Chào mừng trở lại, mọi người! Chúng tôi đã nhận được một số tin tức thú vị vào cuối tuần—Bandai Japan đang sản xuất một loạt thú cưng ảo Digimon mới: phát hành lại đồ chơi Digital Monster Pendulum, được sửa đổi với danh sách cập nhật, màn hình LCD và pin sạc tương thích với cáp USB-C. Tôi có thể tiếp tục về những điều này; Tôi rất phấn khích—Tôi chỉ đang chờ mở đơn đặt hàng trước để có thể mua phiên bản Nature Spirits của thiết bị (và thiết bị có chủ đề Metal Empire khi được công bố vào năm tới). Nhưng sự chú ý đặc biệt đổ dồn vào Bandai, hãng đã công bố các thiết bị Pendulum Color với một quảng cáo đặc biệt…

Có bối cảnh đằng sau điều này: người bơi lội kỳ lạ và”Mon-Mon, Digimon~!”tiếng leng keng là tham chiếu đến bản gốc (zanier) thương mại Bandai sản xuất cho Digital Monster Pendulum gốc Vpets vào đầu thiên niên kỷ. (Sự thật thú vị: anime gắn liền với các thiết bị nhờ bốn Bậc thầy bóng tối ban đầu là quái vật áp phích cho bốn thiết bị đầu tiên!). Đó là kiểu cắt sâu sắc mà tôi yêu thích và điều đó khiến tôi tự hỏi liệu họ có bao giờ thực hiện các quảng cáo Pokémon mới giống với “schoolbus” hoặc “Pokémon đang xâm lược~!” quảng cáo. Các quảng cáo mới hơn dường như nhấn mạnh Pokémon như một thứ mang tính thế hệ mà các bậc cha mẹ lớn lên cùng nó có thể chia sẻ với con cái của họ, điều này thật ngọt ngào… nhưng này, tôi rất thất vọng về những năm 90!

Đây là…

Phantasy Star kỷ niệm 35 năm thành lập với rất nhiều âm nhạc

Dưới đây là một chút kiến ​​thức về trò chơi trong Tuần này dành cho bạn: quay lại khi biểu ngữ của chúng tôi xuất hiện vẫn đang được vẽ, ý tưởng ban đầu là để Nei từ Phantasy Star II đứng cạnh Fire LEO-04″Rynex”. Tôi yêu SEGA và Phantasy Star II là một trong những game nhập vai yêu thích của tôi từ trước đến nay và tôi rất thích Nei. Thật khó để ghét một cô gái mèo tóc xanh trong bộ trang phục tương lai, đặc biệt khi câu chuyện của cô ấy khiến người xem đau lòng. Nhưng thời gian trôi qua, tôi nhận ra,”Tôi đã có rất nhiều nội dung SEGA trong biểu ngữ này, giữa hải âu Rynex và Daytona USA. Và tôi thực sự yêu Izuna; cô ấy có thể sử dụng đại diện, đặc biệt là vì không có khả năng là họ’tôi sẽ chơi một trò chơi mới với cô ấy…”Vì vậy, đó là cách tôi có thể củng cố danh tiếng của mình với tư cách là người bảo vệ Izuna lớn nhất trên Internet, đăng nhập lâu năm vào tất cả 70 tài khoản thay thế của tôi và có khả năng đưa một trò chơi Izuna mới vào cuộn dây sinh tử này.

Tuy nhiên, tôi vẫn yêu thích Phantasy Star! Tôi đã có một giai đoạn Phantasy Star nghiêm túc ở trường đại học, theo dõi bộ sưu tập Phantasy Star trên GameBoy Advance và Bộ sưu tập Sega Genesis trên PS2 để tôi có thể chơi hết toàn bộ bộ truyện. Tôi cũng đã có một ngày rất vui khi một người mẹ ở GameStop bán cho tôi cả hai trò chơi GameCube Phantasy Star Online với giá 10 đô la vì GameStop không chấp nhận đổi chúng và bà ấy đã thấy cách tôi bừng sáng khi nhìn thấy chúng trên quầy. Trong khi Sega chủ yếu duy trì Phantasy Star thông qua MMORPG Phantasy Star Online 2 hiện tại (họ mất gần một thập kỷ để đưa đến Hoa Kỳ), thì các game nhập vai gốc có một di sản lâu dài. Phantasy Star đầu tiên đã đánh bại Final Fantasy I và Dragon Quest gốc (khi nó được gọi là Dragon Warrior) tại thị trường Hoa Kỳ sau vài tháng. Với các nhân vật quái vật hoạt hình trong các trận chiến và ngục tối 3D góc nhìn thứ nhất thô sơ, nó chắc chắn có cảm giác giống như một trò chơi tương lai — và với những cạm bẫy khoa học viễn tưởng mới lạ được đặt trên ba hành tinh, vẫn không có gì giống với nó. (Tôi là một trong những người phàn nàn rằng Star Ocean đã phung phí bối cảnh khoa học viễn tưởng của mình với vô số hành tinh thời trung cổ mà chúng chắc chắn sẽ diễn ra trên đó.) Các trò chơi Phantasy Star cũng có những câu chuyện buồn hơn nhiều so với các game nhập vai khác; Rieko Kodama quá cố, vĩ đại (bí danh,”Phoenix Rie”) đã đạo diễn câu chuyện của một người phụ nữ về sự trả thù chính đáng đối với cái chết của anh trai cô trong trò chơi đầu tiên và các trò chơi tiếp theo đều diễn ra tương tự. Giữa cái chết bi thảm và không thể cứu chữa của Nei trong Phantasy Star II, chu kỳ đau đớn và mất mát vô tận trong Phantasy Star III, và ranh giới giữa phong cách Lovecraft với Bóng tối sâu thẳm trong Phantasy Star IV, Phantasy Star nắm bắt cảm xúc của bạn và gắn bó với bạn.

Có lẽ điều tuyệt vời nhất về Phantasy Star là… nó đã kết thúc. Trong khi các tựa game cùng thời Dragon Quest và Final Fantasy vẫn đang tiếp tục phát triển, Phantasy Star IV đánh dấu sự”kết thúc”chính thức, kinh điển của bộ truyện. Chaz đánh bại Bóng tối sâu thẳm bị phong ấn bởi hệ thống sao Algol (lưu ý: hệ thống Algol thực sự tồn tại). Khi Bóng tối sâu thẳm biến mất, các mảnh vỡ của nó không còn có thể xuất hiện trong Algol dưới dạng Dark Falz—ban đầu là”Lực lượng bóng tối”, nhưng việc bản địa hóa đã làm sai tên. Phantasy Star IV thậm chí còn kết thúc với cảnh Chaz và cô bạn gái có mã hóa không phải Nei nhưng rất Nei của anh, Rika, sống yên bình. Tất nhiên, các trò chơi Phantasy Star Online và Phantasy Star Portable liên tục đưa Dark Falz trở lại, nhưng đừng bận tâm đến những điều đó. Không hiếm khi một trò chơi có một kết thúc nghiêm túc như vậy, và dù tôi yêu thích Phantasy Star đến mấy, tôi khá vui vì nó đã không được đưa trở lại một cách không mệt mỏi. Chaz nói một cách thất bại,”Bằng cách nào đó, Dark Falz đã trở lại,”là điều mà tôi rất vui vì mình sẽ không bao giờ phải trải qua. Ý tôi là, vẫn sẽ rất thú vị khi xem các trò chơi Phantasy Star mới, nhưng điều đó đòi hỏi Sega phải nhớ rằng họ có nhiều thương hiệu nhượng quyền hơn ngoài Sonic the Hedgehog và Like A Dragon, và điều đó thật là nguy hiểm.

Dù sao thì, trò chơi khổng lồ này lạc đề liên quan đến loạt phim Phantasy Star được thực hiện vào năm 2023 nhân dịp kỷ niệm 35 năm của loạt phim Phantasy Star! Sega đã khởi đầu năm mới bằng một buổi hòa nhạc ngọt ngào vào tháng 1, nhưng tuần trước, họ cũng xác nhận rằng Phantasy Star Online II cũng sẽ tham gia lễ hội bằng một sự kiện đặc biệt!

Giới thiệu: Phantasy Star Remix! 🎧

Đăng nhập vào #PSO2NGS để nhận áp phích Đĩa nhạc và Không gian sáng tạo miễn phí được tạo bởi người chơi NGS! 💙

Bắt đầu vào ngày 11/10 với bản phối lại SEGA-rock đặc biệt có @crush40/Tay guitar của Sonic Adventure, Jun Senoue và ARKS Defender quen thuộc…

🎨: @aurahack pic.twitter.com/Vj3q9ZqSxr

— Phantasy Star Online 2 New Genesis-Toàn cầu (@play_pso2) Ngày 26 tháng 9 năm 2023

Đây là một sự kiện âm nhạc! Bắt đầu từ ngày 11 tháng 10, người hâm mộ có thể xem các tài khoản mạng xã hội của Phantasy Star Online II để thưởng thức các bản phối lại của các bài hát Phantasy Star Online II cổ điển, hoàn chỉnh với các hình minh họa hấp dẫn! Một số nghệ sĩ bao gồm Jen Sonoue, người nổi tiếng với những đoạn riff guitar vụn từ Sonic Adventure… cũng như những cộng tác viên lâu năm của SEGA và những vị thánh bảo trợ của Sonic the Hedgehog butt-rock, Crush40! Người hâm mộ đăng nhập vào PSOII cũng có thể nhận được đĩa nhạc trong trò chơi có các bản phối lại. Mặc dù bề ngoài là một phần của Lễ kỷ niệm 35 năm thành lập Phantasy Star, nhưng điều này cũng nhằm kỷ niệm 10 năm thành lập Phantasy Star Online II. Điều này… có vẻ hơi khó hiểu vì nó không có sẵn ở Hoa Kỳ trong suốt mười năm đó. Nhưng này, Crush40, tôi sẽ chấp nhận!

Ngoài ra, xin cảm ơn nghệ sĩ Aurahack vì tác phẩm nghệ thuật phi thường của cô được giới thiệu trong lễ kỷ niệm! Bạn có thể nhận ra tác phẩm nghệ thuật của Aurahack từ ảnh bìa LimitedRun Games được sản xuất cho bản phát hành VA-11 Hall-A của họ, cũng như tác phẩm nghệ thuật trong trò chơi cho trình giả lập sùng bái Lovecraftian ma quái Quần đảo được bao phủ. Cá nhân tôi là một fan lớn của Aurahack và tác phẩm của cô ấy; thật tuyệt khi thấy cô ấy xuất hiện trong những trò chơi như thế này. Và với tư cách là một người hâm mộ VA-11 Hall-A, tôi đánh giá cao việc Aurahack đã rất cẩn thận để tuân theo tỷ lệ chuẩn mực trong trò chơi của Jill. Tôi không nghĩ có ai ngoài cô ấy có được đôi chân của Jill.

Còn Phantasy Star thì sao? Chà, có vẻ như không có trò chơi mới nào sắp xuất hiện. Kỷ nguyên PS2 chứng kiến ​​một số phiên bản làm lại với ngân sách thấp của các trò chơi Phantasy Star gốc ở Nhật Bản với một số cập nhật thú vị, bao gồm cả cách hồi sinh Nei trong Phantasy Star II! Mặc dù đã có lúc có kế hoạch bản địa hóa những thứ này ở Hoa Kỳ, nhưng thật đáng buồn là những kế hoạch đó đã thất bại. Do đó, hầu hết dàn diễn viên của Phantasy Star đã được chuyển sang xuất hiện với tư cách khách mời, giống như phần giới thiệu của trò chơi SEGA AGES trong đó Nei, Neifirst và Rika có thể được nhìn thấy đang giơ cao các tấm bảng trong phần giới thiệu như thể họ là nữ hoàng cuộc đua. Ở một thế giới khác, Nega-Jean-Karlo bị mắc kẹt với Nei trong biểu ngữ Tuần này trong trò chơi của anh ấy và có thể sẽ nhai một chút với trò chơi Phantasy Star mới được công bố với sự tham gia của Nei trong khi ước Izuna có được một chút tình yêu… Bạn cứ mơ đi, cái khác-tôi. Trong khi đó, bốn trò chơi Phantasy Star ban đầu đều thường xuyên được biên soạn thành bộ sưu tập Sega Genesis, ngay cả với Master System Phantasy Star ban đầu để hoàn thiện. Chúng không quá khó để theo dõi. Một giải pháp thay thế khác là Bộ sưu tập Sega Classics trên Steam; nó chỉ có các trò chơi Genesis/Mega Drive Phantasy Star (tức là không phải trò chơi đầu tiên), nhưng chúng thường được giảm giá nên bạn có thể mua chúng với giá cực rẻ. Bạn cũng có thể chọn phiên bản SEGA AGES của Phantasy Star trên Chuyển đổi, đi kèm với rất nhiều tính năng rất cần thiết như bản đồ ngục tối tự động.

Cuối cùng, hãy để tôi để lại cho bạn đoạn giới thiệu Phantasy Star IV của Nhật Bản vì nó cực kỳ tệ theo cách mà tôi mong muốn hơn thế nữa xe kéo đã được. Nó chỉ hoạt động theo cách khác thôi anh bạn…

Tưởng nhớ nghệ sĩ trò chơi điện tử Yoshitaka Tamaki

Trở lại chuyên mục ngày 2 tháng 7 của chúng tôi, tôi đã nói một chút về Sega Genesis/Mega Drive Landstalker cổ điển. Tôi đã đề cập đến nghệ thuật tuyệt vời của Nhật Bản trong trò chơi, với sự giúp đỡ của nghệ sĩ được yêu mến Yoshitaka Tamaki. Tuần vừa qua, người hâm mộ trên toàn thế giới đã bàng hoàng khi biết tin Tamaki qua đời vào ngày 13/7 vì bệnh ung thư phổi. Ông ấy đã 55 tuổi. Đám tang của ông chỉ có sự tham dự của gia đình thân thiết.

玉木 美孝が2023年7月13日に肺癌で逝去致しました最後まで仕事を続けたいと言う本人の希望により療養を続けBạn có thể làm điều đó bằng cách sử dụng Bạn có thể làm điều đó không?うございました pic.twitter.com/BWzqtrQf05

— 玉木美孝-Yoshitaka Tamaki-(@f3PAg2NPxL7Rvtn) Ngày 29 tháng 9 năm 2023

Tamaki có một sự nghiệp lâu dài trong lĩnh vực game nhập vai Nhật Bản, đưa thiết kế nghệ thuật độc đáo của mình vào các trò chơi cổ điển có nhiều sọc khác nhau và củng cố giao diện cũng như tính thẩm mỹ của game nhập vai cổ điển cho cả một thế hệ người hâm mộ. Thời kỳ đầu trong sự nghiệp của mình, anh từng làm trợ lý cho mangaka Kenichi Kotani. Sau đó, anh ấy sẽ cộng tác với tựa game Enix, Fangs. Trong thời gian ở Enix, Tamaki đã gặp Hiroyuki Takashi, người sau này thành lập studio Camelot. Tamaki sẽ thiết kế dàn diễn viên và ảnh bìa cho nhiều tựa game của Camelot; Ngoài Landstalker, Tamaki còn từng làm những tác phẩm kinh điển như Shining in the Darkness, Shining Force và Ladystalker. Tamaki cũng sẽ dành thời gian làm việc tự do, làm việc trên Feda và Alundra cổ điển đình đám trên PS1.

Yoshitaka Tamaki qua đời vào tháng 7 năm 2023. Ông là người thiết kế nhân vật cho Alundra, Time Stalkers, Landstalker , và Lực lượng tỏa sáng. Tôi thực sự thích phong cách nghệ thuật của anh ấy, nó rất biểu cảm và chi tiết. Cảm ơn vì tất cả những gì bạn đã làm và nghệ thuật của bạn sẽ luôn được ghi nhớ. 🙏 https://t.co/yvqqkpHBiA pic.twitter.com/2Bkr5izkeI

— Poros Neustein (Ủy ban MỞ) (@keke_094) Ngày 29 tháng 9 , 2023

Mặc dù Tamaki cuối cùng sẽ chia tay Camelot nhưng tác phẩm của anh vẫn được nhiều người yêu mến. Người hâm mộ trên khắp thế giới đã bày tỏ lòng tôn kính tới Tamaki, những thế giới mà anh đã giúp tạo ra—và Sữa chua yêu quý của anh , một trong những nhân vật linh vật đáng yêu của anh ấy trong Shining Force. Sự thật thú vị: Sữa chua khá vô dụng trong Shining Force và không thể đạt được bất kỳ chỉ số nào. Nhưng việc đánh bại quái vật với anh ta sẽ cho phép bạn nhận được Nhẫn sữa chua… biến các nhân vật khác thành nhân vật mặc trang phục Sữa chua. Đây chỉ là một trong rất nhiều bí mật thú vị trong Shining Force.

Tôi rất yêu thích tính thẩm mỹ của các game nhập vai Nhật Bản đầu thập niên 90; Ngày xưa của những yêu tinh anh hùng, những người thú cao quý và nhân mã, những nữ anh hùng trong bộ áo liền quần xẻ cao với vạc rộng hàng dặm và công nghệ cổ xưa kỳ quái luôn là một nét thẩm mỹ hoài cổ. Tamaki là một trong nhiều nghệ sĩ đã mang phép thuật đặc biệt đó đến với một thế hệ người hâm mộ. Trong khi nhiều trò chơi của anh ấy có tác phẩm nghệ thuật mới dành cho thị trường Mỹ, thì các thiết kế trong trò chơi vẫn còn đọng lại trong chúng tôi. Không ai làm được điều đó như Tamaki, và sự mất mát của anh ấy là một điều bi thảm. Hãy yên tâm nhé anh bạn; bạn đã làm rất tốt.

Hãy để tôi mở đầu câu chuyện này bằng một trong những giai thoại đặc trưng của tôi. Quay trở lại những năm 90, khi Toren Smith đang bản địa hóa Ah! Nữ thần của tôi lần đầu tiên gặp phải vấn đề. Các Nữ thần—Belldandy, Urd và Skuld—được đặt theo tên của Norse Norn, bộ ba nữ thần trông coi quá khứ, hiện tại và tương lai. Trao đổi với một học giả người Anh cổ (vì Toren Smith đã từng làm những việc như vậy), ông gặp phải một vấn đề: cách phát âm tiếng Anh cổ cổ điển cho những cái tên này giống như”Verthandi”,”Urthr”và”Skadi,”nhưng manga đã làm họ đau khổ hơn theo dòng”Belldandy, Urd và Skuld.”Vậy cái nào sẽ thích hợp hơn: cách viết tiếng Anh cổ mà những cái tên dựa trên hay cách Kosuke Fujishima đánh vần chúng trong tiếng Nhật? Smith sẽ trình bày chi tiết những điều này trong một loạt ghi chú của tác giả mà Dark Horse Studios đã tái bản trong các phiên bản đặc biệt của Ah! Truyện tranh Nữ thần của tôi. Tất cả những điều này chỉ là điềm báo cho sau này!

Vì vậy, bỏ ý định đó đi, Square Enix đã chọn bạo lực bằng ngôn ngữ Gaelic.

Nhiều cái tên trong trò chơi điện tử có thể là điểm gây tranh cãi trong nội bộ các fandom liên quan đến cách phát âm của họ—một điều khó khăn, vì rất nhiều trò chơi có tựa đề tiếng Nhật và Joe Q. Game thủ trung bình của bạn không nói được tiếng Nhật. Cuộc tranh cãi trong sân trường về cách phát âm Ninja Gaiden đã trở nên gay gắt đến mức Nintendo phải vào cuộc để sửa lỗi cho trẻ em trên toàn quốc trong bộ phim những năm 1980 Pháp sư. Một số người hâm mộ cho đến ngày nay (bằng cách nào đó) đã bị thuyết phục rằng nhân vật chính của Street Fighter được đặt tên là”Rye-yoo”chứ không phải”Ryu”(không được giúp đỡ bởi loạt phim hoạt hình bị nhiều người chê bai có nhân vật người Canada được mọi người yêu thích, Scott McNeil). Sẽ chẳng ích gì khi bạn có một trò chơi Nhật Bản vay mượn quá nhiều thuật ngữ từ các nền văn hóa trên toàn thế giới… như Final Fantasy. Vì vậy, nhiều nhân vật trong loạt trò chơi được mượn từ văn hóa dân gian và thần thoại trên toàn thế giới. Rất dễ để một số nội dung bị sai sót trong bản dịch. Cait Sith là một trong số đó. Giờ đây, ngôn ngữ Gaelic đã là một ngôn ngữ khó đối với hầu hết những người nói tiếng Anh; hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên của tôi khi xem Secret of Kells và thấy tên của nhân vật”Ashley”được đánh vần là”Aisling”. (Đó là khoảnh khắc”ghoti”/”cá”thông thường.) Điều này có nghĩa là rất nhiều người nhìn vào tên của nhân vật mèo trong Final Fantasy VII được đặt theo tên một chú mèo trong văn hóa dân gian Gaelic và cho rằng nó được phát âm giống như cách đánh vần là”Kayte Sith.”Trên thực tế, nó được phát âm giống”ket shee”hơn (tương tự như cách các chữ số mà chúng ta biết là”banshees”ban đầu được đánh vần “bean sídhe”).

Mọi người chưa thực hiện tốt điều này; trong khi nhiều người nhanh chóng coi đây là một bộ phim truyền hình trên mạng thì nhiều người đã chỉ ra rằng Cait Sith được đặt theo tên tiếng Gaelic thực tế có nghĩa là S.E. nên gắn bó với cách phát âm tiếng Gaelic. Những điều này cũng chỉ ra Xóa tiếng Gaelic, vốn đã là một vấn đề quan trọng: Tiếng Gaelic trong lịch sử đã là vấn đề bị Vương quốc Anh coi là ngôn ngữ, và nhiều người từ Scotland và Ireland ngày nay rất bảo vệ ngôn ngữ này, đặc biệt là vì có quá nhiều thông tin sai lệch xung quanh nó (rõ ràng, Wikipedia là một nguồn tài nguyên khủng khiếp cho tất cả). Nhiều người đã phản bác rằng Final Fantasy VII lấy bối cảnh ở một thế giới giả tưởng không có Ireland hay Scotland có nghĩa là Square Enix có thể xử lý nó theo cách họ muốn. Tuy nhiên, điều thú vị là chữ viết tiếng Nhật phát âm”Cait Sith”gần với cách phát âm tiếng Gaelic gốc hơn.

Tôi bác bỏ quan điểm này; đây chỉ là một Lập luận TherKarenn đã được hâm nóng. Đối với những người chưa quen, Lý lẽ TherKarenn là tuyên bố bất hợp pháp rằng bất kỳ lời chỉ trích nào đối với một văn bản đều có thể được bị vô hiệu hóa bởi truyền thuyết hoặc những lời giải thích trong vũ trụ. Tôi nói”bất hợp pháp”bởi vì biết rằng Quiet thở qua làn da của cô ấy không khiến bộ bikini rách nát của cô ấy trở thành ý tưởng cho trang phục của cô ấy trở nên ngu ngốc hơn và không khiến mọi người”hối tiếc về những suy nghĩ và hành động của họ”như Kojima đã tuyên bố; đó chỉ là một nỗ lực lười biếng để đưa Stefanie Joosten số hóa vào bộ bikini. Đó là một phần lý do tại sao thật sảng khoái khi Yokō Tarō lên sân khấu và cầu xin người hâm mộ trên toàn thế giới vẽ cảnh anh ấy bị con robot nặng 328 pound của 2B nghiền nát đầu; ít nhất thì homeboy đã trung thực.

Rất nhiều người khác đã tuyên bố rằng từ ngữ”chỉ là từ ngữ”và có thể có nghĩa là bất cứ điều gì hoặc được thực hiện theo cách người nói muốn, vì vậy không cần phải tranh cãi về chúng, nhưng… đó không phải là cách ngôn ngữ hoạt động! Đó thực sự không phải là cách ngôn ngữ hoạt động. Bất cứ nhà ngôn ngữ học nào cũng có thể nói với bạn điều đó! Ý tưởng về ngôn ngữ được xác định dựa trên cơ sở rằng các từ cụ thể có ý nghĩa gì đó và có các quy tắc về cách chúng được đánh vần, đọc hoặc viết. Trong nhiều thế kỷ lịch sử, tên và ngôn ngữ đã bị giảm bớt hoặc bị cấm vì ý tưởng rằng các ngôn ngữ hoặc tên cụ thể thể hiện mối đe dọa đối với các cấu trúc quyền lực thống trị—một lần nữa, điều này đã xảy ra với tiếng Gaelic ở Vương quốc Anh, nhưng để biết thêm ví dụ, bạn có thể hãy nhìn vào bất kỳ nền văn hóa nào ở Mỹ trong đó Người bản xứ được nhận nuôi và đổi tên. Có rất nhiều cơ cấu quyền lực liên quan đến việc ai sẽ nói cái gì và như thế nào, cũng như các trường hợp như cách thức người Māori đã kiện Nhóm LEGO về việc sử dụng các từ Māori trong dòng đồ chơi Bionicle vào năm 2001, những người nói ngôn ngữ này sẽ có tiếng nói về cách sử dụng ngôn ngữ của họ. Đây cũng là lý do tại sao có nhiều phản đối đối với cách phát âm của Cait Sith hơn là đối với việc có bao nhiêu phương tiện truyền thông quyết định sử dụng hoặc phát âm danh pháp từ Do Thái giáo-Cơ đốc giáo; xét đến mức độ phổ biến của nó, bất cứ thứ gì có nguồn gốc Do Thái-Cơ đốc giáo đều không thực sự có nguy cơ bị”thất lạc”. Và với thứ gì đó nổi tiếng như Final Fantasy quy định cách phát âm một cái tên cũ, điều này có thể góp phần xóa bỏ ngôn ngữ — Google đã được ghi nhận là phản ánh quyết định của Square Enix về cách phát âm”Cait Sith”nói chung, không chỉ cho nhân vật.

Trở lại với Ah! Ví dụ về Nữ thần của tôi trước đó: Toren Smith sau đó đã viết rằng anh ấy đang bế tắc về việc làm thế nào để bản địa hóa tên của các Nữ thần. Cách viết”Belldandy/Urd/Skuld”giống với cách viết của mangaka hơn nhưng lại sai và không chính xác về mặt lịch sử.”Verthandi/Urthr/Skadi”có lịch sử ủng hộ về mặt tính xác thực, nhưng đó không phải là cách mà mangaka đã làm được. Anh ấy vẫn lưu ý rằng điều này có thể xảy ra theo một trong hai cách và bất kỳ dịch giả nào khác cũng có thể chọn phương án thay thế một cách chính đáng.

Người tạo ra bạn trai Hatoful tuyên bố rằng Epic chưa trả tiền bản quyền cho cô ấy

Tôi cảm thấy tiếc cho những người làm tiểu thuyết hình ảnh ở Nhật Bản vì toàn bộ thể loại này đã bị thay đổi quá tệ ở Hoa Kỳ. Ngay cả khi bạn đã vượt qua được những định kiến ​​tồn tại từ trước rằng tiểu thuyết hình ảnh chỉ là”mô phỏng hẹn hò”, nhiều điều thậm chí còn lớn hơn những tiếng nói trong phòng khi nói đến tiểu thuyết trực quan lấy cảm hứng từ Nhật Bản có xu hướng khẳng định rằng họ đang”sửa chữa”thể loại này bằng những lối viết thực sự nhàm chán mà thậm chí không phải là tất cả những điều mới lạ đối với bất kỳ ai đã từng chơi game VN trước đây. Chúng là một thể loại tệ hơn game nhập vai Nhật Bản vì ít nhất game nhập vai Nhật Bản có thể hướng đến Dragon Quest hoặc Final Fantasy ở một mức độ nào đó; nhiều người ở Hoa Kỳ vẫn chưa hiểu rõ rằng Phoenix Wright là một cuốn tiểu thuyết trực quan.

Và bây giờ có vẻ như chúng ta đã có một số sai sót trong vấn đề này. Nếu bạn không biết cái tên Hato Moa, bạn sẽ biết tên cuốn tiểu thuyết trực quan mà cô ấy đã tạo ra: Bạn trai Hatoful, một cuốn tiểu thuyết trực quan thú vị trong đó tất cả những sở thích tình yêu đều được thể hiện dưới dạng hình ảnh đời thực của những chú chim bồ câu. Đó không phải là một sự khởi sắc về mặt phong cách: bạn vào vai một cô gái tuổi teen đang học tại một trường trung học, nơi mọi người chỉ là một con chim to lớn, có kích thước lớn (như được trình bày bởi các PNG lớn về những con chim bồ câu thực tế). Tiêu đề phải là một sự gợi ý chết người, vì”hato”trong tiếng Nhật có nghĩa là”chim bồ câu”và theo quy tắc phát âm của tiếng Nhật, chữ”H”được phát âm giống như”F.”Vì vậy, theo nghĩa đen nó chỉ là”Bạn trai bồ câu”cũng như”Bạn trai trái tim”. Đó là một cách chơi chữ, hiểu không?

Hatoful Boyfriend đã được chú ý vài năm trước vì là một trò chơi hẹn hò kỳ quặc của Nhật Bản về chim bồ câu, maaaan. Nhưng một khi bạn vượt qua được điều đó, trò chơi sẽ trở nên hài hước khi không có PNG chim bồ câu; tất cả các nhân vật đều có thể đại diện cho một số nguyên mẫu nhân vật điển hình đồng thời có một số màn lật đổ khá xuất sắc. Ngoài ra, sự hài hước không phụ thuộc vào”doy-hoy-hoy, chim”; ngay cả nhân vật trung tâm cũng tham gia vào cuộc vui với mong muốn trở thành chúa tể bóng tối của thế giới trong một tuyến đường. Đó là một trò hề vui nhộn của một trò chơi chọc cười các nguyên mẫu tiểu thuyết trực quan một cách đáng yêu và có khiếu hài hước khá thông minh. Những con chim bồ câu là một sự bổ sung thú vị. Ngoài ra, nó đã được cấp phép, bản địa hóa và phát hành tại Hoa Kỳ bởi một công ty nhỏ có tên Mediatronic!

… Và đây chắc chắn là lúc mà đồng xu sẽ rơi vào tay bạn. Bạn có thể biết rõ hơn về Mediatronic với tư cách là công ty đã tạo ra một trò chơi nhỏ vui nhộn có tên Fall Guys, một Hầu hết Trò chơi mang phong cách Thử thách Loại bỏ Cực đoan trong đó bạn điều khiển một chú đậu nhỏ vụng về (có thể là một anime dễ thương cô gái mặc bộ đồ hình hạt đậu) vượt qua hàng loạt thử thách vượt chướng ngại vật cho đến khi một người đứng trên tất cả những người khác. Đó là một thành công bất ngờ trong ngành công nghiệp trò chơi, thu hút sự chú ý của mọi người, cố gắng tồn tại và thậm chí mở rộng sau khi mười lăm phút danh tiếng của nó không còn nổi tiếng với các VTuber ở khắp mọi nơi. Fall Guys đã thu hút được đủ sự chú ý đến mức Epic quyết định mua lại Mediatronic vào tháng 3 năm 2021.

Epic đã được đưa tin trong tuần qua vì họ đã sa thải hàng loạt; mọi người trong ngành đã đưa ra rất nhiều quyết định không bền vững. Kết quả là bây giờ gà đã về nhà để ngủ. Tôi không dành nhiều không gian hơn cho nó vì nó đã khá cũ vào thời điểm xuất bản. Giống như, Naughty Dog vừa công bố sự sa thải của họ chỉ vài ngày trước kể từ thời điểm viết bài này. Chúng tôi biết tại sao điều này lại xảy ra: các giám đốc điều hành đưa ra những quyết định sai lầm và quyết định cách tốt nhất để duy trì sản lượng là”cắt giảm chất béo”. Chúng tôi biết kết quả: các nhà phát triển gặp rắc rối và cuộc sống của họ bị đảo lộn, không có sự đảm bảo thực sự cho công việc đòi hỏi nhiều đam mê nhưng đổi lại lại mang lại rất ít. Chúng tôi biết rằng tất cả những gì cần làm để những điều này không xảy ra là có thêm nhiều giám đốc điều hành học theo Satoru Iwata và cắt giảm lợi nhuận quá mức của họ, nhưng điều đó sẽ không xảy ra vì bạn không trở nên giàu có nếu không trở thành một con ma cà rồng tuyệt đối. Tôi có thể sao chép và dán các đoạn văn giống nhau vài tháng một lần và nó vẫn không ngừng phù hợp.

Đúng vậy, Mediatronic đã bị ảnh hưởng bởi đợt sa thải hàng loạt tại Epic. Khi tin tức đến với Hato Moa, cô ấy đã có một quả bom muốn ném xuống: việc Epic phải ra tay và khiến hàng trăm người mất việc là chưa đủ, cô ấy tuyên bố rằng họ đã buộc Hato Moa phải cắt tiền bản quyền của cô ấy chỉ vì một số ít nhiều năm nay rồi.

Người tạo ra Hatoful Boyfriend Moa:”Quyền bản quyền/quán rượu của Hatoful ban đầu được ký với Mediatronic, nhưng sau khi Fall Guys nổ tung và Epic mua lại, họ đã chuyển sang Epic. Trong ~2 năm kể từ đó, tôi chưa nhận được một khoản thanh toán nào từ Epic và không thể liên lạc với kế toán viên của họ”🇯🇵 https://t.co/SLorCQqrMI

— GSK | https://cohost.org/gosokkyu (@gosokkyu) Ngày 29 tháng 9 năm 2023

“Đã gần hai năm kể từ khi [Epic mua lại Mediatronic], nhưng tôi vẫn chưa nhận được một khoản thanh toán nào từ Epic và tôi không thể liên lạc với nhân viên kế toán,”Hato tweet. (Lưu ý: Tôi sẽ không sử dụng bản dịch của Google.)”Đây không phải là vấn đề cấp bách về sự sống và cái chết, nhưng chính sự thuận tiện của Epic Games đã đột ngột chấm dứt việc phân phối PlayStation Store và phiên bản điện thoại thông minh.”

Có vẻ như một trò chơi”không quan trọng”như vậy đã dễ dàng thu hút sự chú ý của Epic — xét cho cùng, tại sao Epic lại chú ý đến một trò chơi mô phỏng hẹn hò nhỏ với chim bồ câu khi họ có những trò chơi khác để săn bắt? (Không có ý định chơi chữ.)

Đây là một trong nhiều lý do khiến các thương vụ mua lại lớn trở nên tồi tệ đối với ngành. Phil Spencer có thể nói bất cứ điều gì ông ấy muốn về việc hợp nhất sẽ”tốt hơn cho mọi người”như thế nào; chúng tôi có nhiều thập kỷ chứng minh rằng họ không như vậy. EA đã bỏ lại toàn bộ nghĩa địa của các hãng phim do việc mua lại của họ: Bullfrog, Visceral Games và Origin. Rất tiếc, BioWare đã cố gắng tồn tại được vài năm, nhưng họ mới bị sa thải gần đây (mặc dù rất may những người này khởi kiện về các gói trợ cấp thôi việc khủng khiếp). Luôn luôn là những người ở tầng trệt phải hứng chịu lòng tham của các nhà điều hành. Thật hoang dã khi các giám đốc điều hành có thể liên tục đưa ra những quyết định tồi tệ như vậy nhưng không bao giờ bị mất việc.

Epic được cho là đang xem xét điều đó (bây giờ họ đã bị sỉ nhục một cách công khai trên mạng xã hội), nhưng thật đáng xấu hổ khi chuyện như thế này lại xảy ra ngay từ đầu. Hato đã giải quyết vấn đề một cách dễ dàng; theo cô ấy, mọi giao dịch mua hàng được thực hiện trên cửa hàng DLSite của Hatoful Boyfriend vẫn trả tiền bản quyền cho cô ấy (và cô ấy cũng nhận được báo cáo bán hàng từ họ một cách rất thường xuyên). Hơn bất cứ điều gì khác, Hato Moa nói với người hâm mộ rằng cách tốt nhất để thể hiện sự ủng hộ của bạn là trả ơn; “Hãy tử tế và tử tế với chim bồ câu và chim hoang dã trong thị trấn của bạn,” cô ấy hỏi người hâm mộ trên Twitter.

Hãy tóm tắt một số thông tin nhanh

CAPCOM đã cung cấp Breath of Fire cho người hâm mộ chơi miễn phí trên trình duyệt của họ, hoàn chỉnh với chức năng lưu! Nó bằng tiếng Nhật nhưng các tập sách hướng dẫn và ảnh bìa cũng được giữ nguyên. Hơi thở của lửa có khả năng hồi sinh không? Có lẽ là không, nhưng một người đàn ông có thể mơ… Nintendo đã thông báo rằng chức năng chơi trực tuyến còn lại dành cho 3DS và Wii U sẽ ngừng hoạt động vào tháng 4 năm 2024. Hãy tham gia những vòng cuối cùng của Splatoon 2 khi bạn có thể.

Tôi nghĩ điều đó sẽ ổn trong tuần này. Một lời nhắc nhở cho mọi người: Tôi sẽ không vỗ nướu khi yêu cầu các bạn đối xử tốt với nhau. Hãy xem xét cách bạn nói về người khác và những gì bạn nói về họ. Tôi không ủng hộ những người nói xấu người khác hoặc cố tình độc ác. Không ủng hộ nó, sẽ không chịu đựng nó. Một điều thú vị hơn là, mặc dù tôi không thể chơi Xenoblade Chronicles 3, nhưng có một điều thú vị mà mọi người đã làm trong tuần qua là liệt kê 25 trò chơi hàng đầu của họ. Tôi nghĩ rằng tôi sẽ cho các bạn biết thông tin đầu tiên về danh sách của tôi!

Tôi nghi ngờ nhiều trong số này sẽ gây ngạc nhiên cho bất kỳ ai đã đọc chuyên mục này trong bất kỳ khoảng thời gian nào, nhưng đó là danh sách của tôi. Đó là một sự pha trộn chiết trung hơn tôi mong đợi; Tôi nghĩ rằng tôi sẽ có nhiều trò chơi GBA hơn trong danh sách của mình và mặc dù tôi có rất nhiều trò chơi nhập vai nhưng tôi vẫn chỉ có bảy trò chơi nhập vai theo lượt trong danh sách 25 trò chơi. Hãy thoải mái chia sẻ danh sách của bạn trong phần bình luận; Tôi muốn xem chúng! Hãy tốt với nhau; Tôi sẽ gặp bạn sau bảy giờ nữa.

Tuần này trong trò chơi! được viết từ Portland bình dị bởi Jean-Karlo Lemus. Khi không cộng tác với AnimeNewsNetwork, người ta có thể thấy Jean-Karlo đang chơi JRPG, ăn bỏng ngô, xem v-tubers và tokusatsu, đồng thời cố gắng hết sức để trở nên kín đáo nhất có thể trên Twitter của mình @mouse_inhouse.

Categories: Vietnam