Vì vậy, hãy tiếp tục từ nơi chúng ta đã dừng lại khi Konoha Akisato được giao nhiệm vụ tạo ra một trò chơi đối lập với tác phẩm nổi tiếng của cô vào năm 1999, The Last Waltz.

Trong khi trò chơi của cô ấy đã thay đổi dòng thời gian một cách đáng kể, việc sửa chữa quá khứ phụ thuộc vào cô ấy và Mamoru Rokuda lớn tuổi hơn. Đáng buồn thay, một đội gồm hai người không thể tạo ra một trò chơi điện tử hoàn chỉnh.

Đó là nơi Mamoru khoe công cụ tạo nhân vật của mình, trong đó nó sử dụng trí tuệ nhân tạo để tạo ra một nhân vật gốc theo bất kỳ phong cách nào chỉ trong vài giây. Ý tôi là, hãy lưu ý rằng những nhân vật do AI tạo ra này có tư thế giống nhau.

Nhưng ngay cả khi được AI hỗ trợ, hình minh họa vẫn không hoàn hảo khi bạn có thể thấy 6 chữ số trên bàn tay của nhân vật. Đừng bắt tôi phải bắt đầu với nhiều thứ ghê tởm về AI đang được lan truyền trên internet.

Mặc dù quá trình tạo ra trò chơi được đơn giản hóa nhờ trí tuệ nhân tạo, từ hình minh họa đến âm nhạc, điều duy nhất còn thiếu là niềm đam mê của người đã tạo ra những trò chơi đó.

Đúng vậy, cả Mamoru Rokuda và Konoha Akisato đều là những người có thể làm ra những trò chơi đó bởi vì họ có niềm đam mê cháy bỏng trong lòng. Sau đó, một lần nữa, Konoha-chan lại tỏ ra do dự vì cô ấy không phải là nghệ sĩ tài năng nhất.

Và nói về Konoha Akisato, có vẻ như cô ấy đang nhớ lại khoảng thời gian tươi đẹp khi Akihabara tràn ngập các mặt hàng khác nhau của anime, manga, light tiểu thuyết và trò chơi nổi tiếng.

Ồ vâng, tôi rất ngạc nhiên khi thấy Aniplex và Studio Silver quản lý để có được một số tài sản được cấp phép trong chương trình này. Đáng buồn thay, những ngày đó đã qua đi do Konoha can thiệp vào dòng thời gian, do đó cô sẽ phải tự tay khôi phục nó.

Bây giờ chúng ta hãy chuyển sang hiện tại nơi Konoha nhận được cuộc gọi… từ Touya Yamada. Được rồi, làm thế nào mà người bạn năm 1996 của Konoha lại có được số điện thoại của cô ấy mà hồi đó cô ấy không chia sẻ nó với Touya-chan?

Thật không may, có vẻ như một số người đàn ông mặc đồ đen đã bắt cóc Akisato và đưa cô vào trong một chiếc xe tải. Ôi tôi có linh cảm xấu rằng sắp có điều gì đó đen tối sắp xảy ra!

Và điều này khiến Mamoru Rokuda cảnh giác rằng anh ấy sẽ giải cứu Konoha Akisato bất kể thế nào khi anh ấy sử dụng chiếc PC-98 đáng tin cậy của mình để xác định vị trí của người bạn du hành thời gian của mình.

Thật ngạc nhiên khi một chiếc máy tính cũ của NEC lại giải quyết được hầu hết các vấn đề trong vấn đề này hiển thị, từ việc tạo ra các trò chơi điện tử phức tạp đến việc tìm kiếm người mất tích. Vậy chuyện gì đã xảy ra với Konoha Akisato?

Chà, hóa ra cô ấy không sao, nhưng việc cô ấy mặc thứ gì đó thiếu vải như bộ đồ cắm trại, cộng với việc cô ấy bị đưa đến một căn phòng lạ có nghĩa là Konoha đang gặp nguy hiểm.

Nhưng hãy quay lại Mamoru Rokuda, nơi cuối cùng anh ấy đã tìm thấy tung tích của Akisato cũng như cô ấy nằm bên dưới Sân vận động Akihabara, mặc dù cách duy nhất để đến đó là qua ga xe lửa Tuyến mới Joban bị bỏ hoang.

Nhân tiện, Tuyến mới Joban là tên gọi khác của tuyến đường sắt Tsukuba Express phục vụ Akihabara trong đời thực so với 16bit Sensation: Một lớp khác nơi nó không phục vụ thị trấn điện nổi tiếng.

Tuy nhiên, Mamoru-san vẫn cố gắng vào được cơ sở ngầm ở Sân vận động Akihabara, nơi anh ấy nhìn thấy một điều gì đó kinh hoàng…

Có rất nhiều người thử chơi về cơ bản là zombie vào thời điểm này, chơi các trò chơi bishoujo do Ai tạo ra cho đến khi họ từ bỏ tinh thần của mình. Chương trình này không còn chỉ là một cuộc hành trình du hành thời gian nữa mà nó đang giải quyết một tương lai đen tối.

Nhưng hãy quay trở lại Konoha Akisato, nơi cô ấy cuối cùng đã gặp Touya Yamada sau nhiều năm. Một lần nữa, đây không phải là một cuộc hội ngộ vui vẻ vì Touya-san đang làm theo lệnh của người khác.

Một người giống như CEO của Planet Games Japan tên là Glenn Faulkner, người đã tiết lộ rằng việc mua lại công ty Shooting Stars của Yamada chỉ là một mưu đồ để thu hút Cửu Nguyên, Konoha Akisato.

Ồ, và anh ấy đang định lấy khắp thế giới thông qua trò chơi điện tử bằng cách đặt Akisato vào trong khoang chứa và nối cô ấy với một siêu máy tính, nơi cô ấy sẽ buộc phải tạo ra trò chơi điện tử mãi mãi.

Tất nhiên, Konoha Akisato không muốn điều đó vì cô ấy muốn tạo ra những trò chơi khiến mọi người hài lòng theo cách riêng của mình. Tôi phải nói rằng sự thách thức của cô ấy chắc chắn sẽ khiến cô ấy gặp nguy hiểm.

May mắn thay, có vẻ như ai đó đã cắt dây điện nên Konoha Akisato sẽ không bị đồng hóa thành siêu máy tính. Không biết ai đã lấy điện ra-

Ồ đúng rồi, đó là Mamoru Rokuda, nơi anh ấy đã hack phần nào hệ thống, mặc dù Mamoru-san không phải là một chàng trai lực lưỡng vì anh ấy không thể chạy nhanh hơn.

Ngoài ra, anh ta không thể chiến đấu chống lại những người đàn ông mặc đồ đen này vì Rokuda rất tệ khi tham gia lễ hội sên. Tôi đoán đã đến lúc anh ấy phải sáng tạo.

May mắn thay, nhờ kỹ năng hack của mình, Mamoru-san ra lệnh cho những robot này truy đuổi lũ côn đồ này. Đã đến lúc hai người này phải rời khỏi Sân vận động Akihabara!

Ngoại trừ Glenn Faulkner và đồng bọn của hắn đã ngăn chặn bước đi của họ. Tại thời điểm này, mọi chuyện đã kết thúc đối với cả Konoha Akisato và Mamoru Rokuda… hay là vậy?

Đó là lúc mọi thứ trở nên kỳ lạ khi một thực thể nào đó bắn thứ ánh sáng chói mắt vào họ. Ngoại trừ việc đó không phải là một chiếc trực thăng được trang bị đèn chiếu…

Đúng hơn, đó là một UFO khổng lồ đáng sợ đang bay lượn trên Sân vận động Akihabara. Tôi có cảm giác rằng các nhà biên kịch đã quyết định để AI tạo kịch bản cho Tập 11 và 12 dưới dạng 16bit Sensation: Another Layer đi chệch hướng.

Tuy nhiên, có vẻ như Echo đã đến để can thiệp khi họ đã có đủ mớ hỗn độn này rồi. Như đã nói, lần sau hãy theo dõi tập cuối cùng vì tôi hy vọng rằng nó sẽ không trở thành một vụ đắm tàu!

Categories: Vietnam