Bạn có đủ khả năng để thoát khỏi ngục tối bất khả xâm phạm của Ma trận Tokyo không? Bạn sẽ cần một kế hoạch vững chắc, sức chịu đựng và tất nhiên là sức mạnh của tình bạn để vượt qua thử thách khó khăn này! Thật may mắn cho bạn, Tokyo Otaku Mode có thể cho bạn một số lời khuyên trực tiếp và thông tin hữu ích về trải nghiệm cực kỳ thú vị này!
Ma trận Tokyo nằm trên tầng 4 của Tháp Kabukicho ở Shinjuku, Tokyo. Đây là trải nghiệm độc đáo giống như phòng thoát hiểm mà bạn có thể chơi bằng tiếng Anh hoặc tiếng Nhật. Trò chơi này kết hợp bản đồ chiếu, chướng ngại vật vật lý và thậm chí cả tính năng theo dõi thực tế thay thế (AR) để bạn đắm chìm trong từng phòng thử thách.
Bạn sẽ đảm nhiệm những căn phòng khó khăn này trong một nhóm từ 2 đến 3 thành viên, nghĩa là bạn có thể tự do lập chiến lược và bù đắp cho những điểm yếu của nhau! Hầu hết các nhóm phải mất trung bình từ 20 đến 60 phút để chơi. Hãy nhớ rằng điều đó không có nghĩa là bạn sẽ thoát khỏi ngục tối.
Chúng tôi đã ngồi lại với các thành viên của Sony Music Solutions Inc., nhà tổ chức sự kiện, để tìm hiểu một số thông tin hậu trường thú vị! Họ muốn ngục tối này thực sự thu hút người chơi, tương tự như một điểm thu hút ở công viên giải trí. Và còn cách nào tốt hơn là hợp tác với một trong những anime huyền thoại nhất trong ngành, Sword Art Online (SAO)! Họ cho biết SAO là bối cảnh anime hoàn hảo để giúp kết hợp việc sử dụng công nghệ mới vào ngục tối. Ngoài ra, ai lại không muốn gặp Kirito và Asuna!?
Lấy bối cảnh sau War of Underworld, Sword Art Online: Anomaly Quest là cốt truyện gốc chỉ dành cho sự hợp tác này. Nhưng có một sự thay đổi! Bạn đang bước vào Dungeon of Mortal Struggle để thu thập tiền thưởng cho Kirito và Asuna! Đây là một trong những dịp hiếm hoi trong lịch sử SAO mà người chơi được chiến đấu chống lại các nhân vật chính! Cuối cùng, bạn sẽ đấu tay đôi với họ để hiểu lý do tại sao họ treo thưởng cho họ.
Ngoài ra còn có một số nhân vật được người hâm mộ yêu thích như Yui, Sinon, Leafa, Agil, Alice và những nhân vật khác trong bộ truyện mà bạn sẽ tương tác trong khi làm nhiệm vụ!
Tuy nhiên, như chúng tôi đã đề cập trước đó, việc thoát khỏi năm nhiệm vụ của ngục tối không hề dễ dàng! Một số nhóm tận tâm của họ đã chạy ngục tối hơn 160 lần mà vẫn chưa vượt qua được. Trên thực tế, chúng tôi đã rất sốc khi biết rằng chỉ có một nhóm đã trốn thoát hoàn toàn kể từ khi quá trình hợp tác bắt đầu vào tháng 4 năm 2023.
Việc vượt qua ngục tối có cảm giác giống như một trò chơi điện tử và những người tổ chức sự kiện cho biết đó là do thiết kế! Sword Art Online: Anomaly Quest là một trò chơi hấp dẫn có thể được thưởng thức nhiều lần và nhóm của bạn sẽ khám phá điều gì đó mới mẻ sau mỗi lần chơi. Ví dụ: mỗi khi bắt đầu trò chơi, bạn sẽ được cấp một bộ “vật phẩm chiến lược” ảo để giúp giảm bớt gánh nặng cho một số phòng. Chúng được chọn ngẫu nhiên trong mỗi lần chạy và bạn sẽ cần quyết định khi nào nên sử dụng chúng. Chỉ có sự chuẩn bị tốt, tinh thần đồng đội và chiến lược mới giúp nhóm của bạn trốn thoát!
Bây giờ bạn đã biết một chút về sự kiện này, hãy cùng đi sâu vào phần chơi của chúng tôi!
Trước khi vào ngục tối, chúng tôi đã đăng nhập, chọn hình đại diện ảo và nhận kiếm vật lý của mình. Những thanh kiếm được dùng để chiến đấu trong Nhiệm vụ 1, nhưng chúng cũng dùng để mở cửa và tương tác với các lời nhắc.
Nhiệm vụ 1 giúp chúng tôi dễ dàng vào ngục tối bằng một chút bài tập thể chất và kiểm tra kỹ năng dùng kiếm của chúng tôi. Vì camera trong phòng đang theo dõi vị trí thanh kiếm của chúng tôi nên chúng tôi chỉ cần vung chúng để đánh bại kẻ thù. Mặc dù vậy, chúng tôi cảm thấy hơi hụt hơi sau khi hoàn thành nhiệm vụ.
Tốc độ xuất hiện của lũ quái vật tăng dần và chậm lại trong suốt căn phòng, và chúng tôi rất thích cách một số quái vật yêu cầu chúng tôi. nhóm di chuyển theo các hướng cụ thể. Ví dụ: cầm thanh kiếm sau lưng sang trái, phải hoặc phía trên đầu sẽ gây ra các đòn tấn công khác nhau.
Chúng tôi nhận ra sau khi hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên rằng những căn phòng này sẽ cần một chút thể lực. Chắc chắn rồi, Nhiệm vụ 2 yêu cầu chúng tôi phải vượt qua các chướng ngại vật để thu thập các mảnh bản đồ. Việc tìm kiếm các mảnh bản đồ có nghĩa là chúng tôi phải tìm ra con số hoặc tổ hợp số chính xác được chiếu trên một trong ba bức tường. Nghe có vẻ dễ dàng phải không?
Chà, ban đầu, các con số được mô tả dưới dạng hình kiếm. Một số thậm chí còn yêu cầu chúng tôi làm một số phép toán đơn giản để chọn ra sự kết hợp chính xác. Nó đòi hỏi khắt khe hơn Nhiệm vụ 1 một chút vì chúng tôi đang mất dần thể lực và phải sử dụng trí óc để nhận ra các mẫu, tất cả đều phải chạy đua với thời gian!
Với một chút may mắn, nhóm của chúng tôi đã bay được qua căn phòng này! Nhưng sau đó đến Nhiệm vụ 3…
Nhiệm vụ 3 là một điểm nghẹt thở gồm tám phòng yêu cầu bạn phải hoàn thành hai nhiệm vụ trong mỗi phòng. Chúng tôi nhận được ba phòng ngẫu nhiên để hoàn thành và chúng tôi có thể chọn thử chúng theo bất kỳ thứ tự nào. Một phần của chiến lược là độ khó của căn phòng sẽ tăng theo thứ tự của nó. Vượt qua từng cái sẽ giúp chúng ta tìm được những vật phẩm cần thiết để đánh bại Kirito và Asuna!
Đây là các phòng theo thứ tự chúng tôi đã thử.
Phòng 1: Giải cứu Silica bị bắt!
Phòng 2: Mở cổng!
Phòng 3: Vượt qua an ninh với một nụ cười!
Việc giải cứu Silica yêu cầu chúng tôi ném phi tiêu xốp vào những chiếc ong bắp cày được chiếu lên tường, tương tự như một ngọn đèn người bắn súng! Chiến lược của chúng tôi trước khi ném phi tiêu là đợi ong bắp cày bay đến gần hơn trên màn hình để chúng trở thành mục tiêu lớn hơn. Nhìn chung, nó diễn ra rất suôn sẻ! Phần thứ hai của nhiệm vụ là nơi mọi chuyện đã xảy ra sai sót.
Sử dụng ánh xạ chiếu, mỗi thành viên trong nhóm của chúng tôi đã sử dụng ngón tay của mình để hướng dẫn biểu tượng đến mục tiêu trong mê cung trong thời gian chưa đầy 30 giây. Bất kỳ thành viên nào của đội chạy vào tường hoặc bị trúng đạn sẽ bắt đầu lại trò chơi và thay đổi vị trí của mục tiêu. Để làm cho việc này khó hơn, bạn chỉ có thể nhìn thấy trong một chu vi nhỏ xung quanh biểu tượng của mình.
Chúng tôi đã rất nhiều lần tiến gần đến việc tất cả các thành viên của mình đều đạt được mục tiêu và thậm chí chúng tôi còn thử sử dụng “mục chiến lược” để tăng thêm thời gian cho bộ đếm thời gian. Cuối cùng, chúng tôi đã không thể hoàn thành được mê cung. Thông thường, đây là lúc trò chơi sẽ kết thúc hoặc nhóm của bạn sẽ trả tiền để tiếp tục. Vì lợi ích của bài viết này, chúng tôi có thể tiếp tục đến hai phòng tiếp theo trong Giai đoạn 3.
Phòng tiếp theo đang mở cổng với Agil! Trò chơi này khá thú vị và đó là một trò chơi kéo co bằng một sợi dây thực sự! Mục tiêu rất đơn giản: giữ sợi dây ở một lực cản nhất định trong một khoảng thời gian. Một số thành viên trong nhóm của chúng tôi đến phòng tập thể dục và họ nói rằng nó giống như một bài tập luyện cốt lõi đơn giản!
Sau khi hoàn thành việc đó, nhóm của chúng tôi phải vạch ra một lộ trình an toàn xuyên qua một bãi mìn ảo. Chúng tôi đã sử dụng một “vật phẩm chiến lược” để phát hiện một số quả mìn ngay từ đầu và vượt qua thử thách và được thưởng một vật phẩm!
Phòng thứ ba yêu cầu chúng tôi giúp Yui vượt qua an ninh. Đây là căn phòng dễ dàng nhất vì chúng tôi chỉ cần đi bộ qua những viên gạch lát trắng để đến được mục tiêu ở cuối phòng. Mục tiêu cuối cùng trong căn phòng này yêu cầu mỗi thành viên của chúng tôi phải mỉm cười trong khoảng 30 giây. Hãy chắc chắn rằng bạn đã sẵn sàng nụ cười đẹp nhất nếu nhận được căn phòng này!
Nhìn chung, chúng tôi thực sự thích trải nghiệm này! Nó khiến chúng tôi muốn thử lại ngục tối. Chúng tôi cảm thấy đã gần vượt qua được Nhiệm vụ 3 và nếu luyện tập đủ và có chiến lược, chúng tôi cá rằng mình có thể hoàn thành nhiệm vụ đó! Chúng tôi rất muốn xem thử thách nào đang chờ đợi chúng tôi trong Nhiệm vụ 4 và việc đối đầu với Kirito và Asuna sẽ như thế nào. Lời khuyên lớn nhất của chúng tôi, hãy dành thời gian chơi trò chơi ít nhất hai lần để bạn có thể đưa ra chiến lược cho lần chơi thứ hai của mình!
Sau khi đăng xuất khỏi ngục tối, chúng tôi dạo qua cửa hàng bán đồ để kiếm vài món đồ ngọt ngào! Từ áo phông, đồ acrylic, thảm trang trí, v.v., bạn có thể mua rất nhiều Sword Art Online: Anomaly Quest và hàng hóa The Tokyo Matrix nguyên bản! Chúng tôi rất yêu thích thiết kế nhân vật đen tối, mới của Kirito và Asuna!
Sword Art Online: Anomaly Quest tại The Tokyo Matrix là điểm thu hút hoàn hảo đối với những người hâm mộ SAO và những ai đang tìm kiếm một hoạt động nhóm vui vẻ ở Nhật Bản! Hãy tiếp tục đến lần sau khi bạn ở Tokyo! Nhóm của bạn có thể là nhóm huyền thoại tiếp theo thoát khỏi ngục tối! Chúc may mắn!
Chúng tôi cũng có ưu đãi đặc biệt dành cho bạn! Đi tới menu Cổng thông tin nhiệm vụ bất thường, chọn”Tính phí”và nhập mã phiếu giảm giá bên dưới để được giảm 10% phí nhập học! Phiếu giảm giá có giá trị đến ngày 31 tháng 12 năm 2023 và mỗi người chỉ được sử dụng một lần.
Mã phiếu giảm giá: rjWecujf
Có thể mua vé trực tuyến hoặc tại địa điểm tổ chức và bạn có thể tìm hiểu thêm thông tin về The Tokyo Matrix trên trang web của họ!
Đây là bài viết gốc của Tokyo Otaku Mode được viết bởi A. Morris.