Taktik TeamFight Set 15: K.O. Coliseum adalah set terbaru TFT, menarik inspirasi dari kejohanan pertempuran anime dan archetypes watak yang kita kenal. Kami bercakap dengan Peter Whalen, Pengarah Permainan untuk TFT, tentang bagaimana pasukan menghampiri merancang set ini, dari bersandar ke tropis anime dan memperkenalkan mekanik kuasa baru untuk mengimbangi kedalaman mekanikal. lagu tema. Baca terus apa yang dikatakan oleh pengarah permainan:

Q: K.O. Coliseum adalah salah satu perubahan tematik TFT yang paling berani. Dari perspektif reka bentuk permainan, apa yang menjadikan ini masa yang tepat untuk pergi ke dalam konsep yang didorong oleh genre seperti kejohanan pertempuran anime?

A: ia berbeza-beza berdasarkan set. Dengan K.O. Coliseum, ia sangat tematik pertama. Kami mahu menangkap arka kejohanan TFT dan brainstormed sekumpulan mekanik dan rawatan visual yang berbeza. Apabila anda melihat ciri-ciri, juara, dan penambahan, banyak daripada mereka merujuk kepada pertunjukan kegemaran kami dan manga dan kami gembira yang datang dengan kuat untuk pemain! Bagaimanakah konsep anime set ini membentuk pendekatan anda terhadap kerumitan, onboarding, atau keseimbangan, terutamanya berbeza dengan maklum balas dari Cyber City set 14? Memandangkan begitu banyak juara dan ciri-ciri mempunyai akar mereka di tropes biasa, terdapat banyak tempat untuk pemain untuk menambat. Jika anda suka mengumpul raksasa, Lulu mungkin menjadi tempat yang baik untuk bermula. Jika anda seorang peminat Star Guardians atau Battle Acadekaren, anda akan mempunyai rasa yang baik tentang bagaimana ciri-ciri tersebut akan dimainkan. Salah satu pembelajaran kami dari set 14 ialah unit mencetak semula telah membantu pemain baru sedikit, tetapi akhirnya mencederakan keseronokan dan kemampuan semula dalam jangka panjang, jadi dengan bersandar lebih banyak ke dalam tema yang kami sedang membina juara yang resonan, menarik, tetapi juga difahami. Bagaimanakah anda memastikan pengertian mereka masih terasa secara taktikal dan didasarkan pada identiti teras mereka dari liga?

A: Itulah bahagian yang menyeronokkan! TFT mempunyai ruang reka bentuk yang besar-terdapat banyak perkara yang boleh kita lakukan dengan juara dan ciri-ciri kita. Mempunyai kekangan sebenarnya akhirnya membantu ruang yang kita pelajari.  Sebaik sahaja kita mulakan dengan sesuatu seperti”Girl Magical”+”Seraphine”+”5-Cost”kita dapat menceritakan idea. Trope Girl Magical teras bekerja bersama-sama dengan kuasa persahabatan, Seraphine adalah seorang kastor dan pelaku, jadi, sebagai lima kos, dia menyalurkan kuasa pasukan penuh anda bersama-sama ke dalam ledakan pelangi. Ia tidak selalunya mudah, tetapi dapat mengambil watak yang anda suka dan membentangkannya dengan cara yang baru adalah salah satu kuasa besar TFT dan mengekalkan permainan yang segar. 

Q: Format kotak pasir TFT membolehkan anda meneroka arahan kreatif yang tidak mungkin dalam liga tradisional. Adakah terdapat sebarang unit, sifat, atau penambahan dalam K.O. Coliseum yang benar-benar menolak sempadan itu?  Kami telah meneroka beberapa versi yang berbeza untuk membiarkan pemain meningkatkan juara dengan cara yang sejuk sama ada dengan wira Monsters Attack atau ke dalam anomali Arcane. Power-up menggabungkan yang terbaik dari kedua-dua mereka yang mempunyai fleksibiliti tambahan-mereka memberi pemain agensi untuk memilih juara yang mereka mahu berkembang, fleksibiliti untuk menukarnya ketika permainan berlangsung, dan kekhususan untuk membolehkan kuasa unik berdasarkan peranan atau sifat juara. Bilangan kombinasi yang mungkin mengejutkan! Itu bagus untuk pemain dan mengambil banyak lelaran dari pasukan untuk memastikan sistem itu adil dan menyeronokkan di pelbagai jenis juara. Apa yang menjadikannya sesuai untuk rujukan itu? Adakah ia permainan yang sesuai, mengangguk tematik berikutan peristiwa Arcane, atau kedua-duanya? Apabila kita mencari watak untuk ditarik dari alam semesta lain, dia membuat satu tan akal. Sebahagiannya popularitinya, sebahagiannya keperibadiannya, dan sebahagiannya mekaniknya menjadikannya pilihan yang baik untuk menjadi protagonis anime. Bolehkah pemain mengharapkan lebih banyak telur Paskah yang diilhamkan anime seperti ini kerana set terus berkembang?

A: Terdapat satu tan rujukan di sana! Kebanyakannya tidak kepada mana-mana sumber tertentu, tetapi lebih banyak daripada kegembiraan kolektif kami untuk tropes yang luas. Kami tidak mungkin menambah lebih banyak lagi kepada set, tetapi pasukan itu benar-benar suka melihat pemain mengambil semua telur Paskah kecil yang tersembunyi di seluruh set. Adakah pasukan membuat sebarang pertimbangan khusus untuk memastikan tema mendarat di seluruh kawasan yang berbeza? Sangat penting bahawa set bergema dengan pemain kami tanpa mengira di mana mereka tinggal.  Sama ada mereka berada di Korea, Brazil, China, Perancis, atau di tempat lain di dunia, kami mahu memastikan pemain akan mencari perkara yang mereka sambungkan secara khusus. Kami bekerja dengan pasukan penerbitan serantau kami untuk memastikan bahawa terdapat rujukan yang relevan untuk kawasan mereka dan untuk memastikan bahawa kami sensitif terhadap kebimbangan serantau tertentu. 

Q: Nada set ini kuat dan perayaan: visual terang, animasi dramatik, muzik tenaga tinggi. Adakah itu mendorong pasukan untuk memikirkan semula kejelasan, pacing, atau bagaimana cermin bersilang dengan irama kompetitif TFT? Mendapatkan 4 teratas di TFT adalah kemenangan, tetapi ia tidak selalu merasakan seperti itu. Kami mahu mengubahnya untuk masa yang lama dan tema kejohanan anime adalah peluang yang sempurna. Sekarang, apabila hanya ada empat pemain yang tersisa, kami memanggil ahli taktik yang masih hidup dan mengambil sedikit masa untuk meraikan kemenangan anda. Tetapi ia mengambil beberapa lelaran untuk mendapatkan hak ini! Menarik pemain keluar dari aliran permainan adalah berisiko dan percubaan pertama kami cukup bergelora, jadi kami menghabiskan masa bekerja untuk mencari momen yang tepat dan tempoh yang tepat untuk membiarkan pemain tahu mereka akan menang tetapi tidak mengambil dari usaha mereka untuk tempat pertama!

Q: K.O. Coliseum terasa seperti momen di mana TFT keluar sebagai IP sendiri, yang tidak hanya mengulangi kandungan liga, tetapi memperkenalkan nada, watak, dan kehadiran silang media sendiri. Dari tempat duduk anda, bagaimanakah satu set seperti ini membantu menentukan identiti jangka panjang TFT? Kami mengambil watak yang anda tahu dan suka, meletakkannya dalam situasi baru, dan kemudian biarkan pemain kami menceritakan kisah mereka sendiri dengan mereka.  Kami melihat pemain masuk ke dalam arcane menceritakan semula naratif dari rancangan TV dan setiap set kami memberi pemain peluang baru untuk meneroka IP yang mereka suka dengan cara yang aneh. K.O. Coliseum adalah evolusi hebat ini.  Sama seperti Remix Rumble, kita melihat watak-watak ini dalam suasana yang jelas tidak kanonik tetapi mempunyai konsistensi dalaman yang pemain telah benar-benar bertindak balas. Ia membolehkan mereka mengambil watak yang mereka suka dan suasana yang mereka faham secara intuitif dan menggunakannya untuk menceritakan kisah mereka sendiri ketika mereka bermain permainan. Sama ada populariti Comp yang tidak dijangka, menambah maklum balas, atau keghairahan penggemar, apa yang anda tonton paling dekat dengan set yang ditetapkan? Kami teruja secara dalaman mengenai Cel Shading the Champions dan benar-benar membuat set kelihatan berbeza, tetapi kami tidak pasti bagaimana pemain akan bertindak balas. Ia berbeza, tetapi berbeza dengan baik?  Ternyata jawapannya adalah”ya”-kami mendapat maklum balas yang jauh lebih positif mengenai rupa dan nuansa set daripada yang kami harapkan dan ia membantu membentuk bagaimana kami berfikir tentang tema dan visual di masa depan. Coliseum, dan permainan rusuhan untuk menampung wawancara ini. Taktik TeamFight Set 15 kini hidup di PBE dan dilancarkan sepenuhnya pada 30 Julai untuk PC dan Mobile.

Categories: Anime News