Chào mừng mọi người trở lại! Tin vui: Cuối cùng tôi cũng được chơi Xenoblade Chronicles 3 một lần vào cuối tuần vừa qua! Thật tốt khi có thời gian rảnh rỗi. Trò chơi vẫn đang giới thiệu một số nhân vật phi thường (ngay cả khi tôi hơi nghiêng đầu về cách nó xử lý những người 30 tuổi). Ngoài ra, hơi tiếc là câu chuyện lại diễn ra theo hướng DARLING trong phần FRANXX; Tôi hy vọng nó sẽ cải thiện phần nào.

Một lưu ý khác, tôi khá hứng thú với một anime đang chiếu trong mùa này! Cảm giác 16bit: Một lớp khác đang chơi rất nhiều trò chơi bóng chày nội tâm với các tiểu thuyết hình ảnh cổ điển, cả thể loại khiêu dâm và an toàn lao động. Một số người làm việc trên nó thậm chí còn từng là thành viên của AQUAPLUS, vì vậy họ thực sự hiểu rõ công việc của mình (đặc biệt nếu kệ sách tiểu thuyết hình ảnh thực tế như Koihime Musou không cho bạn biết). Tôi sẽ phải xem anime này–và không chỉ để xem liệu chúng có đề cập đến bất kỳ tiểu thuyết hình ảnh nào của Root như Moonlight Lady hay Touka Gettan hay không. Ngoài ra còn có Shangri-La Frontier; Tôi đã trình bày nó trong Hướng dẫn xem trước manga mùa thu năm ngoái. Tôi thích ý tưởng về một chàng trai và niềm đam mê của anh ấy với kusoge (“trò chơi chết tiệt”), và tôi nhớ mình cũng thích bộ truyện tranh này. Các đồng nghiệp của tôi nhận xét rằng nó có vẻ hay và có một khởi đầu khá ổn, nhưng tôi kiểm tra bất kỳ câu chuyện mang hương vị isekai nào mà chúng tôi sử dụng đến việc xem xét sự liên kết chỉ số của nhân vật chính. Có rất nhiều câu chuyện bạn có thể kể về niềm đam mê kusoge của ai đó (đó là một phần lý do tại sao mọi người yêu thích chú Derek trong Ngăn chặn bộ xương chiến đấu). Tôi ước gì chúng ta không phải ngồi xem hết một củ khoai tây để đạt được danh tiếng và tài sản tối đa để đạt được những thứ đó.

Đây là…

Trước khi chúng ta bắt đầu…

Như tôi đã gợi ý trên Twitter của mình vào đầu tuần này, tôi đã nhận được một điều thú vị trong thư! Và tôi nghĩ các bạn có lẽ đã biết nếu theo dõi những diễn biến gần đây về trò chơi, việc làm và ninja của Nhật Bản là gì.

Đó là Tác phẩm nghệ thuật chính thức của Izuna! Có một con khủng long bao phủ góc đó bởi vì đó là một minh họa đặc biệt khó hiểu về việc Shino đặt tay lên Izuna. Hình minh họa đó từng là hình nền có thể tải xuống trên trang web quảng cáo cũ của Atlus nhưng chỉ sau vài tuần, nó đã có phiên bản thứ 86. Đó là một chút nhiều. Dù sao! Tin tức gần đây về Izuna khiến tôi rơi vào một trong những tâm trạng khi tôi lang thang trên Internet để tìm kiếm những thứ tôi thích nhưng không tồn tại. Đôi khi, tôi sẽ tìm những bộ truyện tranh cũ không còn xuất bản được phát hành trong khoảng thời gian 2012-2015 khi tôi không có tiền và không đủ khả năng mua những thứ mà giờ đây tôi phải đối mặt với việc không thể mua được. tìm thấy. Yoshida-On, họa sĩ từng làm việc cho trò chơi Izuna, đã phát hành một doujin có một số bản phác thảo của Izuna và Shino–nhưng cái cũ”Không thể tìm thấy doujin Kẻ ngốc lãng mạn. Bằng chứng duy nhất nó từng tồn tại là những bản quét cũ của nó trên một số trang web nhất định. Khi tìm kiếm đồ về Izuna trên eBay, tôi rất ngạc nhiên khi phát hiện ra có một cuốn sách nghệ thuật về Izuna thực sự được xuất bản ở Nhật Bản vào năm 2009! Tôi đã bỏ lỡ cơ hội mua được một bản sao cụ thể, nó đã được tôi mua hết trong khi tôi chờ đợi khoản lương tiếp theo, và trong những ngày tiếp theo, các bản sao khác trên eBay đã bùng nổ với giá ba chữ số. Nhưng một trang web khác có một bản sao với giá dưới 100 đô la, và bây giờ tôi ở đây. Và tôi rất vui mừng!

Trò chơi Izuna có lượng người theo dõi đủ lớn ở Nhật Bản để Success tổ chức một bữa tiệc ra mắt nhỏ cho trò chơi thứ hai (bao gồm một số cuộc thi cosplay ở Akihabara, những bức ảnh từ đó đã bị thất lạc theo thời gian ). Cuốn sách này tổng hợp tất cả mọi thứ, tác phẩm sprite, thiết kế phác thảo cũ của Izuna (cô ấy có thể có một ahoge!), thậm chí cả những bức ảnh nhỏ về những món quà đặt hàng trước cũ mà họ đã từng làm. Đó là những thứ rất chi tiết, họ thậm chí còn đi xa đến mức chia nhỏ tất cả các thành phần riêng lẻ trên trang phục của Izuna (điều bắt buộc đối với các cosplayer). Họ cũng bao gồm những quà tặng đặt hàng trước mà bạn có thể nhận được cho trò chơi; ở Nhật Bản, bạn có thể nhận được những bản sao nhỏ của những lá bùa trong trò chơi có hình Izuna hoặc chị gái kế Shino của cô ấy trên đó. Chiếc áo khoác bụi cũng có những tấm bùa giả nhỏ mà bạn có thể cắt ra… nhưng tôi sẽ cắt ngón tay của mình trước khi lấy một chiếc kéo vào cuốn sách này. Trò chơi cũng bao gồm một số áp phích nhỏ mà cuối cùng đã được sử dụng làm phần thưởng đặt hàng trước cho bản phát hành của Izuna 2 tại Hoa Kỳ; Tôi nhớ mình không thích cách xử lý việc đó vào thời điểm đó, vì cả hai bản sao của Amazon và Gamestop đều có một trong hai áp phích bánh tráng độc quyền và có thể được đóng gói bên trong hộp. Ngay cả trong năm 2009, họ đã biết cách áp dụng FOMO đó lên chúng tôi. Tôi có cảm giác như phần lớn tác phẩm ưu tiên cho trò chơi Izuna thứ hai (vì ảnh hồ sơ họ sử dụng cho Ino là ảnh trong phần tiếp theo), nhưng điều đó có thể là do tính sẵn có; có một vài bản phác thảo từ trang web quảng cáo cũ không có trong sách nghệ thuật.

Nhưng có nhiều thứ hơn là chỉ những tác phẩm nghệ thuật cũ–cũng có một số bản phác thảo bổ sung gây tò mò về Izuna trong thời hiện đại , tất cả đều có linh vật mèo sang trọng ngốc nghếch của Yoshida-On treo ở đâu đó. Ngoài ra còn có hướng dẫn chi tiết về các ngục tối trong trò chơi đầu tiên cũng như thông tin chi tiết về tác phẩm sprite và ảnh đại diện được sử dụng cho sự xuất hiện khách mời của Izuna và Shino trong Success’s Rondo of Swords và Windy X Windam cho DS. Đây là điều tôi đánh giá rất cao ở sách nghệ thuật Nhật Bản; họ cũng có xu hướng đưa vào những hướng dẫn cơ bản về các trò chơi mà họ thảo luận. Một cuốn sách nghệ thuật Lunar Legend Tsukihime cũ mà tôi đã nhập cách đây nhiều năm cũng bao gồm hướng dẫn cách nhận được tất cả các kết thúc hay nhất cho mỗi tuyến đường. Ngoài ra: rõ ràng, một trong những trò chơi bài arcade của Nhật Bản có bộ ba lá bài Izuna. Tôi vô cùng ghen tị với bất kỳ tên mọt sách Nhật Bản nào có những tấm thẻ đó nằm xung quanh…

Bên cạnh nghệ thuật, còn có một phần dành riêng cho một số cuộc phỏng vấn với một số nhân viên chủ chốt của trò chơi Izuna. Theo hiểu biết của tôi, Yoshida-On không phải là một phần của họ (theo những gì tôi được nghe, anh ấy là một người sống ẩn dật). Tôi cũng giả định một đoạn Izuna và Shino”nói chuyện”với nhau là một bản ghi âm từ một bộ phim truyền hình nói. Tôi không thể đọc được tiếng Nhật, nên tôi không hiểu hết những điều này—đặc biệt là phần”light Novel”dài hơn này, dựa theo hình minh họa, tôi đoán là về việc Izuna gặp một cặp chị em khác ở suối nước nóng và bị bắt. một chút tiếc nuối về người mẹ đã mất tích của mình. Nếu đúng là như vậy… anh bạn, chắc chắn sẽ rất tuyệt nếu trò chơi chạm vào phần đó.

Cuối cùng, tôi thực sự rất vui khi có thứ này trong bộ sưu tập của mình. Giống như tin tức rằng Izuna sẽ có trò chơi thứ ba sau ngần ấy năm, tôi thực sự ngạc nhiên rằng một trò chơi ít người biết đến như vậy lại có những món hàng còn sót lại mà tôi thực sự có thể tìm thấy. Ai biết được, có thể tôi sẽ tìm được bản sao của doujin Romantic Fools, có thể không. Chúng ta đã biết Yoshida-On sẽ không quay trở lại vì nghệ thuật, nhưng tôi chấp nhận điều đó (và tôi chúc anh ấy những điều tốt đẹp nhất trong tình yêu và sự ủng hộ dành cho Inugami Korone). Tôi rất vui vì đã có thể tìm thấy thứ gì đó thú vị về một cuốn sách yêu thích ít người biết đến của mình mà tôi có thể giữ trên kệ và lật xem bất cứ khi nào. Đối với những thứ như Final Fantasy hay Persona, bạn luôn có thể tìm thấy những cuốn sách nghệ thuật đó. Tuy nhiên, đối với những thứ kỳ lạ hơn, như Shiren the Wanderer hay Super Robot Wars—hay Izuna? Bạn phải đào sâu và hy vọng điều tốt nhất. Có lẽ lúc này có một fan cứng của Battle Fantsia đang lắc nắm đấm với tôi và càu nhàu,”Chết tiệt, anh ta tìm thấy cuốn sách về ninja thất nghiệp còn tôi thậm chí còn không tìm thấy fanart của Coyori!”. Hãy giữ hy vọng sống sót: ngay cả khi bạn không nhận được phần tiếp theo, bản làm lại hoặc bản chuyển thể đó, ai đó có thể đang giữ tình yêu mơ hồ tồn tại ở đâu đó.

Nintendo công bố LEGO/Animal Crossing Crossover

Tuần trước tôi đã suy nghĩ về việc tôi nhớ các cài đặt cũ hơn của LEGO cho các bộ của họ như thế nào. LEGO ngày nay sản xuất rất nhiều sản phẩm có thương hiệu và vì lý do chính đáng: nó giúp họ kiếm tiền. Bộ Chiến tranh giữa các vì sao của họ đã khởi đầu và nói chung là khá phi thường, họ đã nhảy lên chuyến tàu Harry Potter khi nhượng quyền thương mại đang ở đỉnh cao… tất cả những điều đó, chúng tôi biết. Nhưng tôi nhớ những dòng cũ hơn, đơn giản hơn, chẳng hạn như dòng”Thành phố”nơi chỉ có ô tô, tòa nhà và xe cộ, hoặc dòng”Phiêu lưu”có Johnny Thunder, dòng”Castle”(một tác phẩm kinh điển tuyệt đối), nhiều tên cướp biển đáng kinh ngạc tàu… Giống như, tôi hiểu tại sao họ không làm những việc này nhiều nữa, nhưng tôi vẫn nhớ họ một chút. Trong số nhiều bộ sản phẩm có thương hiệu của LEGO, họ đã bắt đầu nhúng tay vào quan hệ đối tác trò chơi điện tử. Không phải trò chơi điện tử LEGO–chúng khác nhau. Ý tôi là bộ LEGO dựa trên các nhân vật trong trò chơi điện tử. LEGO trước đây đã có một số sản phẩm crossover thú vị của Nintendo, chẳng hạn như bộ LEGO Mario thú vị, nơi Mario phản ứng với những thứ bạn ném vào anh ấy. Những điều này dường như đã hoạt động tốt đến mức Nintendo đang chuẩn bị cho một nhượng quyền thương mại mới để hiển thị dưới dạng LEGO! Đó là Animal Crossing!

… Chúa ơi, mọi người sẽ bắt đầu bạo loạn vì những thứ này. Bảo tàng Van Gogh tội nghiệp đã trải qua tình trạng hỗn loạn với mối quan hệ đối tác Pokémon gần đây, tôi chỉ có thể tưởng tượng những kẻ đổ máu sẽ bắt đầu chạm tay vào LEGO Isabelle. Sẽ có những kiểu bạo lực mới bắt nguồn từ cách sử dụng mới cụm từ”Raymond in Box”. Tôi không nghĩ Nhóm Lego biết họ đã đăng ký cái gì. Nhưng đó chỉ là thế giới chúng ta đang sống; Nintendo và LEGO sẽ hợp tác để sản xuất các bộ có chủ đề Animal Crossing.

Cuối tuần, chúng ta thậm chí còn được xem năm bộ đầu tiên sẽ được phát hành trong lần hợp tác này… và không có gì ngạc nhiên, chúng thật là dễ thương! Thật tuyệt khi chúng bao gồm nhiều mức giá khác nhau đồng thời ghi lại nhiều phần dễ thương của Animal Crossing, từ những bức ảnh chụp nhanh nhỏ đáng yêu về cuộc sống ở nơi nghỉ ngơi trên hòn đảo nhỏ của bạn (bao gồm cả việc nhảy sào qua sông) cho đến chuyến đi hai-cho-một bộ có cả ngôi nhà của Nook’s Cranny và Rosie. Tôi hơi bối rối khi họ chọn thiết kế”Đại lý du lịch đảo nghỉ ngơi”mới hơn của Nook chứ không phải thiết kế”gấu trúc đeo tạp dề”cũ hơn và mang tính biểu tượng hơn của anh ấy, nhưng ồ. Quan trọng hơn: bối cảnh của Kapp’n là một hòn đảo san hô nhỏ dễ thương và chiếc thuyền chèo mang tính biểu tượng của anh ấy, và mô hình nhỏ của anh ấy rất hoàn hảo. Không có ghi chú, họ hiểu nhiệm vụ.

Tất nhiên, bộ Tom Nook/Rosie’s House sẽ là bộ đắt nhất, có giá 75 đô la… nhưng ngoài ra, xem xét cách Lego thường định giá mọi thứ, $75 có vẻ khá phải chăng. Rất tiếc, họ có thể dễ dàng tính 100 đô la và ghi nó vào thuế Tom Nook. Mọi người cũng sẽ trả tiền cho nó! Nhưng tôi nghĩ họ đã làm đúng bằng việc định giá. Ngay cả bộ Tiệc sinh nhật của Julian trị giá 15 đô la cũng trông giống như một bức tranh tầm sâu nhỏ xinh để dùng làm nền, nó có thể sẽ trở nên sống động hơn với nhiều mô hình nhỏ hơn. Nhắc mới nhớ, nhiều người (như tôi) ngạc nhiên rằng họ không chỉ bán những túi nhỏ đựng ngẫu nhiên các nhân vật nhỏ của dân làng Animal Crossing. Xem xét có tổng cộng 413 dân làng kể từ Animal Crossing: New Horizons, có vẻ như đây là cách tốt nhất để đảm bảo đứa con quý giá của mọi người được đại diện. Tôi đoán chúng ta sẽ phải chờ xem điều đó.

Mọi người thậm chí sẽ không phải đợi quá lâu để những bộ Lego này ra mắt–chúng sẽ giảm giá kể từ ngày 1 tháng 3 , 2024! Các đơn đặt hàng trước vẫn chưa có hiệu lực. Hãy tận hưởng sự yên bình ngắn ngủi khi nó tồn tại…

Silent Hill: Ascension ra mắt vào ngày 31 tháng 10

Chúng tôi đã có rất nhiều dự án Silent Hill được công bố vài tháng trước… và thành thật mà nói, tôi không nhớ nhiều người trong số họ ở ngoài Silent Hill ƒ ở mặt sau của nó đoạn giới thiệu hoang dã. Nhìn thoáng qua sẽ thấy rằng chúng ta cũng đã có Silent Hill: Townfall và bản làm lại Silent Hill 2 đang được thực hiện. Nhưng cũng có một trò chơi khó hiểu hơn nhiều đang được phát triển: Silent Hill: Ascension. Và… tôi nghĩ tôi sẽ để đoạn giới thiệu nói lên điều này.

Vì vậy, theo Jacob Navok, Silent Hill: Ascension không hẳn là một trò chơi điện tử mà là một chuỗi trò chơi tương tác. Ý tưởng là mỗi ngày, trong sáu tháng, người chơi/người xem sẽ có thể tương tác với một luồng trực tiếp (nghĩa là có sự tham gia của các nhân vật ảo). Ý tưởng là bạn sẽ có thể trợ giúp trong các sự kiện diễn ra nhanh chóng để các nhân vật có thể hy vọng giải được câu đố hoặc thoát khỏi nguy hiểm. Hàng tuần, các quyết định sẽ được tổng hợp thành một tập dài hơn để bạn có thể thưởng thức. Do đó, câu chuyện sẽ thay đổi trong suốt sáu tháng, dẫn đến… bất kể nó dẫn đến điều gì.

Đây là một ý tưởng đầy tham vọng, nhưng đồng thời: nó có vẻ giống như một mớ hỗn độn. Giờ đây, có các lựa chọn dành cho mọi người: mặc dù các tập sẽ được phát trực tiếp lúc 9 giờ tối theo giờ ET/6 giờ chiều theo giờ Thái Bình Dương, nhưng bạn cũng có thể truy cập chúng theo yêu cầu. Vẫn chưa có thông tin nào về việc liệu những người xem muộn có thể ảnh hưởng đến câu chuyện theo một cách nào đó hay không. Chúng ta đã qua lâu rồi cái thời mà truyền hình cuộc hẹn là một khái niệm khả thi rộng rãi đối với mọi người; Tôi không biết làm thế nào những người chơi thời hiện đại có thể “bắt sóng” trò chơi này đủ thường xuyên để tham gia. Để thực sự tương tác với Thăng thiên, có một trang web và một ứng dụng dành cho thiết bị di động hiện có sẵn để tải trước mà người hâm mộ có thể sử dụng.

Vấn đề còn lại là phạm vi; đây sẽ là một loạt phim chạy hàng ngày, bảy ngày một tuần, với tổng thời gian chạy là sáu tháng. Và mỗi ngày, những quyết định tập thể của người chơi sẽ dẫn đến một câu chuyện không ngừng thay đổi. Tôi không thấy điều này hiệu quả. Làm thế nào điều này có thể xảy ra? Xem xét độ dài của Thăng thiên, có rất nhiều nơi mà các quyết định có thể có khả năng đảo ngược bất kỳ câu chuyện nào đang được xây dựng. Ồ, chắc chắn rồi, các nhà phát triển sẽ có thể tung đòn, nhưng họ sẽ đối mặt với những quyết định thiếu thiện chí như thế nào? Điều gì xảy ra nếu có một câu đố mà khán giả không thể giải được? Có rất nhiều quyết định kỳ lạ về yếu tố X liên quan đến dự án này khiến tôi phải gãi đầu. Một cuốn tiểu thuyết”hãy chọn cuộc phiêu lưu của riêng bạn”sẽ hiệu quả vì ngay cả khi có rất nhiều quyết định thay thế, vẫn chỉ có rất nhiều con đường mà câu chuyện có thể đi và câu chuyện có thể đoán trước được việc xử lý ai đó hành động thiếu thiện chí. Các trò chơi như Until Dawn hay The Quarry cũng ảnh hưởng đến kỹ năng của người chơi ở một số ngưỡng nhất định trong câu chuyện, nhưng vì phạm vi câu chuyện nhỏ hơn nhiều nên chúng không cần phải phát điên với Hiệu ứng cánh bướm.

Tôi dành nhiều lời khen ngợi cho Novak và nhóm của anh ấy vì đây là một ý tưởng mới lạ và chắc chắn sẽ gắn kết người hâm mộ lại với nhau. Nếu họ làm được điều này, nó sẽ trở thành một chiếc lông chim trên mũ của họ. Nhưng đó là một chữ”nếu”lớn…

Gungrave G.O.R.E. để có được cổng nâng cao cho Switch

Man, Gungrave G.O.R.E.! Giống như người anh hùng bất tử của nó, Beyond The Grave, trò chơi đó sẽ không tồn tại lâu. Iggymob đã tiếp tục sứt mẻ tại Gungrave G.O.R.E. để ủi phẳng những nếp nhăn và làm phẳng những chỗ thô ráp của nó. Trò chơi rất vui nhộn nhưng vẫn có thể chơi được ở phiên bản đầu tiên. Tính đến tháng 2 vừa qua, Iggymob đã đảm bảo cải thiện trò chơi một cách triệt để với các bản cập nhật cơ học bổ sung, tùy chọn điều khiển và chế độ mới cho phép bạn chơi như một nhân vật khác. Các bản cập nhật vẫn tiếp tục cho đến nay; Tôi chưa chơi Gungrave G.O.R.E. ở trạng thái hiện tại để cho bạn biết mọi thứ đang diễn ra như thế nào, nhưng tôi có thể tưởng tượng nó trông đẹp hơn phiên bản phát hành–và tôi đã khá hài lòng với phiên bản phát hành, mặc dù có chút giật gân.

Ngày phát hành GUEE hiện là ngày cuối cùng!
Châu Âu: ngày 4 tháng 10 năm 2023 (Nintendo eShop)

Bắc Mỹ: ngày 18 tháng 10 năm 2023 (Nintendo eShop)

Nhật Bản/Châu Á: Tháng 1 2024 (Vật lý/Nintendo eShop)

THỜI GIAN CÓ HẠN! Bạn có thể nhận được ba giao diện miễn phí nếu mua tựa game này trong tháng đầu tiên.

HP:… pic.twitter.com/LA7ovMukHw

— GUNGGRAVE G.O.R.E/UEE (@GungraveGORE) Ngày 4 tháng 10 năm 2023

Iggymob sẽ thực hiện bước đột phá cuối cùng khi tiếp tục với bản phát hành so le cho cổng Switch của Gungrave G.O.R.E.. Được mệnh danh là Gungrave G.O.R.E.: Ultimate Enhance Edition, cổng này đã có sẵn cho thị trường châu Âu (nó được phát hành vào ngày 4 tháng 10). Hoa Kỳ có thể mong đợi trò chơi này sẽ được phát hành dưới dạng kỹ thuật số trên Nintendo eShop vào ngày 18 tháng 10, với các bản phát hành vật lý duy nhất được lên lịch phát hành ở châu Á vào tháng 1 năm 2024 sắp tới. Mặt khác, việc tải trò chơi trong tháng đầu tiên phát hành sẽ giúp bạn kiếm được ba giao diện thưởng: hai thiết kế tham khảo của Grave trong hai trò chơi Gungrave đầu tiên (Gungrave và Gungrave: Overdose) và giao diện”Young Gun”mới dành riêng cho Phiên bản nâng cao cuối cùng. Và để bổ sung thêm dịch vụ dành cho người hâm mộ, bản lồng tiếng Nhật có sự trở lại của Tomokazu Seki, người từng lồng tiếng cho Grave trong quá khứ. Trên hết, Gungrave G.O.R.E.: Ultimate Enhised Edition đang được định hình là một trò chơi hoàn toàn khác được xây dựng dựa trên khuôn khổ của Gungrave G.O.R.E. ban đầu. Mặc dù có vẻ như câu chuyện sẽ giống hệt nhau nhưng lối chơi được cho là đã được làm lại hoàn toàn. Cuối tuần, Iggymob đã phát hành một video YouTube (xem bên dưới) về những thay đổi. Tất cả chúng đều khá toàn diện và là một nỗ lực nhằm đáp lại một số lời chỉ trích từ phiên bản Steam của trò chơi, từ việc thay đổi hoặc loại bỏ hoàn toàn một số mánh lới quảng cáo khó chịu trong trò chơi (đọc: bạn không thể rơi khỏi tàu trong giai đoạn tàu nữa ) để khiến kẻ thù chiến đấu hợp lý hơn nhiều. Video tuyên bố rằng một số kẻ thù không còn có thể tấn công bạn từ khoảng cách quá xa và đã sửa đổi kiểu tấn công”không công bằng”của chúng, cũng như cung cấp cho bạn nhiều kỹ năng mới để giúp quá trình phát triển nhân vật trở nên”bổ ích hơn”. Hai cập nhật lớn bao gồm Full Break, giúp tăng tốc độ bắn khi combo của bạn tăng lên (từ đó thưởng cho bạn lối chơi tốt hơn bằng cách gây nhiều sát thương hơn và không khuyến khích việc xoay người trong khi khiên của bạn hồi phục) và khả năng bắn trong khi chạy để Grave không cảm thấy khó chịu. giống như một miếng thịt chết đang lảo đảo đi loanh quanh. Iggymob cũng tuyên bố rằng họ đã cung cấp hoạt ảnh cho nhân vật một chút để khiến họ bớt khó xử hơn.

Chúng tôi cũng được hứa hẹn sẽ có tối đa năm nhân vật mới có thể chơi được–nếu nền của trang web là bất kỳ chỉ báo nào, bao gồm Rocketbilly Redcadillac chơi guitar, được nhìn thấy lần cuối trong Gungrave Overdose. (Đúng, đó là tên của anh ấy, Millions Knives và Vash the Stampede lẽ ra đã chuẩn bị cho bạn thời điểm này.) Chúng tôi cũng biết rằng việc hoàn thành trò chơi ở chế độ Gore mới được công bố (chế độ này yêu cầu bạn chơi lại toàn bộ màn chơi từ đầu sau khi bạn die) mở khóa Brandon Heat chưa bị chết trước như một nhân vật có thể chơi được. Thật khó để nói những nhân vật thưởng khác sẽ là ai. Tôi nghĩ chúng có thể là phiên bản có thể chơi được của bốn tên trùm chính, nhưng tôi hy vọng rằng một trong số chúng là Quartz (kẻ có một vài màn chơi có thể chơi được trong bản gốc). Trang web cũng tiết lộ rằng đồ họa”sống động như thật”từ Gungrave G.O.R.E. sẽ chỉ là một chế độ tùy chọn, với Phiên bản nâng cao cuối cùng được mặc định là”chế độ hoạt hình”nhằm gợi lên thiết kế bóng mờ của các trò chơi Gungrave gốc trên PlayStation 2. Ồ, và màn hình tiêu đề có hình minh họa mới hấp dẫn về Grave từ người cha lớn của anh ấy, Yasuhiro Nightow. Nói chung: ngoài tất cả những công việc khác mà Iggymob đã đưa vào Gungrave G.O.R.E., phiên bản trò chơi này còn cải tiến toàn bộ mọi thứ, khóa bán hàng và nòng súng.

Nhược điểm là UItimate Phiên bản nâng cao hiện tại sẽ chỉ dành riêng cho Switch. Khi bị người hâm mộ thúc ép, trang mạng xã hội này khá lẩn tránh về chủ đề này. Tóm lại: hiện tại họ không có bất kỳ kế hoạch nào để chuyển nội dung Phiên bản nâng cao cuối cùng sang PlayStation, Xbox hoặc PC trước mắt, đặc biệt là khi Iggymob có”một nhóm nhỏ cho dự án”và”khá khó để xử lý nhiều việc cùng một lúc”. Tôi nghĩ là đủ công bằng; Tôi không đổ lỗi cho người hâm mộ vì đã khó chịu vì cổng Switch đang nhận được rất nhiều tính năng bổ sung một cách hiệu quả, nhưng như Iggymob đã chỉ ra trong video YouTube của họ, rất nhiều thay đổi trong số này tồn tại để trò chơi có thể chạy trên Switch ngay từ đầu. Tôi cũng nghĩ chúng ta nên để chiếc bánh đặc biệt này nguội trên bệ cửa sổ ít nhất vài phút trước khi yêu cầu sự ngang bằng tuyệt đối giữa tất cả các phiên bản console. Nếu không có gì khác, Iggymob xứng đáng nhận được điều đó: như đã đề cập trước đó, họ đã thể hiện sự cống hiến tuyệt đối để đảm bảo trò chơi cơ bản là trò chơi hay nhất có thể, vượt xa sự mong đợi của tôi. Gungrave G.O.R.E. là con của họ, và họ chắc chắn đã chăm sóc nó rất tốt.

Lời hứa về dịch vụ dành cho người hâm mộ lâu năm hơn dành cho những người hâm mộ Gungrave lâu năm thông qua các nhân vật mới trong Phiên bản nâng cao cuối cùng thực sự khiến tôi tò mò; Tôi muốn nhúng tay đôi. Và này, nếu vì bất kỳ lý do gì mà bạn vẫn chưa chơi Gungrave G.O.R.E. thì đây là thời điểm tốt nhất để chơi. Chết tiệt, họ đã làm lại một cách ồ ạt sân ga tàu ác mộng đó, nó thực sự xứng đáng với cái giá phải trả để vào cửa…

Lưu ý: trang của người dùng vẫn rất NSFW

PS5 Slim được công bố, có khả năng đắt hơn việc chỉ mua một chiếc PS5

Tôi không muốn biến điều này thành một lễ hội tát của Sony vì tôi cực kỳ yêu thích sản phẩm của mình. Bộ sưu tập PS2 hồi tôi có nó. Nhưng tôi thực sự cần phải đưa ra Cảnh báo tai quái khi Sony đưa ra những quyết định thiếu sáng suốt và quyết định này đặc biệt thiếu sáng suốt. Việc thiết kế lại bảng điều khiển gần như là điều hiển nhiên trong thời đại ngày nay, chúng tôi chấp nhận rằng bất kỳ bảng điều khiển nào được phát hành cuối cùng sẽ nhận được thiết kế lại thu gọn hơn với mức giá chiết khấu. Sony đã làm được rất nhiều điều trong thời gian của mình, quay trở lại với PS One ban đầu, một thiết kế lại nhỏ hơn (dễ thương hơn) của mẫu PlayStation gốc đã phát hành vòng xoay giống như PlayStation 2 mang tính bước ngoặt của PlayStation. Kể từ đó, Sony đã tạo ra các phiên bản”Slim”nhỏ hơn cho máy chơi game của mình, với phiên bản Slim của tất cả các mẫu PlayStation tiếp theo, tất cả đều đi kèm với mức giá rẻ hơn (ngay cả khi PS3 Slim xuất hiện ở mức giá thấp hơn). chi phí mất khả năng tương thích ngược với các trò chơi PS2). Nintendo cũng đã có những bản phát hành lại với số lượng ít hơn, mặc dù chủ yếu dành cho thiết bị cầm tay của mình; GameBoy nguyên bản giống cục gạch đã được cải tiến nhỏ hơn hoặc thậm chí mạnh mẽ hơn với GameBoy Pocket và GameBoy Color, còn GameBoy Advance đã nhận được vô số lần phát hành lại như Advance SP đầy phong cách với màn hình có đèn nền được yêu thích, GameBoy Mini cực kỳ phong cách, hoặc Switch Lite hiện có sẵn. Tôi thích những bản phát hành rút gọn này hơn là ý tưởng về một mẫu”Pro”mạnh mẽ hơn về sau. Sự hấp dẫn của bảng điều khiển là nó hoạt động mà không có nhiều rắc rối; cảm giác thật khó chịu khi phải nâng cấp một bảng điều khiển thế hệ trung chỉ để chiếc sim giết người cha đáng buồn của bạn tải nhanh hơn một chút.

Dù sao thì Sony cũng đã công bố PS5 Slim. Nó chắc chắn nhỏ hơn PS5… nhưng nó không đạt tiêu chuẩn về nhiều mặt liên quan đến thiết kế lại…

Sony đã chính thức tiết lộ giao diện sửa đổi mới cho PS5, xem bên dưới.

-Ổ đĩa blu-ray có thể tháo rời
-Bây giờ đi kèm với ổ SSD 1TB
-Ổ đĩa Blu-ray nhỏ hơn 30% về dung lượng, nhẹ hơn 18-24%
-Có thể sử dụng ổ đĩa Blu-ray mua riêng với giá 79,99 USD
-Các mẫu cũ sẽ bị loại bỏ

Via: https://t.co/ss3TyjFyuA

a> pic.twitter.com/oLOCW4djEc

— Shinobi602 (@shinobi602) Ngày 10 tháng 10 năm 2023

Được rồi, vấn đề đầu tiên: nó không nhỏ hơn nhiều. Giống như, chắc chắn, nó mỏng hơn, nhưng chiều rộng không phải là vấn đề của PS5 mà là chiều cao-và PS5 Slim vẫn còn khá dài về mặt đó. Thứ hai: giá thổi. PS5 Slim có ổ đĩa vẫn sẽ được bán lẻ với giá 500 USD. Nếu bạn chỉ mua phiên bản kỹ thuật số, bạn phải trả 450 USD-vẫn đắt hơn phiên bản kỹ thuật số không mỏng hiện tại. Ồ, nhưng nó còn tốt hơn nữa: PS5 Slim không ổ đĩa mới có tùy chọn nâng cấp với ổ BluRay gắn kèm sẽ được bán lẻ với giá 80 USD. Vì vậy, một chiếc PS5 chỉ dành cho kỹ thuật số cộng với một ổ đĩa vật lý sẽ giúp bạn chạy được nhiều thứ hơn là chỉ… nhận được một chiếc PS5 Slim đã có ổ đĩa vật lý. Ưu điểm là các mẫu Slim cũng có nhiều không gian bên trong hơn một chút, đạt tổng dung lượng lưu trữ nội bộ là 1 TB. Ồ–và các mẫu PS5 hiện tại đang bị”loại bỏ dần”, vì vậy khi hết hàng trong kho, đây sẽ là những mẫu chính trong tương lai.

Bạn có thể ngửi thấy mùi của những người kinh doanh đang vỗ về mình hãy quay lại với cái này.

Nếu bạn đang thắc mắc điều này có lợi gì đối với những người đã có PS5, đặc biệt nếu họ đã trả thêm tiền cho một chiếc có ổ đĩa vật lý và đã nâng cấp bảng điều khiển… vâng, không có cái nào cả. Công bằng mà nói: Tôi không biết tại sao lại có người đủ ngu ngốc để mua nhiều chiếc PS5, nhưng bạn cứ làm đi. Tôi không nghĩ chúng tôi là mục tiêu của Sony ở đây. Ngoài ra, xem xét PS5 đã ra mắt được bao lâu, tôi cảm thấy việc muốn một thứ gì đó rẻ hơn không phải là không có lý, đặc biệt nếu bạn đang chờ đợi một đợt giảm giá. Đây không phải là nó. Rất tiếc, nếu có, điều này có thể khiến mọi người tốn nhiều tiền hơn, với ổ đĩa phương tiện tùy chọn. Sony sẽ đi xa hơn khi chỉ cung cấp chân đế ngang cho PS5 Slim theo mặc định; nếu bạn muốn có giá đỡ thẳng đứng, bạn cần phải trả thêm $30. Ít nhất thì nó cũng tương thích với”tất cả”phiên bản của PS5…?

Đây là một điều khá rác rưởi xét về mặt giá trị. Sau tất cả những điều đã cân nhắc, bạn cũng có thể mua một chiếc PS5 ngay bây giờ với khả năng mở rộng bộ nhớ. Bạn sẽ chỉ bỏ lỡ 200 GB dung lượng lưu trữ? Chừng đó là vừa đủ cho một Call of Duty: Warzone. Tôi không nói điều này một cách nhẹ nhàng, nhưng whoop-dee-freakin’-doo. Với tốc độ này, PS5 Pro sẽ là một thứ đáng kinh ngạc. Dù sao đi nữa, tôi đoán là bạn có thể mong đợi PS5 Slim trong mùa nghỉ lễ này.

… Thật đáng kinh ngạc, họ thậm chí còn tính phí 30 đô la cho giá đỡ dọc. Đó là một vụ cướp trên đường cao tốc…

Hãy tóm tắt lại một số thông tin nhanh chóng

Những người hâm mộ Lollipop Chainsaw xin lưu ý! Chúng tôi đã nhận được thông báo rằng không có trang phục nào trong trò chơi gốc sẽ được thay đổi trong bản làm lại Re-POP; Điều đó nói lên rằng, chúng tôi biết rằng sẽ không có bộ trang phục”lấy cảm hứng từ anime”nào được đưa trở lại do vấn đề bản quyền, vì vậy Highschool of the Dead, Deadman Wonderland, Is This a Zombie? hoặc trang phục Manyū Hiken-chō sẽ không quay trở lại. Như đã nói, chúng ta đã thấy một trang phục ninja mới tiết lộ rằng trông giống thiết kế của Manyū Hiken-chō, vậy có lẽ chúng ta sẽ có một số trang bị lại cho những cái khác? Người hâm mộ LOVE LIVE: bản demo của Yohane the Parhelion: BLAZE in the DEEPBLUE hiện đã có trên Steam, nhưng chỉ cho đến ngày 16 tháng 10.

Điều đó sẽ xảy ra trong tuần này. Hiện tại, chúng ta đã có một số tuần có nhịp độ khá chậm rãi–Tôi nghĩ mọi thứ có thể tăng tốc một chút khi kỳ nghỉ lễ đến gần, vì vậy tôi đang tận hưởng thời gian rảnh rỗi của mình trong khi mọi việc vẫn ổn. Nếu tất cả các bạn có thể giúp đỡ tôi, hãy nhớ kiểm tra bạn bè của bạn bất cứ khi nào bạn có thể. Bạn không bao giờ biết khi nào ai đó cần một câu hỏi hay”Này, có gì mới không?”DM hoặc tương tự. Tôi muốn cảm ơn các bạn đã chia sẻ danh sách trò chơi của mình vào tuần trước, đọc rất thú vị! Ngoài ra, tôi muốn cảm ơn Northlander vì đã chỉnh sửa sâu sắc cho Ah! Giai thoại về Nữ thần của tôi và Andrew Wonderful vì câu đố về Masamune/Granleon và nguồn gốc Ba Tư của nó trong Chrono Trigger. Thứ hấp dẫn! Hãy đối xử tốt với nhau nhé, hẹn gặp lại bạn sau bảy giờ nữa.

Tuần này trong trò chơi! được viết từ Portland bình dị bởi Jean-Karlo Lemus. Khi không cộng tác với AnimeNewsNetwork, người ta có thể thấy Jean-Karlo đang chơi JRPG, ăn bỏng ngô, xem v-tubers và tokusatsu, đồng thời cố gắng hết sức để trở nên kín đáo nhất có thể trên Twitter của mình @mouse_inhouse.

Categories: Vietnam