Apabila saya mula-mula mendapat Tamagotchi Plaza untuk Nintendo Switch 2 saya, saya terkejut melihat doodad kecil yang saya gunakan untuk membawa di dalam mainan telur plastik sebagai watak permainan video penuh. Kejutan saya lebih masuk akal apabila saya menyedari bahawa saya bukan hanya tidak dapat disentuh dengan landskap permainan video, terutamanya apabila datang kepada rakan-rakan asing yang boleh ditagih yang tinggal di dalam poket anda. Ternyata Tamagotchi Plaza adalah permainan konsol pertama dari francais yang lama ini untuk membuatnya keluar dari Jepun dalam hampir dua dekad. Oleh itu, boot Tamagotchi Plaza adalah perjalanan nostalgia untuk saya, dan saya berminat untuk melihat bagaimana anda boleh membangunkan keseluruhan permainan video daripada konsep yang cukup asas walaupun pada tahun 1999. Pasti, anda akan bertemu dengan berpuluh-puluh bola sepak kecil ketika anda meneroka bandar Tamahiko dan membina bandar, tetapi tamagotchis di sini adalah semua penduduk bebas dengan kehidupan dan rutin mereka sendiri. Untuk berkhidmat di bandar dan mendapatkan tempat yang bersedia untuk pesta tamagotchi yang hampir pasti, anda perlu mendapatkan cara anda yang lama: dengan mendapatkan pekerjaan dan akan bekerja.
© Bandai Namco Entertainment America Inc.
Tamagotchi Plaza adalah koleksi permainan mini, pada terasnya. Unsur-unsur pengurusan bandar yang berlaku semasa anda menaik taraf dataran dan meningkatkan kedai-kedai tidak cukup rumit untuk membentuk asas keseluruhan permainan; Mereka bertindak lebih seperti yang ditetapkan untuk menggalakkan anda untuk mengambil bahagian dalam daging sebenar permainan, yang berulang kali mengisar di salah satu daripada lima belas”kedai”yang berbeza, masing-masing datang dengan permainan mini. Walaupun aktiviti kedai berbeza, rutin adalah sama sepanjang jalan: anda membimbing mana-mana tamagotchi yang anda pilih sebagai arahan kedua anda ke kedai yang berbeza dan menunggu pelanggan tiba. Anda bekerja di setiap kedai ke kandungan hati anda, dan sebaik sahaja anda selesai, anda akan terus ke yang lain. Jika anda melakukan pekerjaan yang baik, anda mendapat gotchis untuk melabur kembali ke bandar. Jika anda tidak melakukannya panas… dengan baik, kami akan sampai ke dalam sekejap.
Pertama, saya ingin memulakan dengan positif. Tamagotchi Plaza ditujukan kepada anak-anak kecil yang mungkin atau mungkin tidak bermain dengan ibu bapa, dan ia pastinya mempunyai getaran yang sempurna untuk apa yang mungkin menjadi permainan video sebenar pertama kanak-kanak. Grafiknya cerah dan menyenangkan (terutamanya pada suis 2), kawalannya semudah yang boleh, dan soundtrack kebanyakannya muzak yang menyenangkan yang menjadikan segala-galanya berasa sangat rendah. Tamagotchis menarik dan comel untuk dilihat. Telefon bimbit simulasi berfungsi sebagai menu anda, dan anda boleh menjejaki semua rakan yang berbeza yang anda temui ketika permainan berlangsung.
Ketika datang ke persembahan, hanya satu-satunya aduan utama yang saya miliki berkaitan dengan suara-suara yang disintesis Tamagotchis. Ia kebanyakannya tidak berbahaya-bayangkan”Mwah-mwah-mwah”bunyi yang dibuat oleh watak-watak yang dibuat dalam permainan Banjo-Kazooie lama, dan anda akan segera mengetahui apa yang diharapkan-tetapi penyuaraan yang lebih tinggi mungkin akan memburukkan sesiapa yang lebih tua daripada lima lebih cepat daripada kemudian.
keluhan kecil, walaupun, persembahannya baik. Ini permainan yang comel, tidak ada persoalan mengenainya. Ia adalah ketika anda duduk untuk bermain permainan yang isu-isu yang lebih besar memasuki kepala mereka. Untuk satu, permainan mini adalah beg yang sangat bercampur-campur, dan itu mengandaikan bahawa anda adalah sebahagian daripada penonton yang dimaksudkan untuk mereka bermula. Mana-mana pemain yang berpengalaman akan mencari semua permainan ini menjadi sangat mudah dan berulang-ulang. Kedai”Rap Battle”adalah versi paling asas permainan irama yang boleh dibayangkan. Tailor telah anda memilih bentuk mudah dari senarai untuk memadankan corak untuk baju atau pakaian lain. Gim adalah acara yang mudah dan cepat di mana anda perlahan-lahan mengetuk butang L dan R ke belakang dan sebagainya. Anda mendapat idea itu.
Bagi orang dewasa, sukar untuk tetap berminat dengan mana-mana permainan mini ini selama lebih dari sekadar beberapa minit, apalagi waktu yang anda akan dikehendaki mengulanginya untuk membuka kunci segala-galanya. Perkara yang pelik ialah, semudah mereka, permainan tidak betul-betul hiburan untuk kanak-kanak, sama ada. Saya tidak mempunyai anak-anak saya sendiri, jadi saya tidak dapat menguji ini secara langsung, tetapi saya yakin bahawa banyak kanak-kanak akan ditumpuk oleh kekurangan tutorial yang lengkap di sini. Di satu pihak, tidak ada penalti apa pun untuk kegagalan, selain dari fakta bahawa anda tidak akan selalu mendapat apa-apa gotchis, jadi setiap permainan ini cukup mudah untuk memikirkan melalui percubaan dan kesilapan, tetapi agak tidak masuk akal bahawa permainan yang dimaksudkan untuk penonton muda itu tidak akan menjadi lebih jelas dan langsung dengan arahannya.
Ambil kedai teh, misalnya. Apabila tamagotchi tiba, mereka hanya memberi pesanan untuk teh, seperti”Saya mahu teh petang coklat panas!”Anda perlu memilih dari pelbagai hiasan dan penambahan, seperti pendirian teh, buah tambahan, minuman, dan sandwic, dengan tidak ada yang dilabelkan. Ada minuman yang saya fikir boleh menjadi coklat panas, walaupun ia kelihatan seperti mocha latte kepada saya, tetapi bagaimana dengan barangan lain? Sejauh yang saya tahu, ia datang untuk memadankan warna bahan-bahan, atau sekurang-kurangnya hanya mendapat bernasib baik dan memilih satu perkara yang sepadan dengan permintaan itu. Setiap elemen lain adalah sangat berlebihan. Oleh itu,”teh petang koko panas”saya menjadi bufet cabul sandwic kapal selam, hamburger, pokok bonsai, dan minuman yang mungkin atau mungkin tidak mengandungi coklat. Saya mendapat mata maksimum untuk yang satu itu.
Switch 2 pemain mendapat akses ke beberapa kedai eksklusif mereka sendiri yang memanfaatkan ciri-ciri kawalan tetikus Joy-Con 2. Permainan-permainan ini sentiasa lebih terlibat, seperti melemparkan bintang Ninja pada sasaran atau mencengkam Joy-Con 2 dengan cara-cara istimewa untuk membentuk sushi. Walaupun saya kagum dengan pelaksanaan kreatif fungsi tetikus, permainan tidak menambah semua yang banyak kepada prosiding. Permainan mini sushi, khususnya, adalah satu lagi yang sebenarnya agak mengecewakan pada mulanya kerana betapa sedikitnya ia menjelaskan apa yang perlu dilakukan.
Saya tidak fikir Tamagotchi Plaza adalah masa yang mengerikan, dan ia mungkin melayani ibu bapa yang mencari cara untuk memperkenalkan anak-anak mereka kepada permainan video. Anda hanya ingin memastikan anda tahu apa yang anda dapatkan: pakej yang cukup comel dari beberapa permainan mini yang berbeza yang tidak jauh lebih kompleks daripada apa yang anda dapat cari di App Store, atau di salah satu tablet Leapfrog lama. Ia bukan jenis tajuk yang saya cadangkan kepada orang yang tidak merancang bermain bersama dengan pemula kecil, itu pasti. Ia mungkin mempunyai getaran yang selesa dan sejuk yang banyak pemain mengidam hari ini, tetapi ada perbezaan antara”mainan kanak-kanak yang mudah”dan”mainan kanak-kanak yang literal yang akan meletakkan kebanyakan orang dewasa untuk tidur.”Tamagotchi Plaza adalah yang terakhir, saya takut.