Untuk menjadi jelas dari awal, saya bukan pemain Monster Hunter. Tajuk terakhir yang saya buat pada masa yang serius ialah Monster Hunter 3 Ultimate pada Wii U-dan pada tahun 2013. Namun, yang paling saya pasti adalah pemain fantasi akhir-yang memberi saya perspektif yang menarik pada monster liar/final fantasi crossover Bos yang dikenali dengan serta-merta: Omega. Asalnya dari Final Fantasy V, versi Final Fantasy XIV watak yang berkhidmat sebagai antagonis untuk siri RAID 8-Man Expansion Stormblood-dan adalah bos sebenar yang anda bertempur melawan dalam perjuangan serbuan kesebelas.
Semua serangan ada di sana-kebakaran meletup dari sayap, tangan besar-besaran yang muncul dan terbang pada anda, dan rasuk gergasi yang benar-benar menghapuskan apa-apa yang hits. Walaupun sebagai pemula pemburu raksasa, saya tahu dengan segera apa yang perlu dilakukan dalam situasi tertentu. Walaupun pandangan dan kawalan sedikit berbeza, bahasa visual tetap sama-dan semua ingatan otot ada di sana.
Tetapi ketika saya dapat mengelak serangan Omega, sebahagian besar masa, kuasa serangan saya sangat kurang. Saya bodoh memilih busur sebagai senjata saya dan, pada akhirnya, kehilangan perjuangan dengan kehabisan masa.