GKIDS đã công bố việc mua lại bản quyền chiếu rạp ở Bắc Mỹ cho bộ phim hoạt hình Ghost in the Shell 2: Innocence 2004 của Mamoru Oshii. Bản phục hồi 4K mới của bộ phim sẽ ra mắt tại Liên hoan phim của Nhà phê bình Chicago, sau đó sẽ được phát hành trên toàn quốc vào Mùa hè năm 2024 này để kỷ niệm 20 năm thành lập.

Ghost in the Shell 2: Innocence được phát hành lần đầu tiên tại Nhật Bản vào ngày 6 tháng 3 năm 2004 và là phần tiếp theo của bộ phim Ghost in the Shell năm 1985 của Oshii. Trước đây nó đã được phát hành ở Bắc Mỹ bởi Dreamworks Pictures, Bandai Entertainment và Funimation.

© 2004 SHIROW MASAMUNE/KODANSHA · IG, ITNDDTD

Oshii từng là đạo diễn, biên kịch và biên kịch của Innocence, với Hiroyuki Okiura (A Letter to Momo) là nhà thiết kế nhân vật, Shuichi Hirata (Psycho Pass) là nghệ thuật đạo diễn và Kenji Kawai (The Fire Hunter) là nhà soạn nhạc. Production I.G chịu trách nhiệm sản xuất phim hoạt hình.

Nhượng quyền thương hiệu Ghost in the Shell bắt đầu với bộ manga cùng tên năm 1989 của Masamune Shirow và đã truyền cảm hứng cho một số phần tiếp theo của manga , phim anime và phim truyền hình dài tập, bản chuyển thể live-action năm 2017 và trò chơi điện tử.

GKIDS mô tả tóm tắt của bộ phim như sau: 

Vào năm 2032, ranh giới giữa con người và máy móc đã bị xóa mờ gần như không thể phân biệt được. Một chuỗi vụ giết người do mô hình android nguyên mẫu gây ra đã thu hút sự chú ý của Bộ phận Công an 9, một đơn vị chuyên chống khủng bố mạng. Vì không có gia đình nạn nhân nào buộc tội nên những nghi ngờ nảy sinh liên quan đến bản chất của người máy và công ty sản xuất chúng. Trong quá trình điều tra, đặc vụ gần như hoàn toàn dựa trên mạng Batou và cộng sự vẫn là con người Togusa của anh ta bắt đầu cuộc hành trình xuyên qua thời kỳ lạc hậu về công nghệ, đối đầu với những tên côn đồ Yakuza hung dữ, tin tặc quỷ quyệt, quan chức chính phủ và tội phạm doanh nghiệp để khám phá sự thật gây sốc. sự thật đằng sau tội ác.

Nguồn: Twitter chính thức của GKIDS, Trang web chính thức

Categories: Vietnam