Không có gì trong cuộc sống đắt hơn là nghèo. Nó tốn nhiều tiền hơn; nghèo đói đòi hỏi phải sử dụng một nguồn lực không thể tái sinh duy nhất mà mọi người, bằng cách này hay cách khác, giải thưởng trên tất cả: thời gian. Tốn sức lực và ý chí. Nó tiêu hao hy vọng, ước mơ và cơ hội cho những cơ hội có thể đưa ai đó thoát khỏi hoàn cảnh tồi tệ. Tệ hơn nữa, nó có thể gây thiệt hại không chỉ cho cuộc sống của bạn mà còn cả tính mạng của những người thân yêu của bạn và những người thân thiết nhất với bạn.

David Martinez, nhân vật chính của anime mới xuất sắc Cyberpunk: Edgerunners của Netflix, hiểu rất rõ điều này. Tình trạng nghèo đói bấp bênh và bản chất săn mồi của bảo hiểm y tế tư nhân hóa là những động lực thúc đẩy anh quyết định trở thành một lính đánh thuê được tăng cường điều khiển học. Chính những khía cạnh đó đã đặt bộ phim về tổng thể phù hợp với Citizen Sleeper, một trong những tựa game indie được giới phê bình đánh giá cao nhất năm nay, hơn là với tên gọi hành động nhập vai của chính nó, Cyberpunk 2077.

[ Ghi chú của biên tập viên: Bài viết này có chứa những nội dung tiết lộ cho Cyberpunk: Edgerunners và Cyberpunk 2077.]

Khi khán giả gặp David lần đầu, anh ấy chỉ là một đứa trẻ đường phố đến từ quận Santo Domingo của Thành phố Đêm, cố gắng trở thành một học sinh tại Học viện Arasaka. Bóng ma đói nghèo luôn hiện hữu trong cuộc sống hàng ngày của David, có thể là hình dáng một chiếc máy giặt hỏng hóc khiến anh không có đồng phục, những chiếc máy bay bọc thép chở đầy nhân viên y tế bán quân sự tư nhân túc trực bên cạnh anh đi học, hay những người bạn đồng trang lứa giàu có hơn của anh. khinh bỉ anh ta vì xuất thân của anh ta.

David không có nhiều thứ để có một cuộc sống gia đình ổn định. “Người bạn” rõ ràng nhất của anh ta là một ripperdoc phóng đãng có niềm đam mê với công nghệ “dũng cảm” rõ ràng và cha mẹ duy nhất của anh ta là mẹ anh ta, Gloria, một EMT làm việc quá sức, người đã bí mật trục vớt và bán các cải tiến bất hợp pháp của phần mềm điều khiển mạng cho một nhóm lính đánh thuê “edgerunners” địa phương. ” Những gì vụn vặt về sự ổn định mà David có được đã bị tước bỏ một cách không thương tiếc khi anh và mẹ của mình bị kẹt trong cuộc giao tranh giữa một chiếc xe limousine bọc thép đang chạy trốn và một chiếc xe tải của các thành viên băng đảng có vũ trang. David tỉnh lại trong chiếc xe bị lật của họ đúng lúc để nhìn Trauma Team bất lực-tương đương với bảo hiểm y tế tư nhân trong loạt phim-đi qua cơ thể bất động của mẹ anh để phục hồi khách hàng thực sự của họ: một chủ hợp đồng bảo hiểm của công ty.

Hình ảnh: Studio Trigger/Netflix

Khi mẹ của David được đưa đến một bệnh viện cơ sở để điều trị, David bị bác sĩ chủ tọa từ chối yêu cầu gặp bà vì quyền thăm khám không được chi trả. kế hoạch bảo hiểm. Trở về nhà từ bệnh viện với các vật dụng cá nhân của mẹ, David bị từ chối vào căn hộ của mẹ và anh ấy do tiền thuê nhà quá hạn. Tất cả những điều này xảy ra vào ngày hôm sau, khi David được bệnh viện thông báo rằng mẹ anh qua đời do sự kết hợp của vết thương do va chạm và sự căng thẳng về thể chất của công việc. Không một xu cho tên của mình và không có ai khác trên thế giới để gọi là gia đình, David đưa ra một quyết định định mệnh để”lên ngôi”với một cải tiến phần mềm điều khiển mạng quân sự thử nghiệm mà anh tìm thấy trong túi của mẹ mình, và sau đó, trở thành một edgerunner. để tồn tại.

Mặc dù lấy bối cảnh trong cùng một vũ trụ chia sẻ, nhưng Cyberpunk: Edgerunners và Cyberpunk 2077 không thể khác biệt hơn trong các mô tả tương ứng về nghèo đói và sự bấp bênh của xã hội. Trong khi V, nhân vật nhân vật chính có thể tùy chỉnh của Cyberpunk 2077, bắt đầu như một kẻ phá đảo giải đấu nhỏ bất kể ba con đường sống có sẵn mà người chơi có thể chọn, mục tiêu của họ được thúc đẩy nhiều hơn bởi tham vọng trở thành một huyền thoại hơn họ. bằng cách sống sót ra ngoài, ngay cả trong bối cảnh cổ phần tồn tại của chip Soulkiller được gắn trong não của họ. Về mặt kỹ thuật, có thể không có xu dính túi trong thế giới Cyberpunk 2077, nhưng khả năng chi trả của một game nhập vai hành động thế giới mở đồng nghĩa với việc người chơi không bao giờ có thể nghèo đến mức thực sự đau lòng. Ngược lại, Citizen Sleeper, tựa game nhập vai khoa học viễn tưởng năm 2022 của nhà phát triển Jump Over the Age của Anh, không chỉ khéo léo giải quyết chủ đề nghèo đói và nợ nần y tế suy nhược mà còn tập trung vào cốt lõi cơ chế của nó.

Hình ảnh: Jump Over the Age/Fellow Traveller

Trong Citizen Sleeper, người chơi đảm nhận vai trò của “Sleeper” cùng tên, một ý thức số hóa của con người được đặt trong một cơ thể nhân tạo. Cơ quan này được tạo ra để phục vụ một tập đoàn với tư cách là một người hầu được ký kết để đổi lấy quyền tự do cho đối tác của họ khỏi bị ràng buộc bởi nợ nần. Thoát khỏi người sáng tạo-chủ nhân của họ trên một chiếc tàu chở hàng, người chơi thức tỉnh trên Erlin’s Eye, một trạm vũ trụ vô chủ ở vành ngoài của vũ trụ có thể sinh sống được. Mặc dù miễn phí, Sleeper buộc phải đối mặt với thực tế là nếu không có huyết thanh độc quyền của tập đoàn để duy trì sức khỏe của họ, cơ thể của họ sẽ nhanh chóng bắt đầu suy thoái và cuối cùng là chết. Để tồn tại, người chơi phải xây dựng các mối liên kết và tích lũy tài nguyên bằng cách đảm nhận các công việc và nhiệm vụ lặt vặt từ khắp nhà ga, đồng thời quản lý nguồn dự trữ năng lượng và sức khỏe ngày càng cạn kiệt của bản thân.

Bên cạnh việc tập trung chung vào thể chất và tổn thất tinh thần do nghèo đói, cuộc sống của David và Sleeper giống nhau ở một khía cạnh khác: sự căng thẳng của việc duy trì một cơ thể nhân tạo. Khi bộ phim tiếp tục phát triển, chúng ta thấy David không chỉ phát triển và trưởng thành như một kẻ phá hoại, trở nên thành thạo hơn trong việc theo dõi và tiêu diệt mục tiêu, mà còn trở nên nhiệt tình hơn trong việc tự nguyện nâng cấp cơ thể của mình bằng các dạng công nghệ phần mềm mạng ngày càng xâm lấn. Mặc dù cơ thể của David có khả năng chống chịu bẩm sinh đối với các tác động gây rối loạn tâm thần của việc sử dụng quá nhiều phần mềm mạng, nhưng anh ta ngày càng phụ thuộc nhiều hơn vào các thuốc chặn miễn dịch do quân đội gây ra-loại thuốc cho phép người dùng phần mềm mạng tiếp tục tăng cường khả năng tâm thần và trí óc của họ trong khi tạm dừng “loạn thần điều khiển mạng” không thể tránh khỏi.

Hình ảnh: Studio Trigger/Netflix

Điều trớ trêu là, khi nâng cấp cơ thể của mình để trở nên thành thạo hơn trong việc chiến đấu với cái gọi là cyberpsychos, David và cộng sự. đang liên tục vượt qua ranh giới của con dao để trở thành những kẻ tâm thần mạng. Điều này trái ngược với Cyberpunk 2077-mặc dù nó nổi bật với cả tính năng cải tiến cyberpsychos và cyberware, trò chơi không cho phép người chơi gặp phải rủi ro về cyberpsychosis. Đó là một sự vắng mặt dễ thấy, một trò chơi gây chú ý đặc biệt khi so sánh với các trò chơi cyberpunk khác, chẳng hạn như 2016’s Deus Ex: Mankind Divided. Trong trò chơi đó, người chơi quản lý các phép tăng cường điều khiển học thử nghiệm để tăng cường khả năng chiến đấu, phòng thủ và tàng hình đồng thời gây nguy cơ căng thẳng tâm thần khi”ép xung”cơ thể của chính mình, dẫn đến hậu quả bao gồm từ hiệu ứng hình ảnh ảo giác đến tăng cường trục trặc gây chết người.

Một cách khác Cyberpunk: Edgerunners và Citizen Sleeper giống nhau là ở điểm nhấn mạnh đến cộng đồng và các mối quan hệ. Nói rõ hơn: Sleeper rõ ràng không phải là một tên lính đánh thuê cyberpunk có súng, cũng như David không phải là một người hầu đã được số hóa trên xe lam, nhưng những gì mà hai người bạn cùng giường kỳ lạ này chia sẻ là sự đánh giá chung cho mối quan hệ của tình bạn được hun đúc khi đối mặt với nghịch cảnh. Cư dân mạng của Erlin’s Eye ngày càng biết đến, tin tưởng và thậm chí dựa vào Sleeper giống như cách mà Maine, Lucy, Rebecca, Dorio và đồng nghiệp. Hãy nhìn David không chỉ để kéo trọng lượng của anh ấy với tư cách là một thành viên trong đoàn của họ, mà còn như một người đồng đội trong tay.

Trong cuốn sách nguồn của TTRPG Cyberpunk 2020 của Mike Pondsmith, khái niệm”phong cách hơn chất”là được trích dẫn trực tiếp như một trong những”quy tắc”của trò chơi, cùng với”thái độ là tất cả”,”luôn luôn tận dụng lợi thế”, và cuối cùng là”phá vỡ các quy tắc”. Tập trung vào sự đề phòng của đói nghèo, bản chất ăn thịt tàn ác của bảo hiểm y tế tư nhân hóa, và tầm quan trọng của cộng đồng và tình bạn như những hệ thống hỗ trợ trọng tâm trong câu chuyện của David, Cyberpunk: Edgerunners sống đúng với tiềm năng được đề ra bởi bốn nguyên tắc hướng dẫn đó, lên đến đỉnh điểm trong một loạt phim không chỉ thu hút về mặt hình ảnh mà còn mở rộng về lời hứa của Thành phố đêm theo những cách mà Cyberpunk 2077 chưa bao giờ dám làm.

Categories: Vietnam