Chào mừng trở lại, mọi người! Tôi đã gặp phải một tình huống khá xấu hổ với Nintendo Switch của mình: Tôi sắp hết dung lượng trên bảng điều khiển. Tôi đã cài đặt rất nhiều trò chơi trong nhiều năm đến nỗi thẻ SD 256 gig của tôi chỉ còn khoảng chín gig dung lượng trống. Rất tiếc. Hãy, à, nói lên điều đó vì Switch có một thư viện mở rộng…? Tôi có thể nhận được thẻ SD 1 TB mà không gặp vấn đề gì, nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu và khi Switch mới xuất hiện…? Tôi không muốn phải chi thêm 120 USD cho thẻ 1 TB thứ hai nếu tôi không cần nó, đặc biệt là vì chúng tôi vẫn chưa biết khả năng tương thích ngược sẽ hoạt động như thế nào. Chắc chắn là tôi đang suy nghĩ quá nhiều về nó. Những người khác muốn có bảng điều khiển mới vì họ muốn chơi với đồ chơi mới, tôi chỉ muốn nó để có thể hoàn thành công việc hậu cần là chuyển sang bảng điều khiển khác sớm hơn chứ không phải muộn hơn và hoàn thành nó…

Đây là…

Tác phẩm nghệ thuật của Catfish

Bản kết thúc dịch vụ dành cho phiên bản toàn cầu của Mega Man X DiVE

Chà, sớm hay muộn thì điều đó cũng phải xảy ra.

Mega Man X DiVE là một trò chơi di động dựa trên loạt Mega Man lớn hơn; mặc dù bề ngoài có chủ đề Mega Man X, diễn ra trong các phiên bản phối lại của các màn MMX được yêu thích, nhưng nó cũng có các nhân vật trong loạt Mega Man cổ điển, Mega Man Legends, Mega Man: Battle Network và Mega Man ZX. Ngay cả Mega Man Zero cũng nhận được tình yêu. Bạn tung gacha để có những vũ khí mới, lạ mắt cũng như nhiều nhân vật khác nhau để gia nhập đội Thợ săn Maverick của mình, với dịch vụ dành cho người hâm mộ cần thiết đến từ cả việc lựa chọn nhân vật (đó là Mega Man Volnutt độc ác, với chiếc cặp kính và chiếc cặp mang tính biểu tượng của anh ta!) và”cô bé robot dễ thương trong bộ đồ bơi mùa hè cần thiết”như thường lệ. Này, họ còn định làm gì với Layer nữa đây? Đưa cô ấy vào một trò chơi Mega Man mới?

Mega Man X DiVE đã ngoại tuyến ở Nhật Bản và Đài Loan kể từ tháng 9 năm ngoái, với phiên bản Toàn cầu dựa trên tiếng Anh vẫn được duy trì do về mặt kỹ thuật được tính là một trò chơi khác. Mặc dù có vẻ như phiên bản tiếng Anh có nhiều chỗ đứng hơn một chút nhưng thực tế cũng không nhiều hơn thế. Cuối cùng, chúng tôi cũng đã ấn định ngày kết thúc dịch vụ cho phiên bản tiếng Anh và còn chưa đầy một năm nữa so với phiên bản tiếng Nhật của EOS: ngày 30 tháng 7.

Xin chào các bạn thợ săn!
Đó là thật vui khi được chơi với tất cả các bạn. Và chúng tôi không có gì ngoài sự trân trọng dành cho 3 năm tuyệt vời vừa qua mà chúng tôi đã chia sẻ cùng nhau.
Nhưng thật đáng buồn, mọi điều tốt đẹp đều phải kết thúc…
Vì vậy, chúng tôi thông báo kết thúc dịch vụ… vào ngày 30/7 pic.twitter.com/oSiLRCrS9Y

— MEGA MAN X DiVE-NA&EU (@MEGAMANXDiVEMO1) Ngày 1 tháng 7 năm 2024

Sự thật thông thường được áp dụng: cửa hàng trong trò chơi đã ngừng hoạt động, mặc dù vẫn chưa có bất kỳ thông tin nào về điều gì sẽ xảy ra với những người vừa tiêu tiền vào trò chơi mà không biết đến EOS.

© Capcom

Thật buồn khi thấy X DiVE ra đi, đặc biệt là sau những gì trò chơi đã làm đúng. Bỏ các biến thể mặc bikini của dàn diễn viên sang một bên, nó chắc chắn đã đào sâu để các nhân vật Mega Man thêm vào vòng quay gacha. Chắc chắn, tất cả các biến thể áo giáp khác nhau của X đều có trong danh sách, nhưng chúng tôi thậm chí còn có một số phiên bản độc đáo của Rock hoặc một số Bậc thầy Robot đồng nghiệp của anh ấy. X DiVE là một trong số ít trò chơi thực sự mang lại sự yêu thích cho dàn diễn viên của Mega Man X Command Mission, nhớ rằng Steel Massimo, Cinnamon, Marino và Ferham thực sự tồn tại. (Marino là nhân vật mà tôi thực sự mong muốn khi trò chơi ra mắt, trong khi Ferham hiện là cá voi trắng của tôi—không có may mắn như vậy.) Và xét về giá trị của nó, trò chơi khá thú vị. Chắc chắn, các điều khiển rất cẩu thả, đúng như mong đợi của một nền tảng được thiết kế cho màn hình cảm ứng — nhưng đó là một Mega Man-lite đủ tốt để giúp bạn vượt qua trong khi chờ đợi thứ khác rơi xuống. Và xét về giá trị của nó: Mega Man hiện đang ở một vị trí tốt hơn rất nhiều so với khi X DiVE lần đầu ra mắt. Các Bộ sưu tập di sản Mega Man Zero/Battle Network đều đã đến rồi đi và bán khá chạy, mang đến cho nhiều người hâm mộ những lựa chọn cũ và mới để chơi hầu hết loạt game Mega Man. Tại một thời điểm, điều gì đó như X DiVE đạt 86 điểm sẽ giống như một sự xúc phạm đến thương tích; ở đây và bây giờ, mọi thứ gần như không có cảm giác khủng khiếp như vậy.

Và chết tiệt, nó thậm chí còn không giống như Mega Man X DiVE hoàn toàn được gửi đến trang trại ở ngoại ô; có phiên bản ngoại tuyến của trò chơi có sẵn trên Steam. Đó là nhiều hơn hầu hết các trò chơi di động có được. Một vấn đề nhỏ: sẽ không có nhân vật cộng tác nào, vì vậy các nhân vật theo chủ đề Monster Hunter và phiên bản Devil May Cry của Zero và X đều bị mất. Và thậm chí sau đó, người hâm mộ đã siêng năng tìm mọi cách để mod chúng trở lại phiên bản PC. Rất tiếc, họ thậm chí có thể có các bản mod cho Nathan Spencer.

Thật tiếc khi thấy Mega Man X DiVE ra đi, nhưng có rất nhiều điều để mong đợi ở phía trước. Chúng ta hy vọng ít nhất chúng ta có thể mong đợi Bộ sưu tập di sản Mega Man Legends hoặc một số thứ tương tự.

Tokyo Clanpool cuối cùng cũng đến ở Hoa Kỳ

Thành thật mà nói: Tôi không bao giờ đã có PS Vita và tôi cảm thấy như mình đã bỏ lỡ. Tôi cố gắng nghĩ ra nhiều trò chơi gốc của Vita mà tôi muốn, nhưng đó là một bảng điều khiển tuyệt vời nếu bạn muốn game nhập vai. Trước khi Switch xuất hiện, Vita là cách tốt nhất để chơi những trò chơi cổ điển như Chrono Cross. Thiết bị cầm tay nghèo nàn không bao giờ có cơ hội, đặc biệt là vì nhiều tựa game hay nhất của nó chưa bao giờ đến được Mỹ. Giống như Clanpool ở Tokyo! Giống như sự kết hợp kỳ lạ giữa Etrian Odyssey và Sim City, Tokyo Clanpool chứng kiến ​​người chơi khám phá ngục tối góc nhìn thứ nhất đồng thời cố gắng quản lý xếp hạng phê duyệt của họ. Xếp hạng phê duyệt cao mang lại cho bạn tiền thưởng; xếp hạng thấp hơn sẽ cho bạn đặc quyền từ chức nội các của bạn. Người chơi cũng có thể sử dụng các khả năng độc đáo của các thành viên trong nhóm của mình để tìm ra những cách mới xung quanh ngục tối, chẳng hạn như đào đường hầm mới hoặc bay qua các khoảng trống. Tokyo Clanpool chưa bao giờ đến Hoa Kỳ và những người đang kêu gọi có thêm trình thu thập thông tin trong ngục tối với xu hướng hiện đại đã bị bỏ qua…

© Compile Heart, Idea Factory

… cho đến bây giờ! EastAsiaSoft hiện đang hợp tác với Idea Factory và CompileHeart để đưa Tokyo Clanpool lên Nintendo Switch và Steam ở Mỹ. Chỉ mất bảy năm để trò chơi này đến được Mỹ phải không? Đáng buồn thay, nơi duy nhất để đặt trước bản sao thực là trên PlayAsia (đừng lo lắng, nó có cả tùy chọn ngôn ngữ tiếng Anh và tiếng Trung). Có một bộ sưu tập Phiên bản Đặc biệt lạ mắt, như hình trên, nhưng bộ đó được giới hạn ở 3000 bản; vào thời điểm chuyên mục này xuất hiện, rất có thể bất kỳ độc giả đáng yêu nào của tôi cũng đã bỏ lỡ cơ hội đặt trước bản sao của họ (chờ ngón tay, hãy cho tôi biết nếu bạn giành được một bản!). Rất may, cũng có những đơn đặt hàng trước mở cho phiên bản vanilla Switch.

Nintendo Switch đã là cứu cánh cho những bản phát hành lại và cổng kỳ lạ trong suốt vòng đời của nó. Và mặc dù, nhìn lại, rất nhiều tựa game độc ​​quyền của Wii U đang bị”nhốt”trong nhà tù Wii U (trong đó tôi nghĩ chỉ có Xenoblade Chronicles X là tựa game còn lại), tôi rùng mình hãy nghĩ về tất cả những tựa game PS Vita tuyệt vời đã bị lãng quên. Ngoài Tokyo Clanpool, tựa game duy nhất khác mà tôi có thể nghĩ ra (và xác minh rằng nó thực sự là độc quyền của Vita) là cổng Vita của Muramasa: The Demon Blade của Vanillaware. Và đó là một điểm đặc biệt nhức nhối vì cổng Vita là phiên bản hoàn chỉnh của Muramasa, có những cải tiến về lối chơi và toàn bộ hai nhân vật có thể chơi được bổ sung so với phiên bản Wii gốc. Và nó chưa bao giờ được đưa lên các bảng điều khiển mới hơn. Này, ít nhất thì Dragon’s Crown cũng đã có mặt trên PS4, phải không?

Đây là một trong những trường hợp đáng buồn mà việc bảo tồn trò chơi và các nhà sử học thực sự cần thiết vì chưa được bao lâu kể từ khi Vita ngừng hoạt động và còn có vô số trò chơi phong phú khác được khóa trên bảng điều khiển đó chắc chắn sẽ tiếp cận được nhiều đối tượng hơn trên, ồ, theo đúng nghĩa đen là bất kỳ bảng điều khiển nào khác. Ngay cả một thiết bị cầm tay của Tiger Electronics cũng sẽ là một số phận xứng đáng hơn (để tôi tra cứu một số tựa game độc ​​quyền của Vita thực sự nhanh chóng như vậy…) Bullet Girls hơn là chỉ… mòn mỏi trong quên lãng. Xin gửi lời cảm ơn đặc biệt tới Food4Dogs, một bà già thú vị đến từ New Zealand, người đã thực hiện công việc phi thường trong việc tôn vinh thư viện rộng lớn của PS Vita (đồng thời cũng là một tia nắng toàn diện). Cô ấy thậm chí còn Tokyo Clanpool được chú ý để vinh danh bản phát hành tiếng Anh sắp tới của phim.

Trong khi đó Đơn đặt hàng trước của Tokyo Clanpool đã bắt đầu vào ngày 4 tháng 7, chúng tôi vẫn chưa có bất kỳ thông tin nào về ngày phát hành chính xác. Chúng tôi sẽ thông báo cho các bạn trong thời gian chờ đợi.

Đáng tiếc là tên của Hironobu Sakaguchi đã biến mất khỏi ngành công nghiệp game nói chung, đó là một điều đáng xấu hổ. Chúng ta đã từng thảo luận về quá khứ của anh ấy trước đây (đặc biệt là nhờ Fantasian Neo Dimension và việc nó sắp được phát hành lại trên Switch và Steam), nhưng câu chuyện như sau: Sakaguchi về cơ bản là cha đẻ của Final Fantasy, làm việc chặt chẽ với các tựa game từ Final Fantasy. sự ra đời của nó trong phần lớn những năm 90. Ảnh hưởng của Sakaguchi lớn đến mức chính nhờ anh ấy mà Square Enix — lúc đó chỉ là”Square”— đã được thúc đẩy cho một hãng phim chiếu rạp và thử sản xuất Final Fantasy: The Spirits Inside, bộ phim… bị đánh bom khét tiếng. Sakaguchi chủ yếu dựa vào ý tưởng về Aki Ross, nhân vật chính do CG tạo ra của The Spirits Inside, trở thành một diễn viên”ảo”chính, với chuỗi xuất hiện dài trong các bộ phim sau này, ngoại hình và tuổi tác của cô thay đổi khi cần thiết. Họ thậm chí còn mời Aki Ross xuất hiện trong buổi chụp hình cho tạp chí Maxim. Sự thất bại của The Spirits Inside và các vấn đề khác trong thời gian làm việc tại Square, đã dẫn đến việc Sakaguchi rời bỏ công ty nơi anh đã thành danh và thành lập studio của riêng mình: Mistwalker.

© Mistwalker

Sakaguchi gần đây đã sống ẩn dật hơn một chút… nhưng thật kỳ lạ, anh ấy bắt đầu tiến gần hơn một chút đến Square Enix. Tất cả đều theo sau từ Kỷ niệm 30 năm Final Fantasy, được tổ chức vào năm 2017. Sakaguchi thực sự đã đánh trống trong Final Fantasy XIV để tham gia lễ kỷ niệm… điều này khiến anh ấy không chỉ trở thành một fan cuồng nhiệt của Final Fantasy XIV (trên hiếm Đôi khi, anh ấy cần đồng đội đăng nhập và nhắn tin cho anh ấy về những cuộc họp mà anh ấy đến muộn) nhưng cũng trở thành bạn bè với Naoki Yoshida, hay còn gọi là Yoshi-P. Trên thực tế, đó là vì gợi ý từ Yoshi-P rằng Sakaguchi và Mistwalker đã tiếp cận Square Enix để chuyển Fantasian.

© Mistwalker

Đó là kiểu cuộc hội ngộ mà bạn không thấy thường xuyên. Với điều kiện là những tên tuổi lớn này thường không rời khỏi studio tại nhà của họ—chúng ta chỉ thấy điều đó xảy ra một vài lần, chẳng hạn như việc Hideaki Kamiya rời Platinum Games, hay Tetsuya Takahashi rời Square Enix để thành lập Monolith. Nhưng hiếm hơn nữa là thấy họ đoàn tụ với mảnh đất cũ. Thật thú vị khi thấy Sakaguchi nhận được sự giúp đỡ từ Square để đánh bóng Fantasian Neo Dimension vì, theo nhiều cách, đó là một dạng tiến hóa khác biệt so với những gì Sakaguchi đã thiết lập tại Squaresoft nhiều năm trước với Final Fantasy.

Tất nhiên rồi. , Sakaguchi có mối quan hệ tốt với Square khiến người hâm mộ tự hỏi liệu điều này có nghĩa là chúng ta sẽ thấy các trò chơi cũ của Mistwalker được chuyển sang hay không. Đáng buồn thay, điều đó dường như không có khả năng xảy ra; ngay cả với tình yêu mới dành cho Final Fantasy XIV, Sakaguchi cũng không có hứng thú quay lại làm việc với Final Fantasy. Mà, đủ công bằng; đã lâu rồi, và tầm nhìn sáng tạo của anh ấy có lẽ đã quá xa so với đặc tính hiện tại mà Square hướng đến cho Final Fantasy. Anh ấy tuyên bố rằng anh ấy đã trở thành một”người tiêu dùng”quá mức và lo lắng rằng việc quay lại làm việc với Final Fantasy sẽ làm căng thẳng mối quan hệ của anh ấy với Final Fantasy XIV. Nhưng khi được hỏi về khả năng Blue Dragon hay Lost Odyssey cũng sẽ được làm lại, Sakaguchi xác nhận rằng ông “không hứng thú” với nó. Anh ấy muốn mang đến cho Terra Battle (một dòng game nhập vai chiến lược không còn tồn tại được phát triển cho thiết bị di động bởi Mistwalker) một cơ hội sống thứ hai, nhưng có vẻ như chỉ có vậy thôi.

© Mistwalker, Square Enix

Tin này chắc chắn là đáng thất vọng; Blue Dragon và Lost Odyssey thực sự không giúp được gì khi được phát hành vào thời điểm đó. Nếu có lúc nào đó họ chắc chắn sẽ nhận được đánh giá nồng nhiệt hơn thì đó chính là bây giờ. Về mặt tích cực, Sakaguchi có thể thay đổi quyết định… nhưng cũng có thể không. Ai biết được, có thể trải nghiệm của anh ấy với những trò chơi đó là tiêu cực và anh ấy muốn bỏ chúng lại trong quá khứ. Người đàn ông này đã 61 tuổi và đã trải qua rất nhiều thăng trầm trong thời gian làm nhà phát triển trò chơi. Tôi sẽ để anh ta có cái này. Ngành công nghiệp này đang gặp nhiều khó khăn đối với Sakaguchi, anh ấy chắc chắn muốn được bình yên. Và này: nỗ lực có thể dành cho Blue Dragon và Lost Odyssey chắc chắn sẽ dành cho Fantasian Neo Dimension, vì vậy tôi không thể phàn nàn. Có lẽ tất cả những gì chàng trai cần là một điều gì đó để mong đợi chứ không phải nhìn lại. Rất nhiều nhà phát triển trò chơi được yêu mến đang ngày càng già đi và quan điểm cũng như ưu tiên của họ cũng đang thay đổi để phù hợp.

Hiện tại: tôi nghĩ mọi thứ đang tốt cho Sakaguchi. Hãy để người đàn ông có FF14 và Fantasian của anh ấy. Tôi nghĩ có rất nhiều điều đáng mong đợi.

Crunchyroll nổi tiếng với dịch vụ phát trực tuyến anime, nhưng họ có một chút”kho tiền”cho tất cả các trò chơi của mình thông qua phần”Trò chơi Crunchyroll”. Tôi đã nghĩ rằng họ chỉ có một số trò chơi gacha theo chủ đề anime trong đó, chẳng hạn như Princess Connect hiện đã không còn tồn tại! Re:Dive, nhưng sự đa dạng của chúng khá ấn tượng. Chúng tôi quyết định tham quan Crunchyroll Game Vault và giới thiệu cho mọi người những tựa game mà họ có thể tìm thấy trong đó.

© Crunchyroll

Này, tôi nhớ cái này rồi! Chúng tôi đã xem trước Thế giới One-Punch Man ngay tại Tuần này trong Trò chơi năm ngoái. Hãy coi nó như một trò chơi gacha theo phong cách miHoYo lấy bối cảnh trong thế giới One-Punch Man (mặc dù có nhiều Honkai Impact thứ 3 hơn Honkai Star Rail hoặc Genshin Impact). Tập hợp một số Anh hùng, đưa họ thực hiện các nhiệm vụ chọn lọc và khám phá các phiên bản có thể chơi được của những khoảnh khắc One-Punch Man nổi tiếng như cuộc chiến chống lại Mosquito Girl. Bạn cũng có thể tuần tra một thành phố nhỏ trong trò chơi để xem một số câu chuyện phụ về những anh hùng ít được biết đến hơn trong vũ trụ One-Punch Man. Nếu bạn thực sự cần thêm One-Punch Man trong đời (hoặc thực sự cần Fubuki hoặc Tatsumaki trên điện thoại của bạn), đừng tìm đâu xa!

© Crunchyroll

Ừ, vậy là Street Fighter Duel, ừ… không phải là trò chơi chuyển thể gacha hay nhất của một trò chơi chiến đấu. (Bạn sẽ muốn truy cập Skullgirls Mobile để biết điều đó.) Không chỉ là một phiên bản cầm tay của một trò chơi chiến đấu, Street Fighter Duel còn cho phép bạn thu thập một số Chiến binh Thế giới được yêu thích và yêu cầu họ tấn công nó trong một trận chiến tự động chơi trên mặt phẳng 2D. Bạn có thể kích hoạt một số Supers sau khi kỹ năng được kích hoạt và… chỉ thế thôi. Street Fighter Duel cũng nổi tiếng vì làm bẩn Elena; chúng tôi đã đề cập đến vào tháng 2 vừa qua về cách nghệ thuật chính thức dành cho Elena khiến cô ấy trông giống”Ellen với mái tóc đẹp”hơn (đừng lo lắng, cô ấy sẽ trông đẹp hơn trong Street Fighter 6). Nếu bạn cần một trò chơi lãng phí thời gian theo chủ đề Street Fighter trên điện thoại của mình, tôi đoán Street Fighter Duel phù hợp với yêu cầu đó. Tuy nhiên, bạn có thể làm tốt hơn.

© Crunchyroll

Được rồi, nhìn này, tôi không biết gì về Eminence trong Shadow và đây là một trong nhiều trò chơi gacha trong kho tiền của Crunchyroll dựa trên nhượng quyền anime hiện có. Tôi thấy rất nhiều quảng cáo về các trò chơi gacha khác dựa trên isekai, chẳng hạn như Overlord hoặc Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?: Memoria Freese. Tôi phải đặt câu hỏi về tính logic của việc tạo ra một trò chơi gacha chỉ dựa trên một nội dung anime duy nhất vì có vẻ như bạn sẽ hết nhân vật để nhắc lại khá nhanh (bạn chỉ có thể nhét Ochako Uraraka vào quá nhiều bộ đồ bơi trong thời gian dài). Tuy nhiên, trò chơi gacha hiện chỉ là một phần của cỗ máy buôn bán anime. Trước đây, họ sẽ nhận được một tựa game beat-’em-up kinh phí thấp… Dù sao thì Eminence in Shadow. Cái này… chắc chắn là dựa trên anime Eminence in Shadow. Vì thế nó rất chuuni. Trò chơi có vẻ giống như một tựa Tales of… rất đơn giản với hệ thống kết hợp gọn gàng dành cho các thành viên trong nhóm của bạn. Các người mẫu trông khá giống với phiên bản anime của họ, vì vậy tôi phải tưởng tượng rằng những người hâm mộ Eminence in Shadow sẽ hài lòng với cách miêu tả Cid. Tôi khó có thể tưởng tượng trò chơi này sẽ có nhiều người chơi như vậy, nhưng công nhận của nó, nếu nó là một game nhập vai chính thức thì nó có thể thú vị hơn một chút… Ngoài ra, các vtuber Hololive Momosuzu Nene và Takane Lui cũng góp mặt trong một cộng tác với Master of Garden vì họ cũng là những người hâm mộ Eminence in Shadow lớn.

© Crunchyroll

Tôi đang loay hoay tìm nhiều điều để nói về Bloodline: The Last Royal Vampire. Hãy xem, đây là một trò chơi gacha di động khác, lần này là trò chơi sưu tập thẻ chiến thuật theo lượt. Nó hứa hẹn những pha hành động RPG kiểu cũ, nhưng thực sự không phải vậy—trò chơi nhấn mạnh chế độ tự động chiến đấu để thu thập vật liệu nhằm nâng cấp nhân vật của bạn. Vì vậy, đây là một trò chơi gacha được kiểm soát bởi cả số tiền bạn bỏ vào (để săn bắt những nhân vật đắt tiền) cũng như thời gian (vì bạn chỉ có thể nhận được rất nhiều nguyên liệu trong một khung thời gian nhất định—trừ khi bạn mua vật phẩm tăng cường). Các thiết kế đều ổn, tôi có thể thấy mọi người thực sự thích phong cách gothic anime. Nhưng tôi thực sự không có cảm xúc gì với trò chơi này.

My Hero AcadeKaren: World’s Strongest Hero có một số vấn đề tương tự như trò chơi Eminence in Shadow gặp phải. Một mặt, đây là một trò chơi beat-’em-up 3D di động rất hiệu quả với tất cả các nhân vật My Hero AcadeKaren yêu thích của bạn. Mặt khác… đây là một trò chơi di động dựa trên My Hero AcadeKaren, vì vậy tôi rất khó để thấy được sức hấp dẫn của trò chơi này đối với những người chưa phải là fan hâm mộ của My Hero AcadeKaren. Tương tự như vậy, trong khi có vô số anh hùng trong bộ truyện (và mọi người có thể sẽ quỳ trên hạt gạo để có Momo Yaoyorozu hoặc Ochako mới), thì có bao nhiêu biến thể của Bakugo mà ai đó thực sự muốn tham gia? (Lưu ý: Tôi không biết mọi người sẽ đánh cá với Bakugo ở mức độ nào.) Tuy nhiên, nó có vẻ thú vị và bạn cũng có một chế độ khám phá thế giới mở thú vị khác, nơi bạn có thể chạy xung quanh với tư cách là anh hùng yêu thích của mình. Cái này khiến tôi nghiêng đầu, nhưng tôi có thể thấy rất nhiều người đang săn lùng cái này, nhưng khó.

Được rồi, vậy Evan’s Remains là một trò chơi thú vị (và cuối cùng, một trò chơi không phải là’t một trò chơi gacha!) hứa hẹn có nền tảng giải đố và một câu chuyện bí ẩn độc đáo. Tôi thậm chí còn coi đây là một trò chơi phải chơi trên Crunchyroll Vault. Nhưng vấn đề là: nó chỉ dành riêng cho dịch vụ Crunchyroll Premium nếu bạn muốn chơi trên Android hoặc iOS. Và nó thậm chí còn không dành riêng cho Crunchyroll Vault, bởi vì nó cũng có trên Steam (cũng như rất nhiều trò chơi khóa Premium khác trong Crunchyroll Vault). Đây là một trò chơi thú vị và vui nhộn, nhưng trừ khi bạn thực sự muốn chơi trên thiết bị di động, bạn có thể chơi ở nơi khác.

Dawn of Monsters giống như một cú hích cho Crunchyroll Vault. Một lần nữa, bạn có thể chơi nó ở nơi khác, nhưng trò chơi này chắc chắn là một trò chơi phải chơi. Là một trò chơi beat-’em-up được thiết kế bởi WayForward Technologies, bạn có thể nhập vai một số kaiju giả lập (hoặc robot khổng lồ hoặc anh hùng khổng lồ kiểu Ultraman) khi bạn chiến đấu theo cách của mình thông qua đám kaiju khác. Không có gì nhiều hơn thế, nhưng thuật sĩ 2D của WayForward khiến trò chơi này trở thành trò chơi phải chơi của riêng nó.

Sushi cho Robot là một trò chơi rất lãng phí thời gian nếu bạn cần một trò chơi giải đố ít tác động đến thiết bị di động của bạn. Đó là một khái niệm đơn giản: bạn điều hành một cửa hàng kaitenzushi nhỏ (một trong những nhà hàng bán sushi trên băng chuyền) và nhà hàng của bạn được phục vụ bởi những robot đang có tâm trạng thích ăn sushi. Công việc của bạn là sắp xếp các món ăn của mình để đảm bảo rằng sushi có hình dạng phù hợp được gửi đến từng robot có hình dạng tương ứng (sushi vuông cho robot vuông, v.v.). Đó là một khái niệm đơn giản, đòi hỏi thời gian và tầm nhìn xa, đồng thời các cấp độ sau này có một số nếp nhăn như nhãn dán có thể dịch chuyển tức thời món sushi của bạn hoặc thay đổi hình dạng của nó. Nội dung thú vị!

Ôi, nếu Battle Chasers Nightwar không phải là một câu chuyện lịch sử rưỡi. Vì vậy, trở lại những năm 90, họa sĩ Joe Madureira đã nổi tiếng nhờ loạt truyện tranh Battle Chasers. Vào thời điểm đó, truyện tranh với các nhân vật lấy cảm hứng từ anime hoặc manga ít phổ biến hơn nhiều so với ngày nay, vì vậy Battle Chasers rất nổi bật. Câu chuyện về một nhóm nhà thám hiểm lạc lõng trong bối cảnh”arcanepunk”, Battlechasers nổi bật nhờ nghệ thuật sát thủ của Joe Mad. Chắc chắn, Garrison chỉ là Guts với rất nhiều đường nét chéo của Miura đã bị loại bỏ, nhưng phần còn lại của bộ truyện rất thú vị và Joe Mad chắc chắn đã khiến mọi người phải móc nối, câu dây và đánh chìm với thiết kế của Red Monika. Đáng buồn thay, Joe Mad đã bị phân tâm khỏi truyện tranh khi cố gắng lấn sân sang trò chơi điện tử. Điều này đã mang lại cho thế giới loạt phim Darksiders… nhưng cuối cùng, Joe Mad sẽ quay trở lại cội nguồn của mình với Battle Chasers Nightwar! Ở thời đại của mình, Nightwar có rất nhiều cơ chế lấy cảm hứng từ Final Fantasy VII. Đây là một game nhập vai theo lượt, trong đó các nhân vật có thể cân bằng bằng cách sử dụng các đòn tấn công vật lý để”nạp quá nhiều”bộ phim đặc biệt của mình mà không cần sử dụng năng lượng. Và tất nhiên, các thiết kế của Joe Mad chiếm vị trí trung tâm. Những người muốn có một cuộc phiêu lưu RPG kiểu cũ sẽ rất tuyệt khi ghé thăm Nightwar. Và nếu bạn thực sự cần thêm Battle Chaser sau khi hoàn thành, Joe Mad thậm chí còn quay lại tiếp tục Battle Chasers kể từ tháng 6 năm 2023!

Bây giờ, bạn có thể đã nghe nói về River City Girls. Ban đầu là một phần phụ của River City Ransom (bản thân là phiên bản bản địa hóa của trò chơi Kunio-kun), River City Girls thấy Misato và Kyoko cố gắng giải cứu Kunio và Riki sau khi họ bị bắt cóc. Đó là một trò chơi beat-’em-up vui nhộn, hoạt hình lộng lẫy nhờ hoạt hình 2D xuất sắc của WayForward Technology. River City Girls cũng đã đủ nổi tiếng để trở thành”gương mặt đại diện”của các trò chơi River City, chẳng hạn như Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka (tiêu đề Super Famicom Kunio-kun nơi Misato và Kyoko ra mắt) đã được bản địa hóa trước đây trong ở Mỹ với tên River City Girls Zero. Tôi nên thêm vào một số tác phẩm nghệ thuật giết người của David Liu. Dù sao đi nữa, River City Girls là một trò chơi vui nhộn, nơi Misato và Kyoko lao vào tấn công qua làn sóng xã hội đen và kẻ gian theo chủ đề. Trên đường đi, bạn kiếm được số tiền mà bạn có thể sử dụng tại một cửa hàng do Marian từ Double Dragon điều hành để mua các đòn tấn công mới—chẳng hạn như tấn công đối thủ của bạn. Bạn cũng có thể mua buff chỉ số cho các cô gái, tương tự như River City Ransom ban đầu (mặc dù bạn không thấy các cô gái thưởng thức cả một đĩa nước sốt, bao gồm cả món ăn). Tôi không hiểu tại sao Crunchyroll Vault lại không có River City Girls 2, nhưng đồng thời, River City Girls là một trò chơi tuyệt vời và hoàn toàn đáng để bạn chọn—đặc biệt là nếu bạn chưa có.

Này, chúng ta đã nói về điều này trước đây rồi! Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimensions là một trò chơi chiến lược thú vị với sự tham gia của Damien, một cậu bé phải đối mặt với những xung đột khi chuyển đến một đất nước mới bằng cách tưởng tượng mình là một siêu anh hùng theo phong cách”Spaceman Spiff”hợp tác với các nhân vật nổi tiếng từ dịch vụ Jump+ của Shonen Jump. Danh sách các nhân vật vẫn còn khá phù hợp kể cả nhiều năm kể từ khi trò chơi được phát hành kể từ khi Damien/Captain Velvet Meteor gặp gỡ Công chúa (Đã đến lúc dành cho”Torture”, Princess), Loid Forger (Spy×Family) và Kafka (Kaiju No. 8), các tác phẩm chuyển thể hoạt hình của ai đang được thực hiện hoặc vẫn còn cực kỳ gần đây. Đây là một trò chơi chiến lược rất đơn giản, chắc chắn nhắm đến những người chơi trẻ tuổi hoặc những người không có nhiều kinh nghiệm với các tựa game chiến lược. Mánh lới quảng cáo cơ bản là Damien sẽ có một nhân vật manga làm bạn đồng hành của mình, mỗi nhân vật có một khả năng riêng mà bạn có thể sử dụng để đánh bại kẻ thù một cách hiệu quả nhất có thể. Ngoài ra còn có một loại hệ thống”thế giới mở”trong đó Damien có thể thử các cốt truyện khác nhau theo bất kỳ thứ tự nào anh ấy chọn; không có hệ thống EXP nên thử thách luôn nhất quán. Như tôi đã nói, chắc chắn nhắm đến những người chơi trẻ tuổi, nhưng là một trò chơi chiến lược thú vị với một số vai khách mời thực sự thú vị. Bạn có thể đọc bài đánh giá của tôi về nó từ năm 2022, cũng như cuộc phỏng vấn của chúng tôi với các nhà phát triển, Rinaldo Wirz và Adrian Stutz. (Lý do của họ đằng sau việc không có sự xuất hiện của Chainsaw Man vẫn khiến tôi bật cười.)

Đây là một câu chuyện thú vị: quay trở lại năm 2006, lớp tôi đã đi du thuyền để kỷ niệm lễ tốt nghiệp trung học của chúng tôi. Trò chơi điện tử trên tàu có Ex Zeus như một cỗ máy. Thật thú vị: chiếc máy có bộ điều khiển trên cánh tay và bạn có thể sử dụng chúng để điều khiển một cỗ máy thực sự xung quanh nhằm bắn từng đợt kẻ thù. Tôi chưa bao giờ nhìn thấy chiếc máy đó ở bất cứ nơi nào khác. Dù sao đi nữa, Ex Zeus: Complete Collection tổng hợp cả hai trò chơi Ex Zeus. Sẽ mất một chút trải nghiệm nếu không có chiếc ghế arcade khổng lồ và tôi không hoàn toàn chắc chắn liệu một trò chơi arcade 21 tuổi có đủ hấp dẫn mọi người hay không (trừ khi bạn đã trả tiền cho Crunchyroll Premium).

p>

Hãy nghĩ xem đã bao lâu rồi chúng ta chưa có Punch Out cuối cùng!! trò chơi, Thunder Ray là một trò chơi thay thế hay với nhiều khuynh hướng sáng tạo hơn: thay vì chiến đấu với những khuôn mẫu hài hước của nước ngoài (như Soda Popinski), bạn chiến đấu với người ngoài hành tinh. Không chắc tại sao bạn lại muốn chơi nó trên thiết bị di động thay vì trên bảng điều khiển, nhưng thế giới chắc chắn đang khao khát một Punch Out mới!!. Tôi đã không biết trò chơi này tồn tại và tôi rất vui vì nó tồn tại.

Nhiệm vụ của Hime đã quyến rũ tôi, bất chấp bản thân tôi. Với sự tham gia của linh vật Crunchyroll, Crunchyroll-Hime, Hime’s Quest là một trò chơi phiêu lưu từ trên xuống theo phong cách The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Họ chắc chắn chơi theo phong cách đồ họa đến tận chuôi kiếm, và ngay cả hình vẽ chính thức cũng gợi nhớ đến tác phẩm nghệ thuật màu nước thời GameBoy cũ của Ken Sugimori cho các trò chơi Pokémon (mà tôi thú nhận là tôi vô cùng nhớ ngay cả khi tất cả các nhân vật từ thời đại đó đều cứng đờ trong tư thế của họ). Đây là một trò chơi dễ thương nếu không có gì khác.

Yuppie Psycho là một tựa game độc ​​đáo bởi nó là một tựa game kinh dị sinh tồn. Vào vai một chàng trai trẻ kém may mắn, bạn sớm được một người phụ nữ robot bí ẩn tuyển dụng để tiêu diệt mụ phù thủy ở nơi làm việc của bạn và giết họ. Điều nổi bật đối với tôi là người phụ nữ robot Sintra 100% là người thay thế cho Colon từ Choujuu Sentai Liveman. Trò chơi tận dụng rất tốt các nhân vật có pixel của nó (nhìn anh chàng đang say sưa trên bàn ăn trưa), nhưng tôi không thể đảm bảo chính xác về cách viết của nó vì tôi chưa chơi nó. Tuy nhiên, tôi chắc chắn muốn vắt óc suy nghĩ của các nhà phát triển về tài liệu tham khảo Liveman đó…

Ponpu có phong cách nghệ thuật nổi bật với độ tương phản cao giữa các ký tự có màu tối và nền sáng. Nó mang lại cho tôi cảm giác giống như The Binding of Isaac mà không có nhiều hình ảnh thô thiển. Ngoài ra, vịt. Ngoài ra còn có chế độ nhiều người chơi dành cho bạo lực vịt sôi nổi và nó khiến tôi nhớ đến Bomberman một chút. Tôi nghĩ bạn có thể làm tệ hơn nhiều.

Đây là một điều thú vị mà tôi rất vui khi khám phá được! Nhân vật chính của Wolfstride trông rất giống Wolfwood từ Trigun, nhưng cốt truyện là Megas XLR hơn một chút so với bất cứ thứ gì khác; Một bộ ba người thua cuộc tìm thấy một mecha rác và quyết định tham gia vào một cuộc thi mecha địa phương. Bạn sẽ thực hiện các hợp đồng phụ cho tiền cho các bộ phận mới và chiến đấu với một loạt các kẻ lập dị ngớ ngẩn trong các trận chiến Mech. Đó là một tiêu đề khá vững chắc, từ vẻ ngoài của nó; Chắc chắn cung cấp cho nó một cái nhìn. ]

đằng sau khung Hàng xóm). Hình ảnh gây ấn tượng, giai điệu là ấm cúng, và nhân vật chính có một con mèo dễ thương. Đó là một trò chơi đơn giản, nhưng sự rung cảm là những gì bán nó.=5AH4TLPZ2LPDVBCA”> [Nội dung nhúng]

Cuối cùng, có inbento. Chơi như một con mèo mẹ, trò chơi thách thức bạn tạo lại các món ăn Bento từ một cuốn sách công thức sử dụng một số ít các thành phần thực phẩm lát gạch. Có rất nhiều quy tắc thú vị để làm việc xung quanh, như một thành phần chồng chéo thay thế thực phẩm bên dưới hoặc gạch đặc biệt có thể trao đổi hình vuông xung quanh. Ngoài ra còn có một câu chuyện dễ thương về việc chuẩn bị bữa trưa cho gia đình bạn. Đó là một khái niệm đơn giản, nhưng một khái niệm cho vay tốt để chơi game trên thiết bị di động.

và đó là toàn bộ danh sách. Không có nhiều trò chơi Gacha có chủ đề anime như tôi mong đợi, nhưng có rất nhiều trò chơi có sẵn trên các nền tảng khác mà tôi mong đợi. Tôi không nghĩ rằng việc lựa chọn các trò chơi cao cấp trong kho tiền là đủ để thuyết phục bất cứ ai mùa xuân cho Crunchyroll Premium, nhưng nếu bạn đã có Crunchyroll Premium thì bạn cũng có thể thích những gì họ có. Có một vài tựa game tối nghĩa tốt, ít nhất là đáng để kiểm tra. Các tiểu thuyết hình ảnh MUV-LUV sẽ đến với Nintendo Switch ở Mỹ. Cuối cùng chúng tôi đã có một ngày phát hành cho bản phát hành: Muv-LUV Remastered và Muv-Luv Remastered Remastered sẽ được phát hành vào ngày 11 tháng 7 này. Tin tốt cho những người không thích Ihop nhưng thích Sonic the Hedgehog, tôi đoán; Nếu bạn bỏ lỡ cơ hội của mình để trang phục Retro Diner của Nab Rose cho Sonic Superstars từ Ihop’s Stacks Market, trang phục hiện có sẵn miễn phí trên tất cả các nền tảng! Đáng buồn thay, bạn sẽ phải cung cấp bánh kếp của bạn. Holy crap, thư popful đang đến công tắc ! RPG cuộn bên PC-88 ban đầu sẽ được phát hành trên Nintendo Eshop Nhật Bản vào ngày 11 tháng 7 này. Đáng buồn thay, chưa có từ nào về một bản phát hành của người Mỹ, nhưng anh bạn, tôi có hy vọng… nếu bạn dự định bắt đầu cảng Nhật Bản, chỉ cần biết rằng chỉ có một số thực đơn nhất định là bằng tiếng Anh; Phần còn lại của trò chơi chính thức không được dịch. Tin tức đã phá vỡ một Nữ diễn viên giọng nói mới cho Juliet Starling ; Lollipop Chainsaw: Repop bây giờ sẽ có Yukari Tamura là kẻ giết người cổ vũ! Bạn có thể nhớ tốt nhất cô ấy là Nanoha”The White Devil”Takamachi từ cô gái huyền diệu Lyrical Nanoha hoặc Ami từ Highspeed épile; Tôi nhớ cô ấy là Navi từ Kaizoku Sentai Gokaiger. Bạn có thể chọn Yukari ngoài Yōko Hikasa Eri Kitamura, hoặc Tara Strong nếu bạn muốn có tiếng Anh.

Điều đó sẽ làm điều đó cho tuần này. Tin tốt cho những người ở Portland: Sau khi có một năm khoảng cách, tôi đã nộp đơn đăng ký hội đồng cho Kumoricon cho một bảng điều khiển về Thú cưng ảo Digimon! Tôi đã không thực hiện một bảng điều khiển kể từ năm 2022; Ngay cả khi tôi đã không bỏ lỡ Kumoricon năm ngoái do tai nạn đó, tôi cảm thấy mình cần thời gian để các ý tưởng của hội thảo. Tất nhiên, nếu bất cứ ai trong khán giả của tôi có ý tưởng về những thứ khác mà họ muốn thấy tôi bao gồm trong một bảng điều khiển, tôi sẽ sẵn sàng để đề xuất! Ai biết được, thật vui khi được gặp một số độc giả của tôi tại một bảng điều khiển một lần. Ở bất cứ giá nào: Giữ an toàn với sóng nhiệt ngột ngạt này. Hãy tốt với nhau, tôi sẽ gặp bạn trong bảy.

Tuần này trong các trò chơi! được viết từ Portland bình dị bởi Jean-Karlo Lemus. Khi không hợp tác với Anime News Network, Jean-Karlo có thể được tìm thấy chơi JRPG, ăn bỏng ngô, xem V-tubers và Tokusatsu. Bạn có thể theo kịp anh ấy tại @mouse_inhouse hoặc @ventcard.bsky.social .

Categories: Vietnam