Tôi đã chơi trò chơi điện tử từ loạt phim Naruto được gần như không thể nhớ được và bản demo của NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS đã một lần nữa khơi dậy sự phấn khích. Khi trò chơi được công bố lần đầu, phần lớn sự tỏa sáng đều thuộc về hai thứ, cả hai đều nổi bật trong các đoạn giới thiệu đầu tiên. Một, hai nhân vật mới có thể chơi được (Indra và Ashura Otsutsuki) đã được tiết lộ cùng với một cái nhìn thoáng qua về bộ chiêu thức của họ. Thứ hai, trò chơi tiết lộ rằng nó có chế độ câu chuyện gốc với một nhân vật mới có khả năng sử dụng Susanoo. Tất cả điều này đều thú vị ở một mức độ nào đó. Vấn đề là nó không đủ quan trọng. Ý tôi muốn nói ở đây là thông tin được tiết lộ ban đầu không có vẻ là một cải tiến đủ đáng kể so với Storm 4, vốn đã có gần như mọi nhân vật định kỳ trong Naruto và có một số gói DLC có các nhân vật Boruto. NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS có cảm giác như thể đây là bản làm lại của các trò chơi hiện có chứ không phải là trò chơi bổ sung nào đó và tôi nghĩ rằng rất nhiều người hâm mộ đã thất vọng ngay từ cái nhìn đầu tiên.

Trò chơi đã đi được một chặng đường dài đáng kinh ngạc kể từ đó tiết lộ đầu tiên đó. Chúng tôi tại Anime Corner đã may mắn được dành nhiều thời gian thực hành với bản demo có thể chơi được của NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS tại New York Comic Con và nó khiến sự phấn khích của tôi đối với trò chơi tăng vọt. Có một số thay đổi về cơ chế trò chơi mà tôi nghĩ là đáng để đề cập. Tuy nhiên, điều quan trọng hơn là cuối cùng tôi đã được chơi đùa với những nhân vật hoàn toàn mới, yếu tố làm nên giá trị của các trò chơi Storm mới.

Gian hàng Naruto tại New York Comic Con

Đã thay đổi Cơ học

Những thay đổi chính mà tôi muốn nói đến là, không theo thứ tự quan trọng cụ thể nào:

Các chiêu nghiêng đã bị loại bỏ. Shuriken Chakra đã được thay thế bằng nhẫn thuật thứ hai cho mỗi nhân vậtBạn có thể bị trúng gần như bất kỳ đòn tấn công nào khi ở trên mặt đấtCác đòn combo dài, kéo dài sẽ bị phạt sát thương, thậm chí (và đặc biệt) khi bạn kết hợp một đòn tấn công tối thượng vào chúngSức khỏe đặt lại giữa các hiệp trong trận đấu, gây ra nhiều sát thương hơn khi đỡ đòn và vật phẩm không bị giới hạn

Cá nhân tôi thấy việc loại bỏ các chiêu thức nghiêng hơi khó chịu (có một số combo lâu đời được phát triển bởi những người sáng tạo như AfroSenju dựa vào đó trên chúng) nhưng việc bổ sung thêm một chiêu thức thứ hai khá hay. Lớn lên khi chơi các trò chơi Ultimate Ninja trên PlayStation, tôi khá quen với việc có nhiều lựa chọn nhẫn thuật cho mỗi nhân vật, đặc biệt là có bao nhiêu kỹ thuật tồn tại bình thường trong bộ truyện. Loại bỏ shuriken luân xa là một thay đổi đáng hoan nghênh đối với tôi, vì chúng rất nhàm chán đối với đại đa số các nhân vật trong tựa game Storm. Thông thường, động thái này chỉ là ném nhiều shuriken chứ không phải vài chiếc, thay vào đó một số nhân vật sẽ ném một loại vũ khí đặc biệt nào đó. NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS mang đến nhiều đòn tấn công đa dạng hơn với nhẫn thuật thứ hai này, đặc biệt khi xem xét tầm quan trọng của việc kết hợp các loại đòn tấn công cụ thể thành đòn kết hợp ở những điểm cụ thể trong các trò chơi này.

Nói về combo, hình phạt về độ dài của combo có lẽ là thay đổi về cơ chế lối chơi mà tôi yêu thích nhất. Để giải thích cách thức hoạt động của điều này, khi bạn thực hiện một đòn tấn công kết hợp bằng cách nhấn nút tấn công và mở rộng kết hợp đó bằng cách thêm nhẫn thuật, phóng charka để tiếp tục chuỗi kết hợp hoặc sử dụng đòn tấn công tối thượng, sát thương bạn gây ra sẽ giảm tương ứng với mức độ bạn gây ra.’đã mở rộng combo. Đôi khi mức giảm thiệt hại này có thể rất đáng kể; trong khi thử nghiệm điều này và tung ra một đòn kết hợp dài đáng ghét lên đối thủ (xin lỗi, dù đó là ai) và kết thúc bằng một đòn tấn công tối thượng, động tác này tiêu tốn dưới một phần tư thanh máu của anh ta. Thông thường những đòn tấn công này có thể lấy đi một nửa hoặc nhiều máu của ai đó. Trong khi các trò chơi chiến đấu tất nhiên dựa vào các đòn combo, tôi nghĩ sự thay đổi này, cùng với việc tăng cường khả năng hồi phục charka và khả năng đánh người trên mặt đất, sẽ phá vỡ sự đơn điệu của trò chơi đồng thời tăng nhịp độ của nó. Tôi không cần phải đợi đối thủ lăn đi và nhảy lên sau khi bị hạ gục nữa và tôi thực sự được khuyến khích hạ gục họ và bắt đầu một đòn kết hợp mới để tối đa hóa sát thương của mình. Đó là một sự thay đổi rất thông minh.

Nhân vật mới từ Boruto

NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS có 7 nhân vật hoàn toàn mới và phiên bản hoàn toàn mới của một số nhân vật khác. Kawaki, Ashura, Indra, Jigen, Delta, Boro và Kashin Koji tạo nên các nhân vật mới trong khi Naruto, Sasuke, Boruto, Sarada và Mitsuki nhận thấy những thay đổi đối với các nhân vật Storm hiện có của họ. Một số nhân vật được người hâm mộ yêu thích cũng được đưa vào bản demo và, thật thất vọng, nhiều người chơi thấy phù hợp để sử dụng Minato thay vì các nhân vật mới trong một nửa thời gian. Cá nhân tôi yêu thích những nhân vật mới này cho đến nay là Kashin Koji. Nói chung, tôi luôn là một người hâm mộ Koji nhưng nhân vật Storm của anh ấy có cảm giác giống như những gì Jiraiya luôn nên có trong trò chơi. Anh ta di chuyển khá nhanh và liên tục tung ra các chuỗi lửa và kỹ thuật liên quan đến cóc. Anh ấy là sự cân bằng tuyệt vời giữa cận chiến và chiến đấu nhẫn thuật với những đòn combo mạnh mẽ, kiểu nhân vật yêu thích của cá nhân tôi trong những trò chơi này. Những người khác cũng khá hài lòng. Kawaki rất đúng với cách chiến đấu của mình trong manga và anime và di chuyển không giống một ninja hơn những người khác. Jigen có thể ném những khối khổng lồ vào người giống như trong anime và các nhân vật như Indra và Ashura có các chiêu thức chắc chắn được lấy cảm hứng từ các cung phụ của họ trong anime. May mắn thay, họ không hoàn thành các bản sao Naruto và Sasuke trong trận chiến tổng thể ngay cả khi có một số động tác.

Các nhân vật được sửa đổi cũng rất thú vị khi xem. Chế độ Baryon Naruto rõ ràng là một điểm nổi bật ở đây và hoàn toàn tuyệt vời để chơi. Những người khác, như Mitsuki, đã có (theo ý kiến ​​​​của tôi) những chiêu thức cực kỳ nhạt nhẽo và nhàm chán trong Storm 4 và giờ đây có những chiêu thức cá nhân hóa, độc đáo hơn (chẳng hạn như Mitsuki có chế độ hiền nhân).

Mong chờ Naruto X Boruto Ultimate Ninja Storm Connections

Bản demo này không cung cấp bất kỳ thông tin chi tiết nào về chế độ câu chuyện của trò chơi (hoặc các yếu tố mới trong đó), đây là một trong những điều chính mà tôi tò mò. Tôi tưởng tượng những thứ đó có thể được đưa vào bản demo được phát hành chính thức hoặc cùng với các tập phim Naruto mới thay vì bản demo quy ước nhằm thể hiện lối chơi và cơ chế mới. Thương hiệu Storm là một thương hiệu, giống như nhiều trò chơi điện tử làm từ anime, luôn tìm cách thu hút lại sự chú ý và hứng thú của tôi ngay cả trước khi một trò chơi đầy đủ ra mắt trên thế giới và các yếu tố mới quan trọng được tiết lộ. Tôi nghĩ những thay đổi mà chúng ta đã thấy cho đến nay, đặc biệt là với các nhân vật đã được thêm vào, sẽ thu hút đủ sự phấn khích để thu hút nhiều người quay lại chơi trò chơi. Storm 4 ra mắt vào năm 2016 và cộng đồng trực tuyến của trò chơi này ít nhiều đã chết cho đến khi thông báo về NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS, đã hồi sinh nó khi mọi người rèn giũa kỹ năng của mình. Meta dành cho người chơi chắc chắn sẽ thay đổi và sẽ gây ra một số hứng thú khi mọi người buộc phải thích nghi với những thói quen cũ và học những thói quen mới.

NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS dự kiến ​​phát hành vào ngày 17 tháng 11 năm 2023 cho Xbox (One, Series X, Series S), PlayStation (4 và 5), Nintendo Switch và PC. Để biết thông tin chi tiết đầy đủ về trò chơi và thông tin chi tiết về đặt hàng trước, bạn có thể xem trang web chính thức tại đây .
© 2023 Sony Interactive Entertainment/Bandai Namco Entertainment Inc.

Categories: Vietnam