Jika ringkasan plot itu kelihatan minimum, itu kerana terdapat plot minimum untuk diringkaskan di sini. Dalam 95 minit yang diperlukan untuk menonton filem Exit 8, anda boleh melengkapkan dua play-through-through dari bahan sumber permainan video. Jika anda benar-benar baik dalam permainan”tempat-perbezaan”, yang bahkan boleh menjadi enam play-throughs. Itu menjadikan keluar 8 pilihan yang ingin tahu untuk penyesuaian: bagaimana anda menyimpan bahan minimalis sedemikian yang menarik pada ciri-ciri panjang?
Genki Kawamura, pengarang laris dan pengeluar yang membuatnya (dia bekerja dengan nale. KENTARO) Adaptasi tindakan langsung ini. Yang paling jelas dari naluri ini ialah protagonis tanpa nama filem itu, dikreditkan sebagai The Lost Man (Kazunari Ninomiya), harus menghisap permainan. Semakin banyak dia gagal untuk melewati kereta bawah tanah, lebih banyak peluang untuk bersenang-senang, visual menyeramkan.
Pukulan pembukaan filem meletakkan penonton terus ke perspektif lelaki yang hilang dengan mengambil masa pertama. Ini bermakna apabila dia tiba di lorong-lorong yang mengulangi, ia kelihatan seperti permainan, tetapi kami juga mendapat beberapa minit latar belakang pada wataknya sebelum dia tersesat: Dia seorang bapa yang tidak bermaya, yang tidak menentu yang terlalu pasif dan pengecut untuk berdiri dengan seorang lelaki yang membuli ibu dan bayi di kereta api. The Backstory Man Lost memberikan filem beberapa drama psikologi, sementara suasana misteri itu dengan bijak dibiarkan tidak dibebaskan oleh backstory.
Secara teknikal, ini adalah pengeluaran yang mengagumkan. Sinematografi panjang mengambil semua yang mengalir dengan indah, sementara suntingan di tempat yang betul menghalang gaya daripada bertukar menjadi gimik. Set berulang adalah rekreasi yang sempurna dari permainan yang juga membuat penghormatan yang berkesan untuk Kubrick’s The Shining. Reka bentuk bunyi adalah luar biasa, dengan momen-momen yang paling menakutkan filem ini bergantung kepada bunyi. Kesan bunyi menonjol lebih banyak daripada skor oleh Shoji Amimori dan Yasutaka Nakata, tetapi semua unsur audio bersatu.
Dengan kekuatan gaya, Exit 8 akan membuat filem pendek yang menakjubkan. Sebagai ciri, ia hanya cukup baik untuk dinikmati (meningkatkan anggaran saya dengan berakhir yang sangat memuaskan), tetapi secara keseluruhan, ia tidak menakutkan atau cukup bijak untuk mengatasi cara pengulangannya kehilangan minat penuh saya semasa pertengahannya. Ini adalah latihan gaya ke atas bahan, Let’s Let’s Play Video dengan anggaran yang besar-masih salah satu filem berasaskan permainan video terbaik di luar sana, tetapi itu masih pujian yang lemah.
Filem dari Cannes-jadi masuk akal mereka pergi untuk filem yang sesuai dengan kedua-dua mereka, walaupun jauh dari contoh terbaik sama ada