusten van de Honolulu-setting van die game. Deze keer stappen we terug in de schoenen van een fan-favoriete frenemy voor elke potentiële held van Kamurocho, Goro Majima.
© Sega
Het spel wordt genoemd (neem nog een adem) als een draak: Pirate Yakuza in Hawaii. Ik kan niet genoeg benadrukken hoeveel die schaamteloze belachelijke titel de hele ervaring van het spelen van deze game samenvat, en dat is honderd procent gratis. We hebben in de loop der jaren veel gekke shenanigans uit de LAD-spellen gezien, meestal in de vorm van de verschillende side-verhalen en uitgebreide mini-games, en niet te vergeten de incidentele niet-canon spin-off zoals dode zielen. Dit piraten-Yakuza-spel is de eerste keer dat ik denk dat de franchise alle pretentie van geloofwaardigheid heeft verlaten en voor het hoofd is gedoken in de diepe bron van waanzin en chaos die het leven van Goro Majima is. Het wildste van alles is hoeveel het werkt. Begrijp me niet verkeerd, deze game weet dat het de snelle en de furieuze franchise-reis naar de maan maakt als een Frans neo-realistisch drama in vergelijking, maar dat betekent niet dat het niet alleen zo toegewijd is om te vertellen Een verdomd goed verhaal als voorlagen. Je zult in ongeloof lachen, op het scherm worden vastgelijmd terwijl Goro schuift en zich een weg banen door Twist na ongelooflijke wending, en je kunt zelfs een traan of twee afwerpen.
Dit is een spel over een amnesiac-zestig-iets voormalig Yakuza die zijn beste Jack Sparrow-cosplay doet en een letterlijk piratengalleon meeneemt naar de wateren van het hedendaagse Hawaii om te vechten met een leger van kwaadaardige piraat CEO’s in hun neon-verlichte combinatie Coliseum-Fort-hotel-casino. Er zijn volledige muzikale nummers waar Goro en zijn bemanning van bouncy buccaneers zingen over de majesteit van vrijheid en plundering, terwijl een kleine, astmatische jongen met zijn schattige tijger van dek springt met zijn schattige huisdiertijger (natuurlijk ook Goro genoemd). Je zult duizenden piraten afslachten in je zoektocht om de verborgen schatten van de vele verschillende kaarten van het spel te ontdekken, waaronder magisch vervloekte instrumenten die al dan niet de macht hebben om spookachtige legers van het demonische zeeleven op te roepen om je te helpen in je gevechten. Als je de voorkeur geeft aan je Like A Dragon Games om je te concentreren op een onmogelijk complex web van Yakuza-schemers die onze helden in labyrinthine onroerend goed en triple-cross verraden krijgen Hawaii, maar het gaat meestal over gekke piraten shit. En het is glorieus.
338″> 338″> 338″>
© Sega
Als je eenmaal op het land bent, word je gek met de terugkeer van de serie naar realtime actiegevechten. Ik moet zeggen, met de mogelijke uitzondering van verloren oordeel, dit is misschien wel mijn favoriete ooit iteratie van Like A Dragon Brawler-formule. Goro heeft deze keer slechts twee stijlen en die balans werkt goed als elke stijl zo duidelijk gespecialiseerd en uniek is. De geëvolueerde Mad Dog Style is wat je uittreedt voor grote bazen en één-op-één gevechten, en de toevoeging van luchtbewegingen en jongleren met combo’s geeft je veel meer variatie om mee te werken op het slagveld. Wanneer Goro zijn cutlasses, pistool en kettinghaak voor zeehondenmodus weggaat, transformeert het spel praktisch in een dynastie krijgers, met een scheutje Spider-Man van Insomniac aan de zijkant. Je gooit jezelf rond en het gebruik van vegende AOE-aanvallen om honderden vijanden tegelijkertijd te decimeren.