Năm 2023 cuối cùng cũng đã đến trong quan tài của nó. Nhiều người sẽ nhanh chóng gọi năm 2023 là một trong những năm tuyệt vời nhất của trò chơi trong một thời gian nhờ có hàng loạt tựa game phi thường được phát hành trong năm nay. Tuy nhiên, điều này bỏ qua chỉ trong năm nay, gần 7.000 nhân viên tại nhiều studio chơi game khác nhau trên toàn quốc đã bị sa thải. Nó cũng bỏ qua việc nhiều ngôi sao nổi tiếng trong ngành bị sa thải, như Mary Kirby, người chịu trách nhiệm viết kịch bản cho Varric được yêu thích trong loạt phim Dragon Age. Đừng quên những hành vi lạm dụng và quấy rối trong ngành từ các công ty lớn như Bethesda cũng như hành vi ngược đãi nhân viên như Leona Faren, người cho biết cô đã bị quấy rối ở Bethesda sau khi công khai là người chuyển giới. Ngoài ra còn có vụ Microsoft mua lại Activision-Blizzard một cách thảm hại, lạm dụng trắng trợn luật chống độc quyền mà gã khổng lồ phần mềm này cảm thấy quá thoải mái (và họ vẫn để mắt đến Nintendo). Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, những cơ quan được gọi là cơ quan ngôn luận của ngành công nghiệp trò chơi, như The Game Awards, quan tâm đến việc rỉa lông và tự đề cao bản thân hơn là thực sự lên tiếng nhân danh các nhà phát triển trò chơi.

Một máy nhắc chữ thực sự từ The Game AwardsUnknown, hình ảnh này nhanh chóng lan truyền trên mạng xã hội media

Nếu có một điều chúng ta có thể ăn mừng thì đó là ngày càng có nhiều người chơi trò chơi nhận ra bản chất thực sự của những hành động tàn bạo này; những người hỏi,”Chúng ta không thể thưởng thức trò chơi được sao?”ngày càng ít đi trong khi ngày càng có nhiều người yêu cầu đối xử tốt hơn với những người tạo ra trò chơi của họ trong khi chế nhạo các CEO. Ngày càng có nhiều studio hợp nhất, bao gồm AEGIS của SEGA, hiện là một trong những công đoàn lớn nhất trong ngành (mặc dù sự phá hoại của SEGA ). Bất chấp các bản phát hành lớn trong năm, người hâm mộ vẫn tập hợp xung quanh các tựa game nhỏ hơn trong ngành, chẳng hạn như fandom.hack bản làm lại của tựa game.hack trên PS2 hoặc lời chỉ trích của Dave the Diver của Nexon bị gắn mác”trò chơi độc lập”. Người hâm mộ cũng có thể khiến gã khổng lồ game Epic phải xấu hổ khi trả cho Hato Moa, tác giả của tiểu thuyết trực quan được yêu thích Hatoful Boyfriend, một số tiền bản quyền khá lớn mà họ đã không trả tiền cho cô ấy trong vài năm.

Tất nhiên, tôi không thể quên trò chơi. Bản làm lại Resident Evil 4 của CAPCOM đã tạo ra sự cân bằng cẩn thận của một trò chơi Resident Evil thực tế và có căn cứ hơn với nhân vật chính sến súa và nhân vật chính anh hùng của bản gốc. (Thật phù hợp, bản làm lại của Dead Space cũng rất phi thường, tiếp tục mối liên kết giữa hai tựa game kinh dị sinh tồn góc nhìn thứ ba cổ điển này.) CAPCOM cũng cười đến tận ngân hàng khi Bộ sưu tập di sản mạng chiến đấu Mega Man bán được các bộ phim kinh dị trên toàn thế giới, cho thấy có vẫn còn rất nhiều tình yêu dành cho các chuyến đi chơi kỹ thuật số của Blue Bomber. Các nhà phát triển của Final Fantasy XVI đã lắng nghe lý trí và thêm các nhân vật POC vào câu chuyện của mình đồng thời mang đến một bộ phim bom tấn hấp dẫn với vô số khoảnh khắc nhạy cảm, đầy cảm xúc, ngay cả khi họ phải chiến đấu khó khăn khi ngành công nghiệp game Hoa Kỳ tiếp tục chế nhạo”JRPG”. Phong trào HD-2D tiếp tục đầy bất ngờ khi Octopath Traveler II của Square Enix chiếm được cảm tình của người hâm mộ trên toàn thế giới, kích thích sự khao khát của người hâm mộ đối với phiên bản làm lại HD-2D Dragon Quest III rất được mong đợi sẽ ra mắt vào năm tới. FromSoft quay trở lại cội nguồn khoa học viễn tưởng của mình với Armored Core VI—và cả những người theo dõi Raven và Dark Souls lâu năm đều chào đón nó với vòng tay rộng mở. Street Fighter 6 đã làm rất tốt việc sửa chữa những lỗi của phiên bản tiền nhiệm, và người hâm mộ đã rất hào hứng muốn phá nát khuôn mặt của dàn diễn viên già nua duyên dáng cũng như nhiều nhân vật mới, chẳng hạn như A.K.I.

Hình ảnh mod tem lang thang của Leon Kennedy qua TreuPham

Đó là năm của phim làm lại; Resident Evil 4 và Dead Space không đơn độc trong việc đổi mới bản thân để phù hợp với khán giả mới. Nintendo đã khiến cả thế giới ngạc nhiên với những phiên bản làm lại hoàn toàn xuất sắc: Metroid Prime: Remastered, Kirby: Return to Dreamland Deluxe và Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp đều là những bất ngờ đáng hoan nghênh, nhưng không gì có thể cạnh tranh với tựa game kinh điển được yêu thích của SNES, Super Mario RPG. Trò chơi không chỉ già đi một cách duyên dáng mà Nintendo còn cung cấp cho nó rất nhiều TLC với cơ chế mới và thậm chí cả tùy chọn nhạc nền mới được sắp xếp tương đương với bản gốc của Yoko Shimomura. Square Enix đã thổi sức sống mới vào Star Ocean bằng việc phát hành Star Ocean: The Second Story R—một tựa game HD-2D tuyệt đẹp giới thiệu đến thế hệ người hâm mộ mới về loạt phim khoa học viễn tưởng quý giá của Tri-Ace. Giống như một con rồng: Ishin! đưa cuộc phiêu lưu Chanbara của Kiryu Kazuma đến một thế hệ mới, với nhiều bổ sung mới (chẳng hạn như vai khách mời trong Nyatasha Nyanners ).

Super Mario RPG

Nhân vật Nintendo/SQUARE ENIX: © Nintendo, © SQUARE ENIX

Đây luôn là một năm quan trọng đối với Nintendo và Jumpman yêu quý của họ, Mario. Trong khi hoạt động kinh doanh điện ảnh của anh ấy khá tầm thường (bất chấp doanh thu phòng vé), Nintendo vẫn giữ Mario trong tầm mắt của mọi người. Bản làm lại Super Mario RPG là một chuyện; Super Mario Wonder xuất sắc đã nhắc nhở thế giới về cảm giác khi chơi một game platformer hay, giá trị của phong cách nghệ thuật đầy cảm hứng so với đồ họa thô, giá trị của đội ngũ thiết kế cấp cao và sức mạnh của việc cho trò chơi đủ thời gian để hình thành đúng cách. Thông báo về Princess Peach sắp tới: Showtime! và bản làm lại Paper Mario: The Thousand-Year Door hoàn toàn không được đánh giá cao cũng đang làm để thu hút các fandom… mặc dù vì những lý do hoàn toàn khác nhau. Đáng buồn thay, đó không phải là tất cả những nụ cười và tiếng cười ở Vương quốc Nấm, vì năm 2023 cũng là năm mà Charles Martinet treo mũ lồng tiếng cho Mario, kết thúc sự nghiệp kéo dài 30 năm lừng lẫy mà tất cả đều bắt đầu bằng một ít xuất hiện ở triển lãm thương mại. Người kế thừa vị trí của anh ấy là Kevin Afghani, người mà tôi hy vọng sẽ có một sự nghiệp lâu dài và lừng lẫy khi lồng tiếng cho thợ sửa ống nước được mọi người yêu thích.

Hình ảnh qua Tài khoản Twitter của Charles Martinet

2023 cũng là năm của chàng trai nhỏ bé, của chú ngựa ô chiến thắng. Tôi phải đưa Baldur’s Gate 3 và bệnh nhân của nó ủ bệnh trước khi nó ra nắng. Nhưng những trò chơi nhỏ hơn khác cũng đã giành được sự chú ý. Tôi đã đề cập đến hợp đồng thuê cuộc sống mới của Star Ocean, nhưng cũng cần chú ý đến tin tức về bản làm lại Another Code sắp tới của Nintendo, tái hợp người hâm mộ với Ashley Robbins sau 19 năm. Suika Game đã đi từ sự tò mò của Vtuber đến được người hâm mộ yêu thích, tất cả đều nhờ sức mạnh của trái cây mỉm cười. Và tất nhiên, tôi không thể quên Thành công, đưa ninja thất nghiệp yêu thích của mọi người Izuna trở lại nghỉ hưu sau mười sáu năm. Và đó không chỉ là các trò chơi: sự thúc đẩy liên minh, những thành công của AEGIS và sự đoàn kết được khơi dậy của những người yêu thích trò chơi và những người tạo ra chúng mang đến cho chúng ta niềm hy vọng rằng bất chấp tất cả những tổn hại đã xảy ra trong năm 2023, chúng ta có thể biến năm 2024 thành một năm tốt đẹp hơn. Có hy vọng-và thế là đủ. Các tổ chức được mệnh danh là”quá lớn để sụp đổ”đã từng bị lật đổ trước đây, do huy động vốn hoặc vì sự ngạo mạn. Và cuối cùng, niềm đam mê và sự đoàn kết sẽ luôn chiến thắng lòng tham.

Chúng tôi hiểu rồi. Chúng ta có những người bạn mới và đáng mong chờ.

Nhân vật Nintendo/SQUARE ENIX: © Nintendo, © SQUARE ENIX

Categories: Vietnam