di Anime Central 2025, Anime News Network duduk dengan empat orang Jepun yang semakin meningkat bakat-pengarah Keiichirō Saitō (Frieren: Beyond Journey, Bocchi the Rock!), Produser Takafumi Nakame (Taman Perkataan, Nama Anda.) Dibuat di Abyss)-yang berada di Chicago untuk cabaran anime global, Inisiatif yang disokong oleh kerajaan berkongsi pemikiran mereka tentang perubahan landskap industri anime, membincangkan tekanan krisis pengeluaran, dialog yang berterusan mengenai kesatuan, dan pelajaran yang mereka inginkan sebelum memasuki bidang untuk mengasyikkan animator tentang ketahanan kreatif, penjagaan diri, dan mewujudkan masa depan yang mampan untuk anime baik di Jepun dan di luar negara. Kanan, Top Row: Mana Kudo, Pusat Kedua Baris: Keiichiro Saito, Pusat Ketiga Baris: Kaoru Tanimoto, Kanan Ketiga: Takafumi Nakame

Apa yang mengilhami penciptaan cabaran anime global?

Untungnya, kami mendapat diterima dan dengan itu memulakan perjalanan tiga tahun kami ke dalam yang tidak diketahui, kerana jenis projek ini tidak pernah dilakukan sebelum ini. Jadi peserta GAC benar-benar perintis, mengalami dan bereksperimen dengan idea”melangkah keluar untuk memberi inspirasi kepada kreatif.”

Apakah sokongan jenis Agensi Jepun untuk Hal Ehwal Kebudayaan kepada peserta?

Hasegawa: Sebenarnya, kita cukup bebas dari segi matlamat yang kita tetapkan dan jenis aktiviti yang kita lakukan. Kami lakukan, tentu saja, menerima sokongan daripada agensi itu. Kami menyerahkan rancangan kami terlebih dahulu, dan mereka meluluskan. Apabila mereka melakukannya, mereka dapat menunjukkan apa yang diperlukan dan juga memperkenalkan kita kepada orang dan organisasi yang mungkin membantu kita. Sehubungan itu, kami benar-benar menghargai keseluruhan projek ini sebagai inisiatif kerajaan atau kebangsaan.

Apa pandangan yang anda peroleh daripada terlibat dengan peminat anime antarabangsa di Anime Central? Adakah perbualan dengan peserta membentuk perspektif anda mengenai industri anime sebagai bentuk seni global dan bidang yang pencipta dan peminat sama-sama bersemangat untuk menyumbang dan meraikan? Melihat mereka gembira membuat saya tersenyum juga. Con bukan sahaja mempunyai panel dan sesi autograf, tetapi acara DJ Club pada waktu malam juga. Ramai peserta datang dan menikmati peristiwa-peristiwa ini. Acara jenis ini jarang dilihat di Jepun, jadi pengalaman baru bagi saya, dan saya menikmati Acen agak banyak. Beratus-ratus orang datang ke sesi panel dan autograf kami. Saya sangat bersyukur kerana itu, dan ia adalah indah.

Pada masa yang sama, saya tertanya-tanya,”Berapa banyak peminat anime di luar sana di Amerika Syarikat secara keseluruhan?”Dan”adakah kita dapat mencapai lebih banyak orang?”Saya fikir soalan-soalan ini berkaitan dengan potensi anime yang kita buat, yang membawa kepada matlamat masa depan kita. Seperti di Jepun, ramai peminat memberi tumpuan kepada anime berfungsi sendiri. Oleh itu, jika peminat domestik dan antarabangsa memberi perhatian lebih kepada pencipta, maka kita dapat memupuk budaya anime lebih mendalam dan menyebarkannya lebih jauh. ketinggian=”450″> Panel cabaran anime global di anime pusat 2025Image melalui

Saya juga melihat beberapa peminat tempatan bermain dan menikmati muzik di telefon pintar mereka. Muzik itu adalah sesuatu yang popular di media sosial Jepun. Ia membuatkan saya menyedari bahawa kita benar-benar hidup di era di mana dunia dihubungkan dalam masa nyata. Saya menyaksikan trend yang tersebar di seluruh dunia. Saya tidak akan pernah menemui ini jika saya tinggal semata-mata di Jepun.

Selain itu, saya mengalami beberapa perbezaan budaya. Kami bermain beberapa permainan mudah di panel kami [seperti permainan kuiz dan janken]. Peminat Jepun cenderung untuk mengambil bahagian dalam permainan seperti itu secara senyap-senyap dan malu-malu, menyedari orang-orang di sekeliling mereka. Sebaliknya, peminat Chicago bertindak balas dengan sorakan yang kuat dan seolah-olah menikmati permainan secara proaktif. Walaupun perbezaan ini membuat saya merasakan perbezaan dalam budaya dan nilai-nilai kita, saya juga menyedari bahawa saya harus menyatakan diri saya dengan lebih bebas. melalui acara ini, saya dapat mengalami pengaruh kerja saya dan budaya anime membawa sempadan dan hubungan saya yang kuat dengan dunia.

Apa jenis projek yang anda harapkan akan muncul dari program ini? Ini tidak semestinya perkara yang buruk. Saya fikir penting untuk menikmati gelaran itu sendiri dan paling utama. Namun pada masa yang sama, masih terdapat hanya beberapa peminat anime asal dan pencipta mereka. Saya akan gembira jika lebih ramai orang yang tidak dikenali dengan anime dapat menghargai medium sebagai bentuk hiburan, seperti yang mereka lakukan ketika menonton drama dan filem. Saya juga berharap bilangan peminat anime teras meningkat.

Melalui GAC, kami merancang untuk menghasilkan filem perintis (atau treler konsep). Sebagai langkah awal, peserta GAC belajar dan membincangkan,”Bagaimana saya merancang projek anime?”Melalui ceramah ini, kami akan dapat mempertimbangkan status semasa industri anime dari pelbagai sudut, menambah perspektif baru kepada setiap projek kami. Ramai pencipta luar negara telah berkumpul di Jepun untuk mengambil bahagian dalam pengeluaran anime 2D, yang indah. Terdapat juga peningkatan jumlah kerjasama dengan studio luar negara. Kami berharap GAC akan berfungsi sebagai pemangkin, terus memperluaskan sambungan global.