Tôi có thể đếm trên đầu ngón tay số lần tôi đã đến Nhật Bản, nhưng mỗi lần lưu trú đều đáng nhớ theo những cách tuyệt vời nhất. Tuy nhiên, luôn có một mục trong danh sách mà tôi không bao giờ có thể hoàn thành: tham dự Comic Market (hay còn gọi là Comiket), sự kiện liên quan đến truyện tranh lớn nhất thế giới ở Nhật Bản (và có thể là trên thế giới).
Điều đó bây giờ đã thay đổi. Trong một cuộc phiêu lưu kéo dài gần hai thập kỷ, tôi tự hào nói rằng tôi (về mặt kỹ thuật) là một cựu chiến binh Comiket.
Cảm xúc của tôi đang dâng trào
Danh mục Comic Market 103 và tờ rơi về gian hàng công nghiệp
Tôi đã đọc rất nhiều về và liên quan đến Comiket trong những năm qua. Tôi được bạn bè và người quen kể cho tôi nghe về những lần họ đi và số tiền họ đã đốt. Sự kiện này cũng xuất hiện rất nhiều trong manga yêu thích của tôi, Genshiken—những cảnh như Sasahara mất hết ức chế trong lần đầu tiên tham dự, Madarame bị gãy tay nhưng vẫn cố gắng ở lại, và một Ogiue ẩn danh làm đổ BL của cô ấy ra khắp sàn đều hoàn toàn rõ ràng. mang tính biểu tượng. Nhưng tôi cũng thấy những bình luận cho rằng sự kiện này là sự kết hợp giữa việc được đánh giá quá cao và cường điệu hóa quá mức, vì vậy tôi muốn đảm bảo rằng tôi đến Comic Market 103 với những kỳ vọng không quá cao siêu hay quá bất công một cách trắng trợn.
Một tác phẩm kinh điển. Câu chuyện cảnh báo là câu chuyện về một người hâm mộ anime bị vỡ mộng khi đến thăm Nhật Bản, bởi vì trước đây họ đã nhìn nhận đất nước và nền văn hóa của nó qua lăng kính vốn đã bị bóp méo của anime. Lần đầu tiên đến đó, tôi đã chuẩn bị tinh thần cho việc mọi người tôi gặp đều thực sự không thích anime vì tôi không muốn mắc phải sai lầm đó, chỉ để có một trải nghiệm khác. Mặc dù Nhật Bản không hoàn toàn giống anime của tôi nhưng nó cũng không quá xa vời và tôi vẫn có thể đánh giá cao nó với tư cách là một người hâm mộ. Tôi đến Comiket với tất cả những điều này trong đầu.
Nhược điểm
Tôi muốn bắt đầu vạch ra một số tiêu cực mà tôi gặp phải.
Theo như tôi thấy thì đầu tiên và quan trọng nhất, không có Genshiken doujinshi nào cả. Boooo.
Thứ hai, việc đến và đi từ địa điểm, Tokyo Big Sight, có thể là một thử thách—đặc biệt tùy thuộc vào thời gian bạn quyết định đi du lịch. Vào Ngày 1 (trong số 2), tôi đã rơi vào một tình huống kinh điển là nhốt cá mòi vào hộp vào buổi sáng, phải xếp hàng chờ khoảng hai tiếng đồng hồ trước khi thực sự được vào không gian triển lãm và đã mắc sai lầm ở lại đến cuối cùng. Trong trường hợp cuối cùng đó, điều đó có nghĩa là việc đi bộ trở lại ga xe lửa lẽ ra phải mất năm phút nhưng cuối cùng lại thành khoảng một giờ. Comiket thực sự là sự kiện truyện tranh có lượng người tham dự đông nhất trên thế giới và khoảng 30.000 vòng kết nối (tức là những người bán doujinshi) bản thân nó sẽ được coi là một hội nghị lớn. Khi bạn phải đi bộ về với nhiều người như vậy thì tình trạng kẹt xe dành cho người đi bộ thật đáng sợ.
Tôi rất may mắn vì mặc dù Comiket diễn ra vào cuối tháng 12 nhưng thời tiết lại dễ chịu đến bất ngờ. Nếu mọi thứ không tốt đẹp như vậy thì sự chờ đợi (và trải nghiệm tổng thể của tôi) có thể còn khốn khổ hơn.
Thứ ba là thời gian để nhận được bất cứ thứ gì là rất hạn chế và không có gì đảm bảo cả. Một phần nhỏ vé dành cho người vào sớm (cửa mở lúc 10 giờ sáng) và được bán với giá cao đồng thời cũng chỉ là hình thức xổ số. Mặt khác, hầu hết mọi người (bao gồm cả tôi) đều có vé vào buổi sáng hoặc đầu giờ chiều thông thường và chỉ có thể vào sau. Trên hết, mỗi ngày kết thúc lúc 4 giờ chiều, các vòng kết nối thường chỉ tồn tại trong một ngày và những nghệ sĩ nổi tiếng nhất (đặc biệt là những người 18+) sẽ có những hàng dài. Ví dụ: tôi đã cố lấy thứ gì đó từ Mika PikaZo (người thiết kế nhân vật của Hakos Baelz và Fire Emblem Engage), và cuối cùng chỉ xem qua ba dòng để phát hiện ra rằng cô ấy đã bán hết mọi thứ. Có một cảm giác nghiêm trọng về FOMO có thể khiến bạn thua lỗ—nếu thứ gì đó phổ biến, về cơ bản bạn phải thúc đẩy mua, nếu không nó có thể biến mất.
Nhưng điều này đã được tính đến!
Có thể có những vấn đề không thể tránh khỏi ở Comiket, nhưng đó càng là lý do khiến tôi phải khen ngợi đội ngũ nhân viên vì khả năng tổ chức xuất sắc và kiểm soát đám đông của họ. Mặc dù mọi việc cần có thời gian nhưng chúng vẫn tiến triển suôn sẻ. Và khi vào bên trong, không khó để quản lý đám đông—có thể so sánh với một hội nghị anime quy mô lớn. Điều này cũng là do chính những người tham dự và các thành viên trong vòng kết nối, cả hai đều cố gắng tuân theo các quy tắc. Trong một số trường hợp, tôi đã vô tình chặn một bảng trong khi đang xem nội dung của một bảng khác và được yêu cầu tránh làm như vậy vì những người khác. Tôi có cảm giác rằng rất nhiều người tham gia, dù là nhân viên hay không, đều rất quen thuộc với cả Comiket và Tokyo Big Sight.
Điều giúp giải quyết đám đông là các hội trường có thể mở cửa cho bên ngoài, ngăn cản việc xếp hàng dài cho một số nghệ sĩ làm tắc nghẽn lối đi. Tôi nghe từ một người bạn rằng điều này dường như đã bắt đầu từ năm 2020 như một biện pháp phòng ngừa COVID và đây là một lợi ích phụ bổ sung. Có khả năng tôi sẽ cảm thấy hơi khác nếu thời tiết không tốt như vậy, nhưng dù thế nào đi nữa thì tôi vẫn đánh giá cao khả năng thông gió được cải thiện.
Và đối với FOMO, hóa ra là rất nhiều nghệ sĩ bán đồ của họ trong các cửa hàng sau sự kiện, ở những nơi như cửa hàng doujin nổi tiếng Melonbooks. Vì vậy, không phải mọi hy vọng đều đã tắt (mặc dù đối với người mua bên ngoài Nhật Bản, điều đó có thể đồng nghĩa với việc phải chi nhiều hơn cho phí vận chuyển và bên thứ ba).
Điều này có nghĩa là những tiêu cực vẫn tồn tại nhưng chúng được tính đến và giảm nhẹ ở mức độ vừa phải.
Mặt trái
Sản phẩm của tôi
Mặc dù Comiket không hoàn hảo nhưng nó vẫn là một sự kiện tuyệt vời thể hiện điều khiến tinh thần otaku trở nên đặc biệt. Việc quá đồ sộ cũng có những hạn chế, nhưng số lượng nội dung cực kỳ phổ biến và cực kỳ thích hợp, tất cả đều ở trong cùng một không gian, là một điều đáng chú ý.
Các hạng mục lớn nhất trong năm nay là VTuber và nhiều thiết bị di động khác nhau trò chơi (hoặc ít nhất là trò chơi dành cho thiết bị di động–các tác phẩm liền kề) nhưng ngay cả khi bạn không tham gia trò chơi nào trong số đó, bạn vẫn có cơ hội tìm thấy những người sáng tạo mà bạn có chung sở thích—và điều đó thậm chí còn bỏ qua nội dung 18+.
Đây là một số điều tôi gặp phải trong suốt hai ngày.
Srungle fanfiction Hướng dẫn về biển hiệu và phù hiệu của NYPD Hướng dẫn thực phẩm minh họa Andy Hole x MIX từ Aquarion EVOL vào năm 2023 Bản vẽ cơ khí gốc Hướng dẫn hành hương dành cho người hâm mộ các thương hiệu cụ thể Một cuốn sách dành riêng cho các sự kiện của Kawamura Maria, giọng nói của Naga từ Slayers Hướng dẫn về lậu ZOIDS Cure Precious x Black Pepper Precure het Shipping Bộ sưu tập minh họa từ các nhà thiết kế/cộng tác viên nhân vật VTuber thực tế Bộ sưu tập ảnh người mẫu cosplay Ban đầu D BL Yotsuba& nhại lại Zambot 3 và Daitarn 3 Cả het và LGBT Gunma: The Witch from Mercury vận chuyển Nghĩa đen Sonoda Ken’ichi
Có thể dễ dàng tìm thấy các sự kiện nhỏ hơn trong suốt cả năm tập trung quá nhiều vào sở thích cụ thể của bạn, nhưng không ở đâu cả là sự đa dạng tuyệt đối của các fandom được trưng bày nhiều hơn ở Comic Market, ngay cả khi một số tựa game cụ thể thống trị phần lớn không gian vật lý. Thật tuyệt vời.
Vs. Các quy ước
Cảm giác khám phá tại Comiket là không ai sánh kịp và tôi không thể không đối chiếu nó với các quy ước về anime ở Hoa Kỳ. Một trong những vấn đề lớn nhất của tôi với các con hẻm nghệ sĩ là thật khó để tìm thấy fanart của những tựa game ít người biết đến hơn. Điều này là do bàn lừa đảo đắt tiền (Otakon có giá $375 USD so với 8000 yên của Comiket, khoảng $60–$80) và các nghệ sĩ có xu hướng trưng bày những gì phổ biến nhất, có thể là do nhu cầu bù đắp chi phí. Điều đó không phải là không thể, nhưng việc tìm ra những điều kỳ lạ liên quan đến việc xem qua danh mục nghệ sĩ hoặc hỏi thăm, việc này có thể gây khó xử hoặc tốn thời gian. Mặt khác, vì các bảng Comiket thường được nhóm lại với nhau theo sở thích và các mối quan tâm cụ thể của chúng được đặt ở vị trí trung tâm nên bạn có thể biết ngay những gì sẽ xảy ra.
Gian hàng hoolive
Có sự hiện diện của ngành tại Comic Market 103, nhưng nó nhỏ hơn nhiều so với không gian dành riêng cho các tác phẩm doujin. Điều này thực sự trái ngược với các hội nghị ở Mỹ, nơi các gian hàng và hàng hóa chính thức thường chiếm phần lớn diện tích sàn. Một điều tôi thấy thú vị là hầu hết trong số họ, ngoài việc liên quan đến manga, đều tập trung vào otaku hơn. Điều đó có nghĩa là, chúng là tài sản thu hút những người hâm mộ cuồng nhiệt—những thứ như VTubers, Love Live!, The iDOLM@STER, trò chơi di động, v.v. Một sự hiện diện thú vị là gian hàng cho Phim hài lãng mạn tuổi trẻ của tôi sai, như tôi mong đợi, đang kỷ niệm 10 năm thành lập. Tôi thấy có khá nhiều dòng bán hàng hóa ở đó và với tư cách là một người hâm mộ bộ truyện, tôi rất vui khi thấy nó nhận được sự yêu thích thực sự.
Một điểm khác biệt nữa là các bảng điều khiển và cuộc trò chuyện theo phong cách lừa đảo, dù họ là người hâm mộ-chạy hoặc chuyên nghiệp, đều không tồn tại. Chúng thường là một trong những thứ tôi yêu thích, vì vậy sự vắng mặt của chúng khiến tôi hơi thất vọng, nhưng tôi cũng đã biết điều đó sẽ xảy ra. Tất cả điều này quay ngược thời gian là một nguồn tài nguyên quý giá. Không ai thực sự nán lại hoặc cố gắng giao lưu, và thực tế là các hàng xe bán đồ ăn ngắn (không giống như anime) đã gói gọn một thực tế quan trọng: Những người tham dự có quyền ưu tiên và chỉ có vài giờ để có được thứ họ muốn.
Suy nghĩ chung
Comic Market không thực sự là một fandom mà là hàng chục fan cạnh nhau trong cùng một không gian. Cách tiếp cận này có điểm mạnh và điểm yếu, và cả hai đều được tăng cường bởi quy mô dân số tham dự. Nhưng mặc dù có nhiều nhóm khác nhau, nhưng tất cả họ đều có cùng một mục tiêu chung là tìm kiếm những cuốn sách gây được tiếng vang ở cấp độ cá nhân và tôi nghĩ điều này mang lại cho toàn bộ sự kiện một năng lượng tập trung nhất định.
Tại ga xe lửa Osaki, một trong những Điểm trung chuyển để đến Tokyo Big Sight, có một tấm biển bảng vừa chào đón mọi người đến Comiket vừa cảm ơn mọi người trên đường về, tùy theo hướng bạn đến. Đó là một cử chỉ nhỏ trong kế hoạch lớn của mọi thứ, nhưng sự hiện diện của tấm biển hai mặt này thực sự khiến tôi chú ý rằng phần lớn fandom cuồng nhiệt ở Nhật Bản đều sinh sống trên một dải đất nhỏ.
Tôi có thể Tôi không nói liệu đây có phải là sự kiện doujin đầu tiên mà một người nên ghé thăm hay không, và nó thậm chí có thể không phải là sự lựa chọn tốt nhất, tùy thuộc vào giá trị của mỗi người. Tuy nhiên, cá nhân tôi có thể nói rằng tôi đã có khoảng thời gian tuyệt vời, tôi rất vui vì đã làm được điều đó và nếu trời phù hợp, tôi rất sẵn lòng quay lại.