Trong một bộ phim tài liệu của NHK năm 2016 khám phá cuộc đời của đạo diễn Hayao Karenzaki mới nghỉ hưu, có một cảnh mà ông gọi chương trình mô phỏng 3D là “sự xúc phạm đến cuộc sống” sau khi nhìn thấy một sinh vật ghê tởm bò lổm ngổm được tạo ra bên trong chương trình.
© Attructure Inc.
Trong Never-Ending Man: Hayao Miyazaki, một bộ phim tài liệu của NHK năm 2016 khám phá cuộc đời của đạo diễn Hayao Miyazaki vừa mới nghỉ hưu, có một cảnh mà ông gọi là chương trình mô phỏng 3D “một sự xúc phạm đến cuộc sống” sau khi nhìn thấy một sinh vật ghê tởm đang bò lổm ngổm được tạo ra trong chương trình. Bây giờ, bảy năm sau, người sáng tạo chương trình Masayoshi Nakamura và Attructure Inc. đã trở lại với một trò chơi mới: ANLIFE: Motion-Learning Life Evolution.
Về phần chính xác thì trò chơi đó là Trang Steam giải thích như sau:
Can thiệp vào quá trình tiến hóa của các dạng sống ảo học cách di chuyển trong một thế giới được cung cấp bởi một động cơ vật lý Thế giới này đã có sẵn những cơ chế sẵn có như di truyền và chọn lọc tự nhiên. Người chơi đóng vai trò là người sáng tạo, điều khiển các quá trình tự nhiên này để giúp các dạng sống học hỏi và phát triển.
Trò chơi được tuyên bố là “không có lối chơi hoặc mục tiêu cố định” và có vẻ như là một trình mô phỏng cho phép bạn chơi đùa môi trường và tạo ra các đột biến di truyền để xem các sinh vật trong quần xã tiến hóa như thế nào.
Theo trang Steam, Attructure Inc. ANLIFE: Motion-Learning Life Evolution sẽ phát hành trò chơi trong năm nay.
Trong phim tài liệu, Miyazaki và nhà sản xuất Ghibli Toshio Suzuki tham dự buổi thuyết trình của một nhóm CGI tại Phòng thí nghiệm Trí tuệ Nhân tạo Dwango do chủ tịch Dwango lúc bấy giờ là Nobuo Kawakami đứng đầu.
Một điều chắc chắn là: những sinh vật hình khối trong ANLIFE trông dễ thương hơn nhiều so với những gì Miyazaki từng phải chịu đựng. Có lẽ Nakamura đã ghi nhớ những nhận xét của vị đạo diễn huyền thoại.
Nguồn: Tin tức truyền thông CNTT