Di Tokyo Game Show 2025 Anime News Network dapat mendapatkan tiga puluh minit dengan Pragmata permainan sci-fi Capcom yang akan datang. Dalam demo, anda bermain sebagai pasukan angkasawan Hugh dan anak Android Diana dan bekerja untuk melarikan diri dari stesen penyelidikan bulan yang telah ditimpa oleh mesin pembunuh.
Walaupun kononnya penembak orang ketiga, Pragmata dibina di atas kerangka jiwa seperti. Semasa anda bergerak melalui setiap kawasan, anda datang ke titik simpan”api unggun”-yang dalam kes ini adalah menetas melarikan diri. Apabila anda menggunakannya, anda kembali ke kawasan hab di mana anda boleh menyembuhkan dan/atau menaik taraf senjata dan peralatan lain. Kemudian, anda boleh kembali ke tempat anda-tetapi berbuat demikian menetapkan semula semua musuh di kawasan itu.
Sementara itu, dalam memerangi musuh bergerak perlahan dan memukul keras. Ini dilakukan untuk memudahkan gimmick unik permainan: Hacking. Setiap robot musuh yang anda hadapi adalah semua tetapi tidak terkalahkan untuk bermula. Untuk mengalahkan mereka, anda mesti terlebih dahulu menggodam mereka-yang dilakukan dengan mensasarkan mereka dan melengkapkan minigame mudah (berdasarkan longgar pada permainan ular klasik) menggunakan butang muka pengawal. Melakukan membuka perisai mereka dan/atau menyahpepijat mereka dengan cara tertentu, membolehkan anda menembak mereka dengan pistol Hugh. Sudah tentu, silap mata adalah anda perlu melakukan permainan pertengahan permainan mini hacking ini; Tidak ada jeda atau kelembapan masa. Anda mungkin perlu mengelak atau menembak walaupun anda bermain permainan mini. Ia membahagikan perhatian anda dengan cara yang sejuk.
Bagi penangkapan, terdapat pelbagai senjata. Satu, sebagai contoh, membakar jaring di atas kawasan, memukau pelbagai musuh dan membolehkan anda peluang untuk menggodam tanpa bahaya. Satu lagi adalah senapang patah, dapat menangani musuh-musuh besar dengan lebih mudah kemudian pistol asas Hugh. Walau bagaimanapun, silap mata adalah bahawa sementara pistol Hugh menanam semula peluru sendiri, senjata lain tidak. Oleh itu, anda sentiasa terpaksa merenungkan sama ada menggunakan peluru anda atau tidak dalam sebarang pertempuran yang diberikan. lebar=”560″ketinggian=”315″src=”https://www.youtube.com/embed/dhxw4nhze0i?si=ewrsat6kbly73vjw”> [embedded content] Musuh mana yang anda hack terlebih dahulu? Bagaimanakah anda berurusan dengan persekitaran yang sempit di mana-mana bilik tertentu di kemudahan penyelidikan? Adakah ia berbaloi untuk menggunakan sumber terhad anda? Secara jujurnya cukup menyeronokkan untuk menyesuaikan semua soalan-soalan yang berbeza-sekurang-kurangnya dalam jangka pendek dengan demo TGS.
Di luar pertempuran, terdapat jumlah platform yang mengejutkan. Hugh boleh menggunakan jet lompatnya untuk meluncur jauh dan terdapat banyak jurang yang memerlukan persimpangan. Terdapat juga beberapa permainan mini penggodam bukan koma yang melakukan segala-galanya daripada menaikkan platform untuk mematikan perangkap yang membolehkan Hugh dan Diana maju.
Di atas laluan standard melalui kemudahan, terdapat juga banyak laluan pilihan. Ini dipenuhi dengan kedua-dua musuh dan menaik taraf bahan-menjadikan mereka berbahaya dan bermanfaat. Dan kerana anda sentiasa boleh ping untuk menyerlahkan di mana anda perlu pergi untuk meneruskan cerita, mencari jalan-jalan ini tidak terlalu sukar.
Pada akhirnya, pragmata membentuk asas pepejal dengan mencampurkan yang unik dan biasa. Selagi ia menjadi lebih rumit dan kacau kerana permainan berlangsung-memperkenalkan permainan mini dan jenis musuh-pragmata baru boleh menjadi sangat menyeronokkan. Di sini berharap.
Pragmata ditetapkan untuk dibebaskan pada PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X/s pada tahun 2026.