Frieren: Beyond Journey’s End 23
葬送のフリーレン
Sōsō no Frieren 23

Spoilersamenvatting/Synopsis:

Sense, de proctor van de tweede magiërtest, vertelt de 18e test takers dat ze de ruïnes van het koningsgraf moeten plunderen en het laagste niveau moeten bereiken. Omdat dit een prestatie is die niemand ooit heeft gedaan, voorziet ze iedereen van een golem in een fles. Wanneer de fles wordt vernield, brengt de golem de persoon in veiligheid. Verder zal Sense ook afdalen naar het laagste niveau, maar ze zal niemand helpen.

Denken suggereert dat ze allemaal als een team werken. Ton wijst dit af omdat er geen regels zijn die samenwerking vereisen. Hij gaat de kerker binnen en langzaam gaan de magiërs in kleine groepen. Frieren en Fern komen binnen, dus Sense voegt zich bij hun gezelschap. De enige mensen die ermee instemmen om met Denken mee te gaan zijn Richter, Laufen, Methode en haar voormalige teamgenoot Länge.

Ondertussen laat Frieren Fern op magische wijze de kerker in kaart brengen. Met wat ze van Himmel heeft geleerd, geniet Frieren van de ontdekkingservaring. Sense vraagt ​​zich af of ze zich bij de verkeerde partij heeft aangesloten, aangezien Fern Frieren uit een nabootser moet halen. Elders wordt Denkens partij aangevallen door waterspuwers. De timide Länge raakt in de val en moet haar golem activeren om aan de dood te ontsnappen.

Ondanks een paar ontmoetingen met nabootsers ontdekt Frieren veel schatten. Sense neemt een pauze zodat Frieren van de buit kan genieten en praat met Fern over haar gebrek aan ambitie ondanks haar enorme capaciteiten en kracht. Elders worden Wirbel, Scharf en Ehre aangevallen door schaduwklonen van zichzelf. De partij van Denken bereikt het laagste niveau, waar een schaduwkloon van Laufen aanvalt. Ze verslaan het, maar ontdekken een schaduwkloon van Frieren in de volgende kamer.

Gedachten/recensie

We krijgen een ouderwetse kerkercraw in Frieren: Beyond Journey’s End 23. Terwijl ik keek, moest ik me een video herinneren die ik eeuwen geleden had gezien, waarin iemand erop wees dat zelfs in een magisch fantasieland dit soort kerkers niet praktisch zijn, ook al zijn ze cool.

Dungeon Crawling

Als je een RPG speelt, gaat er niets boven een goede oude kerkercrawl. Ik moet zeggen dat Frieren: Beyond Journey’s End 23 dit uitstekend heeft weergegeven. Ik lachte toen Frieren zich herinnerde hoe Himmel elke kerker die ze vonden 100% moest gebruiken, in plaats van alleen maar de zoektocht te doen en ermee door te gaan. Het was dus leuk om Frieren te zien genieten van een 100% run van de Ruins of the King’s Tomb. Dat is tenslotte wat ik doe als ik een RPG speel.

Ik lachte om hoe gemakkelijk Frieren voor de gek wordt gehouden door nabootsers. Ik moet zeggen dat de nabootsers in deze wereld nogal tam zijn. In de RPG’s die ik heb gespeeld, zijn ze behoorlijk wreed. Hoe dan ook, het bracht me aan het lachen toen ik hoorde hoe Frieren zichzelf bevrijdde van nabootsingen. Maar ondanks haar verlangen naar meer schatten, moest ik glimlachen toen ik zag dat Frieren alle buit kreeg. Ik wil haar in mijn gezelschap! 😂

Ik ben blij dat Sense met Fern en Frieren is gekomen. We leerden wat meer over Fern en waarom ze met Frieren blijft reizen. Het is heel eenvoudig om te genieten van het kijken naar iemand anders die iets doet waar hij of zij blij van wordt.

De aflevering eindigt met de schaduwklonen van iedereen in de kerker. Het deed me een beetje denken aan Fate/Grand Order en de schaduwdienaren daar. Dat gezegd hebbende, is dit een slimme manier om Frieren af ​​te beelden die strijden tegen mensen terwijl de echte Frieren dat niet zouden doen.

Laatste gedachten en conclusie

Uiteindelijk, Frieren: Beyond Journey’s End 23 was een heerlijke aflevering, vooral voor mij sinds ik computer-RPG-games voor jongens heb gespeeld.

Je kunt naar het einde gaan en een reactie achterlaten. Pingen is momenteel niet toegestaan.

Categories: Anime News