Terwijl ik vorig jaar de Engelse publicatiegeschiedenis van Slam Dunk had samengevoegd, sprak ik met een paar veteranen uit de industrie over de uitdagingen waarmee sporttitels op de Noord-Amerikaanse markt worden geconfronteerd. Een van die ervaren profs was Ed Chavez, de uitgever van Denpa. Terwijl we praatten over deze sportspecifieke hindernissen, waren Chavez en zijn team diep in de productie van de Engelstalige versie van het korte spel van Mitsuru Adachi. Destijds was Chavez van plan om tegen het einde van 2024 de honkbalgerichte anthologie uit te brengen, maar een reeks onvoorziene vertragingen duwde het tot eind juni van 2025.

Ongeplande tegenslagen zijn niets nieuws voor Denpa, met een van hun langverwachte titels, Moto Hagio’s waren Else, Experience to Publication. De toewijding van de uitgever aan frequente, openhartige en transparante updates op hun sociale mediakanalen is echter een verademing in het licht van situaties die regelmatig resulteren in radiostilte. Nadat ik het eindproduct in mijn handen goed heb bekeken, kan ik zeker zeggen dat het wachten de moeite waard was. Korte game is zo’n schokkend verfijnde release, geen wonder dat het klaar is voor een American Manga Award.

Oorspronkelijk gepubliceerd in 2014, deze bloemlezing bevat een verzameling van vijf korte verhalen gericht op de relaties die zijn gesmeed via honkbal op de middelbare school. Of het nu een bloeiende tienerromantiek is, een enigszins stormachtige teamreünie, of de hoop dat vaders voor hun zonen hebben, de sport wordt gebruikt als een lijm om deze personages samen te brengen, maar het is niet de focus. Als je op zoek bent naar een meer noten en scheuten sportverhaal, zal zoiets als Slam Dunk of Yowamushi-pedaal waarschijnlijk in je steegje zijn. Om niet te zeggen dat die titels geen soortgelijk hart achter zich hebben, maar kort spel houdt zich niet te veel zorgen over de feitelijke bijzonderheden van honkbal.

Er is een speciaal soort tactiel genot dat wordt geleverd bij het hanteren van een release die deze uitstekende release is. Korte game sluit zich aan bij een zeer kleine club met fantastische premium-titels die niet alleen geweldige lezingen zijn, maar zijn comfortabel om met één hand te lezen-iets dat vaak een worsteling kan zijn met luxe releases zoals Ashita No Joe Omnibuses van Kodansha USA. Maar nadat ik mezelf had opgewerkt over de materiële sterke punten van deze titel, zou ik nalaten als ik niet zou vermelden hoe die aandacht voor detail op de pagina zelf wordt toegepast. Werkend aan de geweldige vertaling van Matt Schley, heeft het team van Denpa de letters en effecten van Short Game aangepakt met een verfijnde, ingetogen aanpak die Adachi’s verhalen vertellen.

Van boven naar beneden is het kort spel een van de meest zorgvuldig vervaardigde releases van het jaar. Na al die vertragingen en de voor de hand liggende uren op uren om deze titel op de markt te brengen, zouden Chavez en zijn team in Denpa ongelooflijk trots moeten zijn op het eindproduct. Ik hoop oprecht dat de gloeiende kritische reactie op ze elf, korte game was, en hun American Manga Award-nominaties zullen Denpa de extra middelen bieden om hen gemakkelijker te helpen deze hindernissen in de toekomst gemakkelijker te verwijderen. Omdat ik moet zeggen, het is voor mij dood duidelijk dat korte game een absolute thuisrun is.

Categories: Anime News