Walaupun kebanyakan orang mempunyai idea tentang perkara yang dilakukan oleh pengarah, animator atau penulis senario, ini hanyalah beberapa pekerjaan yang terlibat dalam penciptaan anime. Banyak pekerjaan dalam industri agak kabur paling baik kepada orang luar. Salah satu yang terlintas di fikiran ialah pengarah animasi. Untuk menyerlahkan sedikit perhatian pada kerja ini dan perkara yang berkaitan, saya baru-baru ini duduk bersama pengarah animasi My Deer Friend Nokotan Karin Ōmura di pejabat utama Wit Studio di Tokyo. Bersama-sama, kami bercakap tentang bukan sahaja butiran pekerjaannya sekarang tetapi juga laluan yang dia ambil untuk ke sana.
Minat Omura untuk membuat anime bermula sejak zaman kanak-kanaknya. “Semasa saya di sekolah menengah, saya melukis gambar untuk adik saya. Dia sangat gembira dan berkata,’Wah, anda pandai dalam hal ini! Terima kasih,’dan saya fikir melukis gambar mungkin menyeronokkan,” dia memulakan.”Pada masa yang sama, saya mula-mula mengetahui bahawa terdapat pekerjaan yang dipanggil’animator’apabila saya menonton episod anime tertentu. […] Saya agak terkejut apabila mengetahui bahawa anime dibuat oleh orang dan itulah cara saya berminat dengannya—minat yang berterusan sehingga hari ini.”
©Oshioshio・Kodansha/Hinominami Kelab Rusa Sekolah Menengah
Bertahun-tahun kemudian, Omura memasuki industri dan bermula dari bawah sebagai animator di antara. Untuk menerangkan kerjanya, dia mula-mula menerangkan sedikit tentang cara animasi dicipta. “Ada seorang yang dipanggil juruanimasi bingkai utama yang melukis perkara penting dalam animasi. Selepas menerima bingkai utama daripada juruanimasi utama, seorang juruanimasi di antara’membersihkan’animasi tersebut. Mereka melukis gambar di antara bingkai utama supaya imej bergerak dengan lancar apabila menyelaknya. Itulah tugas seorang animator di antara. Apabila anda mula-mula memasuki industri, itu adalah pekerjaan pertama,” katanya ketawa.”Ia adalah kerja yang sangat sukar.”
Semasa dia membuat animasi di antara, Omura menarik jumlah yang mengagumkan. “Saya diberitahu untuk mencuba yang terbaik untuk melukis 300 bingkai [sebulan] dan kemudian pulang ke rumah. Saya cuba beberapa kali dan rasa seperti saya mencapai 300. Dari segi bilangan setiap hari, berapakah itu? […] 15 keping? Saya fikir ia adalah kira-kira sebanyak itu, apabila ia datang kepada animasi.” Omura, bagaimanapun, tidak melihat beban kerja ini sebagai sesuatu yang istimewa. “Paling banyak, saya melukis sekitar 320 bingkai dalam sebulan… tetapi itu masih tidak begitu banyak, tidak juga.”
Selepas setahun setengah sebagai animator, Omura telah bersedia untuk menikam pada tugas seterusnya menaiki tangga: iaitu juruanimasi utama. Tetapi sebelum itu, dia perlu menjalani ujian untuk membuktikan kemahirannya.”Saya fikir ia mungkin bergantung kepada studio sama ada mereka mempunyai peperiksaan atau tidak, tetapi pada masa itu, di studio saya berada, ada sesuatu seperti,’Sila lukis susun atur dan animasi kunci yang ditentukan dalam masa yang ditetapkan,’dan anda akan menyerahkannya,” katanya kepada saya. “Orang-orang di studio pada masa itu akan melihatnya dan jika mereka merasakan bahawa orang ini cukup bagus untuk membuat animasi utama, mereka akan membenarkan mereka melakukannya.”
©Oshioshio・Kodansha/Kelab Rusa Sekolah Menengah Hinominami
Omura lulus ujian dan mula bekerja sebagai animator bingkai utama. Kini, daripada membuat animasi menyambungkan bingkai utama bersama-sama, dia membuat bingkai utama itu dari bawah ke atas.”Sebagai animator bingkai utama, berdasarkan papan cerita, yang dicipta oleh pengarah, saya akan meletakkan latar belakang dan watak-watak dan memutuskan pergerakan mereka,”lanjut Omura. “Kemudian saya akan mula melukis perkara utama pergerakan itu dan memadankannya dengan helaian masa—yang mengandungi panjang babak dan masa umum persembahan.” Dia melakukan kerja ini selama empat atau lebih tahun berikutnya.
Pada ketika ini, Omura akhirnya mencapai tugasnya sekarang sebagai pengarah animasi. Tetapi persoalannya tetap, apakah sebenarnya yang diperlukan oleh pekerjaan ini?”Pengarah animasi pertama kali bertemu dengan pengarah episod yang berkata’Saya ingin kita meneruskan seperti ini’atau’papan cerita kelihatan seperti ini, tetapi saya mahu melakukannya dengan cara ini,'”jelasnya.”Selepas mendengar permintaan seperti itu, lukisan yang dibuat oleh animator utama dihantar dan pengarah serta pengarah episod membuat semakan.” Dengan semua semakan dipertimbangkan, pengarah animasi kemudian membuat pelarasan selanjutnya supaya bingkai sejajar dengan helaian model aksara.
Dalam erti kata yang lebih besar, Omura melihat tugasnya sebagai memastikan terdapat asas yang kukuh untuk membina seluruh anime di atasnya. “Perkara yang perlu diingat ialah pembahagian kerja dalam animasi. Terdapat animasi utama, animasi di antara, pewarnaan, dan sebagainya. Animasi utama ialah peringkat awal—iaitu ia akan diusahakan oleh ramai orang lain, jadi saya perlu memastikan ia mudah difahami untuk orang seterusnya dan orang selepas itu.”
Omura menghabiskan banyak masanya untuk menyemak dan memuktamadkan bingkai utama. Ini diukur bukan dalam bingkai atau pemandangan tetapi dalam potongan—iaitu, satu tangkapan yang bermula dan berakhir dengan kamera”memotong”ke sudut pandangan baharu. Bagi panjang potongan, ia sangat berbeza.”Kadang-kadang ia hanya satu bingkai, dan kadang-kadang 10 atau 20 bingkai,”katanya kepada saya.
©Oshioshio・Kelab Rusa Sekolah Menengah Kodansha/Hinominami
Mengenai beban kerjanya, Omura berkata berikut: “Saya boleh melakukan kira-kira tiga potong mudah sehari. Walau bagaimanapun, sesetengah daripadanya agak sukar dan mungkin mengambil masa satu atau dua hari untuk menyelesaikan satu potong. […] Pada hari yang sibuk? Yang paling saya lakukan ialah empat atau lima potong.”
Anehnya, memandangkan skop tugasnya, orang yang paling kerap Omura bekerja secara langsung bukanlah animator mahupun pengarah. “Orang yang saya mungkin paling kerap berhubung ialah pembantu produksi untuk episod tertentu. Apabila saya menyerahkan sesuatu atau mempunyai soalan untuk pengarah episod, saya biasanya bertanya melalui orang itu,” sambungnya.”Kadang-kadang saya pergi bercakap dengan pengarah episod secara langsung jika kami duduk berdekatan antara satu sama lain. Tetapi selalunya kami berada di tingkat yang berbeza dan sesetengah orang bekerja dari rumah” Omura ketawa, “Jadi pada asasnya, saya selalunya bercakap dengan pembantu produksi sahaja.”
Untuk membuat kesimpulan, Omura merumuskan tugasnya dalam satu ringkasan ringkas. ayat:”Tugas pengarah animasi ialah memastikan watak dalam setiap adegan sepadan dengan carta watak”Jadi apabila seseorang bertanya kepada anda apa sebenarnya yang dilakukan oleh pengarah animasi, kini anda tahu apa yang perlu diberitahu kepada mereka.
Kawan Rusa Saya Nokotan tersedia di Crunchyroll, Prime Video dan Amazon Freevee, Tubi, ADN , Anime Onegai dan banyak perkhidmatan penstriman di lebih 140 negara dan wilayah.