Hình ảnh được cung cấp bởi REMOW Masakazu Kubo, 64 tuổi, đã lên kế hoạch và sản xuất anime trong nhiều thập kỷ. Anh ấy có vai trò lớn trong mọi thứ, từ Pokémon và Thám tử lừng danh Conan đến Bậc thầy trêu chọc Takagi-san và Dorohedoro. Gần đây, anh ấy đã ngồi lại với chúng tôi để nói về Tonbo!, nỗ lực của anh ấy nhằm tạo ra một anime về golf chân thực nhất có thể.
“Thoạt nhìn, Tonbo! có vẻ là một lựa chọn kỳ quặc cho một bộ anime chuyển thể—nó không dựa trên một số bộ light tiểu thuyết cực kỳ nổi tiếng, cũng không phải là bộ manga lớn tiếp theo đăng trên các trang của Shonen Jump. Tuy nhiên, đây là chính xác điều gì đã thu hút Kubo đến với nó. “Bốn năm trước, Chủ tịch Ohga đã nói với tôi,’Có rất nhiều ấn phẩm phù hợp ở đó, vậy tại sao bạn không giúp chúng tôi đưa một trong số chúng lên màn ảnh?’và khi tôi đang tìm một bộ truyện tranh gốc thú vị, tôi tình cờ thấy Tonbo!”Kubo giải thích. “Nó được xuất bản trên tạp chí Weekly Golf Digest vì nó không được xuất bản bởi một nhà xuất bản truyện tranh nên nó không được bán ở các hiệu sách hoặc thực sự được quảng cáo ở đó. Tuy nhiên, nếu bạn nhìn vào các cửa hàng manga kỹ thuật số, nó được xếp hạng cao—trong top 3 về manga thể thao, tôi nghĩ nó có tiềm năng.”
Bước tiếp theo là giành được quyền chuyển thể manga và tìm tiền để tài trợ cho dự án. “Tôi đã trình bày đề xuất anime cho Golf Digest Weekly, yêu cầu họ cho phép tôi chuyển thể manga. Họ nói đồng ý, vì vậy tôi hỏi họ liệu chúng tôi có thể nhận được khoản đầu tư từ nhiều công ty chơi gôn khác nhau hay không để bắt đầu. Khoảng một năm trước, chúng tôi mới huy động được hết số tiền đó.”
“Tuy nhiên. , có một vấn đề lớn cần khắc phục khi làm anime về gôn: hầu hết mọi người trong ngành anime đều không chơi gôn. May mắn thay, Kubo đã làm được. “Tôi rất thích chơi gôn. […] Vì các họa sĩ hoạt hình, đạo diễn và giám đốc âm thanh chưa bao giờ chơi gôn nên tôi đã cho họ rất nhiều lời khuyên về tác động tinh tế của gậy và sự khác biệt tinh tế trong cú đánh.”
Điểm bán hàng chính của Tonbo! là cam kết của nó đối với chủ nghĩa hiện thực—đặc biệt là khi nói đến việc mô tả môn chơi gôn. “Gần đây đã có những anime về golf khác như Birdie Wing hay Pro Golfer Saru, nhưng trong Tonbo!, dụng cụ chơi gôn có thương hiệu được lấy từ thực tế thường xuyên nhất có thể. Tôi không nghĩ có một anime nào khác có nhiều thương hiệu gắn liền với nó đến thế,” Kubo nói với tôi. “Tôi nghĩ sẽ rất thú vị nếu những người hâm mộ chơi gôn xem và nói,’Ồ, vậy ra chiếc gậy đó đang được sử dụng!’”
Tất nhiên, nó không chỉ là những thiết bị được thấy trong anime xếp hàng với thế giới thực. “Mặc dù bản thân Tonbo đã tung ra những cú đánh mà bạn không bao giờ ngờ tới, nhưng về cơ bản thì không có cú đánh nào là không thể. Cô ấy luôn tạo ra những bức ảnh mà người khác có thể bắt chước,” Kubo giải thích. “Và vì manga gốc nhấn mạnh vào hiện thực nên chúng tôi cũng đánh giá cao điều đó trong hoạt hình—nên không có cảnh quay nào như một quả bóng bay trên trời với ngọn lửa bốc ra từ nó.”
Điều này tập trung vào chủ nghĩa hiện thực thậm chí còn vượt xa những gì hoạt hình. “Âm thanh của một cú đánh gôn khác nhau tùy theo từng gậy, từ nhà sản xuất này đến nhà sản xuất khác, và dù đó là cú đánh xấu hay cú đánh tốt-chưa kể âm thanh về tốc độ vung và cú đánh của một nữ chuyên nghiệp cũng khác với cú đánh. tốc độ và cú đánh của một nam chuyên nghiệp. Vì vậy chúng tôi đã ghi lại tất cả những âm thanh này. Chúng tôi tập hợp tất cả các câu lạc bộ xuất hiện ở Tonbo! anime, đã mời một tay golf chuyên nghiệp [tên là Kazuya Konno] đến và ghi lại tất cả âm thanh. Chúng tôi cũng muốn ghi lại âm thanh của những cú đánh sai, vì vậy chúng tôi phải yêu cầu người chơi gôn chuyên nghiệp được thuê của chúng tôi vui lòng thực hiện một vài cú xoay người không tốt.”
Tuy nhiên, trong quá trình ghi âm, quá trình sản xuất đã phải đối mặt với khó khăn lớn nhất. thử thách không lường trước được. “Khi chúng tôi mới đến [sân] vào buổi sáng, tôi đã nghĩ rằng đó sẽ là một ngày tuyệt vời, nhưng khi chúng tôi thực hiện một cú đánh tồi, lúc bóng chạm vào lá trên cây, lũ chim bắt đầu kêu lên.. Tôi đã nói,’Chà, điều đó không tốt đâu.’” Kubo tiếp tục, “Nếu bạn nghe thấy tiếng chim kêu [trong bản ghi âm], bạn sẽ không thể sử dụng nó.’Làm thế nào tôi có thể khiến lũ chim ngừng hót?’Điều đó rất khó chịu vì nếu chúng tôi la hét [và cố dọa họ], họ sẽ càng to hơn. Tôi cứ nghĩ,’Đáng lẽ chúng ta nên làm điều này ở một nơi không có chim.’”
Một khía cạnh quan trọng khác của Tonbo! là bối cảnh của nó: Quần đảo Tokara nông thôn ngoài khơi bờ biển phía nam Nhật Bản. Mặc dù bản thân Kubo chưa đến quần đảo nhưng đạo diễn anime, nhân viên nghệ thuật và nhân viên CG đều đã thực hiện một chuyến đi xuống đó để tìm kiếm địa điểm và nghiên cứu khác. “Tất nhiên, ở đó thực sự không có sân gôn như trong manga và trong manga, chỉ có một máy bán hàng tự động trên đảo nhưng tất nhiên mọi thứ đã thay đổi kể từ đó. Tuy nhiên, các nhà tắm công cộng miễn phí vẫn tồn tại.”
Tonbo lớn lên trên Quần đảo Tokara là một phần quan trọng trong tính cách của cô trong mắt Kubo. “Tonbo bắt đầu lớn lên trên một hòn đảo nhỏ thuộc Quần đảo Tokara. Tôi nghĩ câu chuyện của cô ấy là một câu chuyện tuyệt vời về việc lớn lên trong một cộng đồng rất gắn kết. […] Cô ấy rất trung thực và tích cực, và cô ấy coi trọng cuộc sống mà không bị ràng buộc quá nhiều. Vì vậy, tôi nghĩ lợi ích của việc lớn lên trên một hòn đảo ít dân cư thể hiện rõ ở tính cách của nhân vật.”
Trong khi những người ở cộng đồng đảo biệt lập đôi khi bị coi là bị bỏ lại phía sau bởi những người còn lại trên đảo. xã hội, Kubo cảm thấy rằng sống trong một cộng đồng như vậy là một lựa chọn cá nhân. “Trong manga, một nhân vật tên Kuta-san nói,’Bạn sẽ chọn sống trên đảo sau khi biết thế giới, hay bạn sẽ chọn sống trên đảo mà không nhìn thấy thế giới?’Nói cách khác, tất nhiên những người sống trên đảo này đều có việc làm ở đó, nhưng tôi nghĩ nhiều người sống trên đảo sau khi biết đến thế giới bên ngoài. Họ so sánh cuộc sống trên đảo với cuộc sống bên ngoài và họ chọn cuộc sống trên đảo.”
“Nếu tôi sống ở một nơi như vậy, có lẽ tính cách của tôi đã tốt hơn một chút,” Kubo nói đùa.
Tonbo! có thể được xem trên Amazon Prime Video với các tập mới vào thứ Sáu hàng tuần.