Tập thứ hai của 16Bit Sensation: Another Layer được phát sóng vào ngày 12 tháng 10 và kể lại câu chuyện tập đầu tiên để lại cho chúng ta Konoha, một họa sĩ minh họa trò chơi trẻ tuổi, bị chuyển đến Akihabara một cách bí ẩn vào năm 1992 mà không có đường về nhà cũng như không có nơi nào để đi. ở lại. Tập hai cho chúng ta cái nhìn sâu hơn về văn hóa làm việc, ngành công nghiệp otaku và công nghệ của Nhật Bản vào đầu những năm 1990.
Tập phim mở đầu chính xác nơi chúng ta đã dừng lại ở tập một – Konoha, bây giờ là năm 1992, rơi trúng đầu một cậu bé bên ngoài tòa nhà là văn phòng của cô vào năm 2023. Tòa nhà này, mặc dù vẫn là một studio trò chơi, nhưng hiện thuộc quyền sở hữu của một công ty hoàn toàn khác tên là Alcohol Soft và không có nét gì giống với năm 2023. Làng Lá chạy khắp Akihabara để cố gắng tìm một địa điểm quen thuộc, nhưng khi quận này không còn hấp dẫn giới otaku nữa, cô quay lại Alchohol Soft để cầu xin sự giúp đỡ.
Mamoru, cậu bé mặc đồng phục học sinh trước đó một cách bí ẩn, nghe thấy lời cầu xin này và bị đồng nghiệp nữ của mình, Meiko và Kaori, ép phải cho Konoha vào trong. Sau khi bị đe dọa gọi cảnh sát, Konoha hoảng sợ và nảy ra ý tưởng làm việc cho công ty trò chơi của họ với những người lạ này. Kế hoạch đơn giản này để cứu làn da của cô ấy đã phản tác dụng vì cô ấy không có bằng chứng về kỹ năng nghệ thuật của mình do điện thoại và máy tính bảng không hoạt động-những công cụ mà mọi người trong quá khứ rõ ràng là không quen thuộc ngay từ đầu. Konoha tuyệt vọng giờ đây phải chứng tỏ bản thân bằng cách sử dụng máy tính và phần mềm từ ba mươi năm trước thời đại của cô, điều này tỏ ra khó khăn.
Khía cạnh thú vị nhất của tập phim là xem minh họa trò chơi hoạt động như thế nào vào năm 1992. Chúng ta tìm hiểu , như Konoha đã làm, rằng các nghệ sĩ đã sử dụng chuột máy tính thay vì bút và máy tính bảng, và thay vì màu sắc dường như vô tận của các trò chơi hiện đại, các nghệ sĩ bị giới hạn trong khoảng mười lăm màu cách đây ba mươi năm. Meiko và Kaori, những người phụ nữ vui vẻ và khích lệ, đã hỗ trợ rất nhiều cho Konoha và dạy cô cách sử dụng phần cứng và phần mềm xa lạ vào thời điểm này.
Sau một thời gian dài minh họa một trên một chiếc máy tính để bàn to lớn lần đầu tiên, các nhân viên của Konoha và Alcohol Soft hài lòng với công việc của cô và cho phép cô ở lại văn phòng. Tuy nhiên, Mamoru vẫn do dự khi tin rằng cô ấy thực sự đến từ tương lai và khẳng định cô ấy chỉ là một otaku điên cuồng nói những điều vô nghĩa.
16Bit Sensation tiếp tục miêu tả sự tương phản rõ rệt của những năm 1990 bằng cách cho thấy các nhân viên công khai hút thuốc trong văn phòng xây dựng, một hành vi hiện bị cấm. Thực tế về hoàn cảnh của Konoha được khám phá sâu hơn bất cứ khi nào cô ấy đề cập đến SNS (mạng xã hội Nhật Bản) hoặc sử dụng điện thoại thông minh của mình cho các ứng dụng tàu hỏa và bản đồ. Không có gì ngạc nhiên khi những nhân viên này, rất có thể sinh vào những năm 1970, lại hoàn toàn không biết cô ấy đang đề cập đến điều gì.
Một trong những cảnh cuối thể hiện cuộc trò chuyện chân tình giữa Konoha và Mamoru, người đang e ngại về việc để Konoha ở lại công ty. Konoha khiến Mamoru tiết lộ lý do anh ấy làm việc tại công ty-chỉ đơn giản là để giúp đỡ cha mình. Mamoru thà làm việc cho cái mà anh ấy khẳng định là một công ty trò chơi “thực sự”, vì anh ấy nghĩ các trò chơi bishoujo (tiểu thuyết trực quan với những cô gái dễ thương) không phải là trò chơi “thực sự”. Konoha hoàn toàn phản đối lối suy nghĩ này và giải thích với Mamoru rằng tương lai tươi sáng cho các trò chơi bishoujo. Cô mô tả việc tiếp thị trò chơi bishoujo sẽ bùng nổ như thế nào ở Akihabara trong tương lai. Bất chấp hoàn cảnh của mình, Konoha vẫn tiếp tục có một tinh thần rạng rỡ và niềm đam mê bất tận với trò chơi, và điều này khiến Mamoru ngạc nhiên khi anh bắt đầu có thêm một chút niềm tin vào cô. Mamoru có lẽ là nhân vật bí ẩn và thú vị nhất của 16Bit Sensation cho đến nay và sẽ rất thú vị khi tìm hiểu thêm về anh ấy khi bộ phim được phát sóng.
Ở phần cuối của Cảm giác 16Bit tập hai, văn phòng Alcohol Soft tràn ngập niềm vui sau khi hoàn thành trò chơi mới nhất của họ. Konoha bất cẩn nhảy vào Mamoru để ngưỡng mộ những nỗ lực khó khăn của anh ấy, và anh ấy đã buộc phải đẩy cô ấy ra-bằng cách nào đó đủ mạnh để đẩy cô ấy trở lại năm 2023! Konoha tỉnh dậy trong cửa hàng bánh rán từ tập một, và với vô số điện thoại thông minh cũng như quần áo hiện đại, cô biết mình đã quay trở lại thập kỷ của mình. Mặc dù hầu hết tập này lấy bối cảnh trong một studio chơi game nhưng câu chuyện vẫn thú vị khi bí ẩn ngày càng lớn.
Tập hai để lại cho chúng ta nhiều câu hỏi. Tại sao Konoha có thể du hành thời gian? Chính xác thì điều gì đã khiến cô ấy làm như vậy? Nó có liên quan gì đến chiếc lò vi sóng bị hỏng trong tập một (chúng ta đã xem Steins;Gate) không? Chúng ta có thể mong đợi nhận được tất cả câu trả lời mà chúng ta đã chờ đợi trong tập ba của 16Bit Sensation: Another Layer của Silver , dự kiến phát sóng tại Nhật Bản vào tuần tới vào ngày 19 tháng 10.
Hình ảnh qua Crunchyroll
© Tamiki Wakagi/Misato Mitsumi/Kanroki (Aqua Plus)/ 16bit Sensation AL PROJECT