Om vanaf het begin duidelijk te zijn, ben ik geen Monster Hunter-speler. De laatste titel waar ik serieuze tijd in heb gestopt, was Monster Hunter 3 Ultimate op de Wii U-en dat was in 2013. Wat ik zeker ben, is echter een Final Fantasy XIV-speler-die me een interessant perspectief gaf op de monster Hunter Wilds Wilds/Final Fantasy XIV Crossover Crossover Crossover Crossover Crossover Crossover Crossover Crossover Crossover Crossover Crossover Crossover Crossover Slip At Tokyo Game Show 2025 Boss: Omega. Oorspronkelijk uit Final Fantasy V, diende de Final Fantasy XIV-versie van het personage als de tegenstander van de 8-man Raid-serie van de Stormblood-uitbreiding-en is de werkelijke baas waar je tegen vecht in het elfde raid-gevecht.
Ik heb deze strijd vele malen gedaan en wat mij vele malen is en wat me gewoon is, hoe vaak de monster honger willekeurige wilden van de baas is. Alle aanvallen zijn er-cones van vuur exploderen uit de flanken, massieve handen die verschijnen en naar je vliegen, en een gigantische balk die alles volledig vernietigt wat het raakt. Zelfs als beginner van een monster Hunter wist ik meteen wat ik moest doen in een bepaalde situatie. Terwijl het gezichtspunt en de bedieningselementen een beetje anders waren, bleef de visuele taal hetzelfde-en alle spiergeheugen was er.