Ngày phát hành: 27 tháng 10 năm 2022 (Bắc Mỹ)
Nhà phát triển: Otomate
Nhà xuất bản: Trò chơi Aksys
Nền tảng: Nintendo Switch
Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên)

SYNOPSIS

500 năm trong tương lai, thế giới như chúng ta biết đã trở nên không thể ở được. Những con người còn lại sống trong các thuộc địa, môi trường nhân tạo được bao quanh bởi những bức tường lờ mờ và một bầu trời mô phỏng. Nhưng có tin đồn rằng nếu bạn quá giờ giới nghiêm, bạn có thể băng qua đường với một con quái vật chết người…

Học sinh trung học Yuuki cũng bình thường như họ đến. Cô thích một cuộc sống bình thường ở trường học, tình bạn và thường không quan tâm đến con trai, cho đến một ngày cô thấy mình ra ngoài sau giờ giới nghiêm và đối mặt với một con quái vật khủng khiếp được gọi là Vector.

Khi tất cả dường như đã mất, Yuuki được bốn nữ siêu anh hùng cứu và được mời tham gia cùng họ để bảo vệ thuộc địa khỏi mối đe dọa Vector!

Tham gia cùng Yuuki trong cuộc hành trình khám phá những bí ẩn về Vectors, sức mạnh mới tìm thấy của cô ấy và sự nổi tiếng ngày càng tăng của cô ấy với các nam sinh ở trường!

-(Từ Aksys Games Paradigm Paradox Teaser)

NGHỆ THUẬT VÀ ÂM NHẠC

Đạo diễn: Mao Seki Người vẽ tranh tổng thể: Natsuo, Tsubata Nozaki (Chibis) Người viết kịch bản: 夕 月 “Yuzuki” Chủ đề OP/ED thực hiện bởi: 8P

Fun Facts: Người viết kịch bản cho Paradigm Paradox, Yuzuki cũng đã từng là một trong những người viết kịch bản cho Shuuen no Virche, và Hypnosis Mic (Alternative Rap Battle). Paradigm Paradox là một dự án hợp tác giữa Otomate và 8P , với các thành viên của 8P chủ yếu lồng tiếng cho trò chơi yêu thích sở thích. Diễn xuất lồng tiếng:

Atsushi Kosaka trong vai “Kamui” -Jirou Aoki (Tengai ni Mau Iki na Hana), Hy Lạp (Hetalia: Beautiful World), Bernardo (Luckydog1) , Lorelei (Another Prince: A Lost Tale)

Junya Enoki trong vai “Mihaya” -Ryuki (Cupid Parasite), Horikawa Kunihiro (Touken Ranbu), Dill (Nekopara Catboy Paradise) , Luka Clemence (IkeRev), Chisato Tachibana (CxM Unlimited), Zafora (Radiant Tale)

Shouya Chiba trong vai “Ayumu” -Hugo Spencer (thậm chí IF TEMPEST), Hairi Takahara (Túi mùa hè), Shinobu Osaka (Crank In), Pollon (ANONYMOUS; CODE), Makio Tanihara (Horimiya)

Taku Yashiro trong vai “Tokio”- Raul (Cupid Parasite) , Buzen Go (Touken Ranbu), Sumiya (Dynamic Chord), Dazai (IkeVamp), Adolphe (Shuuen no Virche), Goemon Ishikawa (Tengoku Struggle)

Sho Nogami trong vai “Ibuki” -Passy (Code Realize: Future Blessings), Dromi (Café Enchanté), Ken Sadoka (A3!), Howard Mitchell (thậm chí IF TEMPEST), Unka Geisbert (Tokeijikake no Apocalypse)

Arthur Lounsbery trong vai “Hyuga” -Toa Quifer (Court of Darkness), Yoru (EROSION), Shigeo Yamada (Masamune-kun’s Revenge), Toshinobu Eisaka (Sympathy Kiss)

Tasuku Hatanaka trong vai “Yukinami”- Rune (thậm chí IF TEMPEST), Shez (Fire Emblem Three Hopes), Kumon (A3!) , Nozomi Kira (Kenka Banchou Otome), Gouro (Genshin), Chargebolt (MHA)

Takeaki Masuyama trong vai “Ryo“ -Eldrie Woolsburg (Sword Art Online), Lionel Mauser (GEARS of DRAGOON 2)

Komada Wataru trong vai “Masaki” -Iruma Jyuto (Hypnosis Mic), Người kể chuyện (Bustafellows), Nagusa (Olympia Soiree) , Fennel (Nekopara Catboys Paradise), Kiyohiko (Winter’s Wish)

NHÂN VẬT CHÍNH

Paradigm Paradox có tổng cộng tám nhân vật lãng mạn! Đó là tám tuyến đường bạn sẽ cần phải vượt qua ngoài Vòng chung kết của trò chơi, đây cũng là một tuyến đường riêng biệt. Bạn chỉ có thể chơi Kamui, Mihaya, Ayumu, Tokio, Hyuga và Yukinami khi bắt đầu trò chơi. Lộ trình của Ibuki mở khóa trong lần chơi thứ ba của bạn và lộ trình của Ryo sẽ mở khóa sau khi kết thúc Ibuki. Grand Finale mở khóa sau khi xóa tất cả tám phần trước.

Không có thứ tự lộ trình được triển khai nào từ các nhà phát triển, nhưng nếu bạn lo lắng về dòng chảy của câu chuyện, gợi ý thứ tự lộ trình’mềm’của tôi là: (từ ít nhất tuyệt vời nhất về mặt tiết lộ cốt truyện) Kamui → Mihaya → Ayumu → Tokio → Hyuga → Yukinami → Ibuki → Ryo → Grand Finale. Bạn cũng có thể kết hợp thứ tự tuyến đường của mình bằng cách chơi đồng thời 2 bộ trong số các anh hùng tiếp theo là 2 nhân vật phản diện lần lượt. Trong trường hợp này, gợi ý của tôi sẽ là: Kamui → Mihaya → Hyuga=Yukinami → Ayumu → Tokio → Ibuki → Ryo.

Cá nhân tôi không nghĩ thứ tự tuyến đường quan trọng trong trò chơi này, nhưng tôi muốn chỉ ra rằng Ibuki và Ryo có nhiều phần phá vỡ cốt truyện nhất, do đó, tuyến đường của họ bị khóa ngay từ đầu.

Hướng dẫn :

Kamui Mihaya Ayumu Tokio Hyuga Yukinami Ibuki Ryo Grand Finale/Common Route

Người thưởng thức trà xanh KAMUI SAIBARA

genki

A học sinh trung học lớp 3-B, người luôn được bao quanh bởi các cô gái, do đó anh ta nổi tiếng là”tay chơi”. Mặc dù thoạt nhìn có thể đoán được là đơn giản, nhưng anh ta mang theo hành lý mà anh ta chỉ giữ cho riêng mình. Kamui cũng rất tốt bụng và rất hào phóng với mọi người anh gặp. Anh ấy biến thành “Sena”, người có khả năng duy nhất là tầm nhìn xa.

Tôi khá ngạc nhiên vì tôi thích tuyến đường của Kamui hơn tôi mong đợi. Anh ấy đáng yêu và rất tốt với nữ chính, và những khoảnh khắc gắn bó của họ thật thú vị khi xem. Tôi cũng rất thích câu chuyện hậu trường nhỏ của anh ấy. Ông nội của anh ấy đã nuôi dạy anh ấy rất tốt.😌 Nó cũng cảm động khi anh ấy cố gắng làm tất cả của mình với tư cách là Sena of the Blooms chỉ để thấy mọi người ở Theta được an toàn. Và mặc dù mang theo một quá khứ u ám, nhưng anh ấy không bao giờ đổ hành lý vào nhân vật nữ chính, không giống như những người khác, và đối với tôi, đó là điều khiến tuyến đường của anh ấy nổi bật so với phần còn lại.

MIHAYA ARAKI

tsun tsun kansai-ben cô gái phép thuật

Mihaya là học sinh trung học lớp 1-A. Anh ấy trẻ hơn nữ chính một tuổi và bị các học sinh khác coi là kẻ cô độc. Anh ấy hầu như chỉ thấy đọc sách một mình trong thư viện. Vì quá khứ của mình, anh ấy đã học được cách không quá tin tưởng vào mọi người. Anh ấy biến thành “Moka”, người có khả năng đánh cắp sức mạnh của kẻ thù.

Tôi nghĩ tôi cũng thích con đường này? hoặc có lẽ tôi chỉ thiên vị vì Junya Enoki lồng tiếng cho anh ấy. chính xác là không phàn nàn về khía cạnh đó. Mihaya và Yuki đã trải qua cùng một thử thách và có thể tâm sự với nhau thông qua điểm chung đó, vì vậy tôi nghĩ phản ứng hóa học của họ rất tốt. Ngoài điều đó ra, những sự kiện khác trên tuyến đường này rất đáng tiếc.

AYUMU MAMIYA

siscon 🤢 just….. KHÔNG

Ayumu là chủ tịch hội học sinh lớp 2-C. Bởi vì danh tiếng nổi bật của mình ở trường, anh ấy khá nổi tiếng trong số các cô gái. Anh ấy hành động rất nguyên tắc vì địa vị của anh ấy trong học viện; tuy nhiên, những người duy nhất anh ấy tự cho mình là bạn thân Tokio và em gái của anh ấy, người mà anh ấy quá yêu thường xuyên. Anh ấy biến thành Haruka, người có khả năng pyrokinesis.

Hiếm khi, tôi có bao giờ bị đánh bại bởi một con đường otome, nhưng có vẻ như đây là lần đầu tiên cho tất cả mọi thứ nhỉ? 🙄 Thật ngạc nhiên vì tôi không thường một người bị bất cứ điều gì làm cho điên cuồng, nhưng trời ơi, tuyến đường này thực sự đã đẩy tất cả các nút của tôi. Việc Ayumu thường xuyên nói xấu chị em trước mặt nữ chính chỉ là một loại cảm giác khó chịu. Ai trong đầu họ nghĩ rằng điều này là dễ thương? Không chỉ em gái của anh ấy phức tạp đáng sợ; anh ta cũng là một kẻ xấu tính với nữ chính, và ngay cả khi anh ta biến thành Haruka, anh ta cố tình cố gắng làm tổn thương cơ thể cô ấy tất cả vì Yuki ngày càng thân thiết với em gái của anh ta. Anh bạn, anh có thể không ?! 🤬 Kudos cho nhân vật nữ chính, Yuki, người đã liên tục gọi anh ấy bằng BS của mình.

Sự lãng mạn ở đây cũng vô cùng đột ngột. Tâm trạng của Ayumu thay đổi từ hoàn toàn thù địch với Yuki sang thích cô ấy chỉ trong vòng một ngày, thật là khó xử. Tôi không mua nó! Tôi sẽ đánh giá cao điều đó nếu anh ấy vẫn hoạt động bình thường, nhưng không! Câu chuyện của anh ấy đáng ra phải buồn, nhưng tôi không thể quan tâm đến nó. Ngay cả CG nụ hôn của anh ấy (trông khá ổn) đã cứu được tuyến đường này. Không cám ơn. Vào thùng rác đi bạn! 🚮

TOKIO TAKATO

thiên tài của học sinh kuudere

Tokio là học sinh sáng giá nhất, thông minh nhất trong học viện và có thể trong toàn bộ thuộc địa của Theta. Ông chủ yếu dành thời gian trong phòng thí nghiệm hóa học để thực hiện các nghiên cứu và thử nghiệm của mình. Anh ấy hiếm khi được nghỉ ngơi cho bản thân, vì vậy anh ấy thường được thấy là ngủ trong lớp. Anh ấy cũng rất nghiêm khắc và nói một cách logic khi trò chuyện với người khác. Anh ấy biến thành Kaori, thủ lĩnh của Blooms, có khả năng đặc biệt là thôi miên.

Tôi tin rằng Kaori là cô gái phép thuật yêu thích của tôi, cả về ngoại hình lẫn tính cách. Cô ấy thật dễ thương! 😊 Thật buồn cười khi bản chất nhân vật của cô ấy hoàn toàn khác với tính cách nóng nảy thực tế của Tokio. Nhưng tôi hoàn toàn đào sâu nó. Người ta chưa bao giờ thực sự giải thích được chi tiết lý do tại sao tính cách của cả bốn chàng trai đều thay đổi khi họ biến thành hình dạng cô gái phép thuật của mình. Nhưng rồi một lần nữa, dù sao thì rất nhiều thứ trong trò chơi này vẫn chưa được giải thích, vì vậy… (nhún vai) 🤷‍♀️ Về lộ trình của Tokio, không sao cả. Mặc dù tôi nghĩ Kaori/Tokio & Yuki tạo nên một nhóm gắn thẻ khá tốt, nhưng nó không có gì đáng nhớ cả. Lộ trình của anh ấy có lẽ có nhiều tiết lộ nhất trong số các Blooms (phe công lý), và tôi nghĩ CG của anh ấy thật tuyệt!

HYUGA

Hyuga với áo hoodie 😒

Hyuga là một người đàn ông bí ẩn mà Yuki tình cờ gặp khu kinh doanh của Theta. Anh ấy thường được nhìn thấy với Yukinami. Cả hai đều thể hiện một luồng khí đe dọa khi ở xung quanh.

Điểm duy nhất mà tôi thích ở tuyến đường này là những điều kỳ quặc về nhà-chồng của Hyuga (và có thể là kẻ vô danh tiểu tốt của anh ta).😏 Phần còn lại của tuyến đường này là một điều lớn’ol bãi thải trưng bày, và nó thậm chí còn không thú vị như vậy. Thái độ lật lọng của Hyuga cũng là một điểm bất lợi lớn đối với tôi. Tôi chỉ không thể đối phó với việc LIs tấn công thể chất nữ chính vì lợi ích của các thiết bị cốt truyện không có ý nghĩa gì. Sẽ là một điều nếu nhân vật có bất kỳ chiều sâu nào, nhưng không-vòng trả thù của anh ta thiếu chiều rộng và mục tiêu. Nhân vật của Hyuga khá giống một NPC thay vì một tình yêu thực sự. Yuki và Hyuga không có phản ứng hóa học nào, và chuyện tình lãng mạn ở đây chỉ xảy ra vô cớ. Thật kỳ lạ.

YUKINAMI

manchild unhinged 😬

Yukinami là một chàng trai bí ẩn khác, Yuki tình cờ đến khu thương mại và tiếp tục tình cờ gặp trong thị trấn. Bản chất anh ấy rất hay thay đổi và sẽ lao vào bất cứ điều gì khiến anh ấy hứng thú mà không cần suy nghĩ kỹ. Anh ta thường được nhìn thấy với Hyuga, nhưng không giống như Hyuga, anh ta hành động rất non nớt và trẻ con.

Tuy nhiên, một tuyến đường kinh khủng khác với LI khủng khiếp khác. Tôi xin lỗi, nhưng không có gì đáng yêu về Yukinami. Phần lớn, anh ấy hành động rất trẻ con và kiểu cách. Trên thực tế, anh ấy quá genki; đó là ranh giới đáng lo ngại.😬 Ở xung quanh anh ấy giống như đi trên vỏ trứng; bạn không bao giờ biết điều gì khiến anh ta khó chịu. Phần lớn, nhân vật nữ chính sợ hãi anh ta một cách hợp pháp, và chính xác là như vậy-anh chàng đáng sợ như địa ngục chứ không phải theo cách sexy. Một lượng lớn lộ trình của anh ấy đã được sử dụng để lặp lại bất cứ điều gì đã xảy ra trong lộ trình của Hyuga. Anh ta cũng đe dọa điên cuồng rằng muốn chiến đấu với nữ chính và sau đó đuổi theo cô ấy xung quanh. Tôi thề rằng anh chàng là đồ ngu ngốc! Chúng ta có một chút cốt truyện về lý do tại sao anh ấy lại hành động theo cách này, tức là bị bộc lộ nhiều hơn và những vết thương trầm trọng hơn. Tôi thực sự không thể quan tâm hơn vào thời điểm này. Chuyện tình lãng mạn cũng đột ngột xảy ra.🤷‍♀️

IBUKI

hồng kiểm lâm khó hiểu

Một nhân vật bí ẩn với bầu không khí kỳ lạ xung quanh anh ta. Anh ấy có một phong thái nhẹ nhàng và thỉnh thoảng nói với Yuki những thông tin khó hiểu, mà nữ chính thấy mơ hồ. Anh ấy biến thành Moravia, một cô gái kỳ lạ đến và đi khỏi Theta, và người luôn tỏ ra tự tin mà không sợ hãi.

Ibuki là nhân vật tử tế duy nhất trong số các nhân vật phản diện trong trò chơi. Lộ trình này cũng sẽ cho bạn biết thêm thông tin về danh tính của nhân vật nữ chính. Cô ấy là ai, và tại sao cô ấy có siêu năng lực. Tôi thích rằng nhân vật nữ chính là badass ở đây; mặc dù cô ấy biết mình sẽ không phù hợp với Moravia; cô tiếp tục rèn luyện bản thân rất nhiều đề phòng khi cần chiến đấu với cô. Loại hóa học của Ibuki và Yuki cũng có tác dụng với tôi. Thật không may, lộ trình của anh ấy không còn thú vị khi họ nhồi nhét những chương cuối cùng của anh ấy với nhiều đống văn bản truyền thuyết hơn. Một vài quyết định kịch bản cũng không có ý nghĩa đối với tôi và không có gì thực sự được giải quyết trong phần kết của Ibuki.

RYO TOMITSUKA

“meh”-gane 🤷‍♀️

Một nhân viên bảo trì trong học viện ngẫu nhiên ra vào khuôn viên trường. Yuki và các bạn cùng lớp của cô ấy đã bắt đầu câu chuyện huyền thoại đô thị này rằng ai tìm thấy anh ta sẽ được may mắn. Ryo cũng là bạn với giáo viên hóa học của Yuki, Kuramori Masaki, người tình cờ là chỉ huy phụ trách”Blooms”.

Tôi không thực sự chắc chắn tại sao Ryo lại được chọn để bắt đầu. Điều này thật sự ngẫu nhiên. Hoàn toàn không có phản ứng hóa học giữa anh ấy và nữ chính. Chuyện tình cảm quá gượng ép, quá khó xử và rất khó chịu. Thật khó hiểu tại sao nữ chính đột nhiên quan tâm đến Ryo khi họ chỉ mới biết nhau trong vòng 24 giờ qua.🥴 Một nửa thời gian Ryo thậm chí còn không có mặt trên tuyến đường của anh ấy. Đó chỉ là Yuki * đang cố gắng tìm hiểu mọi thứ *. Cốt truyện của tuyến đường này cũng vô lý và vô lý. Họ bước vào cuộc rượt đuổi ngỗng công phu này chỉ để đến với một quyết định rất đơn giản mà có thể thực hiện được bằng cả hai cách nếu họ chỉ ngồi xung quanh và nói chuyện. lol Chúa ơi, tôi cảm thấy như tôi ở đây quá khắc nghiệt. Thành thật mà nói, tôi thích Ryo với tư cách là một NPC nhưng… một tình yêu, anh ấy không phải vậy!

YUKI TAKANASHI (Nữ chính)

Yuki là một học sinh trung học bình thường 16 tuổi. trong lớp 2-A. Cô sống trong ký túc xá của học viện với người bạn thân nhất của mình, Lize. Một ngày nọ, do một sự cố định mệnh, cô bị tấn công bởi một con Vector (quái vật thuộc địa), điều này đã kích hoạt sức mạnh của cô một cách đáng ngạc nhiên và biến cô thành một cô gái phép thuật. Sau đó, cô ấy biết rằng có những cô gái phép thuật khác trong học viện sở hữu sức mạnh tương tự như cô ấy.

Tôi thực sự mất một thời gian để làm quen với Yuki. Thật không may, không có đủ sự phát triển cụ thể trong tính cách của cô ấy khiến tôi muốn bám rễ vào cô ấy suốt chặng đường dài. Mặc dù vậy cô ấy vẫn ổn. Vì sức mạnh siêu nhiên của mình, cô ấy khá tệ trên một số tuyến đường. Điều thực sự mắc kẹt với tôi là khi cô ấy trở nên ngổ ngáo và gây gổ trong suốt lộ trình của Ayumu. Tôi thích rằng cô ấy liên tục gọi anh ấy ra ngoài, và đánh anh ấy vì là một cái bao. Tôi cũng thích cô ấy vì đã thận trọng hơn trong suốt chặng đường của Ibuki và Yukinami. Yuki hầu hết đã cố gắng hết sức mình và tôi cảm thấy cô ấy có thể trở nên sâu sắc hơn nếu câu chuyện cho phép cô ấy làm vậy. Đôi khi, tôi cảm thấy như động lực của cô ấy đã quá nửa vời và tôi đổ lỗi cho việc viết lách vì điều này.

Tôi nghĩ Yuki có lẽ chỉ cần một chút sắc thái để thêm chút trau chuốt cho nhân vật của cô ấy. Khả năng đặc biệt của cô ấy là “tăng cường”, tương tự như bộ đệm trên các lớp linh mục/giáo sĩ/hỗ trợ-caster trong game nhập vai-và sẽ rất thú vị nếu họ khám phá thêm yếu tố này. Thêm một số điều tốt đẹp vào sức mạnh của nữ anh hùng và biến cô ấy thành chủ nhân cũng như cải thiện bộ kỹ năng đặc biệt này như một phần của câu chuyện. Thật không may, không có cái nào trong số đó ở đây.

HỆ THỐNG VÀ VỊ TRÍ

Có lẽ một trong những khía cạnh tốt nhất của Paradigm Paradox là hệ thống của nó thoải mái như thế nào. Giao diện người dùng rất sạch sẽ, chưa kể là rất đẹp và trò chơi cũng thân thiện với người dùng. Điều hướng qua nó trở nên thật dễ dàng. Tùy chọn “bỏ qua đến lựa chọn tiếp theo” là một món quà trời cho, trong số các yếu tố khác mà họ đã thực hiện đúng với giao diện của trò chơi. Tôi cũng muốn khen ngợi sơ đồ trông đẹp như thế nào. Nhiều lần hơn không, tôi nhận thấy sơ đồ của Otomate không thực sự là đỉnh của tiêu đề của họ 😄 (cười). Mặt khác, điều này là một ngoại lệ.

Một điều khác đã được thực hiện một cách nguyên sơ trong Paradigm Paradox là bản địa hóa trò chơi. Tôi hầu như không thể phát hiện ra bất kỳ lỗi văn bản nào và các đoạn hội thoại của các nhân vật được dịch khá tốt. Kudos cho Anne Lee từ Chic Pixel , người đã giúp hiệu đính trò chơi này! 😘 Tôi rất muốn xem thêm các tựa game khác của Aksys Các trò chơi có bản địa hóa tốt như trò chơi này trong danh sách trò chơi tiếp theo của họ! 😊

TRAILER

OVERALL THOUGHTS

Mặc dù trò chơi giới thiệu tổng cộng chín tuyến đường (bao gồm cả Grand Finale), tôi không mất nhiều thời gian để hoàn thành toàn bộ trò chơi. Tôi đã dành khoảng 30-40 giờ để mở khóa mọi kết thúc có thể có trong Nghịch lý Paradigm. Điều này cũng bao gồm việc đọc tất cả các cảnh truyện ngắn trong “Báo cáo hoạt động”. Mỗi tuyến đường cũng khiến tôi mất ít nhất 3 giờ để hoàn thành (và tôi thậm chí còn không vội vàng). Đúng vậy, chúng ngắn như vậy.

Một Ma thuật bẻ cong giới tính, Mồi và Chuyển đổi?

Một trong nhiều vấn đề tôi gặp phải với trò chơi là nó hứa hẹn một trò chơi rất thú vị khái niệm của LIs biến thành những cô gái phép thuật dễ thương. Chỉ riêng khái niệm đó đã rất hấp dẫn đối với rất nhiều người chơi (đặc biệt là ở phương Tây). Nhưng điều khiến tôi bận tâm là không ai trong số này thực sự được khám phá, cũng như không được nhấn mạnh nhiều trong câu chuyện. Dường như khái niệm này chỉ nhằm mục đích thu hút khán giả thích loại phương tiện truyền thông này. Hãy suy nghĩ về nó. Nếu bạn lấy khía cạnh’cô gái phép thuật’ra khỏi bức tranh, nó sẽ không ảnh hưởng nhiều đến trò chơi, (các chàng trai chỉ có thể là anh hùng trong hình dạng nam giới của họ) và toàn bộ câu chuyện sẽ vẫn như vậy. thậm chí tệ hơn là không có đủ cảnh với LIs trong hình dạng cô gái phép thuật của họ. Còn nhiều hơn thế, đó chỉ là 2-3 phút trong số họ chiến đấu rất nhỏ với đám đông. Các cảnh chiến đấu cũng không hấp dẫn. Nó giống như “Magical girl1 sử dụng thuật thôi miên, và bam! Quái vật đã chết ”hoặc“ Tôi sử dụng phép bổ trợ để hỗ trợ đồng đội của mình, và chúng tôi đã chiến thắng! Quái vật biến mất! ” Không có bất kỳ loại cường độ hoặc niềm đam mê nào để nâng cao các tình huống này. Văn bản quá buồn tẻ. Điều đó thật đáng buồn.

Điều tương tự cũng xảy ra đối với khía cạnh phân biệt giới tính của trò chơi. Tôi cảm thấy bị phản bội khi điều này không được mở rộng. Sẽ rất thú vị nếu họ chơi với khái niệm này, nhưng không! Ngoài ra, tôi sẽ không nói rằng đây là trò chơi otome đầu tiên sử dụng trò chơi đặc biệt này. Đã có một vài tựa game có LIs biến thành nhân vật nữ (có sức mạnh siêu nhiên). Watase Yuu’s Fushigi Yuugi Genbu Kaiden (một trong những game otome đầu tiên mà tôi chơi) có lẽ là OG đưa ra ý tưởng này.

Paradigm Paradox cũng gặp phải rất nhiều vấn đề về nhịp độ. Phần lớn các tuyến đường đều có rất nhiều bãi thải nối tiếp nhau. Nó giống như một phần của cốt truyện được chuyển cho người chơi bằng cách để một nhân vật giải thích những gì đã xảy ra thông qua các kết xuất văn bản thay vì nó xảy ra một cách tự nhiên theo thời gian trong trò chơi. Phải thừa nhận rằng, tôi nghĩ tiền đề có tiềm năng vì nó thực sự trông đẹp trên giấy tờ. Nhưng mọi thứ diễn ra như thế nào đều là một thất bại toàn diện.

Tám tuyến đường khổng lồ dường như là một hình phạt hơn là một phần thưởng. Với cách viết mờ nhạt, tiêu đề này thực sự trở thành một việc vặt cần hoàn thành.

TÔI, kết thúc toàn bộ trận đấu… (ಠ_ಠ)

Kết thúc cũng rất đột ngột. Có vẻ như họ không biết nó sẽ đi đâu và cứ để mặc nó ở đó. Không có kết luận thích hợp nào, và ngay cả đêm chung kết cũng khiến tôi tự hỏi liệu “xung đột lớn” đã thực sự được giải quyết hay toàn bộ đống rác rưởi lặp đi lặp lại đó đều là vô ích. lol Với cách mà mọi thứ đều gấp rút, nó không còn chỗ cho các nhân vật phát triển và có một số kiểu phát triển. Do đó, không cho tôi bất kỳ lý do gì để root cho họ. Dẫn đến hầu hết các LI còn lại được mong muốn. Các tuyến nhân vật phản diện, (Hyuga, Yukinami và Ryo), đặc biệt là gánh nặng của điều này, thật không may. Có lẽ nếu họ cắt giảm một nửa lộ trình và dành thêm thời gian đó để tìm hiểu sở thích tình yêu, thì câu chuyện có thể sẽ hay hơn.

ĐÁP ÁN : 8-9 ĐƯỜNG FREAKIN !!!

Việc thiếu sự lãng mạn cũng rất đáng thất vọng. Đối với tôi, thực sự chỉ có các tuyến đường của Kamui, Mihaya, Tokio và có lẽ Ibuki là nổi bật trong bộ phận này. Những người khác hoặc chọc tức tôi hoặc để lại hương vị tồi tệ trong miệng tôi do thiếu phản ứng hóa học giữa họ và nữ chính. Một số LI đã được viết là cực kỳ giật gân ngay từ đầu (ví dụ như Ayumu). Và bởi vì điều này, không có sự phục hồi nào từ nó, cho dù họ có đóng những cảnh “lovey-dovey-uwu” đột ngột như thế nào trong các chương cuối cùng đi chăng nữa. Nếu có thì chỉ cảm thấy quá gượng ép.

Tôi có giới thiệu trò chơi này không? Hmm… có thể không?
Tôi thực sự muốn rất thích trò chơi này. Ý tôi là, đầu tiên, tôi thực sự vui mừng vì seiyuus, 8P, được tiếp xúc nhiều hơn thông qua phương tiện này. Nhưng với cốt truyện đơn điệu và thiếu sự lãng mạn như một game otome, thật không may, Paradigm Paradox đã không thể thu hút được sự quan tâm của tôi với tư cách là một người chơi. Có lẽ nếu bạn có thể tha thứ cho những sai sót mà tôi đã nêu ở trên, tôi tin rằng bạn vẫn có thể thưởng thức trò chơi này, đặc biệt nếu bạn chỉ muốn đọc một đoạn ngắn để trôi qua thời gian. Tôi cũng khá tích cực rằng sẽ có ít nhất hai hoặc ba ký tự mà bạn thích từ tiêu đề này.

Tôi không sẵn lòng giới thiệu điều này cho những người chơi kỳ cựu của thể loại này, những người rất đặc biệt với mạch truyện và cốt truyện nhất quán trong trò chơi của họ. Tuy nhiên, nếu bạn chỉ muốn tìm hiểu những chàng trai dễ thương và thấy họ biến thành những cô gái xinh đẹp có phép thuật, thì chắc chắn là có! Mặc dù danh hiệu này không dành cho tôi, nhưng tôi tin chắc rằng nó vẫn đủ tốt để phục vụ cho những người khác. Vì vậy, hãy thoải mái cho cơ hội này.

XẾP HẠNG CỦA CHLO: 5/10

Categories: Vietnam