Chào mừng trở lại, mọi người! Có vẻ như những ngày cuối tuần thoải mái của tôi sắp kết thúc; Tôi có một trò chơi mà tôi đang thực hiện vào lúc này. Hãy chờ đợi bài đánh giá đó vào tuần tới! Hiện tại, tôi hy vọng bạn đã xem chuyên mục của đồng nghiệp Kennedy của tôi về trò chơi.hack//IMOQ. Nó gợi cho tôi một số hồi tưởng hoài niệm về trải nghiệm chơi.hack//MUTATION hồi cấp hai. Trời ạ, tôi hy vọng chúng ta sẽ làm lại những trò chơi đó…
Đây là…
GameStop đưa ra một quyết định ngu ngốc khác
Tôi đã nói chuyện đã nâng cấp GameStop trước đây, nhưng hiện tại có vẻ như mọi người đều nhất trí rằng GameStop quá tệ. Sau khi chiếm lĩnh thị trường các cửa hàng trò chơi truyền thống ở Hoa Kỳ (đặc biệt là sau khi mua lại Babbage’s và EB Games), GameStop đã dành vài thập kỷ tiếp theo chỉ để… quay bánh xe của mình. Giữa những lời rao bán rầm rộ từ các nhân viên tại GameStop (buộc phải lặp lại vì sợ mất việc), doanh số bán hàng rầm rộ của Funko Pops trong một nỗ lực kỳ lạ nhằm mở rộng phân nhánh và dịch vụ nói chung là kém mà mọi người mong đợi từ mặt tiền cửa hàng (đặc biệt là khi họ cố gắng buộc nhân viên tiếp tục mở cửa hàng khi lệnh cách ly vì COVID-19 bắt đầu được triển khai), dường như không có nhiều biện pháp để giữ họ mở cửa. Và chính sách mới mà họ sắp triển khai có vẻ không hữu ích lắm trong việc khắc phục điều đó!
Vì vậy, một điều (trong số rất nhiều) điều mà các nhân viên GameStop tội nghiệp buộc phải chào hàng với khách hàng là chương trình bảo hành của họ ; bạn trả thêm tiền ngoài 70 đô la mà bạn đang trả cho trò chơi thế giới mở AAA (hoặc có thể là”AAAA”) hấp dẫn của tháng với hệ thống chế tạo và cây kỹ năng để đổi lấy chương trình bảo vệ nó sẽ bao gồm bản sao của bất kỳ trò chơi nào bạn đã mua và thay thế nó bằng một trò chơi mới. Ưu điểm là thời gian bảo hành sẽ kéo dài cả năm (đừng bận tâm rằng biên lai sẽ cho phép bạn trả lại trò chơi đúng lúc để nhận được phần thưởng trao đổi tối đa cho một trò chơi). Điều này cũng có nghĩa vụ phải bao gồm bảng điều khiển và phụ kiện của bạn. Chà… tôi đoán là nó sẽ không còn nữa!
Tin tức: Thay đổi kế hoạch thay thế GameStop.
Trò chơi &/hoặc bảng điều khiển hiện được thay thế bằng vật phẩm đã được sở hữu trước/tân trang lại.
Không có sự thay thế do hư hỏng vật chất.
Không sử dụng Gói khi hết thời gian cung cấp để nhận Gói thay thế mà không có lý do chính đáng. pic.twitter.com/uFimZju0Su
— Game thủ rẻ tiền (@videogamedeals) Ngày 31 tháng 10 năm 2023
Trong một số slide bị rò rỉ trên Internet, GameStop hiện đang đưa ra một thay đổi mới cho dịch vụ thay thế sản phẩm trong đó bất kỳ sự thay thế nào trên trò chơi, bảng điều khiển hoặc phụ kiện được bảo hành sẽ thay thế sản phẩm bằng một bản sao đã qua sử dụng hoặc đã được tân trang lại. Cửa hàng không có bản đã sử dụng trước? Họ liên hệ với một cửa hàng gần đó. Các cửa hàng địa phương trong thành phố không có? Họ sẽ đặt hàng một chiếc để chuyển đến cửa hàng. Nhân viên thu ngân được yêu cầu yêu cầu Người quản lý khu vực cho phép mua sản phẩm đã qua sử dụng hoặc tân trang thông qua Yêu cầu sản phẩm trước khi thay thế sản phẩm bằng một bản sao hoàn toàn mới như là phương sách cuối cùng. Lưu ý rằng điều này cũng áp dụng cho bất kỳ bảo hành nào áp dụng cho sản phẩm hoàn toàn mới, vì vậy nếu Switch hoặc Joycon hoàn toàn mới của bạn không hoạt động, bạn sẽ nhận được một bản sao đã được tân trang lại để thay thế. Ồ—và bảo hành chỉ bao gồm một lần thay thế. Nếu sản phẩm thay thế không hoạt động, bạn sẽ phải mua một gói bảo hành khác để bảo hiểm cho sản phẩm thay thế trong trường hợp sản phẩm đó gây phiền toái cho bạn trong tương lai.
Tôi đang gãi đầu suy nghĩ. làm thế nào điều này được cho là tốt. Tại sao mọi người lại mặc định được cung cấp các bản sao đã được tân trang lại? Không phải ai đó mua một sản phẩm hoàn toàn mới sẽ được tặng lại một sản phẩm hoàn toàn mới nếu cần thay thế sao? Điều gì xảy ra nếu bạn thay thế bộ điều khiển? Các bảng điều khiển đã được tân trang lại có thể ổn và sang trọng, nhưng độ lệch của bộ điều khiển là một vấn đề nghiêm trọng. Nhiều khả năng bất kỳ bộ điều khiển đã được tân trang lại nào mà bạn nhận được vẫn rất dễ bị trôi. Còn trò chơi thì sao? Tất cả chúng ta đều biết bản sao đã qua sử dụng của một số trò chơi có thể tệ đến mức nào; ai có thể nói bản sao thay thế ở tình trạng tốt hơn bản mới nếu nó đã được sử dụng? Điều làm tôi khó chịu là việc đưa cho ai đó một sản phẩm mới để thay thế là quá xa vời. Tôi không thể tưởng tượng có cửa hàng nào khác lại có thể làm phức tạp hóa việc bảo hành đơn giản đến vậy. Trong các câu trả lời cho tweet hiển thị chính sách mới, chúng tôi thậm chí còn thấy một số nhân viên chỉ ra rằng các tập lệnh mới dành cho nhân viên thu ngân là mâu thuẫn trực tiếp với những gì họ được đào tạo để nói với khách hàng ngay từ đầu.
Loại quyết định ngu ngốc này của công ty khiến tôi thất vọng khi xét đến mức độ trải nghiệm chơi trò chơi của tôi phụ thuộc vào GameStop. Ngày xửa ngày xưa, GameStop đã làm được một số điều khá đáng kinh ngạc—chính nhờ chúng mà Xenoblade Chronicles đã được phát hành ở Mỹ ngay từ đầu sau khi Nintendo từ chối bản địa hóa nó sau sáng kiến Operation Rainfall. Ngoài ra, họ đã phát hành SoLaToRoBo. Ở Puerto Rico, điều đó có ý nghĩa rất lớn — bạn sẽ không thể thấy những game nhập vai kỳ lạ như Disgaea: Hour of Darkness hay cổng GBA Breath of Fire tại Walmart. Nếu bạn yêu thích các bản phát hành AAA lớn nhất thì vâng, bạn đã được bao phủ. Nếu bạn giống tôi, GameStop là nơi duy nhất mà bạn có thể tìm thấy bản sao của Growlanser Generations cho PS2 và bạn có thể biết cửa hàng nào có bản sao khi duyệt qua tất cả chúng vào lúc này hay lúc khác. Nhiều bộ truyện ít người biết đến như Persona không còn ít người biết đến nữa nên giờ đây bạn có thể tìm thấy chúng ở bất cứ đâu, nhưng vào thời PS2, đó không phải là điều bạn có thể coi là đương nhiên.
Nhiều người sẽ nghĩ như vậy. lập luận rằng chúng ta không cần GameStop nữa, khi mà các cửa hàng trực tuyến như Amazon đang xuất hiện hoặc rất nhiều studio có cửa hàng trực tuyến bán trò chơi của họ. Mọi người cũng tranh luận rằng với các bản sao kỹ thuật số là tương lai, mặt tiền cửa hàng vật lý đã lỗi thời. Tôi không đồng ý; Đừng bận tâm đến việc dịch vụ của Amazon đã gặp phải bao nhiêu vấn đề (tôi đã nghe quá nhiều câu chuyện kinh dị), bản sao vật lý vẫn cần thiết. Microsoft và Sony có thể tạo ra sự đồng ý bằng cách sản xuất các bảng điều khiển không có ổ đĩa vật lý, nhưng nếu chúng tôi đã sẵn sàng trả toàn bộ giá cho một bản sao kỹ thuật số của trò chơi mà không phải lo lắng về chi phí sản xuất hoặc phân phối, chúng tôi cũng có thể mua các bản sao vật lý—đặc biệt là vì chúng tôi không thể lấy đi những bản sao đó khi trò chơi bị xóa khỏi cửa hàng. Ngay cả những thứ như Trò chơi chạy có giới hạn cũng không bù đắp được khả năng bước vào cửa hàng, xem bản sao của Mã khác trên kệ và có thể mang nó về nhà (đặc biệt vì LGR yêu thích các bản phát hành trong thời gian giới hạn và cũng có vài câu chuyện kinh dị không có bản sao thực trong bộ của chúng).
Có lẽ chúng ta sẽ không bao giờ có được một cửa hàng đàng hoàng thay thế GameStop—ngoài một cửa hàng nhỏ đàng hoàng trong thành phố của bạn. Nhưng chúng ta vẫn cần những nơi đó, nơi mọi người có thể tìm thấy những bản sao quý hiếm của nội dung và nơi mọi người có thể giao lưu và xây dựng cộng đồng. Nhưng chừng nào đồng đô la toàn năng còn thống trị thì có vẻ như GameStop sẽ không hướng tới điều đó.
Treasure To Port Shoot Classic Radiant Silvergun To PC
Có một thứ mà tôi không thể nào quên được đó là Treasure. Tôi là một fan cuồng nhiệt của nhiều trò chơi của họ, nhưng hầu hết nội dung của Treasure đều gắn liền với cộng đồng người hâm mộ Sega, vì rất nhiều trò chơi cổ điển của họ đã được phát hành trên bảng điều khiển Sega. Để biết thêm thông tin, vui lòng tham khảo Uncle From Another World và nhiều đoạn cắt sâu sắc của nó. Các trò chơi của Treasure là một thể loại điên rồ đặc biệt, một sự kết hợp thú vị giữa điều khiển thú vị và lối chơi sôi động với những vụ nổ lớn trên toàn màn hình kinh hoàng khắp nơi. Nếu bạn chưa chơi những tựa game như Gunstar Heroes, Dynamite Headdy hoặc Alien Soldier, hãy theo dõi các cổng trên Steam hoặc Nintendo Switch vì chúng đều rất tuyệt vời. Thật không may, tôi phải giới hạn ở ba trò chơi đó vì nhiều trò chơi khác của Treasure bị mắc kẹt trên các hệ máy console cũ hơn. Sin and Punishment có sẵn trên dịch vụ Nintendo Switch Online+ (và đây cũng là một chiến lợi phẩm trong Super Smash Bros. Ultimate), nhưng nó đã bị mắc kẹt ở Nhật Bản trong một thời gian dài cho đến khi phần tiếp theo của Switch được phát hành ở Mỹ. Ngoài ra, các anh hùng trên Game Boy Advance cũng không chơi Advance Guardian Heroes trên Game Boy Advance trừ khi bạn thực sự đánh giá cao vẻ đẹp bên trong. Và cứ tiếp tục như vậy. Bạn có thể biết đến các trò chơi bắn súng của Treasure, như Ikaruga và Radiant Silvergun—cả hai game bắn súng tuyệt vời mà bạn có thể có ngay bây giờ trên Nintendo eShop! Nếu Nintendo không phải là tốc độ của bạn thì tin tốt: Ikaruga đã có trên Steam… và bây giờ là Radiant Silvergun sắp tham gia!
Vậy điều gì khiến game bắn súng này trở nên tuyệt vời đến vậy? Rất nhiều! Câu chuyện nghiệt ngã một cách kỳ lạ, với một số ít người sống sót thoát khỏi vụ nổ từ một di tích kỳ lạ giết chết phần lớn nhân loại và bắt đầu giải quyết bí ẩn về di tích Giống như Đá. Nhưng lối chơi thực sự thú vị: bằng cách sử dụng kết hợp ba nút, tàu của bạn có thể bắn tới bảy loại vũ khí khác nhau. Những vũ khí này sẽ mạnh hơn khi bạn dùng chúng bắn hạ nhiều tàu địch, nhưng vì một số tên trùm nhất định chỉ yếu với một số loại vũ khí nhất định nên điều quan trọng là phải nhớ thăng cấp cho từng tên một cách thích hợp—nếu không, một số tên trùm nhất định có thể không thể bị đánh bại. Này, đây là một trò chơi điện tử!
Điều khiến bản phát hành này đặc biệt đáng mong đợi là những bổ sung thú vị của nó. Để bắt đầu, phiên bản Radiant Silvergun này có chế độ chơi dựa trên cơ chế của Ikaruga (bạn có thể đổi màu tàu của mình từ Trắng sang Đen để chống lại những viên đạn cùng màu). Ngoài ra còn có co-op địa phương cũng như các bản phát lại có thể tải xuống. Và bạn thậm chí không phải đợi lâu để phiên bản này được phát hành: Radiant Silvergun phát hành trên Steam này Ngày 3 tháng 11!
Phiên bản Radiant Silvergun này dựa trên cổng Xbox 360, điều này mang lại cho tôi một chút hy vọng. XBox Live cũng tổ chức một bản remaster Guardian Heroes tuyệt vời, hoàn chỉnh với các tùy chọn đồ họa và điều khiển. Đây là một bản làm lại xuất sắc, nhưng chúng tôi chưa có bản làm lại này trong một thời gian dài. Bất cứ ai thích Code of Princess đều có trách nhiệm đóng vai người tiền nhiệm tinh thần của nó. Ngoài ra, cuộc chiến Vàng Bạc trong Guardian Heroes cũng rất tuyệt vời. Đây là hy vọng có tin tốt!
Cấp-5 Kỷ niệm 25 năm thành lập
Một tin tức mà tôi rất ngạc nhiên là chưa được thảo luận thêm—Cấp-5 đang kỷ niệm 25 năm thành lập! Được biết đến nhiều nhất là studio nơi phát triển hàng loạt Dragon Quest hay (hợp tác với Square Enix), Level-5 đã sản xuất ra hàng loạt trò chơi có ảnh hưởng đến ngành trong 25 năm qua. Để vinh danh sự kiện này, studio có một trang web sẽ chia sẻ một số hình ảnh có thể tải xuống từ nhiều nhượng quyền thương mại lâu đời—cũng như quảng bá một số trò chơi sắp ra mắt (sẽ nói thêm về chúng sau).
Hãy nói về một số trò chơi này vì tôi biết một số bạn phải chơi ít nhất một trong số chúng. Và đã chơi một trò chơi Cấp độ 5 là bạn có cảm nhận mạnh mẽ về nó, dù nó tốt hay xấu. Một trong những trò chơi đầu tiên bạn có thể nhớ từ Cấp độ 5 là Dark Cloud, một trò chơi thu thập thông tin ngục tối đầu tiên của PS2. Ban đầu được quảng cáo là”kẻ giết người Zelda”(vâng, phải), Dark Cloud là câu chuyện về Toan không hẳn là người Peru khi anh thực hiện hành trình giải cứu thế giới khỏi sức mạnh hủy diệt của Dark Genie. Trên đường đi, anh phải xây dựng lại thế giới bị tàn phá sau sự trỗi dậy của Dark Genie. Dark Cloud có một cơ chế chế tạo vũ khí thú vị, nơi bạn có thể gắn và hấp thụ các nâng cấp vào vũ khí để phát triển chúng thành những dạng mới và ngầu hơn. Tuy nhiên, điều thú vị thực sự của trò chơi là hệ thống Atma: Toàn có thể thu thập các phần địa danh từ các ngôi làng địa phương và sử dụng chúng để xây dựng lại nhà của người dân, sau đó xây dựng lại toàn bộ ngôi làng từ đầu. Điều này cũng cho phép bạn toàn quyền kiểm soát cách bạn thiết kế lại ngôi làng. Mặc dù có một sự sắp xếp”có chủ đích”cho các ngôi làng mà bạn có thể điều tra bằng cách lắng nghe dân làng (và làm như vậy bạn sẽ nhận được những phần thưởng rõ ràng trong trò chơi), bạn vẫn có thể trang trí lại các ngôi làng khi bạn thấy phù hợp. Đây là một trò chơi thú vị, nếu không nói là hơi buồn cười. Phần tiếp theo, Dark Cloud 2 (Dark Chronicle, ở một số vùng lãnh thổ) đã làm tốt hơn khi tập trung nhóm đông đúc chỉ vào hai nhân vật, mang đến cho dàn diễn viên những bộ trang phục có thể thay đổi và có một câu chuyện sâu sắc hơn nhiều. PS2 cũng là quê hương của game nhập vai du hành vũ trụ của họ, Rogue Galaxy, một cuộc phiêu lưu bay cao với dàn diễn viên đầy màu sắc lấy bối cảnh trong vũ trụ của những tên cướp biển không gian kiểu Leiji Matsumoto.
“Vấn đề lớn”tiếp theo của Level-5 trò chơi… đại loại là không. White Knight Chronicles là một trong những game nhập vai “khủng” đầu tiên trên PS3, nhưng nó không có sức trụ. Hệ thống chiến đấu không hấp dẫn và mánh lới quảng cáo chính là hợp nhất nhóm của bạn thành Hiệp sĩ trắng khổng lồ nổi tiếng (a la Chiến binh ngoài hành tinh tuổi teen có hình xăm từ Beverly Hills) không phải là một điều có ý nghĩa lắm—bạn có thể gây nhiều sát thương hơn với các thành viên bình thường trong nhóm của mình. Phần tiếp theo cũng không hay hơn nhiều và khiến trò chơi đầu tiên trở nên lỗi thời vì nó chứa đựng toàn bộ trò chơi đầu tiên.
Những thành công lớn hơn của Level-5 sẽ không đến với các máy chơi game gia đình lớn—nó sẽ trở thành hiện thực trên thiết bị cầm tay. Nintendo DS chứng kiến rất nhiều thương hiệu lớn nhất của họ xuất hiện, tất cả đều trở thành những sản phẩm đình đám. Giáo sư Layton đã quyến rũ cả thế giới bằng những câu đố tò mò và cách kể chuyện đầy cảm xúc, thậm chí nó còn có sự kết hợp với anh hùng DS Phoenix Wright, Luật sư. Nhưng Giáo sư Layton cuối cùng sẽ bị lu mờ bởi các trò chơi tiếp theo của Cấp-5. Inazuma Eleven, một loạt game nhập vai về bóng đá, đã trở thành một hit toàn quốc (ở Nhật Bản) với một anime gắn liền khiến dàn bạn trai yêu quý của những thanh niên chơi bóng đá trở thành một đội quân người hâm mộ. Danball Senki, được biết đến ở Mỹ với tên LBX: Little Battlers eXperience, là sự thay thế tuyệt vời cho những ai muốn có thêm trò chơi Robo tùy chỉnh với bộ mô hình gắn liền. Nó cũng đã được chuyển thể hoạt hình thành công (ở Nhật Bản).
Và tất nhiên, có Yokai Watch, thứ đã trở nên phổ biến hơn Pokémon trong khoảng mười lăm phút. Rất nhiều người hâm mộ cho rằng đây là sự cải tiến rõ ràng mà Pokémon cần đến—Tôi hoàn toàn không đồng ý, vì Yokai Watch có rất nhiều vấn đề mà Pokémon gặp phải, nhưng tệ hơn: một hệ thống chiến đấu đơn giản hơn, sự hoán đổi bảng màu trắng trợn hơn nhiều để loại bỏ con thú của nó (nếu bạn ghét tất cả các”bản sao”Pikachu, chỉ cần đợi cho đến khi bạn nhìn thấy tất cả Yokai chỉ là Jinbanyan With A Hat) và một anime mặc dù cực kỳ thành công với đối tượng khán giả mục tiêu (thậm chí còn trẻ hơn cả Pokémon), thậm chí còn có ý định nhiều hơn quay bánh xe của nó với một loạt câu chuyện đạo đức thậm chí còn nhiều tập hơn. Tôi nghĩ tất cả những điều đó, cộng với đồ chơi Yokai Watch trong thế giới thực và Huy chương Yokai mất khả năng tương thích ngược với các huy chương cũ hơn, khiến Yokai Watch cháy sáng hơn nhưng cũng nhanh hơn rất nhiều so với Pokémon.
Tôi nhớ Kat Bailey đã từng đề cập đến Level-5 như một phiên bản Activision của Nhật Bản và thật khó để không so sánh: họ thực sự đã tung ra rất nhiều trò chơi Inazuma Elevens và Yokai Watch khi còn ở đó phổ biến và đã từ bỏ chúng khi chúng không còn là thứ lớn nhất ở Nhật Bản.
Và đó là vấn đề: tất cả những thương hiệu nhượng quyền này đều lớn… ở Nhật Bản. Vào thời điểm bất kỳ trò chơi nào trong số chúng đều được bật đèn xanh để bản địa hóa ở Hoa Kỳ, chúng đã có một số trò chơi hoạt động sâu ở Nhật Bản và sắp hết tuổi thọ. Ngoài ra, vì một số lý do ngớ ngẩn nào đó, chúng tôi sẽ có một trò chơi muộn hơn nhiều trong sê-ri được bản địa hóa ở Hoa Kỳ (như với Inazuma Eleven và Little Battlers eXperience)… hoặc trò chơi đầu tiên trong sê-ri, sẽ chỉ có cảm giác lỗi thời ( như với Yokai Watch). Có một thắc mắc nhỏ là tại sao không có trò chơi nào trong số này thành công ở Mỹ, ngay cả khi anime Yokai Watch được phát sóng trên Disney XD. Họ thậm chí còn giữ lại đoạn giới thiệu hấp dẫn của phiên bản tiếng Nhật!
Nhưng đừng lo; nhượng quyền thương mại nhỏ hơn của họ vẫn còn rất nhiều. Đại loại thế. Rất nhiều người ủng hộ Ni no Kuni, nhưng thành thật mà nói, nếu họ không khẳng định rằng Studio Ghibli đã thiết kế tác phẩm nghệ thuật của họ thì họ sẽ bị lãng quên. Thực sự không còn gì nhiều để nói về Ni no Kuni. Công việc của Level-5 trong trò chơi Dragon Quest sẽ được đón nhận tốt hơn nhiều; Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King vẫn được người hâm mộ yêu thích cho đến ngày nay, và Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Sky đã làm nên điều kỳ diệu trên DS giữa khả năng tùy biến nhân vật và hệ thống lớp học vui nhộn. Cấp-5 thậm chí còn lấy ý tưởng từ công việc của họ trong Dragon Quest để tạo ra các trò chơi Fantasy Life, một loạt game nhập vai vui nhộn và gây nghiện kỳ lạ dựa trên rất nhiều lớp và hệ thống chế tạo.
Là một phần trong kế hoạch lớn của họ Nhân dịp kỷ niệm 25 năm, Level-5 cũng trêu chọc người hâm mộ bằng bộ năm tựa game sắp ra mắt—nhiều tựa trong số đó đến từ một số loạt phim nổi bật hơn của họ. Những trò chơi này đều được tiếp thị dưới dạng đại diện cho một chủ đề cụ thể; Inazuma Eleven: Victory Road sắp ra mắt đại diện cho”thử thách”, Decalice đại diện cho”công lý”, Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time đại diện cho”biên giới”, Megaton Musashi WIred đại diện cho”hy vọng”và Giáo sư Layton và New World of Steam đại diện cho , ừ…”Thế giới mới.”
Điều tuyệt vời nhất là Level-5 dường như đang học hỏi từ những sai lầm trong quá khứ của họ vì tất cả những trò chơi này đều dự kiến phát hành ở Mỹ, à… một ngày nào đó? Ngày phát hành của họ lệch từ”khoảng năm 2023″(đối với Decalice và Fantasy Life i) thành”đang được xác định”. Nhưng ít nhất chúng ta sẽ sớm nhận được chúng. Đó là tin tốt vì nếu không có gì khác, Level-5 đã có thể tạo ra những trò chơi hấp dẫn. Họ có thể có một số cơ chế không tốt hoặc có thể đơn giản, hoặc có thể quá dựa vào sức ảnh hưởng của cái tên Studio Ghibli, nhưng tất cả họ đều có thứ gì đó thu hút người hâm mộ vào một thế giới hoàn chỉnh nhỏ vui nhộn. Sẽ thật vui khi thấy nhiều sản phẩm của họ được phát hành ở Mỹ trong những tháng tới và tôi hy vọng chúng tôi sẽ giữ được Level-5 bên mình thêm 25 năm nữa.
Taimanin RPG Extasy Ra mắt gặp lỗi lớn, người chơi mất tiền miễn phí
Vài tuần trước, tôi đã đưa tin về việc ra mắt Taimanin RPG Extasy, phiên bản Hoa Kỳ của trò chơi gacha di động Taimanin. Và tôi hơi lo lắng khi chế độ VIP đóng một số tính năng sau bức tường phí. Bây giờ trò chơi đã ra mắt và hầu hết mọi người đã có cơ hội chơi xung quanh, có vẻ như mối lo ngại của tôi đã được giải đáp: vâng, cổng VIP thật tệ, nhưng còn nhiều thứ khác làm hỏng niềm vui của những người muốn chơi đùa với các cô gái ninja. Hãy xem, giống như hầu hết các trò chơi di động khác, Taimanin RPG X cung cấp cho người chơi tiền tệ (đá quý) miễn phí trong trò chơi cho một số thứ như tăng cấp cho nhân vật của họ hoặc vượt qua các màn chơi. Những viên đá quý này cần thiết cho một số thứ, không kém phần quan trọng trong số đó là việc tung gacha cho các nhân vật mới (cần 500 viên đá quý cho 10 cuộn — phiên bản tiếng Nhật yêu cầu 50 viên đá quý, vì mục đích rõ ràng). Vấn đề là có vẻ như người chơi đã kiếm được nhiều đá quý hơn dự định của studio. Hiện nay, trò chơi gacha có xu hướng có nền kinh tế rất cân bằng; hầu hết đều có mức độ hào phóng và cho phép người chơi thực hiện miễn phí một lượng gacha hợp lý mà không cần phải đầu tư bằng tiền thật. Xin lưu ý rằng họ sẽ không quá hào phóng-họ đang điều hành một dịch vụ trực tiếp chứ không phải một tổ chức từ thiện. Nhưng vẻ bề ngoài của sự hào phóng được đánh giá cao. Một số trò chơi hay hơn về nó, còn một số… thì không. Và có vẻ như Taimanin RPG Extasy… không phải vậy.
Tranh cãi hiện nay liên quan đến Taimanin RPG toàn cầu.
Họ đưa nhầm quá nhiều đá quý nên đã triển khai hệ thống nợ cho đến khi người chơi có thể kiếm được số tiền chênh lệch. Một số người chơi tính toán rằng họ có thể phải mất nhiều năm mới lấy lại được số tiền đó. Ngoài ra, gacha có giá 500 viên đá quý so với 50 viên đá quý của JP. pic.twitter.com/jcuJkXeoWo
— Kars (@KaroshiMyriad) Ngày 1 tháng 11 năm 2023
Giải pháp cho việc kiếm tiền từ đá quý tăng cao? Khiến người chơi mắc nợ. Người chơi sẽ mất phần chênh lệch giữa số lượng đá quý dự định và số tiền thực tế và tiếp tục thanh toán số tiền chênh lệch cho đến khi trả hết số tiền thích hợp. Chỉ khi đó họ mới có thể kiếm lại đá quý—với tỷ lệ (đã giảm) dự định.
Đây là một cái tát khá khó chịu vào mặt bất kỳ người chơi nào và là một cách tuyệt vời để khiến mọi người không muốn đầu tư thời gian (hoặc tiền) vào trò chơi của bạn. Đó là một điều mà các nhà phát triển đã mắc sai lầm với tỷ lệ đá quý; việc yêu cầu người hâm mộ phải trả giá cho sai lầm đó theo đúng nghĩa đen là một việc khác, đặc biệt là sau khi họ đã chơi trò chơi này được bao nhiêu giờ. Và không thể biết được những người chơi này có thể đã đầu tư bao nhiêu tiền vào trò chơi như một hành động thiện chí. Mặc dù sẽ không công bằng nếu những người chơi trước khi sửa lỗi có thêm rất nhiều đá quý (và có thể là các nhân vật cấp SSR) mà những người chơi mới hơn sẽ không có, nhưng tôi cảm thấy cách tốt hơn để giải quyết vấn đề này là điều chỉnh tỷ lệ kiếm được đá quý. và chỉ cung cấp cho những người chơi mới hơn một vài cuộn 10 để bù đắp. Hoặc ít nhất là điều gì đó tương tự; Tôi không phải là nhà phát triển trò chơi và công cụ này nằm ngoài khả năng của tôi. Nhưng khiến người chơi của bạn lâm vào cảnh nợ nần… hoo boy. Đó không phải là một cái nhìn hay.
Không ai quan tâm một cái gì đó bắt đầu như thế nào; rất nhiều trò chơi hay đã phải chuộc lỗi sau màn giới thiệu hoàn toàn thất bại. Nhưng nếu điều này không bắt đầu bằng việc tự bắn vào chân mình…
Sonic Dream Team mang Sonic và những người bạn đến Apple Arcade
Gần đây chúng ta khá thích thú với nội dung của Sonic the Hedgehog phải không? Sonic Superstars có thể không phải là một trò chơi hấp dẫn nhưng vẫn đáng để thử. Bản DLC Sonic Frontier mới nhất cũng khá tuyệt vời. Hóa ra, chúng ta còn có một trò chơi Sonic nữa để mong chờ: một cuộc phiêu lưu hoàn toàn mới: Sonic Dream Team!
Người hâm mộ cũng vừa hào hứng vừa thất vọng trước những tin tức xung quanh Sonic Dream Team. Một mặt, âm nhạc là của Tee Lopes, và cuối cùng nó đã mang lại một số người bạn cũ của Sonic; Ngoài Miles”Tails”Prower, Amy Rose và Knuckles the Echidna có thể đoán trước được, trò chơi này cũng sẽ mang Rouge the Bat trở lại như một nhân vật điều khiển được—cùng với Cream the Rabbit và bạn của cô ấy, Cheese! người Châu. Đó là một nền tảng 3D, trông hơi giống một trò chơi Sonic Adventure với tính thẩm mỹ giống giao diện”Sonic”thời hiện đại thông thường hơn với các robot hoạt hình và ngôn ngữ đầy màu sắc. Như mọi khi, những trò chơi Sega đó cần bầu trời xanh của Sega. Ngoài ra, người hâm mộ cũng đang phát cuồng vì nhân vật mới, Ariem, người có vẻ là một loại cừu nào đó. Bạn thấy đấy, đó là vì cô ấy giám sát thế giới giấc mơ—cừu và giấc ngủ, hiểu không? Nó gắn liền với cốt truyện, trong đó Sonic và những người bạn phải giữ cho giấc mơ của Tiến sĩ Eggman không bị rò rỉ ra thế giới thực.
Tuy nhiên, sự phấn khích chỉ dừng lại ở đó vì đáng buồn là Sonic Dream Team chỉ có trên Apple Arcade. Bạn thậm chí không thể chơi nó trên Android—chỉ có Apple Arcade, theo như chúng tôi biết. Giữa thiết kế vui nhộn và các cấp độ trông vui nhộn của Sonic Dream Team, mọi người ghét ý tưởng trò chơi này là độc quyền của Apple. Điều tôi muốn hy vọng là cuối cùng, Sonic Dream Team sẽ được chuyển sang các bảng điều khiển khác; xét cho cùng, Shantae and the Seven Sirens cũng là sản phẩm độc quyền của Apple Arcade trước khi được chuyển sang mọi bảng điều khiển dưới ánh mặt trời trong những tháng tiếp theo. Đáng buồn thay, còn quá sớm để biết; Sonic Dream Team phải đến ngày 5 tháng 12 mới ra mắt. Chúng tôi thậm chí còn không biết liệu nhà làm phim hoạt hình định kỳ Tyson Hesse có tham gia vào hoạt hình 2D cho trò chơi hay không (anh ấy hứa sẽ nói nhiều hơn “sau”). Hãy hy vọng sẽ có thêm nhiều tin vui trong những tháng tiếp theo.
Bên cạnh đó, nếu có ai thắc mắc tại sao Shadow the Hedgehog không có trong Sonic Dream Team thì chính Shadow đã có một lời giải thích đơn giản:
Hãy kết thúc bằng một số mẩu tin ngắn
Người hâm mộ Vtuber! Visual Novel của Minato Aqua, AQUARIUM., được phát hành vào tuần trước trên Steam! Ngoài ra còn có tùy chọn ngôn ngữ tiếng Anh! Chúng tôi đã có ngày phát hành cho bộ sưu tập Phát lại 1+2 Thử thách trò chơi Retro! Nó sẽ ra mắt trên Switch ở Nhật Bản vào ngày 22 tháng 2 năm 2024. Vẫn chưa có thông tin gì về việc phát hành tại Mỹ… những người hâm mộ Persona! Nếu bạn giống tôi và đang than phiền về việc mất bản sao Persona Q (vì bản phát hành vật lý có lỗi khiến hộp mực ngừng hoạt động sau một vài năm), thì có tin tốt: Video Games Plus đã tìm thấy một kho dự trữ các bản sao của Persona Q (và Persona Q 2). Đây có thể là cơ hội cuối cùng để bạn có được bản sao hợp pháp của một trong hai trò chơi; nếu bạn muốn họ hoàn thiện bộ sưu tập 3DS của mình thì bây giờ là cơ hội cho bạn!
Tôi nghĩ điều đó sẽ ổn trong tuần này. Tôi chưa dành nhiều thời gian cho đợt sa thải Bungie gần đây; Đừng nhầm lẫn, tôi luôn đoàn kết với những nhân viên đã bị sa thải một cách bất công trong khi các giám đốc điều hành được trả lương quá cao phải đảo lộn cuộc sống của họ theo những ý tưởng bất chợt ích kỷ của họ. Nhưng tôi quyết định không nói về chuyện đó vì nó quá khó chịu; Tôi không thể thêm gì nhiều vào tình huống mà tôi chưa nói về nhiều đợt sa thải khác đã xảy ra trong năm nay; không có điều gì mới mẻ được đưa ra từ động thái duyên dáng của Satoru Iwata quá cố để hỗ trợ nhân viên của mình. Trái tim tôi hướng về những nhà phát triển tài năng trước đây đến từ Bungie, cũng như bất kỳ ai khác đang làm việc trong ngành trò chơi. Thật kinh khủng khi có rất nhiều người tài năng, đầy nhiệt huyết lại sống với mục tiêu thường trực trong đầu họ. Hơn bao giờ hết, các nhà phát triển cần sự hỗ trợ của những người hâm mộ như chúng tôi; gửi cho họ lời chào trân trọng nhất và lên tiếng chống lại những bất công của ngành công nghiệp trò chơi. Những nhà điều hành giàu có không tạo ra trò chơi; nhà phát triển trò chơi tạo ra trò chơi. Hãy tốt với nhau; Tôi sẽ gặp bạn sau bảy giờ nữa.
Tuần này trong trò chơi! được viết từ Portland bình dị bởi Jean-Karlo Lemus. Khi không cộng tác với AnimeNewsNetwork, người ta có thể thấy Jean-Karlo đang chơi JRPG, ăn bỏng ngô, xem v-tubers và tokusatsu, đồng thời cố gắng hết sức để trở nên kín đáo nhất có thể trên Twitter của mình @mouse_inhouse.