Neptunia Riders vs Dogoos adalah salah satu permainan orang asing yang saya semak di sini untuk Ann.

Sejauh Neptunia pergi, ia adalah sesuatu institusi pada ketika ini. Bermula pada tahun 2010 di PlayStation 3, siri ini memberi tumpuan kepada pengembaraan gadis-gadis yang dikenali sebagai Dewi di alam Gameindustri yang, seperti yang anda harapkan, penuh dengan pun, parodi, dan rujukan kepada konsol permainan video dan budaya. Walaupun sudah tentu bukan juggernaut industri, ia mempunyai berikut yang berdedikasi. Ia telah menghasilkan puluhan permainan bersama-sama dengan anime, manga, dan novel ringan. Tidak seperti tajuk-tajuk lain yang biasanya lebih terfokus RPG, DEB TOP adalah penembak kereta api yang serupa dengan Space Harrier. Saya mendapatnya dijual dari Steam untuk kos rendah yang tidak masuk akal, memainkannya dan bersenang-senang. Ia tidak banyak tetapi ia adalah keseronokan mudah, dan saya menghargai nada/suasana yang bodoh. Saya mengandaikan saya akan mendapat sesuatu yang serupa dengan penunggang Neptunia vs dogoos.

Apa yang saya dapat ialah uuuuuuuuuuuuuuuuh. Anda mengambil peranan dewi menunggang motosikal merentasi satu siri tahap dan menghadapi pelumba musuh untuk mengumpul dogoos. Dogoos pada dasarnya adalah Dragon Quest Slimes dengan emojis anjing untuk wajah, walaupun kadang-kadang mereka mempunyai bentuk antropomorfik yang memakai apa-apa kecuali speedos dan mempunyai lendir anjing sebagai kepala (penunggang musuh adalah pelbagai yang terakhir). Setiap peringkat adalah kursus yang tertutup di mana anda dan seorang teman AI memandu di sekitar mengumpul dogoos dan melawan dua penunggang AI yang menentang, cuba mengumpulkan sejumlah dogoos sebelum pasukan musuh.

Interaksi kawalan dan permainan cukup mudah. Ia adalah permainan tempur gaya kenderaan, jadi pecutan, brek, hanyut, menghidupkan radius, dan unsur-unsur lain dimainkan. Semasa anda memandu, anda mempunyai radius koleksi yang kelihatan di sekitar motosikal anda yang akan mengumpulkan dogoos. Radius ini boleh meningkat apabila anda hanyut, jadi kemahiran memandu teras datang dari bergerak pantas di sekitar peta dan hanyut melalui pek dogoos untuk mengumpulkan sebanyak mungkin dalam satu perjalanan. Anda juga mempunyai serangan huru-hara pendek dan letupan jarak yang boleh anda hantar. Serangan ini tidak boleh membunuh atau mengalahkan musuh, tetapi mereka menghalang mereka daripada bergerak dan-yang paling penting-membuat mereka menjatuhkan klac dogoos yang mereka kumpulkan. Oleh kerana setiap peringkat hanya mempunyai bilangan dogoos yang terhad, kebanyakan peringkat melibatkan perebutan pembukaan yang cepat untuk mengumpulkan sebanyak mungkin dogoos, maka pertempuran untuk mencuri dogoos pasukan lawan sekali membekalkan dwindle.

Setiap peringkat mempunyai pengubah tambahan untuk mencuba dan menyimpan perkara yang menarik. Setiap kursus mempunyai bahaya baru dan pilihan mobiliti seperti tanjakan, peningkatan kelajuan, dan lif untuk membuat pergerakan lebih bervariasi. Di samping itu, terdapat interaksi berbahaya seperti angin badai yang membuang anda ke dataran baru apabila anda masuk ke dalamnya. Terdapat juga jenis dogoos khas yang memberi penggemar atau debuff apabila anda mengumpulnya. Malah ada fungsi di mana anda boleh mengosongkan dogoos debuff dan melancarkannya di lawan anda untuk menyusut mereka, melambatkannya, dan banyak lagi.

Gelung permainan adalah baik-baik saja, tetapi ia sangat Daging kecil pada tulang. Kebanyakan tahap mengambil masa kurang dari lima minit untuk disiapkan dan pembolehubah tambahan tidak banyak untuk menambah pelbagai pengalaman. Kebanyakan tahap hanya melibatkan mencari tahu di mana dogoos adalah”benar-benar”tersembunyi-biasanya dengan memukul jalan atau sesuatu untuk mencari stash dogoos yang anda tidak dapat melihat sebelum ini-dan kemudian mengikat penunggang musuh beberapa kali untuk menyelesaikan jumlah anda keperluan. AI yang ramah dan musuh cukup kompeten, tetapi mereka tidak menawarkan banyak cara untuk mencabar dan kebenaran diberitahu, sukar untuk membuat di mana mereka berada atau apa yang mereka lakukan pada kebanyakan masa. Lingkaran musuh menggariskan dan animasi serangan agak diredam dan dalam permainan dengan awan dogoos berkumpul di sekitar semua penunggang, sukar untuk memberitahu Form Form FOUE..com/Thumbnails/max600x600/cms/permainan-review/220305/nepriders_ps5_jp_announcement2.png.jpg”width=”600″Height=”338″>

Tidak menambah banyak persamaan, sama ada. Setiap rantau mempunyai beberapa tahap dan penjahat utama, yang merupakan dewi yang sudah diketahui oleh Uzume. Uzume akan menyatakan kejutan bahawa dewi yang lain mahu melawannya untuk beberapa sebab yang tidak diketahui, maka selepas beberapa tahap ia mendedahkan bahawa dewi berada di bawah beberapa jenis ejaan dan kini berada di dalam pasukan anda. Secara harfiah, bilas, ulangi untuk setiap lima wilayah, anda menemui punca utama, dan itulah permainan. Mungkin ini bermakna lebih banyak kepada mereka yang lebih baik dalam cerita Neptunia, tetapi saya tidak dapat membayangkan ia menawarkan banyak kegembiraan walaupun untuk orang percaya yang benar. Walaupun saya peminat super sesuatu dan hanya mahu melihat watak kegemaran saya berinteraksi, saya ingin mendapatkan beberapa dialog khusus watak, atau mendengar interaksi yang saya tidak pernah dengar sebelumnya. Permainan ini kebanyakannya Uzume berkata”Saya tidak percaya anda berjuang saya!”sekali lagi tanpa mengira siapa yang dia hadapi. Semuanya terasa sangat Ctrl+C kemudian Ctrl+V jika anda menangkap drift saya.

Terdapat beberapa bit tambahan dan baubles untuk melanjutkan pengalaman. Anda boleh menyesuaikan basikal dengan tambahan yang menyesuaikan statistik basikal (walaupun untuk kehidupan saya, saya tidak dapat merasakan perbezaan semasa bermain). Anda juga boleh membuka kunci kosmetik untuk dewi, yang semuanya kelihatan cukup bervariasi tetapi tidak banyak minat untuk saya saya takut. Visual tidak begitu menarik sama ada dalam kesetiaan, gaya, atau pelbagai. Terdapat juga mod cabaran yang diperluaskan untuk setiap peringkat tetapi mereka tidak menambah banyak kesukaran untuk pengalaman teras pada pendapat saya. permainan-review/220305/nepriders_ps5_jp_announcement13.png.jpg”width=”600″Height buruk. Saya mempunyai sejumlah besar keseronokan yang menunggang kuasa-kuasa melalui slimes anjing bodoh, dan permainan tidak pernah mengambil terlalu serius untuk kecewa tentang plot cetek atau visual yang mudah. Saya telah selesai dengan permainan dalam masa kira-kira tiga jam atau lebih, pengalaman sesi tunggal yang bodoh dan tidak masuk akal, tetapi tidak banyak lagi.

Tetapi kemudian saya menyemak semula MSRP untuk pembebasan. $ 39.99.

Saya minta maaf, cadangan nilai di sini agak keterlaluan. Permainan yang hanya mempunyai dua hingga tiga jam permainan, mungkin beberapa lagi jika anda berjuang dengan cabaran, semuanya sangat berulang-ulang pada itu dan hanya alasan yang paling penting untuk cerita-itu bukan permainan empat puluh dolar. Saya tahu permainan ini adalah niche niche, gelaran spin-off dalam sub-komuniti bodoh ruang permainan yang lebih luas, tetapi saya tidak boleh dengan hati nurani yang baik mengesyorkan permainan ini pada harga ini melainkan jika anda seorang penyiapan Neptunia. Saya benar-benar fikir ini akan menjadi tajuk bajet dalam lingkungan $ 10-20, dan bahkan sukar untuk mengesyorkannya kepada penonton yang lebih luas.

Terdapat permainan yang tidak mencukupi di sini untuk membenarkan kos, dan walaupun pada diskaun yang curam anda mungkin lebih baik melangkau yang ini. Ia adalah rompakan kecil yang comel tetapi ia terlalu berulang-ulang dan cetek untuk harga yang diminta.

Categories: Anime News