Người sáng tạo Fairy Tail và Edens Zero, Hiro Mashima, là một người khá hâm mộ trò chơi điện tử, thể hiện rõ khi ông tiết lộ những trò chơi hàng đầu của mình cho năm 2021 (tất cả đều là những trò chơi khá dài). Vậy có thực sự bất ngờ khi anh bắt đầu thử sức với Unreal Engine 5 để tạo ra trò chơi của riêng mình? Hóa ra, có cả hai phần video ghi lại quá trình phát triển trò chơi của anh ấy và mùa thứ ba đã bắt đầu vào tháng trước.
Trong khi bốn tập đầu tiên của mùa thứ ba Cho đến nay chỉ có phụ đề tiếng Nhật, hai mùa đầu tiên có trên kênh YouTube của Kodansha Creators’Lab có phụ đề tiếng Anh. Anh bắt đầu hành trình phát triển trò chơi của mình vào tháng 9 năm 2022. Mùa đầu tiên và mùa thứ ba tập trung vào UE5, còn mùa thứ hai tập trung vào Blender. Các tập mới phát hành vào thứ Tư hàng tuần.
Bộ truyện tranh Fairy Tail của Mashima ra mắt vào năm 2006 và kết thúc vào tháng 7 năm 2017. Mashima ra mắt bộ truyện tranh Edens Zero trên Tạp chí Weekly Shōnen vào tháng 6 năm 2018 và bộ truyện này bước vào phần cuối cùng vào tháng 12 năm 2022 Cả hai đều lấy cảm hứng từ manga và anime truyền hình. Mashima gần đây nhất đã ra mắt bộ truyện tranh mới có tựa đề DEAD ROCK vào ngày 6 tháng 7.
Nguồn: Thời báo PR qua Siliconera