Koei Tecmo’s Romance of the Three Kingdoms – in Japan bekend als Records of the Three Kingdoms – is een langlopende en geliefde strategiegameserie. Het speelt zich af tijdens het Three Kingdoms-tijdperk, net als Koei Tecmo’s beroemde Dynasty Warriors-franchise. Waar Dynasty Warriors zich echter richt op hack-and-slash-gameplay met veel heroïsche vertolkingen van de historische periode, houdt Romance of the Three Kingdoms zich meer bezig met de macrostrategische laag van domeinbeheer en heeft ze een meer gegrond gevoel over de exploits. van generaals en adviseurs.

©2001-2024 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Alle rechten voorbehouden.

De strategieserie Romance of the Three Kingdoms is nu toe aan de veertiende hoofdrelease, maar de recente remake van de achtste titel belooft een geliefde klassieker naar het moderne tijdperk te brengen. Ik sprak met producer Kazuhiro Echigoya voor meer inzicht in de doelen, productie en meer van de remake.

Romance of the Three Kingdoms: 8 is een geliefd item in de franchise voor veel fans. Wat is volgens jou de grootste kracht van het originele spel?
“Romance of the Three Kingdoms VII” is het eerste deel in de serie met het All Officers Play-systeem (niet op heersers gebaseerd), waardoor het een echt vervolg is en de oorsprong van het All Officers Play-systeem van de serie. Bovendien biedt het unieke scenario’s voor elk jaar van 184 tot 234, een functie die alleen in “VIII” van de serie voorkomt.

Wat was het denkproces achter de keuze om de 8e inzending opnieuw te maken ten opzichte van andere titels in de serie? serie?
Aangezien de vorige aflevering,’Romance of the Three Kingdoms XIV’, een liniaalsysteem gebruikte, hebben we besloten om in plaats daarvan voor het All Officers Play-systeem te kiezen. Hoewel dit systeem voorkomt in “VII”, “VIII”, “X” en “XIII”, heb ik voor “VIII” gekozen vanwege zijn unieke uitstraling, vooral de jaarlijkse scenario’s van 184 tot 234.

Wat was het voornaamste doel van het ontwikkelingsteam bij het maken van deze remake?
We willen dat zowel fans van “Romance of the Three Kingdoms VIII” van vroeger als fans van de oude serie van de game kunnen genieten, maar ons doel is om deze ook toegankelijk te maken voor huidige fans van de serie. We hebben ons gericht op aspecten als speltempo, gebruikersinterface en de rijkdom van de tutorials.

Was er een element in het opnieuw maken van deze titel dat bijzonder uitdagend was voor het ontwikkelingsteam? Dit houdt rechtstreeks verband met het eerdere punt over “het toegankelijk maken voor huidige fans van de serie.” We waren van mening dat het simpelweg speelbaar maken van”Romance of the Three Kingdoms VIII”op moderne spelplatforms niet genoeg was, dus besloten we de release uit te stellen om er zeker van te zijn dat deze grondig werd ontwikkeld.

Welke nieuwe elementen kunnen we verwachten? in de remake die nieuwe ervaringen toevoegen voor fans van het origineel?
De belangrijkste verandering is het kenmerk van’Destiny’, waar de symbiotische (officieren die je bondgenoten worden) en antagonistische (tegengestelde krijgsheren) dynamiek bij elk spel verandert, waardoor elke keer weer nieuw drama ontstaat. Hoewel de algehele stroom van’Parlement’naar’Stad’ongewijzigd blijft ten opzichte van’VIII’, zijn de meeste individuele elementen getransformeerd, waardoor fans van de originele versie er ook van kunnen genieten.

Will the Romance of the Three Kingdoms: 8 Remake een goed startpunt zijn voor nieuwe spelers tot de franchise?
Ja, ik kan vol vertrouwen”ja”zeggen om twee redenen: 1. We hebben veel tijd geïnvesteerd in het ontwikkelen van beginnersvriendelijke functies, zoals een uitgebreide tutorial, meer dan bij andere titels in de serie. 2. Het originele spel van 20 jaar geleden, waardoor het eenvoudiger en gemakkelijker te begrijpen is dan recente delen als”XIII”en”XIV”. We streven ernaar een spel te maken waarmee spelers van vandaag kunnen genieten van een klassieke ervaring, waardoor het ideaal is als introductie voor nieuwkomers in de serie.

Zullen alle campagnes/scenario’s historisch van aard zijn, of zullen er alternatieve geschiedenissen zijn? en’wat als’-campagnes?
“Romantiek van de Drie Koninkrijken”heeft twee originele teksten:”Romantiek van de Drie Koninkrijken”en”Records van de Drie Koninkrijken.”Onze serie’Romance of the Three Kingdoms’is gebaseerd op de eerste en haalt inspiratie uit beide. De gebeurtenissen in dit spel zijn samengevoegd in’Tales’, die zijn gebaseerd op zowel de’Romantiek’als de’Records’, en we hebben ook’wat als’-vertakkende scenario’s.

Is er een nieuw verhaal? of karaktertoevoeging waarvan je bijzonder enthousiast bent dat spelers deze zien?
De historische scenario’s bevatten een”scenario-opening”aan het begin van het spel. Door deze openingen elk jaar te bekijken, kun je het verhaal van de Drie Koninkrijken volgen, dus ik raad het ten zeerste aan voor geïnteresseerden. Er zijn 1.000 officieren, overeenkomend met het aantal in”Romance of the Three Kingdoms XIV.”Als spelers een favoriete officier hebben, kun je dat personage het beste spelen. Misschien vind je het ook leuk om te kiezen uit de 30 officieren die’Traits’hebben.

Er zijn veel prachtige strategiespellen op de markt, maar weinigen met de lange levensduur die Romance of the Three Kingdoms heeft. Wat is volgens jou de factor waardoor deze serie zich onderscheidt van andere?
Ik denk dat het de bereidheid is om bij elke aflevering nieuwe ideeën te introduceren. De levendige discussies tussen fans over hun favorieten en het brede scala aan voorkeuren benadrukken dit.

Hopen jij en je team in de toekomst andere Romance of the Three Kingdoms-titels opnieuw te maken?
Net zoals de meningen variëren onder spelers over hun favoriete deel zijn er verschillende meningen binnen het ontwikkelingsteam. Op dit moment hebben we nog niet besloten wat we hierna opnieuw gaan maken. Toekomstige remakes in de series”Nobunaga’s Ambition”en”Romance of the Three Kingdoms”zullen grotendeels afhangen van hoe goed deze titel presteert.

Nogmaals dank aan producer Kazuhiro Echigoya voor het nemen van de tijd om mijn vragen over Romantiek van de drie koninkrijken 8 REMAKE. De game is nu beschikbaar voor PC/Steam, Nintendo Switch en PlayStation 4/5.

Categories: Anime News