Onimusha là một bộ anime chuyển thể từ trò chơi điện tử có chất lượng tốt hơn mức trung bình nhưng không để lại nhiều tác động lâu dài.
Tôi quyết định đang ở giữa con đường liên quan đến bản chuyển thể này. Về lý lịch, tôi chỉ quen với trò chơi Onimusha. Tôi nhớ có lần tôi đã chơi một đĩa demo và xem một người bạn chơi một chút trò chơi đầu tiên khi nó vẫn còn mới. Vào thời điểm đó, tôi thấy đây là một bối cảnh thay thế thú vị cho một trò chơi theo phong cách Resident Evil – liệu đó có phải là một đánh giá công bằng hay không thì tôi không hoàn toàn chắc chắn. Tôi thích giao diện tổng thể và sự rung cảm của bối cảnh, và vào thời điểm đó, ý tưởng về một trò chơi điện tử trong đó bạn đóng vai một samurai chiến đấu với những con quái vật siêu nhiên dường như độc đáo và mới mẻ đối với tôi. Tôi mơ hồ theo dõi các bản phát hành trong nhiều năm (đặc biệt là khi tôi làm việc tại một nhà bán lẻ trò chơi điện tử) và rất vui khi nhìn thấy những diễn viên nổi tiếng như Jean Reno trên bìa hộp.
Bất chấp tất cả những điều này, tôi chưa bao giờ thực sự chơi các tựa game này hoặc có nhiều kinh nghiệm hạn chế mà tôi đã thu thập được từ những lần chơi ngắn. Thông minh hơn, về cơ bản tôi là người mới tham gia nhượng quyền thương mại. Đôi khi, đây có thể là một lợi thế khi xem phim chuyển thể từ anime vì nó có thể giúp những người mới tham gia bộ truyện cảm thấy thoải mái hơn; đôi khi, điều này có thể là một bất lợi vì anime chỉ có thể thu hút những người hâm mộ cuồng nhiệt thực sự. Tôi không rõ liệu Onimusha có nhằm mục đích thu hút những người đã là fan cuồng nhiệt hay không, nhưng ít nhất tôi có thể cân nhắc cảm giác của nó như một lời giới thiệu.
Sự hỗ trợ sáng tạo chắc chắn đã khiến tôi tò mò muốn tham gia, nếu không có gì khác. Tôi không quen với tác phẩm của Sublimation nhưng đã xem một số sản phẩm hoạt hình CG khác của Netflix. Chỉ với tám tập, tôi cho rằng thời lượng ngắn hơn có thể giúp nhóm có thời gian tập trung nhiều hơn vào những cảnh quan trọng và xuất sắc hơn khi hầu hết các sản phẩm CG khác gặp khó khăn (dù sao thì theo ước tính của tôi). Nó cũng được đạo diễn bởi không ai khác ngoài Takashi Miike, một đạo diễn có tác phẩm mà tôi hầu hết biết đến từ các bộ phim dài tập. Tôi đã xem rất nhiều tác phẩm điện ảnh của anh ấy và nó có nhiều phong cách, giai điệu và mô típ. Ngay cả khi đôi khi tôi không thích sản phẩm cuối cùng, anh ấy vẫn có một cách tiếp cận thú vị khiến nó đáng để trải nghiệm.
Nhìn bề ngoài, bộ truyện vẫn giữ được những phẩm chất mà tôi đã gắn liền với nó. Câu chuyện này kể về Miyamoto Musashi-một nhân vật lịch sử nổi tiếng đến mức không cần giới thiệu-trong hành trình tiêu diệt quỷ ở vùng nông thôn. Vẻ ngoài của anh ấy được tạo hình theo nam diễn viên nổi tiếng Toshirō Mifune. Anh ta được tham gia cùng một nhóm nhỏ những người bạn đồng hành-chiến binh, một tu sĩ, một đứa trẻ mồ côi nhỏ, v.v.-và đối mặt với những thế lực quái dị khi anh ta tìm hiểu thêm về một chiếc găng tay kỳ lạ và hùng mạnh. Chiếc găng tay này ban cho anh ta những khả năng nâng cao với cái giá phải trả khủng khiếp trong khi những bí ẩn về những gì đã xảy ra trong khu vực liên quan đến các thí nghiệm ẩn giấu vàng và bóng tối được hé lộ.
Trước hết, hãy đánh vào những mặt tích cực. Ngay cả ở những thời điểm tồi tệ nhất, bộ phim trông vẫn ổn nhưng lại xuất sắc ở các phân cảnh hành động. Những cảnh chậm hơn không gây nhiều hứng thú về mặt thị giác, nhưng chúng không bao giờ đi vào lãnh thổ hoàn toàn gớm ghiếc mà một số chương trình CG kết thúc. Bất kỳ cảnh nào có các nhân vật trò chuyện đều kết thúc bằng phẳng và mộc mạc, nhưng không có gì quá đáng kể. Trong khi đó, các phân cảnh hành động nổi bật và có mức độ chuyển động mượt mà cũng như hứng thú cao. Vũ đạo không phức tạp, mặc dù hình ảnh đẹp và kỹ thuật quay phim xuất sắc đã bù đắp cho điều đó. Bất cứ khi nào ai đó rút kiếm để bắt đầu chém quỷ, đó sắp là thời điểm tốt và đó là một sự kiện khá phổ biến.
Cũng không có những vấp ngã thực sự hay thiếu yếu tố nào để nói đến. Có một dàn diễn viên đủ vững chắc để mỗi người có được ít nhất một chút cốt truyện hoặc động lực trong suốt cuộc hành trình. Mỗi tập phim có ít nhất một hoặc hai tiết lộ hoặc hiểu biết sâu sắc về dàn diễn viên khi họ đi du lịch và cuộc đối thoại giữa họ có vẻ tự nhiên. Nó không bao giờ sa lầy quá nhiều vào truyền thuyết hay hiểu biết về đạo đức, thay vào đó tập trung vào thời điểm phía trước và chuyển sang chuỗi hành động tiếp theo. Nó giữ cho chương trình diễn ra với tốc độ ổn định và đẹp mắt xuyên suốt.
Nhược điểm là không có nhiều thịt trên xương. Có một dàn diễn viên khá lớn vì độ ngắn của bộ truyện, với khoảng 6-8 anh hùng ở nhiều điểm khác nhau, cộng với các nhân vật phản diện. Bộ phim cố gắng cho mỗi nhân vật một chút thời gian để tỏa sáng nhưng sau đó thường kéo theo đó là sự hy sinh kịch tính ngay sau đó. Điều này mang lại cho quá trình tố tụng một cảm giác như một cánh cửa quay vòng, trong đó mỗi tập phim chỉ giới thiệu thêm một chút về một nhân vật trước khi trao quyền cho họ. Thật tuyệt khi bằng cách nào đó tất cả họ đều nhận được sự chú ý, nhưng với quá ít thời gian và sự tập trung vào từng nhân vật, thật khó để cảm thấy gắn bó với bất kỳ ai trong số họ. Chỉ sau một vài tập, một nhịp điệu rất hoài nghi đã cướp đi bí ẩn nho nhỏ ban đầu của bộ truyện.
Ngoài ra còn có rất nhiều áp lực và kỳ vọng đối với bộ truyện, đó là hậu quả của anime hiện đại môi trường. Vào đầu những năm 2000, khái niệm samurai chiến đấu với siêu nhiên dường như còn khá mới lạ đối với tôi khi còn trẻ. Có những tác phẩm tương tự mà tôi đã từng xem (tôi nghĩ đến Ninja Scroll), nhưng không nhiều. Vào năm 2023, khái niệm này dường như kém mới mẻ hơn nhiều so với thời điểm đó. Các tác phẩm gần đây như Demon Slayer và bản làm lại Dororo đang hoạt động trong cùng một không gian với giá trị sản xuất cao ngất trời và có bối cảnh và chủ đề tương tự. Nếu không có sự mới lạ, việc thực hiện sẽ dễ bị chỉ trích hơn.
Hơn nữa, tôi không rõ bối cảnh Onimusha khác biệt đáng kể như thế nào so với những tác phẩm khác chơi trong cùng một không gian. Thế giới không được khám phá một cách chi tiết và hầu hết các nhân vật đều có động cơ đơn giản hoặc đạt được những kết thúc khá rõ ràng-một hậu quả khác của việc chỉ có tám tập để làm việc. Trong những hạn chế này, thật khó để để lại nhiều ấn tượng lâu dài ngoài việc,”Chà, nó có một số cảnh chiến đấu thú vị.”Ngay cả những cảnh chiến đấu cũng được xếp chồng lên nhau để chống lại một số đối thủ cạnh tranh gay gắt, vốn không phải là một đòn đánh vào Onimusha. Tuy nhiên, khi tất cả chúng ta đều có thời gian hạn chế như vậy, thật khó để biện minh cho điều gì đó chỉ khá tốt khi có sẵn các lựa chọn khác.
Và thật đáng buồn, đó là tất cả những tác động mà Onimusha đã gây ra cho tôi. Tôi không cảm thấy mình biết thêm gì về thế giới và bối cảnh của trò chơi, tôi không cảm thấy mình đã theo dõi những nhân vật quá thú vị, nhưng tôi không nhất thiết nghĩ rằng thời gian của mình đã lãng phí. Có một số cuộc chiến thú vị và cuối cùng mọi thứ đã được giải quyết. Có thể những trận đánh nhau hoặc sự tự phụ sẽ thu hút nhiều sự quan tâm hơn nếu bạn đầu tư nhiều hơn vào trò chơi và các mối liên hệ quá tinh tế để tôi có thể nắm bắt được. Là lần tiếp xúc thực tế đầu tiên với dòng sản phẩm này, tôi cảm thấy nó có thể sử dụng được – không đủ mạnh để có cảm giác giống như một chiếc đồng hồ đeo tay nhiều, nhưng cũng không tệ đến mức bạn nên tránh nó nếu tò mò. Rất đơn giản, đôi khi có lỗi.