Ketua Pegawai Eksekutif Kadokawa Takeshi Natsuno berkongsi bagaimana syarikat menggunakan dan meneroka kecerdasan buatan (AI) untuk penciptaan anime dalam wawancara baru dengan worldfolio . Apabila ditanya mengenai pendekatan Kadokawa, Natsuno berkata:
“Pada ketika ini, kita melihat AI terutamanya sebagai alat sokongan, kerana ia masih tidak dapat benar-benar kreatif sendiri. untuk penyeragaman Masih dalam fasa ujian, contohnya, ia membantu dalam tugas-tugas seperti mewarnai animasi selepas draf selesai. src=”https://static.animecorner.me/2025/05/1747449875-bdf60150e200e6ca3ff0ff0dca0b7f0adae.png”Pengeluaran yang mampan

Natsuno meneruskan,”Apabila saya menjadi ketua syarikat, saya memberitahu pasukan saya bahawa saya mahu Kadokawa menjadi sebuah syarikat yang didorong oleh teknologi. Visi saya adalah, dengan memeluk sepenuhnya teknologi, kita dapat menyelaraskan aliran kerja dan membebaskan. Arahan.”

Mengikuti pengambilalihan Chiptune, studio anime ketujuh Kadokawa, Natsuno ditanya sama ada syarikat itu berkongsi teknologi dan sumber dengan semua ahli kumpulan. Beliau menjawab,” Ya, mutlak, contohnya, satu kawasan yang kita aktif melabur adalah AI. Memperkenalkan AI ke dalam saluran paip pengeluaran mengambil kedua-dua masa dan sumber kewangan-sesuatu yang kita berada dalam kedudukan untuk menyediakan. Kadokawa berfungsi sebagai sejenis penjaga bagi pencipta kami, menggunakan teknologi untuk menyokong dan melindungi kebebasan kreatif mereka, tidak menggantikannya.”href=”https://group.kadokawa.co.jp/global/ir/media-download/1071/8f8dbff7c957cecf/”> Pelan pengurusan pertengahan (halaman 7) . Ia bercakap tentang”sokongan pengeluaran berasaskan AI”yang akan memakan pengukuhan studio pengeluaran kumpulannya. Pelaburan Kadokawa AI lain termasuk Mantra, alat terjemahan manga yang menggunakan pengiktirafan imej dan pemprosesan bahasa untuk menukar bahasa Jepun ke pelbagai bahasa.

Dalam wawancara baru ini, Natsuno juga bercakap tentang bagaimana pelaburan dalam teknologi dan infrastruktur telah membawa kepada penambahbaikan dalam pengedaran buku mereka. Mereka mengurangkan kadar di mana kedai buku mengembalikan gelaran yang tidak terjual ke Kadokawa, dengan menyatakan bahawa mereka turun ke kadar pulangan 26% terhadap purata industri sebanyak 40%. Pencipta, beberapa syarikat berprofil tinggi menekankan dengan perkembangan dan penggunaannya. Animasi TOEI baru-baru ini menekankan bagaimana ia bertujuan untuk menggunakan AI untuk pelbagai proses pengeluaran animasi. OLM Digital sedang menjalankan projek penyelidikan AI ke dalam daya maju dalam industri. Lebih 10 syarikat anime utama telah bersetuju untuk menguji penemuan. Banyak kumpulan mengatakan usaha akan lebih baik disampaikan oleh penambahbaikan kepada penjadualan, membayar, dan perkongsian pendapatan. Walau bagaimanapun, sebagai salah satu pengeluar anime terbesar, menjadikan lebih dari $ 245 juta pada tahun 2024 dari perniagaan animasinya sahaja (