Bài đánh giá này có chứa phần tiết lộ nội dung trò chơi cơ bản của SONIC FRONTIERS.
Sonic Frontiers là một bất ngờ thú vị. Trong thế giới mà SEGA dường như liên tục phải vật lộn với những gì họ muốn làm với chú nhím xanh có gai nhọn, Sonic Frontiers giống như một bước tiến thực sự để phát triển các nhân vật và lối chơi lên một tầm cao mới. Trò chơi không hoàn hảo, nhưng nó thực sự khiến tôi phấn khích về những gì SEGA chuẩn bị cho các nhân vật tiếp theo. Vào thời điểm đó, tôi nghĩ”tiếp theo”có nghĩa là một trò chơi khác, nhưng thật ngạc nhiên, nó có nghĩa là một phần DLC đầy đủ mở rộng ở phần cuối và mang đến cho chúng ta nhiều điều thú vị hơn.
Trong câu chuyện gốc của Sonic Frontiers, Sonic đang thực hiện nhiệm vụ cứu những người bạn của mình đang bị mắc kẹt giữa các chiều không gian. Để làm được điều đó, anh ta phải thu được ngọc lục bảo Chaos trên nhiều hòn đảo, đánh bại những tên trùm khổng lồ được gọi là Titan và hợp tác với Tiến sĩ Eggman để tiêu diệt một thế lực độc hại đang tìm cách thoát khỏi sự giam cầm của nó. Chương DLC này diễn ra trên hòn đảo cuối cùng và đóng vai trò giống như một bản retcon/viết lại phần kết ban đầu của trò chơi. Phần lớn nội dung này xoay quanh một trong những nhịp câu chuyện được cho là ít được sử dụng đúng mức trong chiến dịch chính, sự tham nhũng trên mạng của Sonic.
Trong trò chơi cơ bản, mỗi khi Sonic giải cứu một trong những người bạn của mình, anh ấy sẽ hấp thụ một loại năng lượng khiến anh ấy ngày càng tiến gần đến cái chết. Cuối cùng, cái chết gần như xảy ra, ngoại trừ việc những người bạn của anh ấy đến cuối cùng để làm… điều gì đó giúp giảm bớt sự tham nhũng để Sonic có thể hoàn thành cấp độ cuối cùng của trò chơi. Thay vào đó, DLC này hỏi:”Được rồi, nhưng nếu chúng ta thu hút mọi người tham gia vào cấp độ cuối cùng của trò chơi thì sao?”Ý tôi không chỉ là kể chuyện mà còn theo kiểu hoàn toàn có thể chơi được. Giờ mở cửa của DLC này có Sonic ngồi ở ghế sau để giải quyết vấn đề tham nhũng trong khi Amy, Tails và Knuckles đi vòng quanh và khám phá hòn đảo cuối cùng để tìm kiếm Chaos Emeralds bằng bộ chiêu thức độc đáo của riêng họ.
Khi tôi nghe nói rằng đây sẽ là điểm bán hàng chính của”The Final Horizon”, tôi thực sự rất phấn khích vì đã lâu rồi chúng tôi mới điều khiển bất kỳ nhân vật nào trong số này trong không gian ba chiều. Cung cấp cho Amy, Tails và Knuckles mỗi bước di chuyển độc đáo trong một thế giới mở rộng lớn để khám phá với nhiều chướng ngại vật và đồ sưu tầm khác nhau là một ý tưởng tuyệt vời. Toàn bộ hòn đảo được tân trang lại với các thử thách nền tảng mới và các khóa học vượt chướng ngại vật để phù hợp với các bước di chuyển mới của mọi người. Điều này có một chút hạn chế vì một số chướng ngại vật được tạo riêng cho một số nhân vật nhất định (chúng thậm chí còn được phối hợp màu sắc để người chơi biết rõ bạn nên đưa nhân vật nào đến từng khu vực). Tuy nhiên, bạn có thể thấy rằng chúng tôi đã phải suy nghĩ rất nhiều để đảm bảo rằng mỗi nhân vật đều có cảm giác độc đáo rõ ràng dựa trên các lần chơi trước đây và tính cách nhân vật.
Amy là người chơi nền tảng thẳng đứng hơn trong nhóm, với khả năng nhảy và lướt cực kỳ cao. Xem xét tình yêu bói toán của nhân vật trong bộ truyện gốc, họ có chủ đề về lá bài tarot. Knuckles có thể leo lên các bề mặt cụ thể và lướt đi những khoảng cách xa trong khi sử dụng sức mạnh to lớn của mình để phá hủy địa hình, tất cả những thành tích gắn liền với anh ấy kể từ lần đầu tiên anh ấy xuất hiện trong Sonic the Hedgehog 3. Sau đó là Tails, người có nền tảng tập trung vào chuyến bay, đi theo đường bay để đạt được khoảng cách xa hơn. Một số thử thách xuất hiện ngay từ loạt phim Sonic Adventure và việc chơi trong thế giới mở này khiến tôi tự hỏi liệu đây có phải là trò chơi Sonic Adventure ở thời hiện đại hay không. Chính ý tưởng và tình yêu đổ vào tất cả những điều này đã đủ khiến trái tim hoài niệm của tôi rung động và nếu bạn là một người hâm mộ Sonic lâu năm thì có rất nhiều điều để cảm thấy xác thực ở đây.
Tuy nhiên, ý định và cách thực hiện là hai điều khác nhau Mặc dù tôi yêu thích mọi thứ tôi nhìn thấy trên giấy nhưng thực tế nó lại không như mong muốn. Đúng là tôi đã không đóng từng nhân vật lâu như khi đóng vai Sonic trong chiến dịch chính. Nhưng ngay cả khi không có sự so sánh ngay lập tức đó, tôi không nghĩ ba điều này kiểm soát gần như tốt như mong đợi. Việc sử dụng tất cả các động tác mới này trong khi điều khiển máy ảnh đồng thời có thể là một cơn ác mộng khiến tất cả các khả năng trên không này trở nên quá phức tạp. Tôi đã không đếm được bao nhiêu lần tôi đã vượt quá một nền tảng hoặc hoàn toàn bỏ lỡ một khu vực cụ thể do mọi người đều cảm thấy lơ lửng. Những hành động nhạy cảm với ngữ cảnh như tấn công dẫn đường mà mọi nhân vật đều có thể truy cập đều không giúp được điều này. Nó không có cảm giác phản hồi nhanh như khi bạn chơi Sonic. Đôi khi, có sự chậm trễ kỳ lạ sau khi nhấn nút, trong khi những lần khác, nó không phản hồi. Đối với một game platformer tốc độ cao, nơi bạn thường xuyên phải vượt qua những cái hố không đáy hoặc ở độ cao lớn, những tình huống sinh tử, sẽ không có chỗ cho một sai sót nhỏ nhất. Nó khiến bạn bực bội thường xuyên hơn là cảm thấy bổ ích. Ngoài ra, hãy nhớ rằng trò chơi vẫn còn một số vấn đề về tối ưu hóa, như tôi đã đề cập trong bài đánh giá trò chơi chính của mình, chẳng hạn như số lượng cửa sổ bật vào đáng lo ngại và khả năng phát hiện va chạm khó khăn.
Nền tảng này chỉ bằng một nửa độ khó tăng đột biến đó. Nửa còn lại là chiến đấu dù biết rõ mục đích của nhà phát triển. Tương tự như trò chơi cơ bản, Amy, Tails và Knuckles đều có một cây kỹ năng chuyên dụng, nơi họ có thể mở khóa nhiều chiêu thức khác nhau sau khi có được điểm kỹ năng. Việc thu thập điểm kỹ năng không quá khó, đặc biệt khi có các trạm chuyên dụng cung cấp điểm kỹ năng cho bạn sau khi bạn tìm thấy chúng. Vấn đề là tất cả những nhân vật này đều bắt đầu ở cấp độ thấp hơn đáng kể vào thời điểm này trong câu chuyện so với Sonic, vì vậy bạn phải nghiền ngẫm một chút với từng nhân vật để có được những bước di chuyển tương tự như anh ta, một số trong đó bạn cần khám phá các khu vực cụ thể của hòn đảo. Thêm vào đó, hòn đảo vẫn tràn ngập kẻ thù. Một vài kẻ thù mới hung hãn hơn nhiều so với bất kỳ kẻ thù nào trong trò chơi gốc. Việc đưa vào các điều khiển đôi khi không phản hồi và mọi thứ trở nên khó khăn không cần thiết.
Đã đến một mức độ nhất định mà tôi tránh hoàn toàn việc chiến đấu vì điều đó chẳng có ích gì. Bạn có thể hoàn thành DLC này bằng cách chỉ cần chạy đến các điểm đến được đánh dấu trên bản đồ của mình mà không cần khám phá nhiều. Đây là một điều đáng tiếc vì tôi muốn tham gia đầy đủ vào nội dung hoàn toàn mới với bộ ba mới này. Tôi muốn mở khóa những chiêu thức quyến rũ và hoài cổ hơn, nhưng trong khi phần thưởng hấp dẫn thì cuộc hành trình lại không như vậy. Tôi chỉ có thể tưởng tượng mình sẽ hạnh phúc như thế nào trong một trò chơi trong tương lai mang lại tất cả các bộ kỹ năng này với các điều khiển và vật lý tinh chỉnh hơn.
Thật may mắn, chúng tôi không chỉ mở khóa các bước di chuyển mà còn tiết lộ một kết luận mới cho câu chuyện của trò chơi này. Tôi không biết liệu”The Final Horizon”có được tạo ra như một phản hồi trực tiếp cho ý kiến của người chơi về cái kết ban đầu của Sonic Frontiers hay không. Tôi khá thích cái kết từ góc độ tường thuật và nó buồn vui lẫn lộn như thế nào. Tuy nhiên, điều này đưa mọi thứ lên một tầm cao hơn bằng cách lôi kéo mọi người vào cuộc đối đầu cuối cùng. Việc đưa Amy, Tails và Knuckles vào không chỉ giống như một mánh lới quảng cáo; nó giống như một sự phát triển tự nhiên về chủ đề của trò chơi là trưởng thành, đối mặt với những cuộc đấu tranh cá nhân của bạn và chuyển sang một nơi mà có thể có cuộc sống cho tất cả những nhân vật này bên ngoài Sonic. Giờ đây, mọi người đều có một vai trò để tham gia trong trận chiến cuối cùng, không chỉ là một game bắn súng không gian ngẫu nhiên nữa mà là một trận đấu trùm Sonic thú vị hoàn chỉnh với sự biến đổi Sonic mới. Thật không may, các đoạn giới thiệu đã làm hỏng sự biến đổi đó, không khác mấy so với siêu dạng ban đầu của anh ấy.
Mối quan hệ giữa Sage và Tiến sĩ Eggman được mở rộng hơn, khiến họ có cảm giác giống một cặp cha con hơn nhiều đến mức tôi thực sự tự hỏi liệu họ có đưa những nhân vật này trở lại thành kẻ xấu trong các trò chơi tương lai hay không. Sonic Frontiers giống như một điểm khởi đầu để đến những biên giới mới cho các nhân vật và phần kết này xử lý chủ đề đó tốt hơn nhiều. Chúng ta không chỉ có thêm truyền thuyết về những cư dân trước đây của những hòn đảo này và điều gì đã khiến họ bị hủy diệt, mà lịch sử đó còn trái ngược hoàn toàn với việc dàn diễn viên chính của chúng ta tích cực cố gắng trả ơn cho Sonic theo cách tương tự như những gì anh ấy đã trao cho họ. Phần lớn điều này có tác động mạnh mẽ nhờ vào lồng tiếng. Đây là một số màn trình diễn mang nhiều sắc thái nhất mà các nhân vật này từng thể hiện trong trò chơi điện tử. Có những điểm trong câu chuyện khi Amy, Tails và Knuckles bắt đầu trải nghiệm chính xác những gì Sonic đã trải qua trong toàn bộ trò chơi này để cứu họ, và điều đó không chỉ khiến họ đánh giá cao anh ấy hơn mà còn truyền cảm hứng cho họ vượt qua nó. và ở đó vì anh ấy. Một lời cảm ơn sâu sắc dành cho Cindy Robinson, người mà tôi không nghĩ đã thể hiện giọng hát mạnh mẽ đến vậy trong trò chơi cơ bản, nhưng ở đây, cô ấy đã đánh bật nó ra khỏi công viên trong những cảnh nặng nề hơn về mặt cảm xúc.
Và sau đó là âm nhạc. Chúa ơi, có âm nhạc. Đây phải là một trong những bản nhạc Sonic yêu thích nhất của tôi mọi thời đại. Phần lớn âm thanh này được nghe thấy trong trò chơi cơ bản, nhưng một số bản nhạc bổ sung ở đây, như chủ đề nhân vật mới, giúp thể hiện những nhân vật này với nhiều phong cách dàn nhạc và rock khác nhau. Một số trong đó mang bầu không khí u ám, trong khi một số khác lại tràn đầy năng lượng, vì vậy tôi muốn tự mình đứng dậy và chạy bộ. Bài hát yêu thích của tôi có lẽ là chủ đề của Knuckle vì dòng âm trầm đó đã ăn sâu vào não tôi.
Sonic vẫn là Sonic. Anh ấy chơi giống như trò chơi gốc (vật lý lập dị và tất cả những thứ khác), và phong thái tổng thể của anh ấy cũng không thay đổi. Bạn có thể lập luận rằng anh ấy phải trải qua nhiều điều về thể chất hơn trong DLC này, đối phó với tình trạng tham nhũng và hình thức tăng sức mạnh mới. Roger Craig Smith đã miêu tả rất rõ sự thất vọng đó với tính cách tự mãn đầy lôi cuốn thường thấy của nhân vật. Nhưng nếu bạn đang xem”The Final Horizon”và mong đợi bất cứ điều gì khác biệt đáng kể so với chính Sonic, thì bạn có thể hơi thất vọng. Cái kết này là để những người khác nhận ra rằng họ sẽ ổn khi tiếp tục cuộc hành trình của mình mà không có Sonic trong tương lai và Sonic, anh chàng lang thang đáng yêu, tiễn họ với một nụ cười và nóng lòng muốn xem khi nào họ quay trở lại.
Đó là cách tốt nhất để mô tả”Chân trời cuối cùng”. Đó là nền tảng tốt hơn cho sự kết thúc của một trò chơi tổng thể vững chắc. DLC này gặp phải các vấn đề tương tự như những vấn đề tôi đã chỉ ra trong trò chơi gốc, đặc biệt là về cách điều khiển và tham vọng không phù hợp với cách trình bày tổng thể. Tuy nhiên, ở đây có rất nhiều tấm lòng nên nhiều khuyết điểm có thể được tha thứ. Quãng đường đó sẽ thay đổi tùy thuộc vào những gì Sonic Team và SEGA làm tiếp theo. Tất cả chỉ là một lần hay DLC này là dấu hiệu của sự cam kết hướng tới một hướng đi táo bạo và mạnh mẽ hơn cho nhân vật? Chỉ có thời gian mới trả lời được, nhưng nếu bạn thích những gì bạn đã thấy với Sonic Frontiers thì hãy xem DLC này vì, giống như Sonic, nó khiến tôi phấn khích muốn xem mọi thứ sẽ như thế nào khi những nhân vật này quay trở lại.