Sejarah permainan perlumbaan Sonic telah sangat bercampur-campur selama bertahun-tahun, dan itu menjadi murah hati. Anda akan berfikir bahawa untuk francais yang memberi tumpuan kepada watak yang lebih cepat daripada platform maskot purata, kami akan mempunyai permainan perlumbaan yang lebih baik dan lebih tercinta sepanjang beberapa dekad yang lalu. Saya tidak memainkan setiap permainan sonik di planet ini, tetapi sama ada Sonic Drift atau siri Sonic Rider, Sonic Racing Games selalu dilihat sebagai bercampur atau hanya ok, sementara sangat tidak disukai dan dilupakan paling teruk. Plus, semakin kurang kita bercakap tentang permainan Kinect, lebih baik. Oleh itu, saya rasa saya akan mendapat banyak pushback dengan mengatakan bahawa Sonic Racing Crossworlds adalah permainan perlumbaan terbaik di seluruh francais. Walau bagaimanapun, ia mungkin mengejutkan anda untuk mendengar saya mengatakan bahawa ia mungkin salah satu permainan perlumbaan terbaik yang saya mainkan dalam dekad yang lalu.

© Sega 2024 Sony Interactive Entertainment LLC

Ia mempunyai banyak loceng dan peluit biasa yang kami harapkan dengan pakej seperti ini. Kami mempunyai penyesuaian kenderaan, pelbagai jenis kenderaan yang sesuai dengan pelbagai gaya, pelakon besar untuk dipilih, dengan yang lebih dinanti-nantikan hanya di sekitar sudut di DLC, dan permainan berjalan lancar sebagai mentega. Saya pada asalnya sedikit bimbang kerana saya berlari ke beberapa isu sambungan semasa beta, tetapi menjalankan ini di PC terasa seperti mimpi. Masa beban hampir tidak berlangsung beberapa saat, melompat ke lobi dalam talian dengan rakan atau orang asing sangat cepat, dan permainan berjalan pada enam puluh fps hebat. Ia sangat mengagumkan dengan titik terakhir kerana ada masa-masa apabila terdapat banyak perkara yang berlaku di skrin yang benar-benar terasa melampaui batas.

suara yang bertindak untuk semua penghantaran ini kebanyakannya pepejal, dengan beberapa bunyi yang luar biasa. Saya benar-benar suka bagaimana Sage mempunyai semacam menjadi utama pelakon sejak debutnya di sempadan Sonic, dan Ryan Bartley melakukan pekerjaan yang hebat untuk membuat bunyi agresifnya tanpa kehilangan suara monoton. Saya juga fikir pelakon baru untuk beberapa watak yang kembali kelihatan seperti, seperti Babylon Rogues, yang tidak benar-benar membuat penampilan dalam permainan perlumbaan sonik dalam masa yang lama, walaupun itu menjadi perkara mereka. Saya fikir satu-satunya suara yang terdengar sedikit adalah Amy. Ia berasa seperti penyampaiannya telah kehilangan sedikit spunk dari masa ke masa, tetapi ia tidak menjadi masalah. Saya juga bukan peminat hakikat bahawa sesetengah watak tidak mempunyai garis suara atau bentuk interaksi yang unik. Ini mungkin disebabkan sifat sesetengah daripada mereka sebagai watak DLC, tetapi Warehog hanya lurus ke atas dan tidak berinteraksi dengan mana-mana watak, walaupun dia hanya versi Sonic yang berbeza. Dengan berapa banyak perhatian terhadap perincian permainan ini, rasanya seperti beberapa perkara yang hanya… hilang?

Tiada satu pun dari ini bahkan masuk ke dalam bagaimana fenomenal soundtrack untuk permainan ini. Terdapat remix dan rekreasi lagu-lagu di seluruh francais Sonic di sini. Semua item mempunyai kesan bunyi yang renyah tambahan, dan semuanya adalah pesta untuk telinga seperti yang ada untuk mata. Sekiranya saya tidak menjelaskannya, permainan ini luar biasa. Sonic benar-benar telah melancarkan beberapa tahun yang lalu, dan saya tidak mengharapkan Crossworld menjadi satu lagi langkah yang mengagumkan dalam kualiti. Sukar untuk mengatakan berapa lama jangka hayat permainan, terutamanya tanpa sebarang kandungan bermain solo yang berdedikasi di luar hanya mendapat kebaikan di permainan. Tetapi jika mereka terus melancarkan pesona dan melekatkan pendaratan dengan watak-watak DLC yang akan datang, dengan francais yang berbeza ditambah, kami akan mempunyai permainan yang benar-benar menakjubkan untuk dinikmati selama bertahun-tahun yang akan datang.

Categories: Anime News