ai gebruikt voor video’s, afbeeldingen, verhalen, tekst, programmeren

afbeelding via cesa

© Computer Entertainment Leverancier Supplier’s Association

51% van de Japanse gamestudio’s gebruikt AI in ontwikkeling. Gemeenschappelijk gebruik van AI was voor video’s, afbeeldingen, verhalen, tekst en programmeren. Bovendien gebruikt 32% van de bedrijven AI om gamemotoren te ontwikkelen.

De CESA heeft een enquête uitgevoerd voor 198 bedrijven die op haar ledenlijst staan ​​vanaf afgelopen juni-juli. Voorbeelden van ledenbedrijven zijn grotere studio’s zoals Bandai Namco, Capcom, Sega, Square Enix en Koei Tecmo, evenals kleinere indie-studio’s. De CESA heeft in de preview niet gespecificeerd hoe elk individueel bedrijf antwoordde, noch vermeldde het hoe AI werd gebruikt voor elk bedrijf dat gebruik claimde.

Het rapport beweerde ook dat het gemiddelde jaarsalaris in de gamesindustrie in Japan 7,23 miljoen yen (ongeveer US $ 49.000) is, een toename van 150.000 yen (ongeveer US $ 1.000) van 2024. 37, en een gemiddelde dienstverband van zeven jaar.

De CESA zal het volledige rapport in december vrijgeven.

Bron: nikkei via