Blackstone Inc., công ty quản lý tài sản thay thế lớn nhất thế giới, chuẩn bị mua lại Infocom, nền tảng truyện tranh điện tử lớn nhất Nhật Bản, trong một thỏa thuận trị giá 1,7 tỷ USD.

Điều này đánh dấu giao dịch vốn cổ phần tư nhân lớn nhất của Blackstone tại Nhật Bản cho đến nay.

Blackstone sẽ mua phần lớn cổ phần của Infocom từ Teijin và đưa ra chào mua công khai đối với số cổ phiếu còn lại với giá 6.060 Yên mỗi cổ phiếu. Thương vụ này định giá vốn chủ sở hữu của Infocom vào khoảng 275 tỷ Yên (1,7 tỷ USD).

Thỏa thuận này sẽ giúp Blackstone tiếp cận thị trường truyện tranh kỹ thuật số đang bùng nổ của Nhật Bản, ước tính trị giá 3 tỷ USD.

Nguồn doanh thu chính của Infocom là Mecha Comic, một trang web và ứng dụng nổi tiếng cung cấp truyện tranh nhiều kỳ với một khoản phí nhỏ cho mỗi chương.

Nền tảng Mecha Comic là điểm đến hàng đầu cho truyện tranh kỹ thuật số ở Nhật Bản, tự hào với thư viện truyện tranh khổng lồ phục vụ chủ yếu cho độc giả nữ ở độ tuổi 30 và 40. Nó chứa cả những tựa game phổ biến cũng như những tựa game gốc. Tuy nhiên, chính bộ truyện tranh lãng mạn của họ mới thu hút được nhiều sự chú ý.

Theo Bloomberg, động thái của Blackstone là một khoản đầu tư khôn ngoan, nhận ra tiềm năng chưa được khai thác của “đế chế quyền lực mềm” Nhật Bản.

Họ nhấn mạnh tầm ảnh hưởng ngày càng tăng trên toàn cầu của manga và anime Nhật Bản, đồng thời cho rằng Blackstone đang đi đầu trong việc tận dụng hiện tượng văn hóa này.

Blackstone có kế hoạch mở rộng nội dung gốc của Infocom, tập trung vào về các thể loại phổ biến với độc giả chủ yếu là nữ, nhóm nhân khẩu học có thu nhập khả dụng ngày càng tăng.

Atsuhiko Sakamoto, người đứng đầu quỹ đầu tư tư nhân của Blackstone tại Nhật Bản, nhận thấy tiềm năng phát triển hoạt hình và hàng hóa dựa trên các tựa phim nổi tiếng.

Ông lưu ý rằng mặc dù Infocom có ​​một doanh nghiệp nhỏ nói tiếng Anh ở Ở Bắc Mỹ, Blackstone sẽ ưu tiên xây dựng hoạt động sáng tạo nội dung gốc ở Nhật Bản trước khi mở rộng ra nước ngoài.

“Càng có nhiều nội dung nguyên gốc, chúng tôi càng có thể kiếm tiền từ tài sản trí tuệ đó ​​theo thời gian,” Sakamoto cho biết trong một cuộc phỏng vấn. “Chúng tôi có thể tạo hoạt ảnh hoặc hoạt động buôn bán xung quanh vấn đề đó. Đây sẽ là cơ hội tiềm năng trong trung hạn.“

Hiện tại, nội dung gốc mang lại khoảng 10% doanh thu của nền tảng.

Thương vụ mua lại diễn ra trong bối cảnh mối quan tâm toàn cầu đối với nội dung Nhật Bản ngày càng tăng, với các nền tảng phát trực tuyến đang tranh giành quyền đối với các câu chuyện manga nổi tiếng để chuyển thể thành người thật đóng hoặc hoạt hình.

Ngoài ra, doanh số bán truyện tranh kỹ thuật số ở Nhật Bản đã tăng lên cũng đạt khoảng 483 tỷ Yên (3,1 tỷ USD) vào năm 2023, tăng gần gấp đôi kể từ năm 2019, trong khi doanh số bán truyện tranh in đã giảm.

Sony Music Entertainment trước đây được cho là đang cạnh tranh với Blackstone và KKR & Co. mua lại Infocom. Quá trình đấu thầu được cho là bao gồm nhiều vòng.

Cổ phiếu của Infocom đóng cửa ở mức ¥6.030 trên sàn giao dịch Tokyo, tăng hơn gấp đôi kể từ đầu tháng 3 khi có báo cáo về đợt bán hàng tiềm năng xuất hiện.

Blackstone hình dung ra một kế hoạch 5 năm cho Infocom, đỉnh cao là phát hành cổ phiếu ra công chúng. Tuy nhiên, Sakamoto thừa nhận khả năng các công ty khác quan tâm đến việc mua lại doanh nghiệp nhờ danh mục nội dung mạnh mẽ của họ.

“Nếu chúng tôi xây dựng một doanh nghiệp có nội dung hay, tôi nghĩ nó sẽ rất hấp dẫn đối với nhiều người. mọi người,” anh ấy nói.

Nguồn: Thời báo Nhật Bản

Categories: Vietnam