Xếp hạng: 74/100

Tại lục địa Elyos, bốn vương quốc đã tiến hành cuộc chiến chống lại Fell Dragon độc ác và phong ấn hắn với sự giúp đỡ của các anh hùng từ thế giới khác. Tuy nhiên, một nghìn năm đã trôi qua và phong ấn ngày càng yếu đi. Giữa tất cả những điều này, Thần Long và nhân vật chính (có tên chính thức là Alear, nhưng tôi đặt tên là Nilou trong phần chơi của mình), thức tỉnh mà không có ký ức. Bây giờ Alear phải chiêu mộ đồng minh và tìm kiếm những chiếc Nhẫn Biểu tượng cần thiết để triệu hồi các chiến binh ở thế giới khác một lần nữa. Nếu bạn đang nghĩ rằng đây sẽ giống như Three Houses, thì tốt nhất bạn nên ném những kỳ vọng đó ra ngoài cửa sổ, bởi vì Engage gần như quay trở lại nguồn gốc của FE là một câu chuyện Good VS Evil khá thuộc lòng với sức mạnh của tình bạn chiến thắng trong ngày. Thêm vào đó, Engage rõ ràng được tạo ra như một tựa game kỷ niệm nhằm kỷ niệm 30 năm thành lập loạt phim, lẽ ra là vào năm 2020, nhưng… à, COVID đã xảy ra, cùng với việc không muốn xung đột với các trò chơi khác sắp ra mắt—chủ yếu là Fire Emblem Warriors: Three Hopes và Xenoblade Chronicles 3—vì vậy cuối cùng nó sẽ được phát hành vào năm 2023, ba năm sau năm phát hành dự kiến. Vâng, tôi đồng ý rằng Engage RẤT sến, rất sáo rỗng và rất nhiều thứ nó đã làm trước đây và tốt hơn không chỉ ở những thứ khác, mà ngay cả trong các trò chơi FE khác ra mắt trước nó. Engage không hẳn là nguyên bản.

Nói như vậy, thực lòng tôi không nghĩ điều này khiến Engage trở thành một trò chơi tồi. Đối với một người, Engage hoàn toàn chấp nhận sự sến súa và sự nhạy cảm giống như phim hoạt hình sáng thứ bảy, ngay cả trong những thời điểm đen tối hơn, vì vậy có vẻ như Engage đang cố gắng trở thành một thứ gì đó không phải như vậy. Thứ hai, vâng, tôi đồng ý rằng mái tóc hai màu của Alear khá lố bịch, nhưng nó gần như không lố bịch như những thứ khác mà tôi từng thấy. Thêm vào đó, mái tóc hai màu của Alear thực sự có lý do trong câu chuyện để có được nó như vậy, vì vậy nó không giống như được ném vào đó vì những người sáng tạo cho rằng nó trông rất ngầu. Hơn nữa, mặc dù các nhân vật của Engage gần như không có hình dáng ba chiều như các nhân vật trong Awakening hay Three Houses, nhưng tôi vẫn thấy chúng khá thú vị và nhiều hỗ trợ giữa một số nhân vật nhất định thực sự khá ngọt ngào và chân thực, theo hướng tôi cho rằng. không hoàn toàn mong đợi, nhưng theo một cách tốt. Tôi đồng ý rằng một số nhân vật có thể đã được phát triển nhiều hơn, nhưng chúng được thực hiện tốt hơn những thứ khác mà tôi từng thấy, giải quyết khá kém các nguyên mẫu nhân vật giống nhau, đặc biệt là trong những năm gần đây. Nhìn vào bạn, Tropical Rouge Pretty Cure. Đúng, rất nhiều hỗ trợ và giai điệu tổng thể của trò chơi nhẹ nhàng hơn và hài hước hơn, nhưng một số người có thể đánh giá cao sự trở lại phong độ sau giai điệu đen tối và phức tạp hơn về mặt đạo đức của Three Houses. Chúng chắc chắn không tệ về mặt tấn công, tôi có thể nói với bạn điều đó.

Từ quan điểm lối chơi, Engage thực sự đã phát huy hết khả năng. Về cơ bản, việc trao cho nhân vật của bạn Biểu tượng cho phép họ có được các khả năng từ Biểu tượng đã nói nếu bạn sử dụng chúng đủ và vì có rất nhiều Biểu tượng, trò chơi khuyến khích mọi loại thử nghiệm bằng cách thử các cách kết hợp nhân vật và nhẫn khác nhau, vì các đơn vị sẽ thực hiện khác nhau đáng kể tùy thuộc vào chiếc nhẫn mà người chơi chọn để trao cho họ. Mặc dù toàn bộ Bond Fragments khiến trò chơi trở nên giống như một trò chơi gacha, nhưng chúng rất dễ có được và có rất nhiều cách khác nhau để có được chúng. Các bản đồ và thiết kế của chúng đa dạng hơn rất nhiều và tôi đặc biệt thích Somniel và tất cả các hoạt động bạn có thể mở khóa ở đó, như đấu trường và thu thập vật phẩm từ những con vật bạn nuôi cho trang trại của mình. Tôi ước gì họ làm được nhiều việc hơn với những thứ như trang trại, chẳng hạn như trồng trọt theo phong cách Harvest Moon hoặc thực sự nuôi những con vật mà bạn nhận nuôi… và tôi phải thừa nhận rằng, tôi không thích trò chơi câu cá mini này. Nó quá tẻ nhạt và khó chịu, và tôi thích cách Three Houses thực hiện người thợ câu cá hơn.

Nói về sự tẻ nhạt và khó chịu, tại sao tiền thật lại khó kiếm được trong trò chơi này?! Cách tốt nhất để kiếm tiền là tiến triển câu chuyện và nhận tiền quân sự từ bốn vương quốc khi bạn xóa câu chuyện của họ và trò chơi yêu cầu bạn sử dụng nó vào những việc như quyên góp cho bốn vương quốc, đòi hỏi một lượng tiền lố bịch. tiền nếu bạn muốn đưa họ lên mức cao nhất. Ngoài ra, việc quyên góp cho các quốc gia khác nhau không thực sự đáng giá vì tất cả những gì nó làm chỉ là cung cấp cho bạn những thứ mà bạn có thể dễ dàng truy cập sau này, ngoại trừ một số trang phục trong trò chơi. Cách kiếm tiền rõ ràng duy nhất khác là chống lại số vàng bị hư hỏng trong các cuộc giao tranh và tăng cường chỉ số may mắn của Anna cũng như lạm dụng khả năng bị động của cô ấy khi sử dụng cô ấy trong trận chiến, và thậm chí đó không phải là một sự đảm bảo. Và tôi có quên đề cập rằng cấp độ giao tranh sẽ tăng lên khi bạn lên cấp Alear, khiến chúng khó hơn rất nhiều so với mức cần thiết không? Chúc may mắn khi cố gắng tăng cấp cho các đơn vị yếu hơn của bạn! Ngay cả ở chế độ dễ, Engage cũng không hề có thiện cảm với người mới trừ khi bạn biết mình đang làm gì.

Về mặt kỹ thuật, bản thân đồ họa là thứ Fire Emblem đẹp nhất từng có trên Công tắc. Các nhân vật trong trò chơi rất biểu cảm mà không cần phải dựa vào lãnh thổ thung lũng kỳ lạ, phông nền được hiển thị tốt và vũ đạo chiến đấu rất trôi chảy. Các nhà phát triển thậm chí còn nói rằng họ đặc biệt chú ý đến việc thể hiện các nhân vật làm chệch hướng các đòn tấn công của kẻ thù, chẳng hạn như đỡ đòn và né tránh. Vấn đề thực sự duy nhất với đồ họa là có RẤT NHIỀU đoạn cắt. Nghiêm túc mà nói, tóc hoặc phụ kiện của các nhân vật xuyên suốt cơ thể họ rất nhiều. Đây không phải là vấn đề hiếm gặp với nhiều trò chơi tương tự đã xuất hiện trước đây, nhưng thật không may, nó lại khá phổ biến trong Engage. Và không, tôi không coi thiết kế nhân vật là quá xuất sắc, đặc biệt là của Alear. Tôi đã thấy nhiều thiết kế nhân vật kỳ lạ hơn Engage. Thành thật mà nói, tôi gặp vấn đề với thiết kế nhân vật của Hortensia hơn là của Alear. Sau đó, một lần nữa, tôi không thích Hortensia nói chung, chủ yếu là vì cô ấy trông giống con đẻ của Pinkie Pie, Harley Quinn và những chú hề trong Little Clowns of Happytown, và tôi nghĩ trang phục của cô ấy trông thực sự ngu ngốc. Không chỉ vậy, giọng nói của cô ấy còn gây khó chịu khi nghe và tôi không chỉ đề cập đến giọng lồng tiếng Anh của cô ấy, giọng tiếng Nhật của cô ấy cũng chói tai không kém! Đúng là giọng nói tiếng Anh hay tiếng Nhật của cô ấy đều không đạt đến mức độ của cơn ác mộng thính giác như Misaki Kuno, nhưng lại gần đến mức nguy hiểm. Tôi cũng không thích nhân vật Goldmary. Nghiêm túc mà nói, trò chơi, tại sao bạn lại mong đợi tôi thích một nhân vật siêu tự cho mình là trung tâm, người liên tục đòi hỏi mọi người khen ngợi cô ấy chỉ vì cô ấy tồn tại? Uh, không, cảm ơn.

Nói về các nhân vật và trang phục của họ, có một đặc điểm mà tôi ước gì Engage giữ lại từ Three Houses, nhưng vì lý do nào đó lại bị giới hạn ở Somniel: Thay đổi trang phục của các nhân vật. Engage có tính năng này, vâng, nhưng vì lý do nào đó, ai đó đã quyết định chỉ cho phép bạn tùy chỉnh trang phục của họ trong Somniel. Ngay cả khi bạn thay đổi trang phục, họ vẫn giữ trang phục chiến đấu thông thường bất cứ khi nào bạn ở trên bản đồ thế giới hoặc chơi qua các đoạn cắt cảnh. Điều này khiến tôi bực mình vì cá nhân tôi thích trang phục bình thường của một số nhân vật hơn trang phục chiến đấu thông thường của họ (Một lần nữa, Hortensia là một ví dụ như vậy đối với tôi), và thật tệ khi trò chơi không cho phép các nhân vật mặc trang phục khác bên ngoài Somniel.. Three Houses thực sự cho phép bạn thay đổi trang phục của nhân vật và giữ họ khi họ tham chiến nếu bạn chọn! Đúng là sau này tôi mới biết rằng tính năng đó vẫn chưa được triển khai trong 3H, nhưng vẫn vậy! Vâng, tôi biết đây là một điều nhỏ nhặt để mặn mà. Nhưng tại sao lại đưa tùy chỉnh nhân vật vào trò chơi của bạn nếu bạn chỉ giới hạn nó ở một nơi?

Được rồi, tốt hơn hết hãy rời khỏi hộp xà phòng đó. Tôi không muốn kết thúc bài đánh giá này bằng một ghi chú tiêu cực, vì vậy tôi sẽ nói về một số điểm tích cực khác. Nhạc nền rất thú vị và chứa một số bản phối lại khá tiện lợi của các chủ đề Fire Emblem trước đây, một số trong đó bạn có thể truy cập trong các trận chiến Paralogue. Và vâng, bài hát chủ đề mở đầu sến như chết tiệt, cả phiên bản tiếng Anh và tiếng Nhật, nhưng tôi không quan tâm. Cả hai đều được hát một cách tuyệt vời và gói gọn những gì Engage sẽ hướng tới như một trò chơi. Về phần âm thanh, bản lồng tiếng Anh của Engage thực sự rất tuyệt vời. Tất cả các giọng nói đều khớp với các nhân vật một cách hoàn hảo và những thay đổi nhỏ được thực hiện sẽ thực sự bổ sung thêm tính cách và tính cách tổng thể của một số nhân vật. Mánh lới quảng cáo hú của Pandreo là một trò lừa bịp. BTW, Megan Taylor Harvey thực sự cần phải đóng nhiều vai phản diện hơn, bởi vì vai Veyle độc ​​ác của cô ấy đã hoàn toàn đánh bật nó ra khỏi công viên. Tôi yêu giọng nói cô gái uwu moe dễ thương của cô ấy nhiều như chàng trai tiếp theo (Đặc biệt vì tôi chủ yếu biết cô ấy qua Kamichu và Rune Factory 5), nhưng Veyle độc ​​ác của cô ấy ở một đẳng cấp khác, và tôi rất vui vì cô ấy đã bước vào ánh đèn sân khấu những năm này. ngày, và tôi chắc chắn rằng Engage có thể đã giúp cô ấy được công chúng biết đến nhiều hơn.

Nhìn chung, mặc dù Fire Emblem Engage chắc chắn không phải là Three Houses, nhưng tại sao lại phải như vậy? Nó sẽ không làm sụp đổ ngôi nhà, nhưng tôi không nghĩ điều đó có gì sai trái. Engage biết nó là gì và hài lòng với niềm vui của chính nó. Tôi biết tôi chắc chắn rất vui khi chơi nó và tôi cũng háo hức chờ đợi Fell Xenologue. Tôi chắc chắn thích Engage nhiều hơn mớ hỗn độn đó là Fire Emblem Fates, đó là điều chắc chắn.

Categories: Vietnam