Elrentaros Wanderings rõ ràng không ngại so sánh với loạt phim Rune Factory. Rốt cuộc, Rune Factory đã tạo ra một ngôi nhà nhỏ xinh xắn cho riêng mình, kết hợp việc canh tác Harvest Moon với cuộc chiến của một game nhập vai hành động giả tưởng. Đó là nơi người chơi chăn nuôi động vật, trồng trọt và thành lập gia đình trong quá trình thực hiện nhiệm vụ và ngục tối.

Nó cũng không hoàn toàn sai lầm. Elrentaros Wanderings (hay còn gọi là Thế giới thực hoặc thậm chí là “Thế giới phía sau” trong một số lĩnh vực) có dân làng để kết bạn và gieo hạt giống giữa những trò đùa giả tưởng của nó, và nó thậm chí còn có nhà sản xuất Yoshifumi Hashimoto, của dòng Harvest Moon/Story of Seasons và Rune Factory và studio của anh ấy, Hakama. Tuy nhiên Elrentaros Wanderings không phải là Rune Factory. Ở một khía cạnh nào đó, người ta không chắc nó là gì.

Nhân vật chính của chúng ta, nam hay nữ theo lựa chọn ban đầu của người chơi, một ngày nào đó thức tỉnh ở thị trấn mục vụ Elrentaros. Đó là một cộng đồng yên bình chào đón các công dân (hầu hết) và bạn sẽ sớm hỗ trợ họ bằng cách khám phá các ngục tối ngoài không gian, tiêu diệt quái vật và thu hồi các vật phẩm quý hiếm.

Tuy nhiên, đó mới chỉ là một nửa câu chuyện. Vào một số đêm nhất định, nhân vật chính trở thành một học sinh khác tại một trường trung học thời hiện đại với những phiên bản thay thế của người dân thị trấn Elrentaros. Không chắc chắn trải nghiệm nào là thực tế, bạn chỉ có thể lao vào những bí ẩn xung quanh ngôi làng và khám phá cuộc sống trung học của mình.

Rõ ràng là Elrentaros Wanderings thích những thứ nhỏ bé và mát mẻ. Phần lớn trò chơi diễn ra trong ngôi làng mà người chơi có thể nhanh chóng lướt qua trong vài giây. Trái ngược với những thị trấn rộng lớn và những nhân vật lang thang trong Nhà máy Rune gần đây, người dân thị trấn Elrentaros luôn cố định tại chỗ, dễ dàng tìm thấy khi bạn cần trò chuyện, mua sắm hoặc củng cố các mối quan hệ của mình. Tương tự, các ngục tối của trò chơi cũng chỉ cách đó một quãng đi bộ ngắn.

Nhịp độ nhanh đó diễn ra xuyên suốt phần lớn Elrentaros Wanderings. Các ngục tối, cho dù là đầm lầy, sa mạc hay đền thờ trên trời, đều được chia thành các phần đơn giản mà người chơi có thể chạy qua, chém hoặc tránh kẻ thù tùy ý. Vũ khí bao gồm kiếm, găng tay, rìu và kích, tất cả đều có tùy chọn chỉ cần giữ nút tấn công để tấn công liên tục. Nó gợi nhớ đến các trò chơi Ys theo cách tiếp cận nhanh chóng đó và người chơi cũng có thể lao tới, né tránh, sử dụng phép thuật cũng như phóng tên và chất nổ từ kho vũ khí ngày càng mở rộng.

Đồ họa tương đối đơn giản được hưởng lợi từ một số cách sử dụng nổi bật của màu sắc, mặc dù kẻ thù kém hưng thịnh hơn. Các ngục tối tái sử dụng cùng một kẻ thù quá thường xuyên và hầu hết được phái đi mà không có nhiều chiến lược. Phải mất một thời gian trước khi chúng thể hiện sự đa dạng hơn và phân nhánh thành các sinh vật khổng lồ, pháp sư động vật, kẻ tấn công tầm xa và quái thú hỗ trợ yêu cầu bạn phải quyết định mục tiêu nào sẽ nhắm mục tiêu trước. Nhiều người trong số họ đủ dễ thương để bạn có thể muốn tha cho họ hoàn toàn. Đúng, những kẻ thù đáng yêu là điều thường thấy trong các game nhập vai, nhưng thực sự, Elrentaros Wanderings, chúng ta có phải nghe thấy những cung thủ thỏ đó thút thít mỗi khi chúng ngã xuống đất vô hồn không?

Tuy nhiên, bạn sẽ phải tiêu diệt nhiều sinh vật và khiến nhiều cuộc đột nhập vào ngục tối để giúp đỡ người dân Elrentaros. Mọi người đều cần nhiều vật phẩm khác nhau từ ngục tối để giúp họ trong công việc hàng ngày cũng như những nỗi bất an sâu sắc hơn, và bạn sẽ chỉ tìm thấy những kho báu đó khi gặp phải những thử thách nhất định. Đó là nơi trò chơi bắt đầu tụt hậu. Chinh phục một hầm ngục tương đối cơ bản và đánh bại tên trùm là một chuyện. Sẽ trở thành một việc vặt khi bạn phải quay lại và dọn dẹp toàn bộ một lần nữa mà không bị kiếm sĩ thằn lằn tấn công hay giẫm phải bẫy gai, tất cả chỉ để lấy một viên pha lê cho thầy bói ít nói Nono, hoặc một loại vải mới nào đó cho Yulia. cô thợ may. Tiến trình trong Elrentaros Wanderings thường không rõ ràng và phần lớn thời gian bạn sẽ phải quay lại các hầm ngục và nói chuyện với mọi người cho đến khi có điều gì đó tiến triển.

Việc giải quyết các ngục tối cũng nâng cấp nhân vật chính, mặc dù không phải về mặt truyền thống số liệu thống kê và cấp độ. Thay vào đó, bạn nâng cao thứ hạng của mình bằng cách trang bị vũ khí và áo giáp mới. Việc hoàn thành nhiệm vụ thường giúp bạn có được những phép thuật và kỹ thuật mới để ánh xạ tới các nút khác nhau. Khi bạn hoàn thành các ngục tối và thu hoạch cây trồng, bạn sẽ nhận được điểm chuyển thành quà tặng cho mười thanh niên nam nữ của thị trấn. Mỗi món quà sẽ mở khóa một hiệu ứng phụ hoặc tăng chỉ số cụ thể, mặc dù bạn chỉ có thể chọn một đối tác tại một thời điểm. Thuận tiện hơn, điều đó mang lại chiến lược tiết kiệm điểm của bạn cho chỉ một hoặc hai người bạn và giành được tình cảm tối đa của họ.

Trên lưu ý đó, các lựa chọn lãng mạn trong Elrentaros Wanderings bị giảm bớt. Rune Factory và các hậu duệ của Harvest Moon khác thường xuyên cho phép bạn theo đuổi những người độc thân để kết hôn với họ và có thể có con. Tuy nhiên, trong Elrentaros, mọi thứ vẫn ở cấp độ của một game nhập vai trong đó việc xây dựng mối quan hệ với một nhân vật chỉ mang lại trang bị tốt hơn và kết thúc đa dạng với phần thưởng có lẽ là thuần khiết ở ranh giới. Ít nhất nó cho phép anh hùng hoặc nữ anh hùng phát triển mối quan hệ với toàn bộ người dân thị trấn, cả nam và nữ, mặc dù không có gì ở đây đi xa như thể loại này mong đợi. Việc canh tác của Elrentaros Wanderings cũng diễn ra tương tự. Không có cánh đồng trồng trọt hay chăn nuôi nào để chăm sóc-chỉ có một hoặc hai mảnh đất nơi bạn có thể gieo hạt và thu hoạch những mầm cây phát sáng. Bạn không thành lập trang trại của riêng mình hoặc mở cửa hàng của riêng mình. Bạn chỉ đang giúp dân làng điều hành công việc kinh doanh của riêng họ.

Đáng thất vọng nhất là trò chơi đã bỏ qua điểm hấp dẫn thực sự của nó: những thực tế thay thế. Cứ sau vài giờ bạn dành để làm chủ các ngục tối và hỗ trợ dân làng trong phần đầu tiên của trò chơi, có lẽ sẽ có một vài phút trong cuộc sống trung học hiện đại của bạn, hầu hết chỉ liên quan đến việc chào hỏi các phiên bản mới của các nhân vật mà bạn đã biết. Trò chơi cuối cùng cũng đi sâu hơn và tiêu diệt một nhân vật phản diện, nhưng nó không bao giờ có cảm giác giống như một bản sao hoàn chỉnh của các phần RPG giả tưởng của trò chơi. Hashimoto và Hakama rõ ràng muốn Elrentaros Wanderings tạo sự khác biệt với khía cạnh trường trung học, nên thật kỳ lạ, trò chơi đã loại bỏ một lợi thế thực sự của nó so với đối thủ cạnh tranh.

Mặc dù trải dài ở hai thế giới, Elrentaros dường như không đủ ăn. Nhạc nền dễ chịu, trong khi phần lồng tiếng (tất cả đều bằng tiếng Nhật) không thường xuyên và xuất hiện ở những khoảng thời gian có vẻ ngẫu nhiên. Đây là một trò chơi đủ đẹp khi nói đến phông nền trong ngục tối, nhưng nó còn lâu mới có đồ họa ấn tượng và ngay cả chân dung nhân vật cũng ở mức cơ bản và hạn chế trong cách thể hiện. Dường như không có gì quá sâu sắc.

Việc xây dựng một ngôi nhà ở Elrentaros vẫn có một số điểm hấp dẫn. Các nhân vật tuân theo những nguyên mẫu quen thuộc trong đặc điểm và sự phát triển của họ, nhưng họ vẫn cần một anh hùng hoặc nữ anh hùng. Thật nhẹ nhàng khi bạn nhận được sự tin tưởng của Yvonne và Clement, những người thô lỗ duy nhất của thị trấn, hoặc khám phá lý do tại sao LiSA lại có tính độc lập bướng bỉnh đến vậy. Bạn vẫn cảm thấy thỏa mãn khi được giúp đỡ một người đồng cốt quá tải, một người lính canh trẻ đang cố gắng bước ra khỏi cái bóng to lớn của anh trai và cha mình, một cung thủ yêu tinh với những quan điểm kỳ quặc về hoa và thức ăn, một thủ thư làm việc quá sức hay một cậu bé nông dân giản dị. và người mẹ lẩm cẩm của anh ấy.

Đúng, câu chuyện của họ rất đơn giản và cảm giác được khen thưởng cũng vậy, nhưng có lẽ có một nơi dành cho loại phiêu lưu này, một nơi không đòi hỏi sự đầu tư phức tạp về thời gian hay kỹ thuật. Nếu tất cả những gì bạn muốn là khám phá ngục tối và nói chuyện với dân làng thì đây là trò chơi đi thẳng vào cuộc rượt đuổi.

Mặc dù có một số nỗ lực nhưng Elrentaros Wanderings đơn giản là không có gì nổi bật. Nó không thể cạnh tranh với những người họ hàng cũ hơn và đầy đủ tính năng hơn; các khía cạnh xã hội và xây dựng trang trại nhạt nhòa bên cạnh Harvest Moon, Stardew Valley, Story of Seasons hay Rune Factory. Ngay cả khi xét theo giá trị riêng của nó, đây vẫn là một cuộc phiêu lưu quyến rũ khiêm tốn vượt qua ranh giới mong manh giữa ánh sáng vui vẻ và cơ bản đơn giản trong khi bỏ qua khía cạnh thú vị nhất của nó quá lâu. Elrentaros Wanderings có thể thú vị theo truyền thống giản dị nhưng vẫn có những nơi tốt hơn để định cư.

Categories: Vietnam